截图 部分 笔记 程序

《实现领域驱动设计》笔记——架构

DDD的一大好处便是它并不需要使用特定的架构。由于核心域位于限界上下文中,我们可以在整个系统中使用多种风格的架构。有些架构包围着领域模型,能够全局性地影响系统,而有些架构则满足了某些特定的需求。我们的目标是选择合适于自己的架构和架构模式。 在选择架构风格和架构模式时,我们应该将软件质量考虑在内,而同 ......
架构 领域 笔记

《实现领域驱动设计》笔记——DDD入门

设计不只是感观,设计就是产品的工作方式。 我们的目标应该是创造一个可观测的、可伸缩的、组织良好的软件模型。 DDD同时提供了战略上的战术上的建模工具。 我能DDD吗? DDD首先并不是关于技术的,而是关于讨论、聆听、理解、发现和业务价值的,而这些都是为了将知识集中起来。如果你了解公司的业务,那么你至 ......
领域 笔记 DDD

《实现领域驱动设计》笔记——上下文映射图

一个项目的上下文映射图可以用方式来表示。比较容易的一种是画一个简单的框图表示两个或多个限界上下文之间的映射关系。该框图表示了不同的限界上下文在解决方案空间中是如何通过集成相互关联的。另一种更详细的方式是通过限界上下文集成的源代码实现来表示。 上下文映射图为什么重要 上下文映射图主要帮助我们从解决方案 ......
上下文 上下 领域 笔记

《实现领域驱动设计》笔记——领域、子域和限界上下文

总览 从广义上讲,领域(Domain)即是一个组织所做的事情以及其中所包含的一切。商业机构通常会确定一个市场,然后在这个市场中销售产品和服务。每个组织都有它自己的业务范围和做事方式。这个业务范围以及在其中所进行的活动便是领域。当你为某个组织开发软件时,你面对的便是这个组织的领域。这个领域对于你来说应 ......
限界 领域 上下文 上下 笔记

Windows 运行nodejs程序

创建第一个应用,首先任意目录新建一个txt。复制以下内容: //引入required模块 var http = require("http"); //创建服务器 http.createServer(function(request,response){ //发送头部 response.writeHe ......
Windows 程序 nodejs

Windows 应用程序开发

实验三 Windows 应用程序开发 一、实验目的 掌握窗口控件的使用方法; 掌握Windows 的编程基础。 二、实验要求 根据要求,编写 C#程序,并将程序代码和运行结果写入实验报告。 三、实验内容 1.编写一个计算器,练习在窗体上添加控件、调整控件的布局,设置或修改控件属性, 编写事件处理程序 ......
应用程序 Windows 程序

微信小程序 文字超过行后隐藏显示省略号

1、只需要显示一行,超过的省略号处理 text{ overflow:hidden; //超出一行文字自动隐藏 text-overflow:ellipsis; //文字隐藏后添加省略号 white-space:nowrap; //强制不换行 } 2、如果在多行的情况下 注解一定要加 注解一定要加 注解 ......
省略号 文字 程序

C#面向对象程序设计

实验二 面向对象程序设计 一、实验目的 理解类的定义、继承等面向对象的的基本概念; 掌握C#语言定义类及其各种成员(字段,属性,方法)的方法; 掌握方法覆盖的应用; 掌握接口的定义和实现方法。 二、实验要求 根据要求,编写 C#程序,并将程序代码和运行结果写入实验报告。 三、实验内容 设计编写一个控 ......
程序设计 对象 程序

避坑合集|芝麻免押失败排查思路超详细总结(小程序场景)

在使用小程序对接芝麻免押时,遇到了一些报错,估计把这个接口的坑都踩了个遍,这篇汇总一下我在芝麻免押上遇到的免押失败问题合集,大家注意避坑~ ......
芝麻 场景 思路 程序

Oceanbase部分参数学习与验证

Oceanbase部分参数学习与验证 字符集等参数查看 yum install obclient -y 然后使用客户端连接: obclient -h172.24.110.175 -P2881 -uroot -p'Testxxxx' -Doceanbase -A mysql方式连接: mysql -h ......
Oceanbase 参数 部分

阅读笔记《掌握需求过程》

《掌握需求过程》,又是一本新的书,这和我们现在上的课内容一致,都是讲解需求过程的。在试图构造产品之前,必须明确需求。如果没有正确的需求,就不能设计构造正确的产品,进而产品也就不能帮助用户完成他们的工作。然而已经有人证明,60%的错误在于需求和分析活动,大多数人选择,或更糟糕的是,他们的经理选择,赶紧 ......
需求 过程 笔记

解决程序员单元测试效率问题,AI是助力神器

我们说了很久的AI智能,那到底作为一种智能化的工具能给我们带来什么样的帮助呢? 今天我就从一名程序员的角度来分析一下,实际上AI到底能解决我们什么问题? 首先介绍一下单测,单侧的全称叫做单元测试。就是我们在写完代码以后,给我们的最小的模块或者函数来写测试用例。 测试用例,主要是用来测试某个模块或者函 ......
神器 程序员 单元 效率 程序

读程序员的README笔记14_技术设计流程(下)

1. 撰写设计文档 1.1. 设计文档以一种可扩展的方式来清楚地传达你的想法 1.2. 写作的过程会使你的思维结构化,并凸显出薄弱的环节 1.3. 把注意力集中在最重要的变更上,牢记目标和受众,练习写作,并保证你的文档是最新的 1.4. 文档持续变更 1.4.1. 并非每一项变更都需要设计文档 1. ......
程序员 流程 笔记 程序 README

《实现领域驱动设计》笔记——架构

DDD的一大好处便是它并不需要使用特定的架构。由于核心域位于限界上下文中,我们可以在整个系统中使用多种风格的架构。有些架构包围着领域模型,能够全局性地影响系统,而有些架构则满足了某些特定的需求。我们的目标是选择合适于自己的架构和架构模式。 在选择架构风格和架构模式时,我们应该将软件质量考虑在内,而同 ......
架构 领域 笔记

Linux 学习笔记

vim使用打开vim资源文件(可配置vim):vim .vimrc 打开学习vim资料:vimtutor(英文版)vimtutor zh(中文版) 模式转换:普通模式(😃——>命令模式(ESC)——>普通模式 普通模式(I、i、A、a、O、o)——>插入模式(ESC)——>普通模式 I:行首插入 ......
笔记 Linux

2024 20231322《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

作业信息 |2022-2023-1-计算机基础与程序设计)| |-- |-- | |2022-2023-1计算机基础与程序设计第周作业| |这个作业的目标|总结本周学习成果及疑问| |作业正文|()| 教材学习内容总结 本周主要学习了数组和指针的相关内容 教材学习中的问题和解决过程 问题1:是否所有 ......

2023-2024-1 20231309 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231309 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 这个作业的目标 自学教材《C语言程序设计》第11章并完成云班课 ......

2023-2024-1 20231321 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231321 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2022-2023-1计算机基础与程序设计第十二周作业) 这个作业的目标 < ......

2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

2023-2024-1 20231326《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2022-2023-1计算机基础与程序设计第X周作业 这个作业的目标 《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试 作业正 ......

《需求分析与系统设计》读书笔记2

第四章是需求规格的说明,在这章中作者提出需要用图形和其他形式化模型来说明需求。需求规格说明用客户的叙述性需求作为输入,用构造规格说明模型作为输出,这些模型分为3组,即状态模型,行为模型和状态变化模型。对象的状态由它的属性和关联的取值来决定,状态规格说明提供系统的静态视图,通常情况下得首先识别类,方法 ......
需求 笔记 系统

linux---内核笔记

semaphore 用于进程和进程之间的同步 允许有多个进程进入临界区代码执行 进程获取不到信号量锁会陷入休眠,让出cpu 信号量本质是基于进程调度器,UP和SMP下的实现无差异。 被信号量锁保护的临界区代码允许睡眠,这是和自旋锁最大的区别之一。 不支持进程和中断之间的同步,这是和自旋锁最大的区别之 ......
内核 笔记 linux

2023-2024-1 20231414 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

学期(2023-2024-1) 学号(20231414) 《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业) 这个作 ......

【.NET】控制台应用程序的各种交互玩法

老周是一个不喜欢做界面的码农,所以很多时候能用控制台交互就用控制台交互,既方便又占资源少。有大伙伴可能会说,控制台全靠打字,不好交互。那不一定的,像一些选项类的交互,可以用键盘按键(如方向键),可比用鼠标快得多。当然了,要是要触控的话,是不太好用,只能做UI了。 关于控制台交互,大伙伴们也许见得最多 ......
控制台 玩法 应用程序 程序 NET

2023-2024-1 20231307《计算机基础与程序设计》第十二周学习总结

作业信息 所属课程2023-2024-1-计算机基础与程序设计 作业要求 2023-2024-1计算机基础与程序设计第十二周作业 作业目标 自学教材《C语言程序设计》第11章并完成云班课测试 作业正文 https://www.cnblogs.com/lzt-/p/17909819.html 教材学习 ......

第十章学习笔记

目录 sh脚本 sh脚本与C程序 命令行参数 sh变量 sh中的引导 sh语句 sh命令 内置命令 Linux命令 命令替换 sh控制语句 if-else-fi语句 for语句 while语句 until-do语句 continue和brake语句 I/O重定向 嵌入文档 sh函数 sh中的通配符 ......
笔记

第三章学习笔记

@目录一、学习笔记1.多任务处理2.进程3.多任务处理系统4.进程同步5.进程终止6.MT系统中的进程管理7.Unix/Linux中的进程8.进程管理的系统调用9.I/O重定向10.管道二、苏格拉底挑战三、实践过程及截图include <stdio.h>include <stdlib.h>inclu ......
第三章 笔记

第四章学习笔记

@目录一、学习笔记1.并行计算导论2.线程3.线程操作4.线程管理函数5.线程实例程序(见实践过程及截图)6.线程同步二、苏格拉底挑战三、实践过程及截图include <stdio.h>include <stdlib.h>include <pthread.h>define N 4四、问题及解决方式 ......
笔记

第五章学习笔记

@目录一、学习笔记1.硬件定时器2.个人计时定时器3.CPU操作和中断处理4.时钟服务函数include <sys/time.h>include <sys/time.h>include <unistd.h>include <stdio.h>include <stdlib.h>include <sys ......
笔记

第六章学习笔记

@目录一、学习笔记1.信号和中断2.Unix/Linux 信号示例3.Unix/Linux 信号处理4.信号处理步骤5.信号与异常6.信号用作IPC二、苏格拉底挑战三、实践过程及截图include<stdio.h>include<signal.h>include<fcntl.h>include<st ......
笔记
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