利器 三大

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本文来自博客园,作者:T-BARBARIANS,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/t-bar/p/16898892.html 谢谢! 篇幅较长,阅读耗时告警! 一、前言 作为后台程序的开发人员,应用程序的性能一直是我们的核心关注点。 大到业务程序的架构设计、支撑业务 ......
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贝叶斯与卡尔曼滤波(1)--三大概率

贝叶斯与卡尔曼滤波(1)--三大概率 贝叶斯滤波主要是通过概率统计的方法,主要是贝叶斯公式,对随机信号进行处理,减小不确定度 贝叶斯滤波处理的随机变量主要是一个随机过程。$x_1, x_2, x_3 ...$,互不独立 与之对应的就是一个确定过程,比如:自由落体$v = g*t$,就是一个确定的过程 ......
概率 三大

【Unity 框架】 QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 16. LiveCodingKit 写代码不用停止运行的利器 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

我们在用 Unity 开发的时候,每次编写或修改一点代码就需要进行 停止运行->编写代码->等待编译->运行游戏。 而在很多情况下这个过程是一个比较耗神的过程,因为开发者需要等待,还需要动手操作。 在笔者体验过 GameMakerStudio 的 GMLive 插件后,发现不停止运行就可以直接查看代 ......

小样本利器5. 半监督集各家所长:MixMatch,MixText,UDA,FixMatch

在前面章节中,我们介绍了几种半监督方案包括一致性正则,FGM对抗,最小熵原则,mixup增强。MixMatch则是集各家所长,把上述方案中的SOTA都融合在一起实现了1+1+1>3的效果。我们以MixMatch为基准,一并介绍几种衍生方案MixText,UDA,FixMatch ......
利器 样本 所长 MixMatch FixMatch

(数据科学学习手札147)Python GIS利器shapely全新2.0版本一览

本文示例代码已上传至我的Github仓库https://github.com/CNFeffery/DataScienceStudyNotes 1 简介 大家好我是费老师,我写过很多篇介绍geopandas相关技术的文章,而geopandas之所以如此高效易用,成为Python GIS生态中的翘楚,离 ......
手札 利器 一览 shapely 版本

读 RocketMQ 源码,学习并发编程三大神器

笔者是 RocketMQ 的忠实粉丝,在阅读源码的过程中,学习到了很多编程技巧。 这篇文章,笔者结合 RocketMQ 源码,分享并发编程三大神器的相关知识点。 1 CountDownLatch 实现网络同步请求 CountDownLatch 是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,它能够使一 ......
神器 源码 RocketMQ 三大
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