动画 状态 基础 知识

cesium.js入门基础教程

运行环境搭建 下载cesium.js 从https://cesium.com/downloads/下载cesium.js: 在vsCode中建立index.html和index.js,并在index.html中引入index.js: index.html: <!DOCTYPE html> <html ......
基础 教程 cesium js

Livepatch 系统状态变更【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/livepatch/system-state.html Livepatch 系统状态变更 一些用户非常不愿意重新启动系统。这就需要提供更多的实时补丁,并在它们之间保持一定的兼容性。 通过累积实时补丁,维护更多的实时补丁要容易得 ......
Livepatch 状态 ChatGPT 系统

联合信任时间戳 知识产权保护

* [Maven Repository: cn.tsa](https://mvnrepository.com/artifact/cn.tsa)* [Maven Repository: cn.tsa.sdk » tsa-sdk-java » 1.0.0](https://mvnrepository.c ......
知识产权 产权 时间 知识

【Pytorch基础实战】第一节,BP神经网络

项目地址 https://gitee.com/wxzcch/pytorchbase/tree/master/leason_1 实现代码 import pandas as pd import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim ......
神经网络 实战 神经 Pytorch 基础

七、Harmony OS 之状态装饰器

@State:@State装饰器的变量拥有其所属组件的状态,可以作为其子组件单向和双向同步的数据源。当其数值改变时,会引起相关组件的渲染刷新。 @Prop:@Prop装饰的变量可以和父组件建立单向同步关系,@Prop装饰的变量二hi可变的,但修改不会同步回父组件。 @Link:@Link装饰的变量和 ......
状态 Harmony OS

C++基础 -4- C/C++混合编程

———————C/C++混合编程——————— 🎄引用格式(图片+代码段) extern "C" { #include "string.h" } 🎄代码验证 (分别使用了C++/C 的标准输出) #include "iostream" using namespace std; extern "C ......
基础

MyBatis基础

1.什么是MyBatis? MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持定制化SQL、存储过程以及高级映射。与其他ORM框架不同,MyBatis没有将Java对象与数据表关联起来,二十作为Java方法和sql语句的桥梁,我们一般称它为“半自动化ORM”框架。 2.MyBatis能做什么? 定制化S ......
MyBatis 基础

锁-基础篇(3)

乐观锁和悲观锁 乐观锁与悲观锁不是指具体的什么类型的锁,而是指看待并发同步的角度。 悲观锁认为对于同一个数据的并发操作,一定是会发生修改的,哪怕没有修改,也会认为修改。 因此对于同一个数据的并发操作,悲观锁采取加锁的形式。悲观的认为,不加锁的并发操作一定会出问题。 乐观锁则认为对于同一个数据的并发操 ......
基础

设备电源管理基础 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/driver-api/pm/devices.html 设备电源管理基础 版权 © 2010-2011 Rafael J. Wysocki rjw@sisk.pl, Novell Inc. © 2010 Alan Stern s ......
电源 ChatGPT 基础 设备

前端学习DAY1 HTML5基础(1)(b站pink老师)

一、HTML简介 1.网页 1.1 什么是网页 网站是网页的集合,网页是网站中的一“页”(构成网站的基本元素)。 网页由图片、链接、文字、声音、视频等元素构成,通常是HTML格式的文件(.htm.或html后缀),通过浏览器来阅读。 1.2 什么是HTML HTML (超文本标记语言),它是用来描述 ......
前端 老师 基础 HTML5 DAY1

第一节 Kotlin基础

Kotlin基础 简介 主要介绍: 开发环境的搭建 Kotlin基本语法 Kotlin参考 Kotlin源代码网址:https://github.com/JetBrains/kotlin Kotlin官网:https://kotlinlang.org Kotlin官方参考文档:https://kot ......
基础 Kotlin

模型理论知识

人工智能:机器学习、对环境的感知、实现动作 机器学习 学习: 2.机器学习三要素:数据、算法、模型 机器学习研究的是从数据中通过选取合适的算法,自动的归纳逻辑或规则,并根据这个归纳的结果(模型)与新数据来进行预测。 3.深度学习是在机器学习的基础上实现的,得益于机器性能的提升。神经网络则是深度学习的 ......
模型 理论 知识

一些风控知识

切比雪夫大数定理 所有数据中,至少有3/4(或75%)的数据位于平均数2个标准差范围内。 所有数据中,至少有8/9(或88.9%)的数据位于平均数3个标准差范围内。 所有数据中,至少有24/25(或96%)的数据位于平均数5个标准差范围内 *****IV值会受分箱数量影响,因此即使是同样的样本,随着 ......
知识

.NET Core MVC基础之返回文件类型

.NET Core MVC基础之返回文件类型📄 前言 上一篇文章讲了基础的返回类型,这篇文章讲解如何返回文件类型给浏览器下载。 系列文章 .NET MVC基础之页面传值方式 通过图片流来返回图片 返回类型介绍 在返回文件之前,要知道MIME 类型,这里介绍常用的几种: text/plain:纯文本 ......
类型 文件 基础 Core NET

【python基础之命名空间与作用域】---命名空间与作用域

title: 【python基础之命名空间与作用域】 命名空间与作用域 date: 2023-12-11 18:44:060 updated: 2023-12-11 18:44:00 description: cover: https://home.cnblogs.com/u/dream-ze/ 【 ......
作用 空间 基础 python

基础篇(面试题)

1、Java语言有哪些特点 2、面向对象和面向过程的区别 3、八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类 4、标识符的命名规则 5、instanceof 关键字的作用 6、Java自动装箱与拆箱 面试题1: 面试题2: 7、重载和重写的区别 8、equals与==的区别 9、 Hashcode的作用 ......
基础

Java基础面试题

一、面试题汇总 1.请简述java特点? 简单、平台无关性、 面向对象、 多线程、 分布性、 高性能(相对于其他解释型语言)、 健壮性、开源 2.什么是JDK,JRE,JVM及它们之间的关系? JDK是JAVA的核心,包括JRE(JAVA 虚拟环境)、编译器、运行工具等 JRE是JAVA运行环境,包 ......
基础 Java

监控服务状态脚本(OA,电话外呼系统)

cat check_port.sh #!/bin/bashERR_FILE=/root/shell/err.txtOK_FILE=/root/shell/ok.txtMAIL_LIST_ALL=liu@163.com,wm@163.com,qiao@163.comMAIL_LIST_TEST=liu ......
脚本 状态 电话 系统

【python基础之函数】--- 函数入门

title: 【python基础之函数】 函数入门 date: 2023-12-08 18:50:06 updated: 2023-12-11 14:30:00 description: cover: https://home.cnblogs.com/u/dream-ze/ 函数的基本使用 目前为止 ......
函数 基础 python

【Lidar】Laspy库介绍+基础函数(读取、可视化、保存、旋转、筛选、创建点云数据)

laspy是一个Python库,主要用于读取、修改和创建LAS点云文件。该库兼容Python 2.6+和3.5+,并且可以处理LAS版本1.0-1.3的文件。 ......
函数 基础 数据 Lidar Laspy

知识点链接

在科研中时常会遇到新的知识点与代码书写问题,把网上参考的信息进行汇总,以备不时之需。 R语言经典包的cheatsheet:https://rstudio.github.io/cheatsheets/contributed-cheatsheets.html 中国官方最新地图的下载:https://ww ......
知识点 链接 知识

【Cpp 语言基础】简单聊一聊to_string

头文件 :#include<string> 功能:将数字常量转换为字符串 参数:value 返回值:转换好的字符串 重载版本: std::string to_string(int value); (1) (C++11起) std::string to_string(long value); (2) ......
语言基础 to_string 语言 基础 string

ts01基础类型进阶

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2184338/202312/2184338-20231211094410826-1886501546.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2184338/202312/2184... ......
类型 基础 ts 01

C++基础 -3- 匿名空间,命名空间跨文件使用

———————匿名空间,命名空间跨文件——————— 匿名空间仅限本文件使用 🎄 创建匿名空间格式(图片+代码段) namespace { int a=100; } 🎄命名空间的跨文件使用 namespace rlxy { int a=100; } namespace rlxy { extern ......
空间 文件 基础

Unity3D 基于状态机的流程控制详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,方便开发者创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,流程控制是一个重要的部分,它决定了游戏的逻辑和玩家的体验。在Unity3D中,我们可以使用状态机来实现流程控制,本文将详细介绍基于状态机的流程控制的技术和代码实现。 对啦!这里有个游戏开 ......
流程 状态 Unity3D Unity3 Unity

PreparedStatement预编译原理及基础使用

PreparedStatement介绍 PreparedStatement 是 JDBC 中的一个接口,用于执行预编译的 SQL 语句。与普通的 Statement 不同,PreparedStatement 的 SQL 语句在执行之前已经经过编译,因此更高效且安全,同时可以防止 SQL 注入攻击。P ......
PreparedStatement 原理 基础

2023-2024-1 20231413 《计算机基础与程序设计》第十一周学习总结

2023-2024-1 20231413 《计算机基础与程序设计》第十一周学习总结 1. 作业信息 班级:2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求:2023-2024-1 《计算机基础与程序设计》教学进程 目标:自学教材: 计算机科学概论第15、16章并完成云班课测试 《C语言程序设计 ......

2023-2024-1 20231415 《计算机程序与基础设计》

所属课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP/ 作业要求 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK11 作业目标 自学教材《计算机科学概论》第15,16章,《C语言程序 ......
20231415 计算机 基础 程序 2023

学期2023-2024-1 20231409 《计算机基础与程序设计》第十一周学习总结

学期2023-2024-1 20231409 《计算机基础与程序设计》第十一周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十一周作业 这个作业的目标 自学计算机科学概论第15,16章,《C语言 ......

2023-2024-1-20231319《计算机基础与程序设计》第十一周学习总结

2023-2024-1 20231300《计算机基础与程序设计》第十一周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十一周作业) 这个作业的目标 计算机科学概论第15,16章 、《C语言程序设 ......
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