函数 组件react

JSON String 格式化函数

背景 一般我们格式化JSON string是通过JSON.parse, 再使用JSON.stringify方法进行格式化,但是JSON.parse 有BigInt精度丢失问题 方案 考虑用以下纯字符串的方式来解析,添加空格与\n来缩进。 比较易漏的点在于 1.考虑转义字符, 2.字符串内的字符,不需 ......
函数 格式 String JSON

十七、组件-基础组件-Button

Button 按钮组件,可快速创建不同样式的按钮。 方法1:Button(options?:{type?:ButtonType,stateEffect?:boolean}) 方法2:Button(label?:ResourceStr,options?:{type?:ButtonType,stateE ......
组件 基础 Button

十六、组件-通用属性-位置设置

位置设置 设置组件对齐方式、布局方向和显示位置。 align:设置元素内容在元素绘制区域内的对齐方式。 direction:设置元素水平方向的布局。 position:基于父容器的定位 markAnchor:相对于自身的定位,x正数代表左移,负数代表右移;y正数代表上移,负数代表下移。 offset ......
组件 属性 位置

实践解析HPA各关联组件扭转关系

本文分享自华为云社区《HPA各关联组件扭转关系以及建议》,作者:可以交个朋友。 一、背景 应用程序的使用存在波峰波谷现象,在应用流量处于低谷期间,可以释放因过多的Pod而浪费的硬件资源。在应用流量高峰期提供弹性足够的Pod处理流量。 二、HPA各个组件扭转关系 kubernetes使用者通过创建一个 ......
组件 HPA

Unity3D Shader常量、变量、结构体、函数详解

在Unity3D中,Shader是一种用于渲染图形的程序。它可以控制光照、材质、纹理等方面的渲染效果。在编写Shader的过程中,常量、变量、结构体和函数是非常重要的概念。本文将详细介绍这些概念的含义和使用方法,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
常量 变量 函数 Unity3D 结构

C++ Qt开发:QItemDelegate 自定义代理组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`QStyledItemDelegate`自定义代理组件的常用方法及灵活运用。在Qt中,`QStyledItemD... ......
QItemDelegate 组件

Blazor入门100天 : 自做一个手势滑动组件

0. 我想在blazor模仿app实现触摸返回,下拉刷新 ... 现在用 blazor 做 app (blazor hybird) 和支持手机浏览页面越来越多, net8 也推出了一个webapp auto模式,可谓是极大的利好, 2024 让auto流行起来, 😃 配套源码 1. 新建 net8 ......
手势 组件 Blazor 100

Blazor入门100天 : 自做一个支持长按事件的按钮组件

好长时间没继续写这个系列博客了, 不知道大家还记得我吗? 话不多说,直接开撸. 1. 新建 net8 blazor 工程 b19LongPressButton 至于用什么模式大家各取所需, 我创建的是ssr单工程, App.razor 里面改一下, 加入 @rendermode="RenderMod ......
组件 按钮 事件 Blazor 100

常用窗口函数

1.前言 又到了年底,最近在做年报数据拉取的需求,在这期间有一些数据的计算需要用到窗口函数,就去了解了一下常用的窗口函数的用法。 1.1.什么是窗口函数 窗口函数是 SQL 中的一种特殊函数,它允许你在查询结果中的某个窗口或窗口范围上执行计算,而不是单独针对整个结果集进行计算。 窗口函数通常与 OV ......
函数 常用

假如我们把函数都改成递归...

学算法阶段时不时会遇到一些递归的应用场景,例如DFS,二叉树等相关的题目,递归常常能大展身手。不过有意思的一件事情是,若我们把一些本该迭代的算法改成递归实现,会是什么样的情形。 这是一个很简单的矩阵加法的例子。 void matrixAdd(const std::vector<std::vector ......
函数

100道React高频题整理(附答案背诵版)

1、简述React有什么特点? React是一个用于构建用户界面的JavaScript库,由Facebook开发并维护。React有以下几个主要特点: 声明式设计: React采用声明式设计,让代码更易于理解,且方便调试。你只需描述出你希望程序的最终状态,React会自动确保用户界面与你描述的状态保 ......
答案 React 100

C语言 函数数组

#include <stdio.h> // float代表函数返回值 // my_func_name代表函数地址 // int代表函数参数 typedef float (*my_func_name)(int); float a(int i) { return 1.0 + i; } float b(i ......
数组 函数 语言

MySQL函数

字符串函数 字符串相关操作的函数 举个例子: ①concat(str1,str2,........):字符串拼接 -- 将product表中pname与price进行拼接 select concat(pname,price) from product ; 效果展示: ②lower(str):转成小写 ......
函数 MySQL

第十三单元 流程控制和函数

1. 选择结构 If(...) Begin ​ 语句块 ​ End ​ else if(...) Begin ​ 语句块 ​ End ​ Else ​ Begin ​ 语句块 ​ End; 注意事项 语法中begin..end相当于C#中的{} 执行语句只有一条时,begin..end可以省略 () ......
函数 单元 流程

vue 组件缓存 keep-alive的include失效

include中添加的name属性,必须与对应的vue组件文件中的name属性保持一致 详见:https://www.jianshu.com/p/ab5191eb7f1d 翻译 搜索 复制 ......
缓存 keep-alive 组件 include alive

day17(匿名函数)

day17 1.函数式介绍 相比面向过程编程,函数式更加注重的是执行结果而非执行过程。代表语言有:Haskell、Erlang。而python并不是一门函数式编程语言,但是仍为我们提供了很多函数式编程好的特性,如lambda,map,reduce,filter。 2.匿名函数lambda # 1.d ......
函数 day 17

element ui中同级button调用upload组件

代码 <el-upload ref="schoolLogo" class="avatar-uploader" action="https://jsonplaceholder.typicode.com/posts/" :show-file-list="false" :on-success="handl ......
同级 组件 element button upload

MATLAB常用日期和时间函数

在MATLAB中得到系统当前日期、时间也是经常用到的内容,由以下函数实现。 1.生成指定格式日期和时间 datestr-生成指定格式日期和时间,是字符型变量。>> datestr(now) %其中now是获取当前日期和时间ans = 30-Dec-2009 16:05:16其中输出格式可由用户指定, ......
函数 常用 日期 时间 MATLAB

构造函数与窗体加载函数的区别

原文链接:https://blog.csdn.net/wangganggang90/article/details/8210985 public Form()所谓的构造函数。Form_Load所谓的窗体加载函数完全两码事! WinForm 中的 Form_Load函数和他的构造函数 public F ......
函数 窗体

Python中Pandas库提供的函数——pd.DataFrame的基本用法

一、DataFrame 的基本概念 pd.DataFrame是 Pandas 库中的一个类,用于创建和操作数据框(DataFrame)。DataFrame 是 Pandas 的核心数据结构,用于以表格形式和处理数据,类似提供电子表格或数据库表格。类了创建pd.DataFrame数据框、访问数据、进行 ......
函数 DataFrame Python Pandas pd

十五、组件-通用属性-按键事件

按键事件指组件与键盘、遥控器等按键设备交互时触发的事件(仅适用于所有可获焦组件,例如:Button) //绑定该方法的组件获焦后,按键动作触发该回调 onKeyEvent(event:(event?:keyEvent)=>void) 案例代码: /** * author:创客未来 * copyrig ......
按键 组件 属性 事件

界面控件DevExpress WPF Dock组件,轻松创建类Visual Studio窗口界面!

本文主要为大家介绍DevExpress WPF控件中的Dock组件,它能帮助用户轻松创还能受Microsoft Visual Studio启发的Dock窗口界面。 P.S:DevExpress WPF拥有120+个控件和库,将帮助您交付满足甚至超出企业需求的高性能业务应用程序。通过DevExpres ......
界面 控件 DevExpress 组件 Visual

莫比乌斯函数平方前缀和

考虑求\(\sum_{i=1}^n\mu(i)^2\) 结论是\(\mu(i)^2=\sum_{j^2|i}\mu(j)\) 考虑证明这个式子。 先证明若\(\mu(i)\neq 0\)此时\(\mu(i)^2=1\) 显然只有\(j=1\)在右式造成贡献\(1\)等式成立。 若存在\(j\neq ......
前缀 函数

十四、组件-通用属性-触摸事件

//手指触摸动作触发回调 onTouch(event:(event?:TouchEvent)=>void) 案例代码: /** * author:创客未来 * copyright:com.ckFuture.hrb * 触摸事件 */ @Entry @Component struct Touch { ......
组件 属性 事件

react native 中使用 Expo Haptics 实现长按按钮获得震动反馈效果

一、背景: 项目中有长按按钮开始录音功能,需要在长按开始时添加一次震动反馈以提高用户体验。由于项目使用expo开发,所以找到了 Expo Haptics 库。 二、使用过程: 1. 安装: npx expo install expo-haptics 2. 引入并使用: import * as Hap ......
按钮 效果 Haptics native react

Unity3D 拖拽赋值组件与通过Find赋值组件的优点与缺点详解

前言 Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够轻松创建高质量的游戏。在Unity3D中,我们经常需要通过拖拽赋值组件或通过Find赋值组件来实现不同对象之间的交互。本文将详细介绍这两种方法的优点和缺点,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
组件 优点 缺点 Unity3D Unity3

C++ Qt开发:TableWidget表格组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`TableWidget`表格组件的常用方法及灵活运用。`QTableWidget` 是 Qt 中用于显示表格数据... ......
TableWidget 组件 表格

C++基础 -9- 函数的默认参数

———————函数的默认参数——————— 🎄函数默认格式(图片+代码段呈现) #include "iostream" using namespace std; void rlxy(int a=100) { cout << a << endl; } int main() { rlxy(); rlx ......
函数 参数 基础

C++ Qt开发:MdiArea多窗体组件

QMdiArea(Multiple Document Interface Area)是Qt中用于创建多文档界面的组件。它提供了一种在单个窗口中管理多个文档的方式,每个文档通常是一个子窗口(`QMdiSubWindow`)。该组件主要用于设计多文档界面应用程序,具备有多种窗体展示风格,实现了在父窗体中... ......
窗体 组件 MdiArea

MySQL-08.聚合函数和SQL(DQL)的执行流程

C-08 聚合(分组)函数和SQL(DQL)执行流程 上一章,讲到了SQL单行函数。实际上SQL函数还有一类,叫做聚合函数,或者多行,分组函数,它是对一组数据进行汇总的函数,输入的是一组数据的集合,输出的是单个值。 1.聚合函数的介绍 什么是聚合函数 聚合函数作用于一组数据,并对一组数据返回一个值。 ......
函数 流程 MySQL DQL SQL