器件 属性 原理cadence

lesson9 简易计算器-2 面向对象的属性和方法写法

package com.zym.lesson9; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java ......
写法 计算器 简易 属性 对象

简述redis集群的实现原理

为了解决单机性能的瓶颈,提高Redis 性能,可以使用分布式集群的解决方案 1. 所有Redis节点使用(PING机制)互联 2. 集群中某个节点的是否失效,是由整个集群中超过半数的节点监测都失效,才能算真正的失效 3. 客户端不需要proxy即可直接连接redis,应用程序中需要配置有全部的red ......
集群 原理 redis

简述keepalived工作原理

keepalived是以VRRP协议为基础实现的,VRRP全称Virtual Router Redundancy Protocol,即虚拟路由冗余协议。虚拟路由冗余协议,将N台提供相同功能的路由器组成一个路由器组,这个组里面有一个master和多个backup,master上面有一个对外提供服务的虚 ......
keepalived 原理

简述memcached的工作原理

Memcached 只支持能序列化的数据类型,不支持持久化,基于Key-Value的内存缓存系统 1.内存分配机制 应用程序运行需要使用内存存储数据,但对于一个缓存系统来说,申请内存、释放内存将十分频繁,非常容易导致大量内存碎片,最后导致无连续可用内存可用。 Memcached采用了Slab All ......
memcached 原理

nginx负载均衡中常见的算法及原理有哪些?

#1)轮询 (round-robin) 轮询为负载均衡中较为基础也较为简单的算法,它不需要配置额外参数。假设配置文件中共有 台服务器,该算法遍历服务器节点列表,并按节点次序每轮选择一台服务器处理请求。当所有节点均被调用过一次后,该算法将从第一个节点开始重新一轮遍历。 特点:由于该算法中每个请求按时间 ......
算法 原理 常见 nginx

创建vue3项目,setup函数,ref函数,reactive函数,计算监听属性,生命周期, torefs,vue3 setup写法

1 创建vue3项目🐑 # 两种方式 - vue-cli:vue脚手架 》创建vue项目 》构建vue项目--》工具链 跟之前一样 - vite :https://cn.vitejs.dev/ -npm create vue@latest 一路选择即可 # 运行vue3项目 -vue-cli跟之前 ......
函数 setup 写法 vue3 vue

NAT原理总结

NAT的实现分为下面类型: SNAT:source NAT ,支持POSTROUTING, INPUT,让本地网络中的主机通过某一特定地址访问 外部网络,实现地址伪装,请求报文:修改源IP DNAT:destination NAT 支持PREROUTING , OUTPUT,把本地网络中的主机上的某 ......
原理 NAT

简述DNS服务器原理,并搭建主-辅服务器

1)DNS简介: DNS 是计算机域名系统 (Domain Name System 或Domain Name Service) 的缩写。域名便于人们记忆,但机器之间只认IP地址,它们之间的转换工作称为域名解析,域名解析需要由专门的域名解析服务器来完成,DNS就是进行域名解析的服务器。上网时输入的网址 ......
服务器 原理 DNS

【Cpp】RTTI 机制原理解析

References Baidu Wiki C++中的RTTI机制详解 RTTI 推荐阅读: RTTI 原理 推荐阅读:C++中的RTTI机制 什么是RTTI机制? RTTI 是“Runtime Type Information”的缩写,意思是:运行时类型信息。它提供了运行时确定对象类型的方法。 R ......
原理 机制 RTTI Cpp

vue3响应式原理

转自:https://blog.csdn.net/qq_51130780/article/details/129424598 响应式的相关知识Vue 3 中的响应式原理是通过使用 ES6 的 Proxy 对象来实现的。在 Vue 3 中,每个组件都有一个响应式代理对象,当组件中的数据发生变化时,代理 ......
原理 vue3 vue

vue3——全局挂载,getCurrentInstance,proxy属性

1. messageTools/index.ts import {ElMessage} from "element-plus" export default { // 普通消息提示 msg(text:any) { ElMessage(text); }, // 成功消息提示 msgSuccess(te ......
getCurrentInstance 全局 属性 proxy vue3

什么是事务?事务的 ACID 属性是什么?

事务(Transaction)是指一组数据库操作,这些操作要么全部成功执行,要么全部失败回滚,保证数据库的一致性和完整性。 ACID是指事务应具备的四个特性: 1. 原子性(Atomicity):事务是一个不可分割的操作单元,要么全部执行成功,要么全部失败回滚。如果事务中的任何一步操作失败,整个事务 ......
事务 属性 ACID

归并排序原理、演示及代码

归并排序 1.原理 归并排序是一种排序算法,它通过将待排序的数组或列表递归分割成较小的子数组,然后将这些子数组合并以生成一个有序的数组。 2.操作 分割(Divide):将待排序的数组分成两个大致相等的子数组,或者将列表分成两部分。这个过程是递归的,直到每个子数组或子列表都只包含一个元素为止。 合并 ......
原理 代码

Solidworks 文件属性、自定义属性傻傻分不清?究竟是“李逵”还是“李鬼”?

在此记录学习Solidworks的历程 一步一个脚印,道阻且长,慢慢走吧 问题:为什么同一零件中两个位置的自定义属性不一样?究竟是“李逵”还是“李鬼”? 举例:通过“程序 - 属性选项卡编辑器 20XX”修改零部件的属性后,新建一个零部件,分别打开“文件-属性”与“任务窗口-零部件属性”,会发现两个 ......
属性 Solidworks 还是 文件

08-定时器的基本原理与应用

定时器的基本原理与应用 1、什么是定时/计数器? 在没有钟表的时候,定时的方式通过有一注香的时间,或者一桶水的时间。前者烧香不断减少是减法,后者滴水不断增加是加法。 定时/计数器,是一种能够对内部时钟信号或外部输入信号进行计数,当计数值达到设定要求时,向CPU提出中断处理请求,从而实现定时或者计数功 ......
定时器 原理 08

HashMap 的实现原理

(1)简介 HashMap基于map接口,元素以键值对方式存储,允许有null值,HashMap是线程不安全的。 (2)基本属性 初始化大小,默认16,2倍扩容;负载因子0.75;初始化的默认数组;sizethreshold。判断是否需要调整hashmap容量 (3)HashMap的存储结构 JDK ......
原理 HashMap

chisel安装和使用+联合体union的tagged属性+sv读取文件和显示+sv获取系统时间+vcs编译时改动parameter的值+tree-PLRU和bit-PLRU

chisel安装和使用 sbt:scala build tool,是scala的默认构建工具,配置文件是build.sbt。 mill:一个新的java/scala构建工具,运行较快,与sbt可以共存,配置文件是build.sc。 chisel的安装可以参考这篇文章。安装过程务必联网,而没有联网情况 ......
联合体 PLRU parameter tree-PLRU bit-PLRU

1. Spring底层核心原理解析

Spring底层核心原理解析 // AnnotationConfigApplicationContext context = new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class); // ClassPathXmlApplicationCont ......
底层 原理 核心 Spring

微机原理笔记

\[chapter1. \quad 绪论 \]Intel微处理器的发展 1978年:8086/8088微处理器出现,首枚16位微处理器。 微型计算机概述 计算机加电以后,首先运行 BIOS(Basic Input Output System) 系统,进行硬件的检查、初始化(加电时寄存器的内容是随机的 ......
微机 原理 笔记

MyBatis运行原理

MyBatis运行原理 为了更加深入和清晰地掌握MyBatis,我们来深入了解MyBatis的运行原理,如图所示。 从上图可以看出,MyBatis框架在操作数据库时大致经过了10个步骤;具体如下: 读取 MyBatis 全局配置文件 mybatis-config.xml。该文件中存有MyBatis的 ......
原理 MyBatis

计算机系统与编译原理简介——从底层到顶层

计算机的分层 首先让我们大体了解一下计算机与各种编程语言的关系 在这张图中,驱动程序与机器码程序直接控制着硬件的运行;除此以外,上层程序与编程语言统统由下级编程语言实现 接下来,我将从硬件层开始逐级向上讲解 硬件层 即计算机系统中的一切物理实体层级,他们使用高低电平和逻辑电路进行数据交换与计算,对应 ......
底层 原理 计算机 简介 系统

HashMap底层实现原理

一、HashMap底层实现原理解析 我们常见的有数据结构有三种结构: 数组结构 链表结构 哈希表结构下面我们来看看各自的数据结构的特点:1)数组结构: 存储区间连续、内存占用严重、空间复杂度大优点:随机读取和修改效率高,原因是数组是连续的(随机访问性强,查找速度快)缺点:插入和删除数据效率低,因插入 ......
底层 原理 HashMap

09 Servlet原理

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3071897/202310/3071897-20231004231334755-1489301318.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3071897/202310/3071... ......
原理 Servlet 09

《【告天下】费马最后猜想归一原理证明步骤及其它——》 回复

《【告天下】费马最后猜想归一原理证明步骤及其它——》 https://tieba.baidu.com/p/8632684851 学帝 写了一篇 酣畅淋漓 的 文章, 本帖 提出了 许多 纲领性 的 知识点, 也是 对 过去的 一些 总结 。 费马大定理的证明步骤 这个 之前好像看到过, 好像你也发过 ......
步骤 原理 天下

7. 用Rust手把手编写一个wmproxy(代理,内网穿透等), HTTP及TCP内网穿透原理及运行篇

用Rust手把手编写一个wmproxy(代理,内网穿透等), HTTP及TCP内网穿透原理及运行篇 项目 ++wmproxy++ gite: https://gitee.com/tickbh/wmproxy github: https://github.com/tickbh/wmproxy 内网、公 ......
原理 wmproxy Rust HTTP TCP

Qt之窗口的常用属性

一、setAttribute()函数 setAttribute()函数用于设置窗体的一些属性,其函数原型为: void QWidget::setAttribute(Qt::WidgetAttribute attribute, bool on = true) 枚举类型Qt::WidgetAttribu ......
属性 常用

FreeRTOS 原理 --- heap 堆内存的使用

FreeRTOS一共提供了5种申请内存的方案 heap1 只申请不释放,内存利用率最高。申请出来的内存块,没有内存块头记录这个内存的大小,所以也无法释放,也正是没有内存块头,内存利用率高 使用场景:不需要频繁申请内存 heap2 能申请能释放,不能合并内存块。每个内存块都有一个内存块头,有一个链表管 ......
FreeRTOS 原理 内存 heap

FreeRTOS 原理 --- 软件定时器

简介 有一个定时器任务,任务内读队列。启动定时器,会向队列发送消息,定时器任务读到消息后把定时器回调函数等信息作为一个链表项插入链表。当链表有链表项,算出还剩多长时间执行定时器回调函数,这个时间作为定时器任务阻塞时间。所以定时器任务重新运行要么是时间到准备运行定时器回调函数,要么是队列接收到消息。 ......
定时器 FreeRTOS 原理 软件

ElasticSearch系列-索引原理与数据读写流程

索引原理 倒排索引 倒排索引(Inverted Index)也叫反向索引,有反向索引必有正向索引。通俗地来讲,正向索引是通过key找value,反向索引则是通过value找key。ES底层在检索时底层使用的就是倒排索引。 索引模型 现有索引和映射如下: { "products" : { "mappi ......
ElasticSearch 索引 原理 流程 数据

10.0 探索API调试事件原理

本章笔者将通过`Windows`平台下自带的调试API接口实现对特定进程的动态转存功能,首先简单介绍一下关于调试事件的相关信息,调试事件的建立需要依赖于`DEBUG_EVENT`这个特有的数据结构,该结构用于向调试器报告调试事件。当一个程序发生异常事件或者被调试器附加时,就会产生对应的`DEBUG_... ......
原理 事件 10.0 API 10