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安防监控EasyCVR视频融合/汇聚平台大华热成像摄像机智能告警上报配置步骤
在EasyCVR【告警查询】页面选择【大华告警】后选择火情告警,若有火灾发生,则立即触发告警并显示告警截图。 ......
fiddler手机抓包-Android和iOS上的配置
因为老是忘记怎么手机怎么配置,就记录在这里后面比较好找 首先是fiddler上的配置 1、打开fiddler,点击Tooles,选择Option,选择HTTPS,勾选如图选项,点击Actions,选择导出证书到桌面 2、点击这个证书,点击安装证书后下一步,选择本地计算机后下一步,选择将所有的证书都放 ......
UI测试平台RunnerGo一键安装教程
现在安装RunnerGo仅需要一条命令!目前支持系统:Centos、Debian、Ubuntu三种。下面给大家介绍一下RunnerGo安装使用流程: Step1:复制以下命令 wget https://img.cdn.apipost.cn/running_go/img/wiki/runnergo.t ......
Android-JAR包的引用
一、JAR的定义 JAR文件(Java归档,英语:Java Archive)是一种软件包文件格式,以ZIP格式构建,以.jar为文件扩展名,通常用于聚合大量的Java类文件、相关的元数据和资源(文本、图片等)文件到一个文件,以便开发Java平台应用软件或库。 二、JAR的分类 JAR文件,可分为静态 ......
Android项目实战(六十八):微信分享的实现
系统分享: // 系统转发方式 public static void shareBySystem(Context context,File file){ WxUtils.checkFileUriExposure(); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_ ......
402-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-微信小程序扫码绑定EC800K并通过阿里云物联网平台实现远程通信控制
<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/aliyun.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500">< ......
401-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-Android扫码绑定EC800K并通过阿里云物联网平台实现远程通信控制
<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/my.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500"></ifr ......
Spring Boot Admin运维监控平台的搭建
Spring Boot Admin运维监控平台 使用Actuator能够全面地捕获Spring Boot应用的健康状况、内存使用、线程信息、堆栈详情、配置等关键数据,从而全方位地监控应用的生命周期。然而,如何有效展示这些收集的应用和性能数据呢?为此,Spring Boot Admin这一开源工具应运 ......
wasm+pygbag让你在网页上也能运行Python代码:【贪吃蛇游戏】
最近小伙伴告诉我一种新的方法,可以使用wasm来使浏览器网页能够运行Python代码。这一下子激起了我的兴趣,因为这意味着用户无需安装Python环境就能直接运行我的demo,这真是太方便了。所以,我们的主要目标今天就是让网页能够直接运行我的贪吃蛇游戏。贪吃蛇游戏其实很简单,因为Python有一个很... ......
开启Android学习之旅-2-架构组件实现数据列表及添加(kotlin)
Android Jetpack 体验-官方codelab 1. 实现功能 使用 Jetpack 架构组件 Room、ViewModel 和 LiveData 设计应用; 从sqlite获取、保存、删除数据; sqlite数据预填充功能; 使用 RecyclerView 展示数据列表; 2. 使用架构 ......
释放创造力:可视化页面渲染引擎在低代码开发平台的应用
什么是页面渲染引擎? 页面渲染引擎是低代码开发平台的核心组件之一,它负责将开发者设计的页面布局和用户交互元素转化为具体的可视化界面。通过优化渲染效率和提供丰富的功能支持,页面渲染引擎在低代码开发过程中起到了至关重要的作用。 在低代码开发平台中,页面渲染引擎采用一系列技术原理来实现其功能。首先,它使用 ......
202-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-设备使用一型一密动态注册方式连接云平台,并使用物模型Topic上报温湿度数据
<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/aliyun.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500">< ......
201-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)-设备使用一机一密方式连接云平台,并使用物模型Topic上报温湿度数
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003-STM32F103+EC800K(移远4G Cat1)基本控制篇(阿里云物联网平台)--在阿里云物联网平台上一型一密动态注册设备(STM32+EC800K)
<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/ZLIOTB/EC800K/aliyun.html" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500">< ......
Android 优雅的Activity回调代码封装
原文地址: Android 优雅的Activity回调代码封装 - Stars-One的杂货小窝 之前提到Jetpack架构组件学习(3)——Activity Results API使用 - Stars-One的杂货小窝来替换我们常用的startActivityForResult,但实际上,虽然说是 ......
Android 之 实验25 数据绑定DataBinding
实验25 数据绑定DataBinding 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握数据绑定DataBinding。 二、实验设备(环境)及要求 计算机机房,环境:Android Studio。 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,修改build.gradle.kts(Module ......
Android 之 实验24 Retrofit网络框架
实验24 Retrofit网络框架 一、 实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Retrofit网络框架。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性,修改build.gradle.kts(Module: app ......
Android 之 实验23 利用广播实现音乐播放器服务与界面间的通信
实验23 利用广播实现音乐播放器服务与界面间的通信 一、 实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握利用广播实现音乐播放器服务与界面间的通 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 将图片资源放在drawable文 ......
Android 之 实验22 发送广播的两种方式与系统广播
实验22 发送广播的两种方式与系统广播 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解发送广播的两种方式与系统广播。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 2 在layout文件夹下的新建activity_ma ......
【单片机】定时计数器初值计算
Step1:定时计数器的四种工作方式 首先,要知道,定时计数器有四种工作方式 方式 范围 范围 说明 方式0 \(2^{13}\) 8129 13位定时计数器方式 方式1 \(2^{16}\) 65536 16位定时计数器方式 方式2 \(2^{8}\) 256 8位自动重置定时计数器方式 方式3 ......
Android 之 实验21 Service的基本使用
实验21 Service的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解Service的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 在layout文件夹下新建activity_main.xml, ......
android TV 网络受限解决办法
采用wifi或者有限网口adb方式 保证在同一个局域网 1、打开adb设置-系统-关于-连续点击Android TV操作系统版本,会有提示要打开发者选项,在开发者选项内勾选USB调试 2、电脑连接adb adb connect 空格(192.168.xxx.xxx.)(xxx.xxx内是你电视盒子的 ......
Android 之 实验20 Handler消息传递机制的基本使用
实验20 Handler消息传递机制的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Handler消息传递机制的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 将实验需要使用的图片资源放在drawa ......
Android 之 实验19 ContentProvider的基本使用
实验19 ContentProvider的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解通过ContentResolver对自定义的ContentProvider进行访问。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目 ......
Android 之 实验18 ContentProvider的基本使用
实验18 ContentProvider的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解ContentProvider的基本使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 在layout文件夹下新建ac ......
Android 之 实验16 SharedPreferences的基本使用
实验16 SharedPreferences的基本使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解SharedPreferences的基本使用 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个Android项目,设置项目的基本属性 在layout文件夹下新 ......
Android 之 实验17 Room数据库框架
实验17 Room数据库框架 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握Room数据库框架。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 新建一个项目,选择No Activity模板,设置项目的基本属性,修改build.gradle.kts(Module:.a ......
UE4 Android打印出所有线程的调用栈
在Visual Studio中使用AGDE调试UE4游戏(Debug包),在Command Window中执行LLDB.Shell bt all打印出所有线程(共199个线程)的调用堆栈 >LLDB.Shell bt all Error: Success Output Message: * thre ......
Android 之 实验15 Intent意图的使用
实验15 Intent意图的使用 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生理解Intent意图的使用。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 1.新建一个Android项目,选择No Activity模板 项目命名为AndroidTest7_1_1(实验序 ......