变量makefile

将变量存放在指定地址

如下: __attribute__ ((section (".standby_ram_data"))) uint32_t value=0x01; ......
变量 地址

jdk的安装,以及配置和环境变量

卸载JDK 删除java的安装目录 删除path中关于java的目录 删除JAVA_HOME java -version 安装JDK 百度搜索JDK8,找到下载的地址 同意协议 双击安装JDK 记住安装的路径 配置环境变量 -->JAVA_HOME 配置path变量 检查安装是否成功 打开cmd J ......
变量 环境 jdk

mysql变量MYSQL_PWD

export MYSQL_PWD='xxx' ......
变量 MYSQL_PWD mysql MYSQL PWD

重要 - extern 用法,全局变量与头文件(重复定义)

用#include可以包含其他头文件中变量、函数的声明,为什么还要extern关键字,如果我想引用一个全局变量或函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可以了么,为什么还要用extern呢??这个问题一直也是似是而非的困扰着我许多年了,今天上网 ......
全局 变量 文件 extern

shell cat EOF 变量自动解析问题

问题描述 使用如下shell安装node时,一直提示 command not found wget https://mirrors.huaweicloud.com/nodejs/latest-v8.x/node-v8.16.0-linux-x64.tar.gz tar zxvf node-v8.16 ......
变量 问题 shell cat EOF

rust变量遮蔽(shadowing)

前言 首先要理解rust对变量的分配,rust创建一个变量之后,分配一个内存空间,变量名是对这一个内存空间的命名。 一般默认情况下,变量是不可变的,因为rust为了安全,对内存的操作是很小心的。如果想要让变量可变,需要声明mut // 此时是对同一地址的改变 let mut x = 5; x =6 ......
变量 shadowing rust

转义字符 , 拼接数字变量 , 快速格式化

1.转义字符\后面的符号被隐去#转义字符name="\"转义字符\""print(name)2.拼接整数型变量 2.1 %s 占字符串 2.2 %d 占数字类型 2.3 %f 占浮点型 ''' 字符串格式化 ''' #占位符 拼接变量 class_num=57 avg_salary=10 messa ......
转义 变量 字符 格式 数字

【Unity3D】Shader常量、变量、结构体、函数

1 源码路径 ​ Unity Shader 常量、变量、结构体、函数一般可以在 Unity Editor 安装目录下面的【Editor\Data\CGIncludes\UnityShader】目录下查看源码,主要源码文件如下: UnityCG.cginc UnityShaderUtilities.c ......
常量 变量 函数 Unity3D 结构

变量声明和定义的关系

为了支持分离式编译,C++语言将声明和定义区分开来。声明使得名字为编译器所知,一个问价如果想使用别处所定义的名字则必须包含对那个名字的声明。而定义负责创建与那个名字关联的实体。 变量声明规定了变量的类型和名字,在这一点上定义与之相同。除此之外,定义还申请存储空间,也可能会为变量赋一个初始值。 如果想 ......
变量

C-变量

变量 数据类型 C 采用补码的编码方式存储数据, 用一定长度的二进制码表示数字或字符. 整型 int - 长度为 4 个字节, 32bit, -2147483648 ~ 2147483647 long - 8 个字节 short - 2 个字节 浮点型 float - 4 个字节 double - ......
变量

简单讲透Mac环境下多版本python的环境变量设置,仅对小白生效

windows下设置多版本的python管理相对容器,一切都是可视化的,但linux和mac下的python多版本对于小白来说,可能就没那么容易理解了。 python多版本安装的问题 假如,首次安装了python3.8,那么默认可以使用python3启动pyhon3.8,可以通过which pyth ......
环境 变量 版本 python Mac

07linux启动文件添加环境变量

添加一个环境变量场景 vi /etc/profile 在文件最后面添加(如下是go执行的路径) export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin 添加多个,路径与路径用:隔开 export PATH=$PATH:/usr/local/go/bin:/usr/local/yarn ......
变量 环境 文件 linux 07

Linux Bash Shell 中变量的 5 个易错点

Linux 中的 Bash 脚本支持对变量的操作,下面咸鱼将介绍 Linux Bash Shell 中关于变量的 5 个易错点 因为编程习惯,这类现象往往发生在大多数使用过其他流行编程语言的程序员身上 变量赋值 对于许多编程语言(例如 Python),变量赋值的时候在等号两边添加空格是一个好的习惯 ......
变量 Linux Shell Bash

巧用 CSS 变量,实现动画函数复用,制作高级感拉满的网格动画

本文将介绍一种基于 CSS 变量技巧,通过合理使用 CSS 变量,实现 CSS 动画 @keyframes 的复用。 CSS 变量 CSS 变量大家应该都比较熟悉了,已经不能算是新知识了,快速过一遍。 CSS 变量(CSS Variable),在之前也叫做 CSS 自定义属性,其使用方式如下: // ......
动画 网格 变量 函数 CSS

SQLSERVER 临时表和表变量到底有什么区别?

一:背景 1. 讲故事 今天和大家聊一套面试中经常被问到的高频题,对,就是 临时表 和 表变量 这俩玩意,如果有朋友在面试中回答的不好,可以尝试看下这篇能不能帮你成功迈过。 二:到底有什么区别 1. 前置思考 不管是 临时表 还是 表变量 都带了 表 这个词,既然提到了 表 ,按推理自然会落到某一个 ......
变量 SQLSERVER

多变量两两相互关系联合分布图的Python绘制

本文介绍基于Python中seaborn模块,实现联合分布图绘制的方法。 联合分布(Joint Distribution)图是一种查看两个或两个以上变量之间两两相互关系的可视化图,在数据分析操作中经常需要用到。一幅好看的联合分布图可以使得我们的数据分析更加具有可视性,让大家眼前一亮。 那么,本文就将 ......
分布图 变量 Python

Python实现随机森林RF并对比自变量的重要性

本文介绍在Python环境中,实现随机森林(Random Forest,RF)回归与各自变量重要性分析与排序的过程。 其中,关于基于MATLAB实现同样过程的代码与实战,大家可以点击查看MATLAB实现随机森林(RF)回归与自变量影响程度分析这篇文章。 本文分为两部分,第一部分为代码的分段讲解,第二 ......
自变量 重要性 森林 Python

Python实现类别变量的独热编码(One-hot Encoding)

本文介绍基于Python下OneHotEncoder与pd.get_dummies两种方法,实现机器学习中最优的编码方法——独热编码的方法~ ......
变量 Encoding 编码 类别 One-hot

线程私有变量ThreadLocal详解

本文已收录至Github,推荐阅读 👉 Java随想录 微信公众号:Java随想录 CSDN: 码农BookSea 烈火试真金,逆境试强者。——塞内加 什么是ThreadLocal 首先看下ThreadLocal的使用示例: public class ThreadLocalTest { priva ......
线程 变量 ThreadLocal

MATLAB实现随机森林(RF)回归与自变量影响程度分析

本文介绍基于MATLAB,利用随机森林(RF)算法实现回归预测,以及自变量重要性排序的操作。 本文分为两部分,首先是对代码进行分段、详细讲解,方便大家理解;随后是完整代码,方便大家自行尝试。另外,关于基于MATLAB的神经网络(ANN)代码与详细解释,我们将在后期博客中介绍。 1 分解代码 1.1 ......
自变量 程度 森林 MATLAB

【Rust学习】内存安全探秘:变量的所有权、引用与借用

Rust 语言由 Mozilla 开发,最早发布于 2014 年 9 月,是一种高效、可靠的通用高级语言。其高效不仅限于开发效率,它的执行效率也是令人称赞的,是一种少有的兼顾开发效率和执行效率的语言。 ......
变量 所有权 内存 Rust

OpenMP 环境变量使用总结

在本篇文章当中主要给大家介绍了一些经常使用的 OpenMP 系统环境变量,设置环境变量有时候能够更加方便的设置程序,同时有些环境变量对应一些 OpenMP 的动态库函数。以上就是本篇文章的所有内容希望大家有所收获! ......
变量 环境 OpenMP

C++11(列表初始化+变量类型推导+类型转换+左右值概念、引用+完美转发和万能应用+定位new+可变参数模板+emplace接口)

列表初始化 用法 在C++98中,{}只能够对数组元素进行统一的列表初始化,但是对应自定义类型,无法使用{}进行初始化,如下所示: // 数组类型 int arr1[] = { 1,2,3,4 }; int arr2[6]{ 1,2,3,4,5,6 }; // 自定义类型(C++98不支持下面这种初 ......
类型 变量 接口 概念 模板

秒懂 Golang 中的 条件变量(sync.Cond)

本篇文章面向的读者: 已经基本掌握Go中的 协程(goroutine),通道(channel),互斥锁(sync.Mutex),读写锁(sync.RWMutex) 这些知识。如果对这些还不太懂,可以先回去把这几个知识点解决了。 首先理解以下三点再进入正题: Go中的一个协程 可以理解成一个独立的人, ......
变量 条件 Golang Cond sync

Golang反射获取变量类型和值

1. 什么是反射 反射是程序在运行期间获取变量的类型和值、或者执行变量的方法的能力。 Golang反射包中有两对非常重要的函数和类型,两个函数分别是: reflect.TypeOf 能获取类型信息reflect.Type; reflect.ValueOf 能获取数据的运行时表示reflect.Val ......
变量 类型 Golang

uni 结合vuex 编写动态全局配置变量 this.baseurl

在日常开发过程,相信大家有遇到过各种需求,而我,在这段事件便遇到了一个,需要通过用户界面配置动态接口,同时,因为是app小程序开发,所以接口中涉及到了http以及websocket两个类型的接口。 同时,因为公司所设计到的大多数都是这类型的框架,因此,想要将其多个项目整合为一个app,页面等布局全部 ......
全局 变量 baseurl 动态 this

为什么标准库的模板变量都是inline的

最近在看标准库里的type_traits的时候发现了个有趣的地方,几乎所有在标准库里的变量模板都是inline的! 不仅常见的实现上(libstdc++、libc++、ms stl)都是inline的,标准里给的形式定义也是inline的。 比如微软开源的stl实现:https://github.c ......
变量 模板 标准 inline
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