写法 指针 函数 所在

在Winform中通过LibVLCSharp回调函数获取视频帧

参考资料:VlcVideoSourceProvider 优点:实现视频流的动态处理。 缺点:视频解码(CPU/GPU)后图像处理CPU占用率高。 在Winform中通过LibVLCSharp组件获取视频流中的每一帧图像,需要设置回调函数,主要是SetVideoFormatCallbacks和SetV ......
LibVLCSharp 函数 Winform 视频

实验三 类与指针、数组

1 #pragma once 2 #include <iostream> 3 4 using std::cout; 5 6 using std::endl; 7 8 class Point { 9 10 public: 11 Point(int x0 = 0, int y0 = 0); 12 ~Po ......
数组 指针

实验三:类与数组、指针。

实验任务1 1 #pragma once 2 3 #include <iostream> 4 using std::cout; 5 using std::endl; 6 7 class Point { 8 public: 9 Point(int x0 = 0, int y0 = 0); 10 ~Po ......
数组 指针

[HTML]自闭合标签写法

简单讨论。以br为例: 正规写法: <br /> 但是写成<br>在html5也不算错 如果写<br></br>,浏览器会认为第二个标签写错了,会帮你改成<br><br>。 具体学习指路 → https://www.cnblogs.com/dangjian/p/4238150.html ......
写法 标签 HTML

std::sort 传入成员函数指针报错的解决方案

问题引入 有一个类 A,A 的某个成员函数需要对 A 的某些变量进行 std::sort,同时要调用 A 的另一个成员函数作为比较器。如代码所示: struct A { vector<int> pos = {0, 4, 2, 5, 3}; bool cmp(int x, int y) { retur ......
指针 函数 成员 解决方案 方案

实验3 类与数组、指针

任务1: 1 #pragma once 2 3 #include <iostream> 4 using std::cout; 5 using std::endl; 6 7 class Point { 8 public: 9 Point(int x0 = 0, int y0 = 0); 10 ~Poi ......
数组 指针

实验3 类与数组、指针

任务1 task1.cpp 1 #include <iostream> 2 #include "point.hpp" 3 #include <vector> 4 using std::vector; 5 using std::cin; 6 void output(const vector<Point ......
数组 指针

实验三 类与指针、数组

实验任务1 1 #pragma once 2 3 #include <iostream> 4 using std::cout; 5 using std::endl; 6 7 class Point { 8 public: 9 Point(int x0 = 0, int y0 = 0); 10 ~Po ......
数组 指针

实验3 类与数组、指针

实验任务1 point.hpp 1 #pragma once 2 #include <iostream> 3 using std::cout; 4 using std::endl; 5 class Point 6 { 7 public: 8 Point(int x0 = 0, int y0 = 0) ......
数组 指针

自己记录的profile的写法

uzls01@uzls01:~$ cat /etc/profile # /etc/profile: system-wide .profile file for the Bourne shell (sh(1)) # and Bourne compatible shells (bash(1), ksh( ......
写法 profile

实验3 类与数组、指针

一.实验任务一 point.hpp #pragma once #include <iostream> using std::cout; using std::endl; class Point { public: Point(int x0 = 0, int y0 = 0); ~Point() = d ......
数组 指针

C++_28_空指针、野指针、智能指针 - 重写版

野指针:没有明确执向的指针,可能会胡乱指向任意一个变量;编程的时候绝不允许出现野指针; int *p; //错误,未初始化指向一块地址,会变成野指针 如果确实需要先不指定到需要使用的内存,那就先定义一个空指针; 》宁愿指向为空也不要为野;因为野指针你把握不住; 空指针:让指针指向NULL;就是指向为 ......
指针 智能 28

C++_14_常量指针—this指针 - 重写版

常量指针—this指针 this指针:成员函数一般都会拥有一个常量指针(this),指向调用函数的对象,储存的是改对象的首地址(注意:静态成员函数是没有this指针的) //标准写法 class book { public: book(){this->price = 0.0; this->title ......
指针 常量 this 14

C++_19_虚函数、纯虚函数和抽象类 - 重写版

虚(成员)函数: 在C++中,只有类中的成员函数能被声明为虚函数,顶层函数则不能被声明为虚函数;并且如果在类内声明类外定义,则只在类内声明时加virtual 声明虚函数是为了构成多态,多态需要继承关系,需要在类中声明; 虚函数能被继承:基类被声明为虚函数,那么派生类即便未添加virtual关键字声明 ......
函数 19

C++_25_函数模板和类模板 - 重写版

模板: 在C++中允许函数重载,但函数重载每次都必须完全对上参数的顺序,类型和数量。 所以C++提供了另一种代码重用机制——“模板”,可以作为同一种类型函数的统一调用接口。 模板机制下可划分:1、函数模板 2、类模板 模板的语法 template <typename T> //单个数据类型templ ......
模板 函数 25

C++_15_友元函数和友元类 - 重写版

友元函数和友元类 友元函数:通过friend关键字,将不属于当前类的函数在当前类中加以声明,使其成为友元函数,同时该函数能够访问private属性的成员变量。 友元类:有有元函数,自然也能有友元类,通过friend关键字,将类A在类B中声明,那么类A会成为类B的友元类 注意: 1、友元函数可以访问这 ......
函数 15

C++_20_操作符重载和函数重载 - 重写版

操作符(运算符)重载 操作符重载指的是将 C++ 提供的操作符进行重新定义或者多重定义,使之满足我们所需要的一些功能。 在C++中,经常有需要对多个对象进行算术运算,但是对象比不是基本的数据类型,所以这些运算符都无法执行。为了让程序识别这些运算符,就需要对运算符进行重载 运算符重载也可以简单理解为在 ......
操作符 函数 20

C++_12_构造函数和析构函数 - 重写版

构造函数 创建一个对象时,常常需要作某些初始化的工作,例如对数据成员赋初值。注意,类的数据成员是不能在声明类时初始化的,因为类不占用内存,只能在定义对象后使用构造函数初始化。 什么是构造函数 构造函数是特殊的public型成员函数,其特征如下: 1、函数名与类名相同。 2、构造函数无函数返回类型说明 ......
函数 12

C++_10_指针函数和函数指针 - 重写版

指针函数和函数指针 指针函数 类型标识符 *函数名(参数表) eg:int *f(x,y); 指针函数——1、首先他是一个“函数”,只不过一定有返回值,并且返回值为地址,需要用指针来接 2、由于返回值是地址,所以类型说明符一般都是int 3、函数名没有被括号束缚,这表示函数具有一定的独立性并且他首先 ......
指针 函数 10

C++_09_函数重载 - 重写版

函数重载 函数重载概念(Function Overload): 同一个函数名搭配不同(类型和数量)的参数,这就是函数重载 注意:函数名和不同参数搭配时函数的含义不同,重载的函数(函数体)自然是不同的 函数重载判断标准: 1、参数个数不同 2、参数类型不同 3、参数顺序不同 注意:函数返回值不是函数重 ......
函数 09

C++_07_内联函数(inline) - 重写版

内联函数(inline) 在c++语言中可以使用 const int A = 3; 代替 #define A 3; 可以做到变量的替换,但是如果是需要替换更大的函数呢? C++中使用inline关键字声明内联函数,使用内联函数替代代码片段,达到相似的效果!注意: 在函数定义时一定要加inline关键 ......
函数 inline 07

C++_08_函数默认参数和占位参数 - 重写版

默认参数 函数定义时,定义默认参数,当后面调用时传入新的参数,则覆盖默认参数,使用新参数;否则使用默认参数 注意:如果调用函数时不传入新的参数,那么定义函数时一定要传入默认参数 #include <iostream> using namespace std; void myPrint(int x = ......
参数 函数 08

使用函数求奇数和

本题要求实现一个函数,计算N个整数中所有奇数的和,同时实现一个判断奇偶性的函数。 函数接口定义: 在这里描述函数接口。例如: int even( int n ); int OddSum( int List[], int N ); 其中函数even将根据用户传入的参数n的奇偶性返回相应值:当n为偶数时 ......
奇数 函数

类与数组、指针

任务1 point.hpp #pragma once #include <iostream>using std::cout;using std::endl; class Point {public: Point(int x0 = 0, int y0 = 0); ~Point() = default; ......
数组 指针

实验三 类与数组,指针

Task1: point.hpp: #pragma once #include <iostream> using std::cout; using std::endl; class Point { public: Point(int x0 = 0, int y0 = 0); ~Point() = d ......
数组 指针

函数剩余参数与 展开运算符

//剩余参数 function sum(...arr){ console.log(arr) } sum(3,4,5,6) // 求数组最大值 let arr = [1,44,7,88] console.log(Math.max(...arr)) //合并数组 let arr2 = [2,5,77] ......
运算符 函数 参数

python语法糖之map函数

一,map函数是干什么的 map()函数是Python中的一个内置函数,它接收一个函数和一个或多个可迭代对象作为输入,然后返回一个由输入可迭代对象的每个元素或子序列组成的迭代器。简单来说,map()函数用于将一个函数应用于可迭代对象的每个元素或子序列,并返回包含结果的迭代器。 例如,如果有一个包含整 ......
语法 函数 python map

实验三 类与数组、指针

1.实验任务1 point.hpp 1 #include <iostream> 2 #include "point.hpp" 3 #include <vector> 4 using std::vector; 5 using std::cin; 6 // 输出vector<Point>对象内所有点的坐 ......
数组 指针

实验3_C语言函数应用编程

task1.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <windows.h> #define N 80 void print_text(int line, int col, char text[]); // ......
函数 语言

实验三 类与数组指针

第一个任务 #pragma once #include <iostream> using std::cout; using std::endl; class Point { public: Point(int x0 = 0, int y0 = 0); ~Point() = default; int ......
数组 指针