常量 变量 作用 基础

转义字符 , 拼接数字变量 , 快速格式化

1.转义字符\后面的符号被隐去#转义字符name="\"转义字符\""print(name)2.拼接整数型变量 2.1 %s 占字符串 2.2 %d 占数字类型 2.3 %f 占浮点型 ''' 字符串格式化 ''' #占位符 拼接变量 class_num=57 avg_salary=10 messa ......
转义 变量 字符 格式 数字

100道python基础题——(1-15总结)

1.lisi操作 ①列表更新 list[index] ②增加元素 list.append(element) :append是加一个列表的值,列表可以加数字,字符串,列表,元组等 list.extend(element) :extend是解析一个列表,并把里面的值加到当前的列表 list.insert ......
基础 python 100 15

100道python基础题——(set集合总结)

①定义:集合set是具有唯一元素的无序集合,它和列表很像,但它只能包含唯一的元素,同时需要注意的是集合是无序的,也就是说集合中没有第一个、第二个元素之说,通常我们只是说集合中是否含有这些元素。 ②创建集合: 使用set的构造函数创建空的集合:s1 = set() 创建包含初始值的集合:s1 = {4 ......
基础 python 100 set

Redis基础学习笔记

Redis基础 Redis的下载与安装 Docker安装redis windows安装redis 使用redis redis的value数据类型 redis常用命令 在java中操作redis 在Java中操作Redis详细讲解 Redis被称为结构化NoSQL(not only SQL,泛指非关系 ......
基础 笔记 Redis

常量表达式

常数 以后缀字母(D、H、B)区分,十进制数可以不加 以字母A~F开头的十六进制常数,要加前导0(以区别以字母开头的标识符) 字符和字符串 英文缩略号(单引号)或双引号括起来的单个或多个字符 每个字符的数值是对应的ASCLL码值 符号常量 使用标识符表达一个数值 符号名 = 数值表达式 符号名 eq ......
常量 表达式

解决Python+selenium切换作用域时报错'WebDriver' object has no attribute 'switch_to_window'

一、问题描述 selenium切换新网页作用域时,报错:'WebDriver' object has no attribute 'switch_to_window' 问题代码: driver.switch_to_window(driver.window_handles[-1]) 二、问题解决 sel ......

context作用域

> Activity ,Application ,Service 继承于Context的实现类,所有这三者都可以看做是一个Context ,当期前类即可调用getContext()方法获取上下文 > BroadcastReceiver , ContentProvide 不继承于Context或者Co ......
作用 context

基础

/*//输出第二个整数#include<iostream>using namespace std;int main(){int a,b,c;cin>>a>>b>>c;cout<<b<<endl;return 0;}*/ /*//输出一个单精度浮点型(保留三位)#include<iostream>#i ......
基础

Java基础

History 高可用 高性能 高并发 Java 开发 工具 Maven 服务器 Tomcat 开发工具 intellij idea 大数据领域 hadoop 手机端 Android Java 特性 简单性:无指针,内存管理 面向对象:vs 面向过程 可移植性: write once, run an ......
基础 Java

ps基础1

ps原理:像素-像素就是一个一个能改变颜色的格子 图层:有遮挡关系,可用橡皮擦把像素擦除,露出下一层的区域 分辨率:ppi(像素/厘米)--在一厘米中有多少个像素 一个格子只能是一种颜色,分辨率越小(格子越少),画面越粗糙,分辨率越大(格子越大),画面越丰富 一般来说,画布尺寸越小,分辨率就得大,不 ......
基础

ps基础2-视图

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视图 基础

ps基础2-认识选区

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选区 基础

线程八大核心基础

【java并发编程多线程八大核心基础】 学习并发编程的一些笔记 ......
线程 核心 基础

【Unity3D】Shader常量、变量、结构体、函数

1 源码路径 ​ Unity Shader 常量、变量、结构体、函数一般可以在 Unity Editor 安装目录下面的【Editor\Data\CGIncludes\UnityShader】目录下查看源码,主要源码文件如下: UnityCG.cginc UnityShaderUtilities.c ......
常量 变量 函数 Unity3D 结构

Delphi cxGrid条件格式基础知识

如果你玩过EXCEL的条件格式化,那么你在这里应该会很容易上手. 数据库和cxgrid的设置,这里就略过了. 右键表格,选择 Edit Layout and Data... 或者 Conditional Fromatting...都可以.这里我们选择 Edit Layout and Data... ......
基础知识 条件 格式 基础 知识

vo,pagger,dto,entity作用与区别

vo:接收前端数据,返回数据给前端pagger:用于分页查询的数据dto:用于业务层传输数据(比如说用于导出excel有限的几个字段,或者微服务模块间的数据传输)entity:用于直接与数据库交互(字段须与表一致) ......
作用 pagger entity dto vo

Pytorch安装与基础知识

Pytorch安装与基础知识 安装环境:Win10专业版 显卡:Nviida Geforce GTX 1660 Ti 安装 Anacodna 官网下载安装 安装 Cuda Cuda 官网下载安装包。 进入 CMD,使用命令 nvcc -V 测试安装是否成功。 安装 cuDNN 虽然不知道为什么要安装 ......
基础知识 Pytorch 基础 知识

Vue基础语法整理

# vue基础用法&基础原理整理 1. vue基础知识和原理 1.1 初识Vue 想让Vue工作,就必须创建一个Vue实例,且要传入一个配置对象 demo容器里的代码依然符合html规范,只不过混入了一些特殊的Vue语法 demo容器里的代码被称为【Vue模板】 Vue实例和容器是一一对应的 ......
语法 基础 Vue

深度学习——基础入门

深度学习-基础 基础环境配置Anaconda 主要应用其中的两个组件: 1.Anaconda prompt 用来安装包(框架) 2.Jupyter notebook 网页版的编译器,(可以通过修改属性,更改根目录) www.image-net.org 机器学习的基本路线 一个图像分为 长h 宽w 颜 ......
深度 基础

qllove Python基础【18】list实现对列和栈

定义一个队列,每次从index=0的位置插入元素 定义一个list当做栈,每次从尾部添加元素,从栈里取出元素(后进的先取) ......
基础 qllove Python list

变量声明和定义的关系

为了支持分离式编译,C++语言将声明和定义区分开来。声明使得名字为编译器所知,一个问价如果想使用别处所定义的名字则必须包含对那个名字的声明。而定义负责创建与那个名字关联的实体。 变量声明规定了变量的类型和名字,在这一点上定义与之相同。除此之外,定义还申请存储空间,也可能会为变量赋一个初始值。 如果想 ......
变量

【Transient】Transient 的作用和用法

1 前言 大家经常看源码会发现这个关键字,那么我们这节我们讲一下 transient 关键字,先看看它的的用法和作用: 用法:只能用于修饰成员变量 作用:Java 的 Serilizable 提供了一种持久化对象实例的机制。当持久化对象时,可能有一个特殊的对象数据成员,我们不想用序列化机制来保存它, ......
Transient 作用

1.多线程基础

前言 说到多线程,很让人头痛,刚开始学习基础的我亦是如此。由于最近还没有接触到多线程的项目,感觉它对我的作用微乎其微;毕业季在即,得知我的一位学长在秋招中斩获二线厂的SP,我就请教了一下他的简历;虽然它是学C++的,但是可借鉴的东西很多。在我仔细阅读他的简历,我发现多线程和语言基础以及计算机网络和操 ......
线程 基础

JAVA~适合新手和复习~基础二

面试官:Java的特点了解多少? 你:1、“抽象”,把现实世界中的某一类东西,提取出来,用程序代码表示;2、“封装”,把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面;3、“继承”,一种联结类的层次模型;4、“多态”,允许不同类的对象对同一消息做出响应。 面试官:那面向对象的特征呢? 你: 哈 ......
新手 基础 JAVA

C-变量

变量 数据类型 C 采用补码的编码方式存储数据, 用一定长度的二进制码表示数字或字符. 整型 int - 长度为 4 个字节, 32bit, -2147483648 ~ 2147483647 long - 8 个字节 short - 2 个字节 浮点型 float - 4 个字节 double - ......
变量

使用 JPA 和 Hibernate 定义一个基础实体(创建时间,创建人,更新时间,更新人)

###首先确定使用的是 JPA + Hibernate. 导入对应依赖(省略)。 使用的场景,在数据库中,每个表都需要的字段,(创建时间,创建人,更新时间,更新人) ,减少我们频繁重复的工作。 #####1、创建对应的基础类 import jakarta.persistence.Column; im ......
时间 创建人 实体 Hibernate 基础

go语法基础

Go语言语法类似于C语言,因此熟悉C语言及其派生语言([C++]、[C#]、Objective-C 等)的人都会迅速熟悉这门语言。 C语言的有些语法会让代码可读性降低甚至发生歧义。Go语言在C语言的基础上取其精华,弃其糟粕,将C语言中较为容易发生错误的写法进行调整,做出相应的编译提示。 去掉循环冗余 ......
语法 基础

100道python基础题——(13)

题:编写一个接受句子并计算字母和数字的程序。假设为程序提供了以下输入:Hello world! 123然后,输出应该是:字母10数字3 提示:如果输入数据被提供给问题,则应该假定它是控制台输入。 s = input()k = 0h = 0for a in s: if a.isdigit():#检测数 ......
基础 python 100

100道python基础题——(14)

题:编写一个接受句子的程序,并计算大写字母和小写字母的数量。假设为程序提供了以下输入:Hello world!然后,输出应该是:大写实例 1小写实例 9 提示:如果输入数据被提供给问题,则应该假定它是控制台输入。 s = input()k = 0h = 0for a in s: if a.isupp ......
基础 python 100

100道python基础题——(15)

题:编写一个程序,计算a + aa + aaa + aaaa的值,给定的数字作为a的值。假设为程序提供了以下输入:9 然后,输出应该是: 11106 提示:如果输入数据被提供给问题,则应该假定它是控制台输入。 a = input()n1 = int( "%s" % a )n2 = int( "%s% ......
基础 python 100