分布式 事务 模式saga

一文带你零基础深入理解随机变量,概率分布与统计量

一. 随机事件与概率 1.1 随机现象 在自然界和人类活动中,发生的现象多种多样,比如下列这些现象: 1. 偶数能被2整除 2. 光的速度是常数 3. 一家门店一天之内的订单量 4. 一个新生儿可能是男生也可能是女生 5. AB实验存在对照组和实验组 6. 李华上厕所的时间 不难发现,其中①②⑤这类 ......
概率 变量 基础

Seata分布式事务框架-AT模式与TCC模式介绍

Seata AT事务方案Seata 的 AT 模式(Automatic Transaction)是一种无侵入的分布式事务解决方案。下面结合具体业务场景来分析其执行的原理。 业务场景订单系统 当用户下订单时,执行以下三步流程: 订单系统保存订单 订单系统调用库存服务,减少商品库存 订单系统调用账户服务 ......
模式 分布式 框架 事务 Seata

软件设计实验9:桥接模式

实验9:桥接模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解桥接模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用桥接模式解决实际问题。 [实验任务一]:两个维度的桥接模式 用桥接模式实现在路上开车这个问题,其中,车可以是car或bus,路可以是水泥路或沥青路。 实验要求: 1.  ......
模式 软件

软件设计实验8:适配器模式

实验8:适配器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解适配器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用适配器模式解决实际问题。 [实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2. 提交源代码 ......
适配器 模式 软件

前端常用设计模式

什么是设计模式? ​ 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,设计模式并不是一种固定的公式,而是一种思想,是一种解决问题的思路;使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可维护性。 设计模式不区分编程语言,设计模 ......
设计模式 前端 常用 模式

每日随笔——简单工厂模式

[实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数M,则返回一个Man对象,如果传入参数W,则返回一个Woman对象,如果传入参数R,则返回一个Robot对象。请用程序设计实现上述场景。 实验要求: 1.画出对应的类图; 2.提交源代码; 3.注意编程规 ......
随笔 工厂 模式

Linux网络配置(NAT模式)与Xshell连接

一、Linux网络配置 1.打开终端,输入ifconfig,记录inet(NAT模式给分配的IP地址)、netmask(网络掩码)。 2.点击编辑→虚拟网络编辑器→NAT设置→记录网关 3.打开终端,切换到root用户,输入以下语句: 1 vim /etc/ sysconfig/ network- ......
模式 Xshell Linux 网络 NAT

分布式任务调度(00)--Quartz

1 任务调度整体流程 2 组件 调度器 :工厂类创建Scheduler,根据触发器定义的时间规则调度任务 任务:Job表示被调度的任务 触发器:Trigger 定义调度时间的元素,按啥时间规则执行任务。一个Job可被多个Trigger关联,但是一个Trigger 只能关联一个Job import o ......
分布式 任务 Quartz 00

MySQL学习(12)事务.md

前言 “古之欲正世调天下者,必先观国政,料事务,察民俗。“出自《管子·正世》,事务就是指要做的或所做的事情。 一件事情要么做了,要么没做,才符合原则。转账不存在转了一半,也不存在我转给你10元,你却到账5元。 ACID原则 原子性(Atomicity) 事务中的全部操作在数据库中是不可分割的,要么全 ......
事务 MySQL md

云上的RDS mysql长事务kill时间很长怎么解决

【问题】实例删除大事务之后,kill时间较长, 运行中【建议&注意事项】 超大事务执行期间被 kill。这时候,回滚操作需要对事务执行期间生成的所有新数据版本做回收操作,这种场景耗时会比较长。建议: 1. 通过影响系统环境,让这个 Killed 状态尽快结束。比如:临时调大 innodb_threa ......
事务 时间 mysql kill RDS

设计模式---策略模式+工厂

关键词:设计模式,策略模式,工厂模式 概要 现在我需要实现一个功能,是添加一路SDI输出,但是输出的协议有不同,有udp、srt等,针对不同的协议我要做不同的操作,后面还有可能添加其他的协议,因此这里面用策略模式不错。 由于单纯的策略模式并不能完全消除if...else...,这里我们用了工厂模式再 ......
模式 设计模式 工厂 策略

设计模式(十一)享元

一、定义 运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用,享元模式是一种结构型模式。 二、描述 享元模式要求能够共享的对象必须是细粒度对象,因此它又称为轻量级模式。享元模式的结构较为复杂,一般结合工厂模式一起使用,在其结构图中包含了一个享元工厂类,包含以下四个角色: 1、Flyweight(抽象享元类) ......
设计模式 模式

这次弄下k8s 分布式多机测试,这次专门多创建了几个机器进行安装,实时监控机器状态

k8s 实机分布式测试,这次弄一下这个,上次弄的是单机版本的minikube, 在单机上minikube替代了kubectl的工作,在单机上可以创建多个布署等,实际使用会有多个系统,分布式才是正常生产时发按它效率的时间。 k8s说明上要求机器要有2g内存,这里我创建了四个vm, 每个4g内存,这样可 ......
机器 分布式 实时 状态 k8s

c#中原型模式详解

基础介绍: 具体可分为2个角色: Prototype(原型类):声明一个Clone自身的接口; ConcretePrototype(具体原型类):,实现一个Clone自身的操作。 在原型模式中,Prototype通常提供一个包含Clone方法的接口,具体的原型ConcretePrototype使用C ......
原型 模式

【发布】DDD 工程脚手架 + 一键安装分布式技术栈环境!

作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 大家好,我是技术UP主小傅哥。 写了那么多案例工程,开发了那么多技术项目。那小傅哥做的这些案例和项目是每一个都要手动创建一遍吗?🤔 如果不是一个个都手动创建,那么有什么提效工具吗? 不用, ......
脚手架 分布式 环境 工程 技术

Redis 的三种部署模式

提前叠个 buff:这个文章不涉及图(画起来比较麻烦),只是记录我的胡思乱想。 redis 从单点 -> 集群总共有三个部署模式:单机模式,主从模式,哨兵模式,集群模式 单机模式 新手入门模式。单机模式意味着 Redis 是单点的,部署在一台服务器,挂了就挂了,用在本地测试还可以,但是生产环境就算了 ......
模式 Redis

多元高斯分布/高斯过程全解析

大纲 公式推导 参数估计 高斯分布运算 高斯分布性质 高斯过程(Gaussian process) 高斯混合模型 概念区分 边缘分布(marginal distribution)和联合分布 概率密度函数和概率分布函数 1. 多元高斯分布公式推导 首先我们知道一元高斯分布是:\(N(x|u,\sigm ......
过程

适配器模式和桥接模式代码

适配器模式和桥接模式代码适配器模式 [实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 package test8; interface Cat { void catchMouse(); } package test8; interface Dog { void b ......
模式 适配器 代码

设计模式实验8,9 适配器模式,桥接模式

适配器模式: 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 桥接模式 用桥接模式实现在路上开车这个问题,其中,车可以是car或bus,路可以是水泥路或沥青路。 ......
模式 设计模式 适配器

单例模式

单例模式 引言 单例设计模式是 23 种设计模式中最简单、使用最多的设计模式,也是必须掌握的一个设计模式。 定义 单例模式为系统中的类只允许实例化唯一一个对象这类典型问题提供的解决方案。 许多时候系统只需要拥有一个的全局对象,比如系统中的日历 Calendar 类就只需要一个日历对象,因为所有人的日 ......
模式

设计模式—结构型模式之桥接模式

本文介绍了结构型设计模式中的桥接模式,讲解了它的特点和相关构成,并通过相应的案例,使用Java代码进行演示。 ......
模式 结构型 设计模式 结构

读书笔记——《软件需求模式》其一

《软件需求模式》是Stephen Withall撰写的一本重要著作,旨在探讨和提供关于软件需求工程的模式和技术。本书深入剖析了软件需求工程的各个方面,并通过引入一系列软件需求模式,为软件开发人员提供了解决常见问题和挑战的实用解决方案。 作者首先强调了需求工程的重要性,指出清晰、准确的需求是软件项目成 ......
需求 模式 笔记 软件

c#中switch常用模式

声明模式 首先检查value的类型,然后根据类型输出相应的消息 public void ShowMessage(object value) { switch (value) { case int i: Console.WriteLine($"value is int:{i}"); break; ca ......
常用 模式 switch

Java设计模式之桥接模式

桥接(Bridge)模式的定义如下:将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。 假如你有一个几何形状(Shape)类, 从它能扩展出两个子类: 圆形(Circle)和方形(Square)。你希望对这样的类层次结构进行扩展以使其 ......
模式 设计模式 Java

java设计模式之适配器模式

定义将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。 根据适配器类与适配者类 ......
模式 设计模式 适配器 java

设计模式六大原则

前言 什么是设计模式? 设计模式是软件设计人员、软件开发人员在程序代码编写中总结出来的一套编码规范,设计模式起一个指导作用,用来指导我们写出高内聚低耦合,具有良好的可扩展性和可维护性的代码。 为什么要学设计模式? 当然,设计模式不是非学不可,不了解设计模式一样可以在工作中写出符合产品要求的功能。但是 ......
设计模式 原则 模式

实验9:桥接模式

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解桥接模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用桥接模式解决实际问题。 [实验任务一]:两个维度的桥接模式 用桥接模式实现在路上开车这个问题,其中,车可以是car或bus,路可以是水泥路或沥青路。 实验要求: 1. 画出对应的类图; ......
模式

实验8:适配器模式

实验8:适配器模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解适配器模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用适配器模式解决实际问题。 [实验任务一]:双向适配器 实现一个双向适配器,使得猫可以学狗叫,狗可以学猫抓老鼠。 实验要求: 1. 画出对应的类图; 2.提交源代码; ......
适配器 模式

实验6:原型模式

实验6:原型模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解原型模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用原型模式解决实际问题。 [实验任务一]:向量的原型 用C++完成数学中向量的封装,其中,用指针和动态申请支持向量长度的改变,使用浅克隆和深克隆复制向量类,比较这两种克隆 ......
原型 模式

实验3:工厂方法模式

实验3:工厂方法模式 本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容: 1、理解工厂方法模式的动机,掌握该模式的结构; 2、能够利用工厂方法模式解决实际问题。 [实验任务一]:加密算法 目前常用的加密算法有DES(Data Encryption Standard)和IDEA(Internat ......
工厂 模式 方法