屏幕 意思1600

屏幕图像渲染原理

对于一个客户端开发来说,平时做的的最多的就是写页面,所以有必要了解从视图代码到图像显示到屏幕上的整个过程和原理。 下面以从视图代码到显示器图像的中间产物帧缓冲区图像位图为目标,分析从视图代码到帧缓冲区位图和从帧缓冲区位图到显示器图像这2个过程。 这里把这2个过程命名为:帧缓冲区数据怎么来的、帧缓冲区 ......
图像 屏幕 原理

Java堆外缓存(一个很有意思的应用)

我们在开发过程中会遇到这样的场景:就是一个服务的各项 JVM 的配置都比较合理的情况下,它的 GC 情况还是不容乐观。分析之后发现有 2 个对象特别巨大,占了总存活堆内存的 90%以上。其中第 1 大对象是本地缓存, GC 之后对象一直存活。然后不久应用就会抛出OutOfMemoryError,那怎 ......
缓存 Java

CF构造题1600-1800(1)

D. Same Count One(Polynomial Round 2022 (Div. 1 + Div. 2, Rated, Prizes!)) 题意 给定 $n$ 个长度为 $m$ 的 01 序列,每次操作可以选择两个序列a1, a2,并选择一个$pos$, std::swap(a1[pos] ......
1600 1800

C#开发的磁吸屏幕类库 - 开源研究系列文章

上次写了一个关于线程池的博文( C#开发的线程池和管理器 - 开源研究系列文章 ),里面讲到了关于磁吸屏幕的类库,今天就把这个类库进行下讲解。 一、 类库目录; 类库的目录见下图,主要定义了Win32的一些API,以及一些API使用到的常量和结构体定义。主要的类定义在MainAPI里。 二、 主函数 ......
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