变量openharmony组件 国庆

结合 element -Plus组件库,压缩图片大小,限制图片格式

业务背景:业务上需求满足上传的图片不能太大,但是有时候上传的图片确实超过了限制大小,所以前端这边可以将图片压缩再上传,亦或者是上传给后端接口的图片只能是指定格式,我们前端需要将图片后缀转化,也可以处理!封装的使用方法如下:使用 canvas 对图片进行压缩处理: /* * 压缩图片 * param ......
图片 组件 大小 element 格式

vue3 如何判断组件中的 slot 是否有填充?

两种方法: 1、通过 this.$slots.name <div class="btn-icon" v-if="$slots.icon"> <slot name="icon"></slot> </div> 2、通过 useSlots 判断 <template> <div> <slot/> <slot ......
组件 vue3 slot vue

# vue3 组件之间传值

vue3 组件之间传值 非常好,为啥突然开这样一篇博文,首先是因为 vue3 是未来发展的趋势。其次,vue 官方已经确认,将于2023年最后一天停止对 vue2 项目的维护,这个是官方发出的通知,并且呢,尤雨溪团队也已经将 vue3 作为了 vue 的默认版本了,同时呢,无论是 elementUI ......
组件 之间 vue3 vue

C++ Qt开发:SqlRelationalTable关联表组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`SqlRelationalTable`关联表组件的常用方法及灵活运用。在上一篇文章中详细介绍了`SqlTable... ......
SqlRelationalTable 组件

Vue 倒计时小组件

商城类应用开发中经常要遇到秒杀价或者到时间点开始优惠,这种业务了逻辑通常需要使用到倒计时功能。 主要使用到setTimeout方法,循环的不断调用清除调用清除,具体代码实现 import { cancelRaf, rAF } from '@/utils/raf' import { ref, comp ......
组件 Vue

可拖拽弹框组件

可拖拽组件 <BaseDialog v-if="totalDialogVisible" title="合计" :visible.sync="totalDialogVisible" width="30%" @close="handleCloseTotal" @submit="handleCloseTo ......
组件

table表格 组件

<template> <div> <BaseTable :searchConfig="searchConfig" :operateBtnConfig="operateBtn" :tableData="tableData" :tableConfig="tableConfig" :pagination= ......
组件 表格 table

下拉分页组件 select-page

组件使用文档: https://terryz.gitee.io/vue/#/selectpage/demo 实例: 需要使用的下拉分页的页面: <el-form-item label="公司" prop="carrierId"> <base-selectPage v-model="ruleForm. ......
select-page 组件 select page

vue 将百度地图或者高德地图组件化

一、前言 百度地图已经有了 react 相关的组件库,本人用的百度地图 v3.0 和 vue3 我仅仅是抛砖引玉,百度地图 webgl、高德地图都是一样的,因为底层都是通过 js 控制地图 如果用组件的方式开发,比如我将 BMap.Marker 作为一个组件,我暴露一个参数position,其目的是 ......
地图 组件 vue

在不使用内置函数和中间变量的情况交换数字LeetCode力扣题解面试题16.01

#异或法#Kotlin ```Kotlinclass Solution { fun swapNumbers(numbers: IntArray): IntArray { numbers[0] = numbers[0] xor numbers[1] numbers[1] = numbers[1] xo ......
题解 变量 函数 LeetCode 情况

Go语言变量类型

一、 基本类型 1. 数字型 2. 字符串 3. 布尔型 二、派生类型 指针、数组、切片、Map、结构体 三、数字类型 1、整型 int8、int16、int32、int64、uint8、uint16、uint32、uint64 2、浮点型 float32、float64 3、复数型 complex ......
变量 语言 类型

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

全局变量和局部变量

变量根据作用域可以分为两种: 1、全局变量:定义在所有函数之外的变量,其作用范围是改变量定义后的所有代码 2、局部变量:定义在函数体内的变量,只有在改函数中,且该变量定义后的代码中才可以使用这个变量,函数的参数也是局部性的,只在函数内部作用 ......
变量 全局 局部

Shell变量详解

1.Shell变量详解: 定义:变量是暂时存放数据的地方,是一种数据标记,数据存储在内容空间,通过调用正确的变量名字,即可取出对应的值 1.1 变量定义与赋值,注意变量与值之间不得有空格,打印(完整形式:echo ${变量名},简写:echo $变量名) 变量名定义规则: 1.1.1 名称定义要做到 ......
变量 Shell

数据类型&变量&表达式总结

总结 数据类型转换 概念:数据从一种数据类型转换为另外一种类型 为什么需要数据类型转换? 节约内存空间 业务需要 java中的数据类型转换分类 向上转型:从小范围的数据转换为大范围的数据类型,自动发生 byte b = 10; // 局部变量 short s = b; // 发生数据类型转换,向上转 ......
表达式 变量 amp 类型 数据

【泰裤辣 の Unity百宝箱】Canvas组件四件套讲解

【泰裤辣 の Unity百宝箱】Canvas组件四件套讲解 原创 打工人小棋 打工人小棋 2023-05-16 13:24 发表于广东 1. 介绍 在上一期内容中,我分享了一套简单易用的UI框架。没想到大家的学习热情这么高,讨论度是目前所有内容最高的。 由此可见,天下苦UI(秦)久已!!! 接下去, ......
百宝箱 件套 组件 Canvas Unity

C++ Qt开发:SqlTableModel映射组件应用

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`SqlTableModule`组件的常用方法及灵活运用。在多数情况下我们需要使用SQL的方法来维护数据库,但此方... ......
SqlTableModel 组件

封装一个表情包组件(支持自定义表情图片)(基于vue3语法)

效果图 文件图 直接贴代码 emotion.vue <template> <div class="emotion-container beauty-scroll-livechat"> <div class="emotion-btn" @click="toggleEmotionShow"> <span ......
表情 语法 组件 图片 vue3

分页组件

分页组件的使用 有三种分页方式 需要新建一个py文件,以pagination.py为例 方式一:基本分页 第一步:导入分页类 from rest_framework.pagination import PageNumberPagination 第二步:书写分页类,继承 PageNumberPagin ......
组件

过滤组件

过滤组件的使用 有两种使用方式 方式一:使用drf内置过滤类 第一步:保证视图类继承 GenericAPIView 及其子类 # 以图书类为例 class BookView(ViewSetMixin, ListAPIView): queryset = Book.objects.all() seria ......
组件

排序组件

排序组件快速使用 第一步:视图类需继承GenericAPIView或其子类 # 以图书类为例 class BookView(ViewSetMixin, ListAPIView): queryset = Book.objects.all() serializer_class = BookSeriali ......
组件

接口自动化测试第三天,利用类的动态方法设置全局变量

今天的注意知识点是学会使用jsonpath,利用类的动态方法设置全局变量 我们大多数情况下,接口都需要使用到登录时获取的token,为了方便使用,我们需要将登录后的token使用jsonpath表达式提取出来然后设置为全局变量 首先提前下载好第三方库,jsonpath,这里给一个jsonpath官方 ......
全局 变量 接口 方法 动态

[日志] lo4j2之自定义日志格式变量

1 PatternLayout / LogEventPatternConverter : 自定义日志格式及格式变量 在 Log4j 或 Logback 等 Java 日志框架中,PatternLayout 类允许你定义日志输出的格式。 PatternLayout 通过一系列的转换器(PatternC ......
日志 变量 格式 lo4j2 lo4

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

内置组件-Teleport

介绍 <Teleport> 是一个内置组件,它可以将一个组件内部的一部分模板“传送”到该组件的 DOM 结构外层的位置去。 基本用法​ 有时我们可能会遇到这样的场景:一个组件模板的一部分在逻辑上从属于该组件,但从整个应用视图的角度来看,它在 DOM 中应该被渲染在整个 Vue 应用外部的其他地方。 ......
组件 Teleport

Java定义变量容易出错的点

在Java中,定义的数值有默认的类型(整型为 int 、浮点型为 double),所以在定义变量的时候要注意类型的问题。 例如: 因为给l的值(10000000000)默认类型是int类型,所以超出了范围; 修改: 在给的值后面加上L,扩大数的范围即可运行通过。 ps:也可以加上小写的l,但是小写的 ......
变量 Java

内置组件-Transition

介绍 <Transition> 是一个内置组件,这意味着它在任意别的组件中都可以被使用,无需注册。它可以将进入和离开动画应用到通过默认插槽传递给它的元素或组件上。进入或离开可以由以下的条件之一触发: 由 v-if 所触发的切换 由 v-show 所触发的切换 由特殊元素 切换的动态组件 改变特殊的 ......
Transition 组件

内置组件-TransitionGroup

介绍 <TransitionGroup> 是一个内置组件,用于对 v-for 列表中的元素或组件的插入、移除和顺序改变添加动画效果。 和 <Transition> 的区别​ <TransitionGroup> 支持和 <Transition> 基本相同的 props、CSS 过渡 class 和 J ......
TransitionGroup 组件

Sass变量-------持续更新

目录变量局部变量全局变量变量默认值多值变量用法一用法二 列表列表函数maps映射有关maps的其它函数map-has-key(map,key)map-keys(map) 变量 定义一个变量(以$号开头):$name:green 使用定义好的变量:color:$name 变量也可以用在属性选择器上:# ......
变量 Sass

c语言struct结构体不带类型名定义变量

如: typedef struct { int timelineId; size_t len; WalRecord *walrec; } WalData; 相当于只希望一个应用只有一个单例。对应于设计模式中常说的单例模式。 https://blog.csdn.net/weixin_40283460/ ......
变量 语言 类型 结构 struct
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