动画 状态 基础 知识

65道Go基础高频题整理(附答案背诵)

说明一下Golang 中 make 和 new 的区别? 好的,关于 make 和 new 在 Go 语言中的区别,我来解释一下。 new 函数的作用: new(T) 函数会为 T 类型的新项分配零值内存,并返回其地址,即一个 *T 类型的值(指针)。这种方法适用于各种类型,包括基本类型如 int、 ......
答案 基础

pandas基础

pandas基础 df:任意的Pandas DataFrame对象 s:任意的Pandas Series对象 读写文件 读取文件 # 读入文件 filename = "" url="" json_string = "" pd.read_csv(filename); # 从CSV文件导入数据 pd.r ......
基础 pandas

vue3.0基础

1. setup函数 vue单页面使用到的变量和方法都定义在setup函数中,return后才能被页面引用 export default { setup(){ const name = '张三' const person = {name,age:30} function goWork(){ cons ......
基础 vue3 vue

JS知识点计划

tags: JavaScript 前端 author: zhanglei data: 2023-12-07 Object.assin 不支持低版本浏览器 IE适配 IE11非兼容模式下, 比较新的ES6语法不能使用, Object.assin就是其中之一, 可通过一下方法适配 const targe ......
知识点 知识

Vue 过渡 & 动画

在 Vue 的过渡效果中,.enter-active、.leave-active、.enter 和 .leave-to 是一些预定义的 CSS 类名,用于控制过渡的不同阶段。 .enter-active:表示进入过渡的活动状态。在元素插入到 DOM 中时添加,然后在过渡结束时移除。通过设置此类的样式 ......
动画 Vue amp

vue3 相关知识汇总

1 组合式api 和选项式api 1.1 概念 选项式api:用包含多个选项的对象来描述组件的逻辑。 组合式api:组合式api使用导入的API函数来描述组件逻辑。组合式API通常会与<script setup>搭配使用。 1.2 应用场景 选项式api: 不需要使用构建工具 或者低复杂度的场景, ......
知识 vue3 vue

(三十四)C#编程基础复习——C#命名空间(namespace)

在C#中,可以将命名空间看做是一个范围,用来标注命名空间成员的归属,一个命名空间中类与另一个命名空间中同名的类互不冲突,但在同一个命名空间中类的名称必须是唯一的。 举个简单的例子,在一个简单的C#程序中,假如我们要输出某些数据,就需要用System.Console.WriteLine(),其中Sys ......
namespace 基础 空间

JavaWeb - Day09 - Mybatis - 基础操作、XML映射文件、动态SQL

01. Mybatis-基础操作-环境准备 需求 需求说明: 根据资料中提供的《tlias智能学习辅助系统》页面原型及需求,完成员工管理的需求开发。 通过分析以上的页面原型和需求,我们确定了功能列表: 查询 根据主键ID查询 条件查询 新增 更新 删除 根据主键ID删除 根据主键ID批量删除 准备 ......
JavaWeb Mybatis 文件 基础 动态

C#的相关知识,封装一个泛型的数据库访问查询方法

public T Get<T>(int id) where T : BaseModel { string ConnectionString = "Data Source=DESKTOP-63QE7M1; Database=CustomerDB; User ID=sa; Password=sa123; ......
数据库 方法 知识 数据

状态模式

状态模式,它允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,简单地讲就是,一个拥有状态的context对象,在不同状态下,其行为会发生改变。 状态模式有两个角色,一个是主类,即上下文类(context),一个是状态类。主类里有状态类对象,把不同的状态下的不同行为,由不同的状态类对象来执行,主类来进行切换状 ......
状态 模式

低多边形3D建模动画风格纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 风格 动画 贴图

(三十三)C#编程基础复习——C#接口(interface)

接口可以看做是一个约定,其中定义了类或结构体继承接口后需要实现功能,接口的特点如下: 接口是一个引用类型,通过接口可以实现多重继承; 接口中只能声明“抽象”成员,所以不能直接对接口进行实例化; 接口中可以包含方法、属性、事件、索引器等成员; 接口名称一般习惯使用字母“I”作为开头(不是必须的,不这样 ......
interface 接口 基础

HTML表格基础

一、表格相关标签 <table> </table>:表格相关的内容都需要包含在该标签内。 <tr> </tr> :table row的缩写,创建一行。 <td> </td>:table data的缩写,创建一行中的一列。 <th> </th>:table head的缩写,类似<td> </td>,创 ......
表格 基础 HTML

神经网络优化篇:机器学习基础(Basic Recipe for Machine Learning)

机器学习基础 下图就是在训练神经网络用到的基本方法:(尝试这些方法,可能有用,可能没用) 这是在训练神经网络时用到地基本方法,初始模型训练完成后,首先要知道算法的偏差高不高,如果偏差较高,试着评估训练集或训练数据的性能。如果偏差的确很高,甚至无法拟合训练集,那么要做的就是选择一个新的网络,比如含有更 ......
神经网络 Learning 神经 机器 Machine

【scikit-learn基础】--『预处理』之 正则化

数据的预处理是数据分析,或者机器学习训练前的重要步骤。通过数据预处理,可以 提高数据质量,处理数据的缺失值、异常值和重复值等问题,增加数据的准确性和可靠性 整合不同数据,数据的来源和结构可能多种多样,分析和训练前要整合成一个数据集 提高数据性能,对数据的值进行变换,规约等(比如无量纲化),让算法更加 ......
正则 scikit-learn 基础 scikit learn

Argo Rollouts TrafficRouting结合Istio进行Canary流量管理基础

Argo Rollouts TrafficRouting概述 流量治理技术实现如下: 1. 按百分比进行流量管理(即 5% 的流量应流向新版本,其余流量流向稳定版本) 2. 基于标头的路由(即将带有特定标头的请求发送到新版本) 3. 镜像流量,其中所有流量都被复制并并行发送到新版本(但响应被忽略) ......
TrafficRouting Rollouts 流量 基础 Canary

cesium.js入门基础教程四(事件)

事件简介 Cesium中大的事件按照类型进行分类,可以分为如下几种: 鼠标键盘事件 相机事件 数据加载事件 场景加载事件 按照事件的使用方式进行分类,可以分为如下两种: 创建事件处理器Handler并指定事件触发类型定义事件,如与鼠标键盘事件相关的屏幕空间事件处理器ScreenSpaceEventH ......
事件 基础 教程 cesium js

Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。本文将详细介绍如何处理过大的UI帧动画,并给出相应的技术详解和代码实现。 对 ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

关于“内网穿透”的一些知识(续4)—— “内网穿透”的个人实验环境的搭建

前文: 关于“内网穿透”的一些知识(续3)—— NAT类型判断 ......
环境 知识 个人

关于“内网穿透”的一些知识(续3)—— NAT类型判断

前文: 关于“内网穿透”的一些知识(续2)—— 端口预测 本文是对前面几篇文章的补充。这里要说下我们这几篇文章讨论的都只是NAT功能的设备,在实际的家庭用户中这个NAT设备就是家庭路由器或者说是带有网关功能的家庭网络共享器,但是在实际的企业环境下作为NAT设备的网关设备往往在具备NAT功能的同时还具 ......
类型 知识 NAT

2024 20231322《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

作业信息 |2022-2023-1-计算机基础与程序设计)| |-- |-- | |2022-2023-1计算机基础与程序设计第周作业| |这个作业的目标|总结本周学习成果及疑问| |作业正文|()| 教材学习内容总结 本周主要学习了数组和指针的相关内容 教材学习中的问题和解决过程 问题1:是否所有 ......

2023-2024-1 20231309 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231309 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 这个作业的目标 自学教材《C语言程序设计》第11章并完成云班课 ......

C++ 基础高频题整理(附答案背诵版)

1. C和C++有什么区别? C++是C语言的超集(我看网上很多文章说这是不对的),这意味着几乎所有的C程序都可以在C++编译器中编译和运行。然而,C++引入了许多新的概念和特性,使得两种语言在一些关键点上有显著的区别。 以下是C和C++的一些主要区别: 面向对象编程:C++支持面向对象编程(OOP ......
答案 基础

2023-2024-1 20231321 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231321 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2022-2023-1计算机基础与程序设计第十二周作业) 这个作业的目标 < ......

WEB安全基础-梗概

1、暴力登录; 2、sql注入 与 js注入(跨站脚本(XSS); 3、OS命令注入; 3、文件上传注入; 4、未设置 跨站请求伪造(CSRF) 与 服务端请求伪装(SSRF); 5、服务器系统:系统漏洞、端口无防护、防火墙漏洞、杀毒软件版本太低; 6、反向代理软件:IIS漏洞、Apache漏洞、N ......
梗概 基础 WEB

2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2022-2023-1计算机基础与程序设计第X周作业 这个作业的目标 《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试 作业正 ......

2023-2024-1 20231414 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

学期(2023-2024-1) 学号(20231414) 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业) 这个作 ......

2023-2024-1 20231307《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

作业信息 所属课程2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 作业目标 自学教材《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试 作业正文 https://www.cnblogs.com/lzt-/p/17909819.html 教材学习 ......

2023-2024-1 20231413 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231413 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 1. 作业信息 班级:2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求:2023-2024-1 《计算机基础与程序设计》教学进程 目标:自学教材: 《C语言程序设计》第12章并完成云班课测试 作业正文:http ......

2023-2024-1 20231425《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231425《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1《计算机基础与程序设计》 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业) 这个作业的目标 自学《计算机科学概论》第17章,《C语言程序 ......
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