全站 静态 规则cms

CSS-@规则(At-rules)常用语法使用总结

At-rules规则是目前CSS中一种常见的语法规则,它使用一个"@"符号加一个关键词定义,后面跟上语法区块,如果没有则以分号结束即可。 这种规则一般用于标识文档、引入外部样式、条件判断等等,本文是对该规则的使用总结。 常用规则 @import @import 主要用于从其他样式表导入新的样式规则, ......
语法 At-rules 规则 常用 rules

垃圾收集器必问系列—CMS

本文已收录至Github,推荐阅读 👉 Java随想录 微信公众号:Java随想录 CSDN: 码农BookSea 应该相信,自己是生活的战胜者。——雨果 纵观全书《深入理解JVM虚拟机》第三版,在垃圾回收器这一篇章,对于CMS的笔墨是非常多的。CMS收集器是HotSpot虚拟机追求低停顿的第一次 ......
垃圾 CMS

【教程搬运】分析并编写suricata规则(内含两个示例)

suricata规则分析 参考1 参考2 Suricata 签名的结构 在高层次上,Suricata签名由三部分组成: Action:当流量符合规则时采取的行动 Header:一个标题,描述主机、IP地址、端口、协议和流量方向(传入或传出) Options:选项,指定诸如签名ID(sid)、日志信息 ......
示例 suricata 规则 两个 教程

Linux环境下:程序的链接, 装载和库[静态链接]

看以下例子 main.c extern int x; int main() { int y = 100; swap(&x,&y); return 0; } int x = 1; void swap(int* x, int* y) { int temp = *x; *x = *y; *y = temp ......
链接 静态 环境 程序 Linux

Java类、对象以及(静态)方法的探讨

大家好,这是我的第一篇博客。在这里我想跟大家分享一下Java最基础的Class and Object,也就是我们熟说的类和对象,以及对Java方法的探讨。 初学时的我因为没有对这里面的每一行代码思考透彻,在学习Java中级时感到愈加困难,像是在搭建一栋地基不断摇晃的大楼,越往上盖,越是觉得自己轻浮。 ......
静态 对象 方法 Java

基于Hexo搭建静态博客

关于静态博客 通常来讲,建立个人博客有2种方式: 第一,直接在第三方博客平台注册博客空间,如:博客园,简书,CSDN等,这种方式建立的博客,所有数据都存放在博客平台。 第二,自建博客系统,这种方式就是自己实现与博客平台相同的功能,需要涉及多个部分,如:购买云主机,注册域名,CDN,图床等。 自建博客 ......
静态 博客 Hexo

不规则图形背景排版高阶技巧 -- 酷炫的六边形网格背景图

今天,收到一个很有意思的提问,如何实现类似如下的背景效果图: 嗯?核心主体是由多个六边形网格叠加形成。 那么我们该如何实现它呢?使用纯 CSS 能够实现吗? 当然可以,下面我们就将尝试如何使用 CSS 去实现这样一个背景效果。 如何绘制六边形? 首先,看到这样一个图形,如果想要使用一个标签完成整个背 ......
背景 六边形 高阶 网格 图形

windows上用vs2017静态编译onnxruntime-gpu CUDA cuDNN TensorRT的坎坷之路

因为工作业务需求的关系,需编译onnxruntime引入项目中使用,主项目exe是使用的vs2017+qt5.12。 onnxruntime就不用介绍是啥了撒,在优化和加速AI机器学习推理和训练这块赫赫有名就是了。 有现成的别人编译好的只有dll动态库,当然我们显然是不可能使用的,因为BOSS首先就 ......

通过surging的后台托管服务编写任务调度并支持规则引擎自定义脚本

简介 过去,如果在业务中需要处理任务调度的时候,大家都会使用第三方的任务调度组件,而第三方组件有一套自己的规则,在微服务的中显得那么格格不入,这样就会造成代码臃肿,耦合性高,如果有分布式还需要搭建新的分布式环境,如果把任务调度做成组件服务,这个就完全满足了微服务的模块化,组件化,而下面谈的是在sur ......
脚本 后台 规则 任务 surging

现代 CSS 高阶技巧,不规则边框解决方案

本文是 CSS Houdini 之 CSS Painting API 系列第四篇。 现代 CSS 之高阶图片渐隐消失术 现代 CSS 高阶技巧,像 Canvas 一样自由绘图构建样式! 现代 CSS 高阶技巧,完美的波浪进度条效果! 在上三篇中,我们详细介绍了 CSS Painting API 是如 ......
高阶 边框 解决方案 技巧 方案

使用C# 11的静态接口方法改进 面向约定 的设计

C# 11带来了一个我期待已久的特性——接口方法。我们知道接口是针对契约的定义,但是一直以来它只能定义一组“实例”的契约,而不能定义类型(的静态成员)的契约,因为定义在接口中的方法只能是实例方法。由于缺乏针对“类型契约”的支持,我们在设计一些框架或者类库的时候,只能采用“按照约定”的设计,比如ASP... ......
静态 接口 方法

可视化规则引擎

什么是规则引擎? 引用痴者工良的翻译: https://www.cnblogs.com/whuanle/p/16830333.html 在企业项目中,关键或核心部分总是业务逻辑或业务规则,也就是 CRUD,这些系统都有一个共同的特征是,某个模块中的一些或许多规则或策略总会发生变化,例如购物网站的顾客 ......
规则 引擎

规则引擎Drools在贷后催收业务中的应用

本篇文章主要介绍了规则引擎的概念以及Kie和Drools的关系,重点讲解了Drools中规则文件编写以及匹配算法Rete原理。文章的最后为大家展示了规则引擎在催收系统中是如何使用的,主要解决的问题等。 ......
规则 业务 引擎 Drools

【ASP.NET Core】MVC控制器的各种自定义:特性化的路由规则

MVC的路由规则配置方式比较多,咱们用得最多的是两种: A、全局规则。就是我们熟悉的”{controller}/{action}“。 app.MapControllerRoute( name: "bug", pattern: "{controller}/{action}" ); app.MapCon ......
路由 控制器 特性 规则 Core

HCIE Routing&Switching之MPLS静态LSP配置

一般情况下,在MPLS网络中都使用标签分发协议来实现动态建立LSP,如使用LDP;但是使用动态标签分发协议来动态建立LSP,会存在动态标签分发协议故障,导致MPLS网络流量丢失;因此对于某些关键重要的业务,我们还是需要配置静态LSP来确保传输路径;所以静态LSP其实就是动态LSP的一个备份; ......
静态 Switching Routing HCIE MPLS
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