大拇指 动画wpf

SVG动画

一、下载SVG 网站:https://undraw.co/ 点击“browse now” 点击“search” 点击第一个 点击“Download SVG for your projects” 对代码进行格式化 将代码拷贝到vs code中,用快捷键“Shift+Alt+F”进行格式化,格式化之后如 ......
动画 SVG

WPF中通过附加属性实现任意控件拖动调整大小

public class ResizeBehavior { // 附加属性用于标识控件是否可调整大小 public static readonly DependencyProperty IsResizableProperty = DependencyProperty.RegisterAttached ......
控件 属性 大小 WPF

wpf 元素设置焦点无效的问题

首先确定元素的Enabled, Visible, Loaded, and Focusable这四个属性,如果这些属性的任何一个为false,则不能设置焦点到该元素上。 如果Focusable为false, 设置焦点的方式可以先在鼠标左键按下事件中,设置Focusable,如下: userContro ......
元素 焦点 问题 wpf

用WPF做一个画板Diagram-自动布局

2023年12月21日更新内容(自动布局从NodeNetwork迁移) 没啥好介绍的,直接上图,原理大家去看NodeNetwork的说明。 源码地址:https://gitee.com/akwkevin/aistudio.-wpf.-diagram ......
画板 布局 Diagram WPF

WPF自定义控件之图形解锁控件 ScreenUnLock

ScreenUnLock 与智能手机上的图案解锁功能一样。通过绘制图形达到解锁或记忆图形的目的。 本人突发奇想,把手机上的图形解锁功能移植到WPF中。也应用到了公司的项目中。 在创建ScreenUnLock之前,先来分析一下图形解锁的实现思路。 1.创建九宫格原点(或更多格子),每个点定义一个坐标值 ......
控件 ScreenUnLock 图形 WPF

.NET Core 3 WPF MVVM框架 Prism系列之导航系统

本文将介绍如何在.NET Core3环境下使用MVVM框架Prism基于区域Region的导航系统git 在讲解Prism导航系统以前,咱们先来看看一个例子,我在以前的demo项目建立一个登陆界面:github 咱们看到这里是否是一开始想象到使用WPF带有的导航系统,经过Frame和Page进行页面 ......
框架 系统 Prism Core MVVM

【WPF】 BasedOn的用法

BasedOn 用于样式的继承。 这里的已经继承了一个样式 此时,我们想在Resource中让他附加新的样式,但是这样不成功 修改如下: 去掉了之前的样式选择 我们使用BasedOn让其叠加样式 ......
BasedOn WPF

Wpf ImageSource对象与Bitmap对象的互相转换

Bitmap to ImageSource将得到的Bitmap对象转换为wpf常用的Imagesource对象 BitmapSource bs = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(bmp.GetHbitmap(), IntPtr.Zero, Int32Re ......
对象 ImageSource Bitmap Wpf

WPF显示网络图片的几种方法

1、利用数据流 1 Image img; 2 byte[] btyarray = GetImageFromResponse(imageUrl); 3 4 //字节数据转流 5 MemoryStream ms = new MemoryStream(btyarray); 6 7 //重点:设置Image ......
方法 图片 网络 WPF

【C#/WPF】Bitmap、BitmapImage、ImageSource 、byte[]转换问题

C#/WPF项目中,用到图像相关的功能时,涉及到多种图像数据类型的相互转换问题,这里做了个整理。包含的内容如下: Bitmap和BitmapImage相互转换。 RenderTargetBitmap –> BitmapImage ImageSource –> Bitmap BitmapImage和b ......
BitmapImage ImageSource Bitmap 问题 byte

Wpf Bitmap(Image)Base64,Url,文件Path,Stream转BitmapSource(ImageSource),无需外部dll

直接上代码 using System; using System.Drawing; using System.IO; using System.Windows.Forms; using System.Windows.Media.Imaging; namespace CommonUtils { /// ......

纯css展示loading加载动画

https://uiverse.io/barisdogansutcu/light-rat-32 <svg viewBox="25 25 50 50"> <circle r="20" cy="50" cx="50"></circle> </svg> svg { width: 3.25em; trans ......
loading 动画 css

WPF:如何以Binding方式隐藏DataGrid列

预想方案 像这样: 先在ViewModel创建数据源 People 和控制列隐藏的 IsVisibility,这里直接以 MainWindow 为 DataContext public partial class MainWindow : Window, INotifyPropertyChanged ......
DataGrid Binding 方式 WPF

WinForm/WPF 打包安装程序exe

以下是关于WinForm/WPF 打包安装程序exe的内容 如果打包的exe文件,需要拥有管理员权限,则先配置下面的第三步,设置管理员权限(非必须) 一、安装扩展程序 打包exe,需要安装:Microsoft Visual Studio Installer Projects 2022 安装的两种方式 ......
WinForm 程序 WPF exe

WPF ListView GridView表头Header修改外观的方式

<Window.Resources> <DataTemplate x:Key="BlueHeader"> <StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="-5,-5,-5,-5" Width="120"> <StackPanel.Background> <L ......
表头 ListView GridView 外观 方式

Wpf NLog 显示日志到 RichTextBox

1. 项目中引入库 NLog 2. 引入三个文件: WpfRichTextBoxTarget.cs 1 // 2 // Copyright (c) 2004-2011 Jaroslaw Kowalski <jaak@jkowalski.net> 3 // 4 // All rights reserv ......
RichTextBox 日志 NLog Wpf

外甥女爱看的动画片

2012年。根据查询《精灵梦叶罗丽》动画片简介得知,该动画已经播出8个季度动画,第一部精灵梦叶罗丽是在2012年正式出品的。《精灵梦叶罗丽》是国产3D动画,该片主要讲述了叶罗丽仙境里的女王曼多拉,因为人类大肆的破坏自然环境,威胁到了仙境的存亡与仙子的安危,曼多拉决定入侵统治人类世界。 《斗罗大陆》是 ......
外甥女 外甥 动画片 动画

WPF 装饰器 、 转换器

十年河东,十年河西,莫欺少年穷 学无止境,精益求精 装饰器参考:https://www.cnblogs.com/xietianjiao/p/11239558.html wpf 转换器 详情参考:https://www.cnblogs.com/zh7791/p/9311332.html 单值转换器需继 ......
转换器 WPF

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

GLTF/GLB模型在线预览、编辑、动画查看以及材质修改

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
材质 模型 动画 GLTF GLB

[WPF]动手写一个简单的消息对话框

消息对话框是UI界面中不可或缺的组成部分,用于给用户一些提示,警告或者询问的窗口。在WPF中,消息对话框是系统原生(user32.dll)的MessageBox,无法通过Style或者Template来修改消息对话框的外观。因此,当需要一个与应用程序主题风格一致的消息对话框时,只能自己动手造轮子了。 ......
对话框 消息 WPF

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

WPF使用SVG

<Window.Resources> <Geometry x:Key="Icon-Close">M512.725333 85.12c235.392 0 426.538667 191.146667 426.538667 426.581333s-191.146667 426.581333-426.538 ......
WPF SVG

界面控件DevExpress WPF Dock组件,轻松创建类Visual Studio窗口界面!

本文主要为大家介绍DevExpress WPF控件中的Dock组件,它能帮助用户轻松创还能受Microsoft Visual Studio启发的Dock窗口界面。 P.S:DevExpress WPF拥有120+个控件和库,将帮助您交付满足甚至超出企业需求的高性能业务应用程序。通过DevExpres ......
界面 控件 DevExpress 组件 Visual

Vue 过渡 & 动画

在 Vue 的过渡效果中,.enter-active、.leave-active、.enter 和 .leave-to 是一些预定义的 CSS 类名,用于控制过渡的不同阶段。 .enter-active:表示进入过渡的活动状态。在元素插入到 DOM 中时添加,然后在过渡结束时移除。通过设置此类的样式 ......
动画 Vue amp

Wpf应用Path路径绘制圆弧

[原]Wpf应用Path路径绘制圆弧 1. 移动指令:Move Command(M):M 起始点 或者:m 起始点比如:M 100,240或m 100,240使用大写M时,表示绝对值; 使用小写m时; 表示相对于前一点的值,如果前一点没有指定,则使用(0,0)。 2. 绘制指令(Draw Comma ......
圆弧 路径 Path Wpf

低多边形3D建模动画风格纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
多边形 纹理 风格 动画 贴图

Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。本文将详细介绍如何处理过大的UI帧动画,并给出相应的技术详解和代码实现。 对 ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

花面郎,动画《围棋少年》及其衍生作品中的角色,西金棋院掌门快斧手金威远的弟子。先后跟随金威远和雷凌云,对他们忠心耿耿

花面郎,30多岁,赌场老板,是江流儿成长中的死对头,敌人; 不时对江流儿的成长造成破坏。虽然是金威远的弟子,但是棋艺很差。不过花面郎对他在西金棋院的师兄弟很讲义气(铁头曾夸赞江流儿棋艺,花面郎怒斥铁头不要忘了金威远的死,还有刀疤的疯病都和江流儿有关;佐佐木大闹西金棋院打死铁头的时候,雷凌云提出和佐佐 ......
棋院 耿耿 忠心耿耿 忠心 掌门

浅谈WPF之装饰器实现控件锚点

使用过visio的都知道,在绘制流程图时,当选择或鼠标移动到控件时,都会在控件的四周出现锚点,以便于修改大小,移动位置,或连接线等,那此功能是如何实现的呢?在WPF开发中,想要在控件四周实现锚点,可以通过装饰器来实现,今天通过一个简单的小例子,简述如何在WPF开发中,应用装饰器,仅供学习分享使用,如... ......
控件 WPF
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