动画 状态 基础 知识

C++ Qt开发:StatusBar底部状态栏组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`QStatusBar`底部状态栏组件的常用方法及灵活运用。`QStatusBar` 是 Qt 中用于在主窗口底部... ......
底部 组件 StatusBar 状态

状态模式 State

一、定义 一个对象存在多个状态(不同状态下行为不同),且状态可相互转换 二、适用场景 如:播放器,播放/暂停都是状态,不同状态下行为不同 三、优缺点 1、优点 将不同的状态隔离 把各种状态的转换逻辑,分不到State的子类中,减少相互间依赖 增加新的状态非常简单 2、缺点 状态多的业务场景会导致类数 ......
状态 模式 State

类基础

类基础 不同的类属性:public, private, protected public: 公有属性,可以被外部访问 private: 私有属性,只能在类内部访问 protected: 受保护的属性,只能在类内部和子类中访问 构造函数的类型:默认构造函数、拷贝构造函数、带参数的构造函数 析构函数的类 ......
基础

2023-2024-120231329《计算机基础与程序设计》第13周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html 这个作业的目标 《C语言程序设计》第12章并完成 ......

MySQL-基础篇

索引的数据结构 二叉树 树高度普通二叉树最坏n. 红黑树 二叉平衡树,树高度logn+1.以20000000条数据为例,h=log20000000=25 Hash表 对索引的key进行一次hash计算就可以定位出数据存储的位置 很多时候Hash索引要比B+Tree更高效 仅能满足=、in,不支持范围 ......
基础 MySQL

python基础(一)常用数据类型

Python3 中有六个标准的数据类型:Number(数字)、String(字符串)、List(列表)、Tuple(元组)、Set(集合)、Dictionary(字典) 1.数字类型:3种数值类型:int/float/bool/complex 2.String(字符串):使用英文双引号或英文单引号括 ......
常用 类型 基础 数据 python

Linux课堂知识总结8

一.文件查找工具locate和find 1.locate locate依靠查询系统上预建的文件索引数据库来查询某个文件,按名字来查找,速度很快 2.find 实时查找工具,通过遍历指定路径完成文件查找 which Linux which命令用于查找文件。 which指令会在环境变量$PATH设置的目 ......
课堂 知识 Linux

【SpringBootWeb入门-16】Mybatis-基础操作-多条件查询操作&XML文件配置SQL

1、章节回顾 上一篇文章我们讲解了Mybatis的增改查操作,本篇继续学习Mybatis的复杂查询操作(多条件查询)。 2、增删改查操作-多条件查询操作 根据条件姓名、性别、入职时间来查询员工表emp数据,其中员工姓名支持模糊匹配,性别进行精确匹配,入职时间进行范围查询,查询结果按照最后修改时间倒序 ......
SpringBootWeb 条件 Mybatis 文件 基础

Linux课堂知识总结

这是学习Linux的第八节课,老师跟我们讲述了Linux的RPM包管理操作。 一、RPM包管理的用途; 1、可以安装、删除、升级和管理软件;当然也支持在线安装和升级软件;2、通过RPM包管理能知道软件包包含哪些文件,也能知道系统中的某个文件属于哪个软件包;3、可以在查询系统中的软件包是否安装以及其版 ......
课堂 知识 Linux

2023-2024 20231313《计算机基础与程序设计》第十三周学习总结

2023-2024 20231313《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业 速达 作业课程 班级链接 作业要求 计算机基础与程序设计第十三周学习总结 作业内容 《C语言程序设计》第12章并完成云班课测试 作业正文 我的作业 目录教材总结总结学习过程的问题《C语言程序设计》第十二章基于AI的学 ......

鸿蒙开发之系统基础组件

应用page的组成部分是 组件组成的, 系统提供了很多的组件 Image/Text Image组件 Image($r('app.media.logo')) .width(78) .height(509) 使用string 设置 .width('78vp') // vp vm的像素单位 使用定义资源j ......
鸿蒙 组件 基础 系统

边做笔试边查缺补漏——算法、js基础、vue3官方文档、八股文

边投简历边完善自己的知识库。 最近这些天一直在面试和笔试+投简历中,每次面试或笔试完后其实最重要的不是结果,而是做题的过程或者说对话的过程。因为只有这些才让我知道自己哪里还有不足,比如一碰到算法题就歇菜、vue3和vue2混用、js基础知识不牢固等等。 那我痛定思痛,有缺点咱就认咯。算法——代码随想 ......
八股文 八股 笔试 算法 文档

外甥女爱看的动画片

2012年。根据查询《精灵梦叶罗丽》动画片简介得知,该动画已经播出8个季度动画,第一部精灵梦叶罗丽是在2012年正式出品的。《精灵梦叶罗丽》是国产3D动画,该片主要讲述了叶罗丽仙境里的女王曼多拉,因为人类大肆的破坏自然环境,威胁到了仙境的存亡与仙子的安危,曼多拉决定入侵统治人类世界。 《斗罗大陆》是 ......
外甥女 外甥 动画片 动画

关于数据库的基础

单一索引:只是用某一列数据作为索引,默认是index索引,这一列可以包含重复数据;如果某一列不存在重复数据最好设置成unique形式的索引,比index的索引速度更快,在text数据上要使用fulltext索引。联合索引:为了更进一步提高检索速度,每次检索都需要用多列同时进行时,就可以把这多列设为联 ......
数据库 基础 数据

倍增基础练习题

syoj 806. 序列翻转 P6148 [USACO20FEB] Swapity Swapity Swap S \(n\) 个进行 \(m\) 次操作,每次操作将所给的 \(l\) 到 \(r\) 区间进行翻转。一共会重复 \(k\) 次上述操作。 \(k<=1e9\)。 倍增 \(k\),设 \ ......
练习题 基础

shell基础概述

1.0 编程的目的 计算机的发明,是为了用机器取代/解放人力,而编程的目的则是将人类的思想流程按照某种能够被计算机识别的表达方式传递给计算机,从而达到让计算机能够像人脑/电脑一样自动执行的效果。 编程语言(programming language),是用来定义计算机程序的形式语言。 它是一种被标准化 ......
基础 shell

VUE3学习基础之模板语法

我的vue3学习之路总是学学停停,最开始在18年开发微信小程序,就发现小程序和vue的语法有些相似,然后就去看了vue2的文档,随后忙其它的事情就丢下了。 直到22年又开始捡起来vue3,有了组合式api,语法简明很多,然后又不知道忙什么丢下。。。 前段有些空时间,就把vue3的学习整理下,使用vi ......
语法 模板 基础 VUE3 VUE

【Pytorch基础实战】第二节,卷积神经网络

项目地址 https://gitee.com/wxzcch/pytorchbase/tree/master/leason_2 源码 import torch from torch import nn, optim from torch.autograd import Variable from to ......
卷积 神经网络 实战 神经 Pytorch

Task基础-创建Task,Task传参,获取Task返回值

Task基础-创建Task,Task传参,获取Task返回值 Task基础介绍 Task的创建 获取Task的执行结果 补充细节 1、Task基础介绍 Task类是Task Programming Library(TPL)中最核心的一个类,下面我将会像大家展示如何使用一些方法来创建不同类型的Task ......
Task 基础

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

python 数据结构与算法知识图

1.算法思想:递归、分治(归并排序、二分查找、快速排序)、贪心(贪心策略排序+当前最优)、动态规划(最优子结构+递推式)、回溯(解空间:排列树+子集树、深度搜索+剪枝)、分支限界(解空间:排列树+子集树、广度搜索+剪枝)) 2.排序算法:(low:冒泡、插入、选择;mid:快排、归并、堆排,其他:桶 ......
数据结构 算法 结构 知识 数据

docker 常用基础镜像打包

JAVA Dockerfile # 8的镜像比较小,但是在某些机器运行可能会有问题 #FROM openjdk:8-jdk-alpine # ARM机器推荐 # FROM arm64v8/openjdk:17-jdk FROM openjdk:17-jdk-alpine ENV LANG en_US ......
镜像 常用 基础 docker

Kubernetes基础总结

一、 k8s简介kubernetes——容器、分布式架构 kubernetes本质是一组服务器集群,可以在集群的每个节点上运行特定的程序,来对节点中的容器进行管理。 主要功能: 自我修复 弹性伸缩——自动调整运行的容器数量 服务发现——自动找依赖 负载均衡——自动实现请求的负载均衡 版本退回 存储编 ......
Kubernetes 基础

GLTF/GLB模型在线预览、编辑、动画查看以及材质修改

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
材质 模型 动画 GLTF GLB

中电金信:金融电子化 | 打磨算力基础设施,赋能金融业数字化转型

10月8日,工信部、人民银行等六部门联合印发《算力基础设施高质量发展行动计划》(以下简称《行动计划》),在行业和产业界吸引了信息产业和相关应用行业的广泛关注。作为引领我国算力基础设施建设的重要指南,《行动计划》为我国信息产业带来哪些深远影响?对金融业算力基础设施建设会带来哪些改变?本刊记者采访了中电 ......
金融 金融业 基础设施 设施 数字

NX2306 基础-重新学习操作指引☆☆☆

【写在每个笔记前面:个人学习记录,如有错误,烦请指正,不胜感激。】 因为自己有很多野路子的操作,效率在很大程度上被限制了,于是觉得更有必要重新全面学习一下基本操作。 一是学习更多的规范化操作;二是将零散知识点整理成体系化的内容,如下仅补充自己的漏洞,持续更新。 鼠标: 中键:自己在实际操作中,还不太 ......
基础 2306 NX

十七、组件-基础组件-Button

Button 按钮组件,可快速创建不同样式的按钮。 方法1:Button(options?:{type?:ButtonType,stateEffect?:boolean}) 方法2:Button(label?:ResourceStr,options?:{type?:ButtonType,stateE ......
组件 基础 Button

vue基础

一、什么是 Vue 1.简介 Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式的js框架,发布于 2014 年 2 月。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库(如:vue-router ......
基础 vue

玩转Spring状态机

本文主要介绍了设计模式中的状态模式,并在此基础上介绍了Spring状态机相关的概念,并根据常见的订单流转场景,介绍了Spring状态机的使用方式。文中如有不当之处,欢迎在评论区批评指正。 ......
状态 Spring
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