室内设计 障碍 效率 需求

设计模式-观察者模式

参考:https://blog.csdn.net/m0_47944994/article/details/127903096 观察者模式 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。 观察者模式的基本介绍 又被称为发布-订阅(Pu ......
模式 观察者 设计模式

BOSHIDA 散热问题在DC电源模块设计中的重要性和解决方法

BOSHIDA 散热问题在DC电源模块设计中的重要性和解决方法 随着电子科技的快速发展,直流(DC)电源模块被广泛应用于各种电子设备和系统中。但是,由于工作时会产生热量,高功率元器件的散热问题一直是DC电源模块设计和制造中的一个重要问题。如果不解决散热问题,会导致系统的性能下降、寿命缩短,甚至可能引 ......
电源模块 重要性 模块 电源 BOSHIDA

代码随想录第三天 | 203.移除链表元素 707.设计链表 206.反转链表

第一题:https://leetcode.cn/problems/remove-linked-list-elements/ 我一开始打算是搞先判断第一个节点是不是,如果不是就作为头节点来着,不过后来一想觉得太麻烦了,仔细一看题目发现居然已经提供了模拟头节点的方法,就用了呗 GPT3.5:那你我的想法 ......
随想录 随想 元素 代码 203

系统架构7个非功能性需求

非功能性需求是什么呢?保障系统持续健康运转的辅助需求。依然以电商系统的优惠券为例,在促销活动期间发放大量优惠券,如何防止用户集中领券时系统不崩盘呢?活动结束后,如何收缩服务器,节省服务器资源呢? 非功能性需求是面向运维的,重要但是不太紧迫,有时候可以没有操作界面,由架构师提出解决方案,再推动各个业务... ......
功能性 架构 需求 功能 系统

网络游戏中支付系统的架构与设计

游戏支付系统如何架构与设计 目前游戏开发中主流的支付是微信支付,支付宝支付,苹果支付等。今天来给大家分享一下游戏中支付系统如何架构与设计。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 游戏支付中的主要业务流程 在设计游 ......
架构 网络游戏 系统 网络

InDesign 2024:创造卓越的版面设计,让排版设计焕发光彩 mac/win版

InDesign 2024,一款专为版面设计而生的强大工具,帮助创意专业人士提升排版设计的魅力。无论是杂志、报纸、书籍,还是引人入胜的视觉展示,InDesign 2024都能让你在创意的海洋中自由翱翔。 →→↓↓载InDesign 2024 mac/win版 InDesign 2024拥有直观的界面 ......
版面设计 版面 InDesign 2024 mac

基于测试数据、测试方法和测试执行的测试用例设计

测试用例的重要性不言而喻,如何让测试用例设计的更好、更有效是所有测试团队需要深入研究的问题。一般来说,测试用例的设计可以分为三个方向,测试数据的用例设计、测试方法的用例设计和测试执行的用例设计。接下来我们将从这三个方面一一讲解。 基于测试数据的测试用例设计 边界值分析 该方法侧重评估输入值的上限和下 ......
方法 数据

信息安全系统设计与实现——学习笔记7

任务详情:自学教材第11章,提交学习笔记 Part1 知识点归纳&GPT提问 知识点归纳 Part2 问题与解决思路 问题 gpt解决 Part3 实践过程截图 Part4 其他 ......
笔记 系统 信息

软件需求与分析课堂加分

今天在课堂上完成并且讲解了某公司的仓库管理系统,王建民老师同意期末酌情加分,下面是业务流程图 ......
课堂 需求 软件

设计图的数据,并建立最小生成树,同时计算生成最小生成树的时间

首先是建立图,呈现形式一共有三种,第一种是 有V顶点,E边,这个第一次考虑的时候,(没有设计权重)第二种是临接表的形式;第三种是临界矩阵的形式呈现,我们使用第三种邻接矩阵来记录和统计图; 以下是生成图的代码,阶数表示为20阶,可以自行修改图的阶数; #include <iostream>#inclu ......
设计图 同时 时间 数据

软件设计之生成器模式

类图 代码 package test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Test4 { public static void main(String[] args) { Director director ......
生成器 模式 软件

c# winfom从0学习开发开发OA、BPM工作流程与自定义表单系统(十一)流程中心-表单设计器

优化之前的版本一的功能 C# winform 开发工作流程之自定义表单【表格设计】【DataGridView进行自定义】【图文】 DataGridView进行自定义,自定义控件的属性,进行列的集合设置,自由设置集合的headtext名称和列宽 功能实现: 1.自定义DataGridView大小位置2 ......
表单 流程 工作流程 winfom 系统

软件设计之抽象工厂模式

类图 代码 package test; import java.util.Scanner; public class test3 { public static void main(String[] args) { Factorys factory=null; ProductA productA=n ......
工厂 模式 软件

设计模式—创建型模式之单例模式

本文介绍了单例模式的概念,如何实现代理模式:包括饿汉式、懒汉式。对于懒汉式又介绍了线程不安全的写法,和线程安全的写法;重点讲解了双重检查锁的形式。 ......
模式 设计模式

软件设计之工厂方法模式

类图 代码 package test; import java.util.Scanner; public class Test2 { public static void main(String[] args) { System.out.println("请输入你选择的算法"); Scanner s ......
工厂 模式 方法 软件

2023年中国大学生程序设计竞赛女生专场 H. 字符串游戏 (AC自动机)

解题思路: 对于每个询问串的查询可以改为以节点为后缀来统计有多少个查询串在里面然后来统计答案。拿下面这个例子来说: 3 1 a bb abb aabb 首先对查询串(n个串)构建AC自动机,对于每个字符串结尾位置的状态p设置sum[p] = 1, 同时插入的时候维护每个状态的长度len[p]。 我们 ......

软件设计-简单工厂模式

类图 package test; import java.util.Scanner; public class test1 { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in); String typ ......
工厂 模式 软件

2023-2024 20231313《计算机基础与程序设计》第五周学习总结

2023-2024 20231313《计算机基础与程序设计》第五周学习总结 作业 速达 作业课程 班级链接 作业要求 计算机基础与程序设计第五周学习总结 作业内容 计算机科学概论第6章、《C语言程序设计》第4章并完成云班课测试————>Pep/9虚拟机、机器语言与汇编语言、算法与伪代码、测试:黑盒, ......

Qt Creator常用快捷键及技巧提升编码效率

转: https://blog.csdn.net/luoyayun361/article/details/105431913 https://blog.csdn.net/u_topian/article/details/130366561 https://blog.csdn.net/Zeek_011 ......
快捷键 编码 效率 常用 Creator

P5537 【XR-3】系统设计 题解-哈希+线段树二分

20231026 P5537 【XR-3】系统设计 题解-哈希+线段树二分 这个东西怎么会和哈希有关?!直接寄。 Statement 这个系统首先需要输入一棵 \(n\) 个点的有根树和一个长度为 \(m\) 的序列 \(a\),接下来需要实现 \(q\) 个操作。 操作分两种: 1 x l r 表 ......
线段 题解 系统 P5537 5537

c# winfom从0学习开发开发OA、BPM工作流程与自定义表单系统(十)流程中心-流程设计器

如同我第一个版本一样 版本一功能说明一下: 1.支持拖动绘制工作节点 2.支持移动每个节点的移动 3.支持直线连接节点 4.支持节点移动连接线自动跟随 5.支持高亮显示选中的节点连线 6.支持能删除选中节点和连线 7.支持选中节点能显示节点的属性,同时可以进行节点更改 8.支持能保存已绘制流程图(后 ......

利用矢量蒙版完成微观世界的设计

视频网址: https://mooc1-2.chaoxing.com/mooc-ans/mycourse/teacherstudy?chapterId=484901592&courseId=220576162&clazzid=85345057 ......
微观 矢量 世界

设计模式06 —— 工厂模式

设计模式06 —— 工厂模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模 ......
模式 设计模式 工厂

设计模式08 —— 原型模式

设计模式08 —— 原型模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时 ......
模式 设计模式 原型

设计模式07 —— 单例模式

设计模式07 —— 单例模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设 ......
模式 设计模式

c# winfom从0学习开发开发OA、BPM工作流程与自定义表单系统(八)流程中心-表单分类(表单设计器)

表单分类,可以更改表单的名称,然后可以去设计表单分类里面的表单,从这里可以进入表单设计器 ......
表单 流程 工作流程 winfom 系统

学生成绩数据分析软件,提升数据分析效率?

学生成绩数据分析软件,统计分析软件,开源的统计分析和数据可视化软件,强大的数据可视化软件,商业智能工具,学生成绩数据分析 ......
数据分析 数据 效率 成绩 学生

c# winfom从0学习开发开发OA、BPM工作流程与自定义表单系统(三)设计程序导航菜单

程序的导航菜单是开发者前提定义好的功能,所以不涉及自主添加删除,只需要后期针对用户对应的角色进行权限控制即可,所以设计为属性结构显示导航菜单预览的一个功能。 ......
工作流程 表单 菜单 流程 程序

信息安全系统设计与实现 学习笔记6

并发编程 并行计算 基于分治原则的算法经常表现出高度的并行性,可通过使用并行或并发执行来提高计算速度。 顺序算法和并行算法 顺序算法 begin step_1 step_2 ... step_n end //next step 并行算法 cobegin task_1 task_2 ... task_ ......
笔记 系统 信息