区块 软件开发 实战 技能

yolov7实战

[TOC] > YOLOV7主要的贡献在于: 1.将模型重参数化引入到网络架构中,重参数化这一思想最早出现于REPVGG中。 2.标签分配策略采用的是YOLOV5的跨网格搜索,以及YOLOX的匹配策略。 3.提出的一个新的E-ELAN高效网络架构,以高效为主。 4.提出了辅助头的一个训练方法RepC ......
实战 yolov7 yolov

部署Kafka+ZK及其日志采集实战(系统版本:linux_CentOs_7.8)

- 部署ZK ``` docker run -d --name zookeeper -p 2181:2181 -t wurstmeister/zookeeper ``` - 部署Kafka ``` docker run -d --name xdclass_kafka \ -p 9092:9092 \ ......
linux_CentOs 实战 版本 CentOs 系统

【开发】代码编写规约

## 一、如何精准命名 ### **命名过于宽泛** 问题描述: - **命名过于宽泛,无法精准描述。**这是很多代码在命名上存在的严重问题,也是代码难以理解的根源所在:data、info、flag、process、handle、build、maintain、manage、modify 等词语。这种 ......
代码

浅谈敏捷开发的测试策略

【摘要】 随着敏捷和DevOps的出现,改变了传统的软件开发模式,与此同时测试也面临着不小的挑战,在敏捷开发模式下,短周期迭代交付模式意味着时间变短,拥抱变化意味着变更频繁,用户故事描述需求的方式意味着文档变少,全功能团队中意味着专门的测试人员变少。基于这样的情况,如何让测试也变得敏捷,做好测试工作 ......
策略

揭秘知识付费软件排名:兔知云课堂引领私域知识付费新潮流

在当今数字化时代,知识付费已经成为越来越多人分享专业知识、寻找创业机会的热门方式。许多人都在探索适用于自己的知识付费小程序。今天,我将会为您分享一个基于产品评分和综合热度的知识付费软件排名,其中也会涵盖兔知云课堂,这是一款低成本的音视频课程点播系统,专为私域场景打造的知识付费解决方案。如欲了解更多信 ......
知识 课堂 软件

VScode软件的安装以及C/C++环境配置的方法

今天和大家分享一下VScode软件的安装以及C/C++环境配置的方法。手把手教大家入门。 1,下载VScode编译器 (1) 官网下载链接:https://code.visualstudio.com/ (2)安装VScode。安装过程中的附加任务建议全部勾选。 至此 VScode安装完成 2,下载编 ......
环境 方法 VScode 软件

vagrant实战爬坑

# 为什么要用到这个技术? > 简单来说,vagrant是一个操作虚拟机的工具。 它提供了一套高效而便利的虚拟机管理方式,通过命令和配置文件,当然也要基于vagrant自身的约定,就能很快的完成一套开发环境的部署,并可以打包传播,极大的方便了在工作环境中,各个开发环境不一致的问题,也解决了重复配置环 ......
实战 vagrant

硬件不硬 软件不软

硬件不值钱 软件值钱 产品不值钱 配套服务值钱 最为一个程序员,我告诉你。 代码不值钱,业务才值钱 硬实力和软实力是美国哈佛大学教授约瑟夫·奈在90年代提出的概念。 硬实力(Hard Power)是指一个国家的国民生产总值(GDP),经济力量、科技力量、军事力量、资本力量、外汇储备、土 … 湖南大学 ......
硬件 软件

项目制造企业购买软件的指南与秘密[转译]

在当今充满挑战的商业环境中,中型制造商面临着来自国内外竞争的越来越大的压力——降低成本、提高和保持质量以及缩短交货时间的压力。大型装备的设计师和建造者面临着特殊的挑战,因为他们建造的产品非常复杂,而且这种基于项目的、按订单设计(ETO)环境的独特要求。 如今,公司指望信息技术来帮助改进他们的流程并获 ......
秘密 指南 项目 企业 软件

QT移植ARM开发板步骤

原文:https://www.cnblogs.com/linux-learn/p/17058779.html 一、新建编译平台 更改../qt-everywhere-src-5.12.9/qtbase/mkspecs/linux-arm-gnueabi-g++/qmake.conf 目录下的文件 1 ......
步骤 ARM

软件调试与问题排查的修炼之路与实战经验

> 久经沙场,才能练就丰富经验与实战能力。 调试调试,调整与测试。 那些机械工程师通常需要对仪器参数进行设置以便能够更好的观察。 软件调试有种类似的含义, 比如高级工程师会对一些参数进行设置以便达到更好的性能优化。 而在通常意义上,调试通常是指对不合预期的状态进行定位、调整和修复,以使之达到预期的状 ......
实战 经验 问题 软件

SolidWorks2023(三维3D设计软件) SP2.1 中文永久使用

SolidWorks 2023 是一款领先的三维计算机辅助设计(CAD)软件,由美国公司Dassault Systèmes开发。它提供了丰富的工具和功能,旨在帮助工程师和设计师创建高质量的产品设计,并简化设计流程和提高生产效率。 点击获取SolidWorks2023 以下是对 SolidWorks ......
设计软件 SolidWorks 软件 2023 SP2

PTC Creo 9(3D CAD设计软件) v9.0中文永久使用

PTC Creo 9 是一款强大的三维计算机辅助设计(CAD)软件,由美国软件公司 PTC 开发。该软件旨在帮助工程师和设计师创建高质量的产品设计,并提供各种工具和功能来简化设计过程和增加生产力。 点击获取PTC Creo 9 以下是关于 PTC Creo 9 的详细介绍: 设计工具:PTC Cre ......
设计软件 软件 Creo PTC CAD

PWA(渐进式Web应用程序)的基础知识和开发实践:离线缓存和推送通知等功能

PWA(Progressive Web App)是一种可以像本地应用程序一样工作的Web应用程序,它可以通过现代Web技术来提供更好的用户体验。PWA可以使用离线缓存、推送通知等功能,使得Web应用程序更加快速、可靠和易于使用。 ![PWA(渐进式Web应用程序)的基础知识和开发实践:离线缓存和推送 ......

Bukkit/插件开发教程

## Bukkit官方开发文档翻译版 [Bukkit/插件开发教程](https://mineplugin.org/Bukkit/%E6%8F%92%E4%BB%B6%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%95%99%E7%A8%8B) ## Spigot-API 1.20-R0.1-SNAPS ......
插件 教程 Bukkit

WPF开发快速入门【8】WPF进行简单的3D开发

概述 本文介绍采用WPF进行3D开发的一些基础知识,还有HelixToolkit控件的介绍以及在MVVM模式下使用3D框架。 3D开发入门 官方文档对3D开发的一些基础知识已经描述的比较详细了:三维图形概述 - WPF .NET Framework | Microsoft Docs 在学习WPF 3 ......
WPF

WPF开发快速入门【5】DataGrid的使用

概述 DataGrid是最常用的一种列表数据展现控件,本文介绍DataGrid的一些常用操作,包括:展示、新增、删除、修改等。以下代码基于Stylet框架实现。 数据展示 DataGrid用于对象列表的展示,我们先定义一个对象DataRecord public class DataRecord { ......
DataGrid WPF

WPF开发快速入门【4】自定义控件与用户控件

概述 本文描述WPF的自定义控件和用户控件。 自定义控件 前面文章介绍了WPF的ControlTemplate,当我们对系统控件自带的样式不太满意时,我们可以通过控件模板自定义用户的样式,以Button为例,我们可以设计一个圆形的按钮,并通过触发器控制一些动态效果。在使用控件模板时,我们通过Temp ......
控件 用户 WPF

WPF开发快速入门【6】下拉框与枚举类型

概述 本文讲述下拉框和枚举类型进行绑定的一些操作。 下拉框的基本操作 设计部分: <ComboBox ItemsSource="{Binding Fruits}" SelectedItem="{Binding SelectedFruit}" SelectedIndex="{Binding Selec ......
类型 WPF

WPF开发快速入门【7】WPF的拖放功能(Drag and Drop)

概述 本文描述WPF的拖放功能(Drag and Drop)。 拖放功能涉及到两个功能,一个就是拖,一个是放。拖放可以发生在两个控件之间,也可以在一个控件自己内部拖放。假设界面上有两个控件,一个TreeView,一个ListView,那么可能发生的拖动有以下几种情况: 1、TreeView -> L ......
WPF 功能 Drag Drop and

WPF开发快速入门【1】WPF的布局

概述 本文描述几款WPF中常用的布局控件。 Grid Grid是WPF最常用的布局控件。 它把面板分割为固定长和宽的网格,子控件就放置在网格内。 <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="100"/> <ColumnDefini ......
WPF 布局

WPF开发快速入门【3】WPF的基本特性(附加属性)

概述 本文描述WPF的附加属性。对于使用MVVM框架的项目,附加属性是非常重要的一个特性。 在MVVM框架下,ViewModel的代码通过控件的依赖属性来控制控件的,例如: //ViewModel public Visibility GridVisibility {get;set} public v ......
WPF 属性 特性

WPF开发快速入门【2】WPF的基本特性(Style、Trigger、Template)

概述 本文描述几个WPF的常用特性,包括:样式、触发器和控件模板。 样式/Style Style就是控件的外观,在XAML中,我们通过修改控件的属性值来设置它的样式,如: <!--直接定义style--> <Border Grid.Row="0" Grid.Column="0" Background ......
WPF Template 特性 Trigger Style

WPF开发快速入门【0】前言与目录

前言 WPF是一个生不逢时的技术,刚推出的时候由于是XP时代,WPF技术有两个不方便的地方: 1、由于操作系统没有自带Framework,需要另外安装,比较麻烦; 2、程序第一次启动时,由于要加载Framework,所有显得有点慢。 后来,这些问题都不存在了:操作系统自带Framework了,机器性 ......
前言 目录 WPF

Minecraft-Spigot插件开发入门

## Plugin.yml文件 plugin.yml 是一个包含你的插件信息的文件。没有这个文件,你的插件将无法工作。它由一组属性组成,每个属性都定义在一个新的行上,没有缩进。 所有的属性都是区分大小写的。 ### Plugin文件必要的三个属性 1. **main** * 这个属性指向你的插件的类 ......
Minecraft-Spigot Minecraft 插件 Spigot

C++项目实战之演讲比赛流程管理系统

本文主要描述了一场由 12 名选手参加的演讲比赛,比赛分为两轮,第一轮为淘汰赛,第二轮为决赛。每名选手都有对应的编号,并按照选手编号进行抽签后顺序演讲。在第一轮比赛中, 10 个评委分别给每名选手打分,去除最高分和最低分,求得平均分为本轮选手的成绩。在淘汰组内排名最后的三个选手被淘汰,前三名晋级,进... ......
实战 管理系统 流程 项目 系统

面向对象开发的封装

封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使程序员实现所需级别的抽象。 封装使用 访问修饰符 来实现。一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和 ......
对象

.NET Core基础到实战案例零碎学习笔记

前段时间根据 [老张的哲学] 大佬讲解的视频做的笔记,讲的很不错。此文主要记录JWT/DI依赖注入/AOP面向切面编程/DTO/解决跨域等相关知识,还包含一些.NET Core项目实战的一些案例。我是西瓜程序猿,感谢大家的支持! ......
实战 案例 基础 笔记 Core

腾讯云 CODING 荣获 TiD 质量竞争力大会 2023 软件研发优秀案例

[点击链接了解详情](https://coding.net/?utm_source=channel) ![img](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_gif/jxHgxicVs5Y2N4DyQJT8Y6J3gx111okphVZ9XADdozcNXgQZtDib4dKKU ......
竞争力 案例 大会 质量 CODING

Unity___编辑器开发

## 在Editor模式中执行组件内部的public字段/方法 > 1.确定绑定的组件 2. 创建GUI按钮 ``` [CustomEditor(typeof(Camera))] public class TestInspector : Editor { /// /// Inspector扩展,在对 ......
编辑器 Unity