常量 变量 作用 基础

基础语法

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语法 基础

JavaScript变量 数据类型、运算符、流程控制语句

//所有类型的声明用var 1.作用域较大,属于全局变量 2.可以重复定义 //let可以用来定义局部变量,不能重复定义 //const可以用来声明常量 原始类型: number string boolean null--object undefined 使用(typeof ___)可以用来获取数据 ......
运算符 变量 语句 JavaScript 流程

【基础算法】排序算法 —— 插入排序

一、算法原理 插入排序将数组分为已排序区间和未排序区间,初始已排序区间只有数组第1个元素,未排序区间从下标 1 开始到数组末尾。每次取未排序区间的第1个元素,将它插入已排序区间的合适位置,并保证已排序区间一直有序。重复这个过程,直到未排序区间为空,算法结束。 给有序数组(已排序区间)插入1个新元素, ......
算法 基础

【基础算法】排序算法 —— 选择排序

一、算法原理 选择排序将数组分为已排序区间和未排序区间,每次选择未排序区间的最小元素,将它放到已排序区间末尾。一次选择会让一个元素移动到它应该在的位置,重复 n 次,就完成了 n 个数据的排序。 示例:使用选择排序对数组 arr = [4,5,6,3,2,1] 从小到大排序。 第1次选择: 第2次选 ......
算法 基础

【中秋国庆不断更】OpenHarmony组件内状态变量使用:@State装饰器

【中秋国庆不断更】OpenHarmony组件内状态变量使用:@State装饰器 @State装饰的变量,或称为状态变量,一旦变量拥有了状态属性,就和自定义组件的渲染绑定起来。当状态改变时,UI会发生对应的渲染改变。 在状态变量相关装饰器中,@State是最基础的,使变量拥有状态属性的装饰器,它也是大 ......
变量 OpenHarmony 组件 国庆 不断

【基础算法】排序算法 —— 冒泡排序

一、算法原理 冒泡排序只会操作相邻的两个数据。每次冒泡操作都会对相邻的两个元素进行比较,如果不满足大小关系要求,就进行交换。一次冒泡会让至少一个元素移动到它应该在的位置,重复 n 次,就完成了 n 个数据的排序。 示例:使用冒泡排序对数组 arr = [4,5,6,3,2,1] 从小到大排序。 第1 ......
算法 基础

Python中的变量

Python中的变量 变量的定义 程序中,数据都临时存储在内存中。每一个被存储在内存的数据都有一个内存地址。其中特定的数据被我们所使用,因此我们为那些内存地址定义了名称。这一名称被称作 标识符,又称变量名。而与变量名对应内存地址中的数据被称为变量值。 总结:变量为内存中特定的数据。它的内存地址的名称 ......
变量 Python

笨办法学Python3 习题19 函数和变量

定义调用函数: 定义 函数( 参数变量1,参数变量2): 函数命令 打印 你有参数变量1的干酪 打印你有 参数变量2的 干酪盒子 打印句子 打印句子1 调用函数(参数值1,参数值2) 打印句子2 赋值变量1,变量2 调用函数 (变量1,变量2) 打印句子3 调用函数 (10+20,5+6) 打印句子 ......
习题 变量 函数 Python3 办法

笨办法学Python3 习题18 命名、变量、代码和函数

知识点: 定义函数的格式 def 函数名1(参数1,参数2): 函数命令 def 函数名2(*args): 解包 函数命令 def 函数名3(参数1): 函数命令 def 函数名4 (): # 可以是无参数的函数 函数命令 函数名1(参数值,参数值)# 调用函数1 函数名2(参数值,参数值)# 调用 ......
习题 变量 函数 Python3 办法

一些基础的度量

部分摘自 ☆Ronny丶,是一个大佬,但是不知道为啥页面上的公式在我的电脑上渲染的是崩的。 1. 欧氏距离 常用的几何上两点距离的度量,即求 \(L_2\) — 范数 设 \(R^n\) 空间中有两点 \(A, B\),则这两点的距离为: \[d(A,B) = \sqrt{\sum_{i=1}^n ......
基础

TypeScript入门到精通——TypeScript类型系统基础——单元类型、顶端类型、尾端类型

单元类型 单元类型(Unit Type)也叫作单例类型(Singleton Type),指的是仅包含一个可能值的类型。由于这个特殊的性质,编译器在处理单元类型时甚至不需要关注单元类型表示的具体值。 TypeScript 中的单元类型有以下几种: undefined 类型 null 类型 unique ......
类型 TypeScript 顶端 单元 基础

【基础算法】排序算法

一、排序算法简介 排序是对批量数据按照一定的顺序进行排列的操作。 1.1 学习排序算法的要点 算法原理、代码实现、评价算法优劣。 1.2 评价排序算法的优劣 排序算法的优劣可以从以下 3 个方面进行评价: 时间性能:最好、最坏、平均时间复杂度; 内存占用:是否原地排序,原地排序算法,特指空间复杂度是 ......
算法 基础

C++ Thread 条件变量

Condition_Variable 介绍 条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制 条件变量是为了控制多线程有顺序地访问共享资源,它和互斥量协同控制多线程有序,互斥地访问共享资源,重要解决的问题是生产者和消费者的问题 variable_condition 该类是专门结合 unique_ ......
变量 条件 Thread

2023-2024-1 20231314许城铭 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

2023-2024-1 20231314许城铭 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 (2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 (2022-2023-1计算机基础与程序设计第一周作业) 这个作业的目标 <简单浏览《计算机科学概论》,并尝试 ......

TypeScript入门到精通——TypeScript类型系统基础——字面量类型

字面量类型 TypeScript 支持将字面量作为类型使用,我们称之为字面量类型。每一个字面量类型都只有一个可能的值,即字面量本身。 1、boolean 字面量类型 boolean 字面量类型只有以下两种: true 字面量类型 false 字面量类型 原始类型 boolean 等同于由 true ......
TypeScript 类型 字面 基础 系统

2023-2024-1 20231319《计算机基础与程序设计》第1周学习总结

《计算机基础与程序设计》第1周学习总结说明 班级:2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求:2023-2024-1 《计算机基础与程序设计》教学进程 作业目标:快速浏览一遍教材,并提出问题 问题 第一章 1.信息隐藏是如何通过抽象实现的? 2.云计算是如何脱离硬件而实现的,真的能完全脱 ......

动态规划基础

参考代码 #include <cstdio> typedef long long LL; const int N = 25; int dx[8] = {-2, -2, -1, -1, 1, 1, 2, 2}; int dy[8] = {-1, 1, -2, 2, -2, 2, -1, 1}; boo ......
基础 动态

2023-2024-1学年 学号20231317 《计算机基础与程序设计》第二周学习总结

学期(如2023-2024-1) 学号(如:20231317) 《计算机基础与程序设计》第二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2023-2024-1计算机基础与程序设计第二周作业) ......

安装Linux操作系统,学习Linux基础

安装Linux操作系统安装Linux操作系统 实践学习“别出心裁的Linux命令学习法” 1、ls命令 2、man命令 3、cheat命令 实践学习“Linux 基础入门(新版)” ......
Linux 基础 系统

python基础操作练习题

这些练习题是在神经网络与深度学习课程上老师提供的,原因是有些同学没学过python,作为简单的练手习题。题目都很简单,加上python本身也比较简单,有些题目的作答可以一行代码实现(虽然可读性就下降了)。 ......
练习题 基础 python

flask统一异常捕获(作用:统一捕获指定的异常并返回)

flask中可以使用装饰器errorhandler来对指定的异常、状态码等统一捕获并处理。 对指定的状态码进行统一捕获 @app.errorhandler(404) # 参数e是异常的详细信息的对象,必须要有一个参数接收异常对象。 def pagenotfound(e): # 比如可以重定向到统一的 ......
作用 flask

flask上下文、g变量、current_app

在flask中的上下文分为两种 : 请求上下文 (request context) 也就是和请求相关的上下文,记录一些请求相关的数据。 包含: 1、request请求对象 2、session会话 应用上下文 (app context) 记录一些和flask的应用(app=Flask(name))的上 ......
上下文 变量 current_app 上下 current

【后端开发】01-Java基础语法

Java基础语法 目录1. 概述1.1. 语言特性1.2. 开发平台1.3. 开发环境1.4. 开发步骤1.5. 注释2. 变量与运算符2.1. 关键字/保留字2.2. 标识符2.3. 变量2.4. 常用数据类型2.4.1. 基本数据类型(8种)2.4.2. 引用数据类型2.4.3. 数据类型转换2 ......
语法 基础 Java 01

引用变量传参例题

public class Test { public static void main(String[] args) { StringBuffer a = new StringBuffer("A"); StringBuffer b = new StringBuffer("B"); operate(a ......
例题 变量

Servlet作用域对象

一、Servlet三大域对象 1、Request(HttpServletRequest): 生命周期: 创建:客户端向服务器发送一次请求,服务器就会创建request对象 销毁:服务器对这次请求作出响应后就会销毁request对象 有效:仅在当前请求中有效,如果web组件之间需要共享同一个请求中的数 ......
对象 作用 Servlet

Java语言基础知识全总结

一.Java的优点 1. 跨平台性。一次编译,到处运行。Java编译器会将Java代码编译成能在JVM上直接运行的字节码文件,C++会将源代码编译成可执行的二进制代码文件,所以C++执行速度快 2. 纯面向对象。Java 所有的代码都必须在类中书写。C++兼具面向对象和面向过程的特点? 3. Jav ......
全总 基础知识 语言 基础 知识

Java基础-反射

1、反射介绍 Reflection(反射) 是 Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查。被private封装的资源只能类内部访问,外部是不行的,但反射能直接操作类私有属性。反射可以在运行时获取一个类的所有信息,(包括成员变量,成员方法,构造器等),并且可以操纵 ......
基础 Java

day01 计算机基础和环境搭建

day01 计算机基础和环境搭建 课程目标:让大家了解计算机基础知识并完成Python的环境搭建。 课程概要: 计算机基础 编程的本质 Python的介绍 Python环境的搭建 1.计算机基础 1.1 基本概念 计算机的组成 计算机是由多个硬件组合而成,常见的硬件有:CPU、硬盘、内存、网卡、显示 ......
环境 计算机 基础 day 01

2023-2024-1学年 20231413 《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

班级:2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求:2023-2024-1 《计算机基础与程序设计》教学进程 目标:安装学习Linux系统,快速浏览教材,提出问题 教材学习内容总结:浏览了《计算机科学概论》,对课程技术有了一定了解。 问题: 第一章: 1.信息隐藏是如何实现的? 2.内存在 ......

20213227《计算机基础与程序设计》第一周学习总结

作业信息 1.作业属于哪个课程:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 2.这个作业要求在哪里:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2022-2023-1-CFAP/homework/12754 ......