原则 三大 计算机
【学习笔记-计算机网络基础】应用层
概述 应用层是开放系统的最高层,是直接为应用进程提供服务的。 应用层协议和应用 主要三种连接模式 www(HTTP):服务器读取并处理、响应请求。 BitTorrent:众多客户端自发构成文件部分,下载上传时由Tracker分配调度查询所处客户端。. Skype:找中间人传话,请求双房打开两座客户端 ......
大连人工智能计算平台——华为昇腾AI平台——高性能计算HPC的pytorch环境的软件升级——pytorch_cuda_1.13升级为pytorch_cuda_2.0.1
aarch64架构CPU下Ubuntu系统环境源码编译pytorch-gpu-2.0.1版本 X86架构CPU下Ubuntu系统环境源码编译pytorch-gpu-2.0.1版本 如何拉取指定CPU架构并且指定ubuntu版本并且指定cuda和cudnn版本的docker镜像 如何拉取指定CPU架构 ......
MQ消息队列篇:三大MQ产品的必备面试种子题
MQ(Message Queue)作为一种用于实现异步通信的技术,具有重要的作用和应用场景。在面试过程中,MQ相关的问题经常被问到,因此了解MQ的用途和设计原则是必不可少的。本文总结了MQ的常见面试题,包括MQ的作用、产品选型、消息不丢失的保证、消息消费的幂等性、消息顺序的保证、消息的高效读写、分布... ......
【网络基础】带宽的下载速度计算
大家对于网速的认知可能有些问题。 例如你家装了100M的宽带,电脑里下载的单位是Bytes,而表示宽带的单位是bit,1Bytes=8bit,扣除开销字节,基本上100M宽带的下载速度在10-11M/s左右。 常见宽带 理论最高速率(Mbps) 理论最高速率(KB/S) 理论每秒下载速率(MB/S) ......
【学习笔记-CS144 计算机网络】网络层
概述 主要功能: 寻址和路由选择 建立和维护连接 差错和纠错功能 流量和拥塞控制 数据分片和重组技术 网络层协议 IP 协议 IPv4:32bits, a,b,c,d,0~255。有数字划分规范,ABCD类。 IPv6:128bits, 能解决IPv4网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备 ......
高并发三大法宝之 缓存,消息队列,异步任务
1.缓存(常用redis) 将热点数据或者经常需要进行read的数据放到redis或者其他缓存中,可以极大的降低数据库的压力,遇到流量高峰时,不至于一下子就把数据库压垮了,使用springcache配合redis继续使用,也可以很方便的对数据进行缓存。 springcache 几个常用注解 @Cac ......
设计模式原则之:单一职责模式
对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同的职责,职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2智行错误,所以要将类A的粒度分解为A1,A2 错误的应用实例 package org.example.demo0; /** * @description: 单一职责原则 * @ ......
设计模式中的七大设计原则
设计模式的目的 编写软件过程中,程序员面领着来自耦合性,内聚性以及可维护性,可扩展性,重用性,灵活性 等多方面的挑战,设计模式是为了让程序,具有更好的 代码重用性(即:相同功能的代码,不用多次编写) 可读性(即:编码规范性,便于其他程序员的阅读和理解) 可扩展性(即:需要增加新的功能时,非常的方便, ......
题型介绍与计算机基础 试卷分析
## 第一题 ### 题目再现 > 下列不属于面向对象语言的是:**A.** C++ **B.** Java **C.** Rust **D.** Fortran 知识点熟练度不够,Fortran 为面向过程语言 ## 阅读程序题 ### 代码再现 ```cpp #include using nam ......
【学习笔记-CS144 计算机网络】传输层
概述 主要任务: 对接端口 连接管理 分割和重组上下数据 差错和纠错功能 流量控制 传输层协议 TCP 特点: 可靠性高 端到端,面向连接 基于字节 速度慢 向下传递操作步骤: 接受来自应用层的8位字节的数据流,并根据MTU分段。 封装上队头标记,打包成数据包 将数据包传送给IP层(网络层) TCP ......
数据库三大范式是什么、mysql有哪些索引类型,分别有什么作用、事务的特性和隔离级别
[toc] ## 1 数据库三大范式是什么 -https://zhuanlan.zhihu.com/p/618012849 -# 第一范式:1NF 是指数据库表的每一列都是不可分割 -每列的值具有原子性,不可再分割。 -每个字段的值都只能是单一值 -# 第二范式(2NF)是在第一范式(1NF)的基础 ......
题型介绍与计算机基础
## CSP-J1 题型 - 均为选择题,满分 100 分,时长 2 小时。 - 单项选择题 - 概念题 - 数学(如排列组合) - 阅读程序求输出 - 阅读程序题 - 是否正常运行 - 输入 -> 输出(特征) - 输出 -> 输入(特征) - 程序的变量变化情况(循环执行次数) - 求解代码时间 ......
数据库三大范式&mysql的索引类型和作用&事务的特性和隔离级别
# 数据库三大范式&mysql的索引类型和作用&事务的特性和隔离级别 ## 数据库三大范式 **第一范式** ```python # 数据库表的每一列都是不可分割的基本数据 -每列的值具有原子性,不可再分割 -每个字段的值都只能是单一值 举例:学籍信息不符合第一范式,可以继续分割 ``` ![](h ......
数据库三大范式,mysql索引,事务的特性和隔离级别
1 数据库三大范式是什么 ```python 数据库设计理论中的三大范式是指关系数据库中的规范化原则,目的是减少数据冗余和数据更新异常。 第一范式(1NF): 第一范式要求关系数据库表的每个属性都是原子性的,即每个属性不能再细分为更小的数据项。它要求将数据划分为最小的单元,避免重复或多值属性。这样可 ......
[计算几何] 2 二维凸包/笨蛋(我)也能看懂的二维凸包算法
二维凸包,这篇博客已经说得够好了,介绍了**斜率逼近法、Jarvis算法,Graham算法,还有Andrew算法**。我这篇博客只会非常详细的介绍**Andrew算法**。 [数论小白都能看懂的平面凸包详解 - ShineEternal的笔记小屋 - 洛谷博客 (luogu.com.cn)](htt ......
云计算未来趋势:无服务器架构
无服务器计算正改变着软件系统构建和运营的方式。尽管它是 IT 行业中一个相对较新的领域,但它可能会大大改变软件行业业务价值的交付方式。它可以使用可用和可扩展的云端负载来以较低的成本运行项目,这对许多产品类型和业务用例来说是一种理想的方式。 本文要点 许多组织仍在努力接纳 DevOps。无服务器架构并 ......
计算机五大性能
一.内存 使用命令 free top 查看 free top 二.磁盘 1.剩余量 df lsblk fdisk -l 2.读写性能 dd iostat vmstat 三.CPU使用率 top ps 四. 1.网络 iftop 2.系统版本 cat /etc/redhat-release 3.ip地 ......
计算机基础知识(常用快捷键、DOS命令)
####Windows快捷键 -**Shift+Delete**:永久删除 -**Ctrl+Shift+Esc**:打开任务管理器 -**Win+D**:快速进入桌面 -Win+Tab:创建虚拟桌面 Win+Ctrl+←\→,快速切换虚拟桌面 -Win+方向键:可以快速实现电脑分屏,包括二分屏、三分 ......
ENVI、ERDAS计算Landsat 7地表温度:单窗算法实现
本文介绍基于**ENVI**与**ERDAS**软件,对**Landsat 7**遥感影像数据加以**单窗算法**的地表温度(**LST**)反演操作。 [TOC](基于ENVI与ERDAS的Landsat 7 ETM+单窗算法地表温度(LST)反演) # 1 原理部分与前期操作准备 **更新**: ......
【设计原则】图解何为依赖倒置
**依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle,DIP)是指设计代码结构时,高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象。** 要理解何为倒置,那就先得明确什么是“正向”,可以看到下图代码是自上而下地调用,即高层模块依赖底层模块,这就是正向依赖。: ![image ......
完善PS端YOLO网络前向计算函数
# 完善PS端YOLO网络前向计算函数 - ## 解决隐藏的bug - 在yolo_accel_ctrl.c文件中,修改读DMA时的命令,将原来的0x2改为与上一层卷积计算命令相或的结果,即`cmd |= 0x2` - 这样可以保持is_padding和is_pool等比特不变,避免影响PL端的池化 ......
计算机语言的发展历史
# 1.计算机语言的发展历史 计算机编程语言的发展,是随着计算机本身硬件发展而发展的。硬件速度越快、体积越小、成本越低,应用到人类社会的场景就会越多,那么所需要的算法就会越复杂,也就要求计算机编程语言越高级。最初重达几十吨但一秒只能运算5000次的ENIAC(世界上第一台计算机),只能做非常小的 ......
面向对象编程的 SOLID 原则 - 里氏替换原则
里氏替换原则 里氏替换原则描述的是子类应该能替换为它的基类。 意思是,给定 class B 是 class A 的子类,在预期传入 class A 的对象的任何方法传入 class B 的对象,方法都不应该有异常。 这是一个预期的行为,因为继承假定子类继承了父类的一切。子类可以扩展行为但不会收窄。 ......
面向对象编程的 SOLID 原则 - 接口隔离原则
接口隔离原则 隔离意味着保持独立,接口隔离原则是关于接口的独立。 该原则描述了很多客户端特定的接口优于一个多用途接口。客户端不应该强制实现他们不需要的函数。 这是一个简单的原则,很好理解和实践,直接看例子。 public interface ParkingLot { void parkCar(); ......
面向对象编程的 SOLID 原则 - 依赖倒置原则
依赖倒置原则 依赖倒置原则描述的是我们的 class 应该依赖接口和抽象类而不是具体的类和函数。 在这篇文章(2000)里,Bob 大叔如下总结该原则: “如果 OCP 声明了 OO 体系结构的目标,那么 DIP 则声明了主要机制”。 这两个原则的确息息相关,我们在讨论开闭原则之前也要用到这一模式。 ......
面向对象编程的 SOLID 原则 - 开闭原则
开闭原则 开闭原则要求“class 应该对扩展开放对修改关闭”。 修改意味着修改存在 class 的代码,扩展意味着添加新的功能。 这个原则想要表达的是:我们应该能在不动 class 已经存在代码的前提下添加新的功能。这是因为当我们修改存在的代码时,我们就面临着创建潜在 bug 的风险。因此,如果可 ......
面向对象编程的 SOLID 原则
SOLID 原则是面向对象 class 设计的五条原则。他们是设计 class 结构时应该遵守的准则和最佳实践。 通常,这五个原则可以帮助我们了解设计模式和软件架构。这是每个开发人员都应该了解的主题。 这篇文章介绍了在项目中使用 SOLID 原则的细节。 首先我们先看一下 SOLID 原则的历史。然 ......
雀魂4 分数计算
满贯、跳满、役满、倍满 在《雀魂》中,计分是根据麻将的规则和役种来进行的。玩家在游戏中根据和牌时所达成的役种和条件,来计算得分。 计分过程如下: 役种计分:根据玩家和牌时所满足的役种,为和牌玩家增加相应的番数。每个役种都有对应的番数,番数越高,得分也越高。番数是麻将游戏中计算得分的基本单位。 飞宝( ......
C#计算代码运行时间(Stopwatch的使用)
一、什么是Stopwatch Stopwatch:提供一组方法和属性,可以准确的测量运行时间。使用的时候需要引用命名空间:System.Diagnostics。 二、Stopwatch的简单使用 //创建Stopwatch实例 Stopwatch sw = new Stopwatch(); //开始 ......
Prometheus的rate函数是怎么计算的(不太靠谱)
Prometheus的rate函数是怎么计算的(不太靠谱) ## 前言 测试的数据类型是Counter类型,其他类型没测试,好像是类型改变了,rate函数的算法也变了 ## 抓取的原始数据 抓取间隔是15s 开始抓取到数据的时间是2023-07-27 14:14:34 第二个时间是2023-07-2 ......