动画 状态 基础 知识

(三十二)C#编程基础复习——C#运算符重载

C#中支持运算符重载,所谓运算符重载就是我们可以使用自定义类型来重新定义C#中大多数运算符的功能,运算符重载需要通过operator关键字后跟运算符的形式来定义的,我们可以将重新定义的运算符看作是具有特殊名称的函数,与其他函数一样,该函数也有返回值类型和参数列表,如下所示: ......
运算符 基础

Bert【1】-基础

2018年的10月11日,Google发布的论文《Pre-training of Deep Bidirectional Transformers for Language Understanding》, 成功在 11 项 NLP 任务中取得 state of the art 的结果,赢得自然语言处理 ......
基础 Bert

04_ARM硬件基础

04_ARM硬件基础 课程目标:了解我们常用硬件接口,并且编程控制 重点难点:对各个接口原理的掌握 考核目标:各个接口的作用,实现原理及特性 1. 硬件基础概述 1.1. 为什么我们要去研究硬件 因为要去使用他,驱动它 1.2. 我们要研究什么 硬件原理及构造 地址 寄存器 协议 时长/频率 1.3 ......
硬件 基础 ARM 04

05 基础入门——资产架构&端口&应用&WAF&站库分离&负载均衡

一、资产架构1、网站配置 (1)目录型网站安全 bbs.xiaodi8.com dz论坛 #该域名下有一套网站程序,dz论坛 bbs.xiaodi8.com/blog wp程序 #该域名的某个目录下也配置了一套网站程序 总结:一个网站,两个程序,其中任何一个程序出现漏洞,都可以进入安全测试(同一服务 ......
amp 端口 架构 资产 基础

四、以太网交换基础

一、以太网交换基础 1.以太网协议介绍 定义:以太网是当今现有局域网(Local Area Network, LAN)采用的最通用的通信协议标准,该标准定 义了在局域网中采用的电缆类型和信号处理方法。 以太网是建立在CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Col ......
以太网 基础

gsap基础-JS动画库

https://blog.csdn.net/m0_61662775/article/details/131430585 https://blog.csdn.net/changbb/article/details/131675810 学习文档 简介 GSAP的全名是 GreenSock Animati ......
画库 基础 gsap JS

电路基础笔记1

电路基础 1电流 正电荷在电路中的移动方向规定为电流的方向。 电流通常用字母“I”表示,单位为安培(简称安),用“A”表示,比安培小的单位有毫安(mA)、微安(μA),它们之间的换算关系为1A=103mA=106μA 直流电与交流电 直流电是指方向始终固定不变的电压或电流。能产生直流电的电源称为直流 ......
电路 基础 笔记

Spring状态机

1.依赖 <!--状态机--> <dependency> <groupId>org.springframework.statemachine</groupId> <artifactId>spring-statemachine-core</artifactId> <version>2.0.1.RELE ......
状态 Spring

cesium.js入门基础教程三 (地形)

地形简介 Cesium默认是不包含地形的,准确的说应该是Cesium默认加载的地形是没有起伏效果的,如下图所示,在包含山脉的地区是看不到地形起伏的: 默认使用的地形为 "WGS84 Ellipsoid": 地形提供者 TerrainProvider 与影像类似,在Cesium中包含了一些地形提供者T ......
地形 基础 教程 cesium js

C++基础 -6- 二维数组,数组指针

———————二维数组,数组指针——————— 🎈二维数组在内存中的存放方式和一维数组完全相同 🎈下表把二维数组抽象成了行列形式方便理解 🎈a[0]指向第一行首元素地址 🎈a指向第一行的首地址 🎈所以a地址和a[0]地址相同,因为起点相同 🎈a[0]+1往右偏移 🎈a+1往下方向偏移 ......
数组 指针 基础

九、@Watch装饰器:状态变量更改通知

@Watch应用对状态变量的监听。如果开发者需要关注某个状态变量的值是否改变,可以使用@Watch为状态变量这种回调函数。 @Watch用于监听状态变量的变化,当状态变量变化时,@Watch的回调方法将被调用。@Watch在ArkUI框架内部判断数值有无更新使用的是严格相等( ),遵循严格相等规范。 ......
变量 状态 Watch

使用动画曲线编辑器打造炫酷的3D可视化ACE

前言 在制作3D可视化看板时,除了精细的模型结构外,炫酷的动画效果也是必不可少的。无论是复杂的还是简单的动画效果,要实现100%的自然平滑都是具有挑战性的工作。这涉及到物理引擎的计算和对动画效果的数学建模分析。一般来说,只有专业的3D建模从业人员才能完成这项挑战。然而,在实际情况下,当我们对动画精细 ......
编辑器 曲线 动画 ACE

零基础 从 yolo8 入门计算机视觉超简单:物体识别、图像分类、轨迹追踪、姿势识别

目录安装 Ultralytics训练模型验证预测 & 识别导出追踪图像分割提取分类姿势识别轨迹生成 Ultralytics YOLOv8 是备受好评的实时目标检测和图像分割模型,主要功能是物体识别、分割图片物体、分类、姿态识别和跟踪等。Ultralytics 支持使用 CPU、GPU 进行训练,支持 ......
物体 轨迹 姿势 图像 视觉

Linux查看防火墙状态及开启关闭命令

Linux查看防火墙状态及开启关闭命令 CentOS7 使用firewalld开启关闭防火墙与端口 systemctl 配置firewalld-cmd iptables CentOS6 Ubuntu Ubuntu安装UFW防火墙 开启防火墙 开启/禁用 打开或关闭某个端口,例如: 查看防火墙状态 U ......
防火墙 命令 状态 Linux

KDNet:西工大&同济&中南大学提出一种快速知识蒸馏的车牌检测方法

前言 本文分享论文“Knowledge Distillation with Fast CNN for License Plate Detection”,由西工大&同济&中南大学联合提出一种知识蒸馏的车牌检测方法。 本文转载自极市平台 仅用于学术分享,若侵权请联系删除 欢迎关注公众号CV技术指南,专注 ......
车牌 amp 方法 知识 大学

Netty-在NIO基础上的优化

零拷贝 零拷贝指的是,应用程序在需要把内核中的一块区域数据转移到另外一块内核区域去时,不需要经过先复制到用户空间,再转移到目标内核区域去了,而直接实现转移。 在网络通信上,使用直接内存。Netty 接收和发送 ByteBuf 采用堆外直接内存进行 Socket 读写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝。 ......
基础 Netty NIO

Java从入门到放弃(知识体系图谱)

一、Java学习路线 话不多说,先来一张劝退图!!! 二、Java并发学习路线 下面是一张关于 Java 并发编程的思维导图,大的方向可以分为三个部分:线程基础、理论基础、工具类 JUC 三、Java虚拟机 一张关于 JVM 的思维导图,大的方向可以分为三个部分:字节码与类的加载、内存与垃圾回收、性 ......
图谱 体系 知识 Java

Ajax-基础

1. 简介 Ajax(Asynchronous JavaScript and xml) 就是异步的JS和XML; 可在浏览器中向服务器发送异步请求,最大的优势是:无刷新获取数据。 广义: 同步:刷新页面 异步:刷新局部 一个请求仅有一个响应; 2. 优缺点 Ajax 的优点: 可以无需刷新页面而与服 ......
基础 Ajax

Linux课堂知识总结7

在这节课的学习中,我们学习了Linux的存储管理操作。 1.初识硬盘 机械 HDD 固态 SSD 固态的优势: SSD采用电子存储介质进行数据存储和读取的一种技术,突破了传统机械硬盘的性能瓶颈, 拥有极高的存储性 能,被认为是存储技术发展的未来新星。 2.分区类型 主分区:正常情况使用的分区 扩展分 ......
课堂 知识 Linux

使用SystemC建模SystemVerilog状态机的实例

通过一个状态机的例子可以比较好的理解SystemC怎么建模RTL。 我们以一个典型的SystemVerilog编写的状态机为例。 fsm.sv: module fsm( input clk, input rst_n, input [1:0] in, output logic [1:0] out ); ......
SystemVerilog 实例 状态 SystemC

代码随想录算法训练营第一天 | 数组理论基础,704. 二分查找,27. 移除元素

一、数组理论基础 学习前: 1. 数组定义 一些在内存上连续存储的相同数据类型的数据的集合 2. 数组特征 便于查询数组元素,不便于增删数据元素 学习后: 对于Java,二维数组不一定在内存上连续。如int[i][j],唯一确定的是int[i][]在内存上连续 二、704. 二分查找 LeetCod ......
随想录 训练营 数组 随想 算法

week2-神经网络基础

1. Binary Classification 如上图所示是经典的二分类问题。输入的图片是3通道64*64像素的,有3个64*64的矩阵,把这些像素亮度放入一个特征向量(feature vector)x。(按照通道的顺序排列下来,如上图的X),向量x的总维度就是64*64*3,为12288。用n_ ......
网络基础 神经 基础 week2 网络

Argo Rollouts 基础

Argo Rollouts 概述 Argo Rollouts 是一个 Kubernetes 控制器和一组 CRD,为 Kubernetes 提供高级部署功能,例如蓝绿、金丝雀、金丝雀分析、experimentation和渐进式交付功能。 Argo Rollouts(可选)与Ingress Contr ......
Rollouts 基础 Argo

ppt入门基础

office clean tourist 清理工具 ppt插件iSlider插件下载 百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1vkY0mq1Q7B_h3E4Vf_234Q?from=init&pwd=0000#list/path=%2Fsharelink564069903-6 ......
基础 ppt

0x07.常用windows命令、搭建网站、状态码

常用windows命令 cmd wt cal 计算器 control 控制面板 winver 查看版本 services.msc 服务 mstsc 远程桌面 regedit 注册表 ncpa.cpl 网络连接 explorer 此电脑 netplwiz 用户账户 inetmgr IIS控制台 判断w ......
命令 状态 常用 windows 网站

I2S基础知识

I2S(Inter-IC Sound)总线,又称集成电路内置音频总线,是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准。采用了独立的导线传输时钟与数据信号的设计,通过将数据和时钟信号分离,避免了因时差诱发的失真。 I2S总线特点如下: 支持全双工和半双工模式; 支持主、从模式。 1、 ......
基础知识 基础 知识 I2S I2

Unity引擎2D游戏开发,创建人物动画

给人物创建Animator动画组件 在素材库新建Animation文件夹 专门存动画相关的文件 Animation文件夹中创建Player文件夹 右击Player文件夹,创建Animator Controller 将新建的Animator Controller赋予人物中Animator组件中的Con ......
人物 引擎 动画 Unity

SAP-APP-服务器组-pacemaker集群的基础环境的安装部署-001

1、安装 pacemaker 相关的软件及可能会用到的软件,两台主机都需要安装 [root@app01 qq-5201351]# yum install nmap-ncat -y [root@app01 qq-5201351]# yum install pcs -y [root@app01 qq-5 ......
集群 pacemaker SAP-APP 环境 服务器

单片机学习-电气基础

目录单片机学习-电气基础电压与电流交流电与直流电直流电交流电电阻闭合电路欧姆定律电流的功和功率导体的电容磁学半导体N 型半导体和 P 型半导体PN 结半导体二极管半导体三极管(晶体管)门电路和组合逻辑电路门电路的基本概念二极管“与”门电路二极管“或”门电路晶体管“非”门电路“与非”门电路传感器过流检 ......
单片机 电气 基础

HarmonyOS学习(一) TypeScript 基础语法

HarmonyOS学习(一) TypeScript 基础语法 一、基础类型 1、布尔型 boolean let isEnd:boolean = false; 2、数字 number //十进制 2023 let decLiteral:number = 2023; //二进制 2023 let bin ......
语法 TypeScript HarmonyOS 基础
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