套接字udp
TCP之三次握手四次挥手与UDP区别
目录1 TCP三次握手四次挥手1.1 数据包说明1.1.1 TCP数据包1.1.2 UDP数据包1.1.3 TCP和UDP差异1.1.4 TCP可靠性传输机制1.2 三次握手1.2.1 三次握手定义1.2.2 三次握手问题1.2.2.1 问题引入分析1.2.2.2 历史连接1.2.2.3 同步双方初 ......
本地套接字 [补档-2023-07-24]
本地套接字 7-1简介 在Linux系统下,可以使用本地套接字(Unix域套接字)进行进程间通信。本地套接字是一种特殊类型的套接字,用于在同一主机上的进程之间进行通信。 7-2 创建本地套接字服务器的流程 可以使用TCP或UDP的方式来实现通信,使用TCP就得遵循TCP的流程,UDP就要遵循 ......
UDP通信 [补档-2023-07-22]
UDP通信 6-1 简介 UDP通信是面向无链接的,不稳定,不可靠,不安全的一种通信方式。TCP在通信前发送方会向接收方进行三次握手链接,然后确认双方链接后才会进行数据传输,最后四次挥手保证链接关闭。而UDP不会三次握手四次挥手,它会直接向发送方发送数据,无论接收方是否会收到,所以UDP更适合在 ......
UDP与KCP详解
UDP 以及TCP是什么。我们知道传输层中有TCP和UDP两种网络协议,这节就讲UDP是什么。 Internet协议集支持一个无连接的传输协议,该协议称为用户数据报协议(UDP,User Datagram Protocol)。UDP为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的IP数据包的方法。R ......
使用VBScript清理%AppData%\Microsoft\InputMethod\Chs下的UDP*.tmp文件
目录代码使用方法话题来源 代码 ' VBScript to list UDP*.tmp files and ask user for deletion Option Explicit ' Declare variables Dim WSHShell, FSO, TargetFolder, FileC ......
UDP协议
UDP 是一个简单的、面向数据报的传输层协议,无连接协议,简单地把从 TCP/IP 应用 层得到的消息打包到数据报中,UDP 数据报只是在应用层的基础数据上添加一个首部后就 传递给IP 层。由于UDP 没有提供任何类型的内置出错检查或重传能力来提高可靠性,这 种方法称为尽最大努力交付(Best-Ef ......
16基于UDP的网络摄像头方案
软件版本:VIVADO2021.1 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录米联客(MiLianKe)FPGA社区-www.uisrc.com观看免费视频课程、在线答疑解惑! 1概述 在前面的课程中,我们实现了基于PHY芯片RGMI ......
15 UDP RGMII千兆以太网测试
软件版本:VIVADO2021.1 操作系统:WIN10 64bit 硬件平台:适用XILINX A7/K7/Z7/ZU/KU系列FPGA 登录米联客(MiLianKe)FPGA社区-www.uisrc.com观看免费视频课程、在线答疑解惑! 1概述 本文介绍基于"米联客"UDP协议栈实现的UDP通 ......
TCP 与 UDP
TCP 与 UDP TCP 头部 目标和源端口 序列号:自己的,在建立连接时由计算机生成的随机数作为其初始值,通过 SYN 包传给接收端主机,每发送一次数据,就「累加」一次该「数据字节数」的大小。用来解决网络包乱序问题。 确认应答号:指下一次「期望」收到的 对方的 数据的序列号,发送端收到这个确认应 ......
Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
TCP与UDP协议有何区别?在LiteCVR中应该选择哪种方式?
LiteCVR具备很强的视频监控直播、录像、云存储、检索与回看、告警、集群、级联、共享等能力,在很多实际场景中均有落地项目应用,如:智慧工地、智慧校园、智慧社区、智慧楼宇等。 ......
由于系统缺少足够的缓冲区空间或队列已满,无法对套接字执行操作。
由于系统缺少足够的缓冲区空间或队列已满,无法对套接字执行操作。 其实这个是由于操作系统的tcp连接被用完了,dkron不断打开关闭连接,有些操作完成后没有正常关闭,导致大量连接处于CLOSE_WAIT状态,直到计算机再也找不到可供使用的端口使用命令:netstat -a 查看,会发现大量的tcp已连 ......
Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解
前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 UDP协议简介UDP(User ......
C# TcpClient异常 由于套接字没有连接并且(当使用一个 sendto 调用发送数据报套接字时)没有提供地址,发送或接收数据的请求没有被接受。
//C# TcpClient抛出异常Exception thrown: 'System.Net.Sockets.SocketException' in System.dll由于套接字没有连接并且(当使用一个 sendto 调用发送数据报套接字时)没有提供地址,发送或接收数据的请求没有被接受。经查,w ......
aardio用udp获取本机IP地址
用UDP连接虚假IP地址以获取返回的本机IP import wsock.udp.client; import console; var udpClient = wsock.udp.client(); udpClient.connect("8.8.8.8"); //console.log("对方端口" ......
两个线程共享一个套接字,其中一个线程使用sendmsg函数不断发送消息到该套接字,另一个线程使用recvmsg函数不断接收该套接字的消息,并打印出来的功能
以下是使用C语言写的一段代码,实现两个线程共享一个套接字,其中一个线程使用sendmsg函数不断发送消息到该套接字,另一个线程使用recvmsg函数不断接收该套接字的消息,并打印出来的功能 点击查看代码 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include ......
解决.net core开发过程中端口总是无缘无故被占用的问题,提示SocketException: 以一种访问权限不允许的方式做了一个访问套接字的尝试。修改端口还无效
先给出原因和方案: 是Hyper-V每次启动随机保留端口段,导致所要使用的端口被系统保留,导致无法使用的问题 解决方法就是,指定系统保留端口的范围,避开开发时使用的端口即可。powershell 管理员身份使用下面的命令设置。 netsh int ipv4 set dynamic tcp start ......
TCP协议 和 UDP协议 的区别 (三次握手/四次挥手)
TCP协议 拓展: FTP:(File Transfer Protocol) 文件传输协议 FIle 协议:访问本地文件 Webscoket:网络通信协议;主动给客户端发送协议 FTP:文件传输协议 ① 重点: 面试重点:TCP、UDP协议区别 UDP (User Datagram Protocol ......
如何在 Eolink Apikit 中发起 TCP/UDP 文档测试
TCP/UDP 是两种常用的网络传输协议。TCP 协议提供可靠的连接,而 UDP 协议提供不可靠的连接。 TCP 协议是面向连接的协议,在建立连接之前,客户端和服务器需要先握手。握手完成后,客户端和服务器之间就会建立一个可靠的连接。在连接建立之后,客户端和服务器可以通过该连接进行数据传输。TCP 协 ......
Unity3D UDP协议怎样通过应用层来实现可靠性
Unity3D 是一款流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的网络功能来支持多人游戏。其中,UDP(User Datagram Protocol)是一种无连接的传输协议,它提供了高效的数据传输,但不保证数据的可靠性。本文将介绍如何通过应用层来实现UDP协议的可靠性,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有 ......
【多播】编写UDP代码,可以接受224.0.0.2组内消息
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <netinet/in.h> int main(int argc, char const *argv[]) { // ......
TCP和UDP的区别
TCP TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立,其中的过程非常复杂,过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第 ......
构建用于复杂数据处理的高效UDP服务器和客户端
title: 构建用于复杂数据处理的高效UDP服务器和客户端 banner_img: https://cdn.studyinglover.com/pic/2023/12/334c0c129076533308cbc7e03f8c55be.png date: 2023-12-7 23:03:00 tag ......
C/C++ 原生套接字抓取FTP数据包
网络通信在今天的信息时代中扮演着至关重要的角色,而对网络数据包进行捕获与分析则是网络管理、网络安全等领域中不可或缺的一项技术。本文将深入介绍基于原始套接字的网络数据包捕获与分析工具,通过实时监控网络流量,实现抓取流量包内的FTP通信数据,并深入了解数据传输的细节,捕捉潜在的网络问题以及进行安全性分析... ......
本地套接字domain的使用
socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要 ......
Qt之UDP多播(组播)的使用
UdpSocket::UdpSocket(QObject *parent) : QObject(parent) { //本机IP QString local_ip = "192.168.101.11"; m_udp_socket = new QUdpSocket(this); connect(m_u ......
UDP通信
一、UDP概述 传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议。TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输。但UDP也是网络通信中不可或缺的重要通信手段。相较于TCP而言,UDP通信的形式更像是发短信。不需要在数据传输之前建立、维护连接。 ......
C/C++ 运用Npcap发送UDP数据包
Npcap 是一个功能强大的开源网络抓包库,它是 WinPcap 的一个分支,并提供了一些增强和改进。特别适用于在 Windows 环境下进行网络流量捕获和分析。除了支持通常的网络抓包功能外,Npcap 还提供了对数据包的拼合与构造,使其成为实现 UDP 数据包发包的理想选择。本章将通过Npcap库... ......