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UE4 WebUI插件使用指南

在开发数字孪生应用程序的时候,除了三维场景展示之外,也需要开发丰富和酷炫的2D页面。 使用UE4的UMG开发图表显得比较笨拙。 而通过Web插件允许开发者创建丰富的基于Web HTML5的用户界面,它由内置在UE4中的web浏览器提供支持,包括对Windows、Mac、Linux、Android和i ......
使用指南 插件 指南 WebUI UE4

基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (20) 图片显示优化

前言 我的服务器带宽比较高,博客部署在上面访问的时候几乎没感觉有加载延迟,就没做图片这块的优化,不过最近有小伙伴说博客的图片加载比较慢,那就来把图片优化完善一下吧~ 目前有两个地方需要完善 图片瀑布流 图片缩略图 图片瀑布流 关于瀑布流之前的文章有介绍: 基于.NetCore开发博客项目 StarB ......
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Redux 的困扰与如何技术选型

文章的名字我想了很久,备选项有“我再不推荐 Redux”,“Redux 为什么令我头疼”,“Redux 进化启示录”等等。通过这一系列名字我想你大概能猜到我接下来想聊的问题是什么 ......
Redux 技术

关于 .NET 在不同操作系统中 IO 文件路径拼接方法,升级 .NET 7 后注意到的一个知识点

.NET 现在支持跨平台这件事情已经是众所周知的特点了,虽然平台整体支持跨平台了,但是我们的代码如果真的想要实现跨平台运行其实还是有些小细节要注意的,今天想要记录分享的就是关于 文件I/O操作时路径的拼接问题。 在 Windows 环境下我们常见的路径格式如下: D:\Software\AppDat ......
知识点 路径 NET 文件 方法

技术管理之如何协调加班问题

今天刚好跟一个前同事聊一些以前加班的事情,他跟我吐槽公司加班的问题,但我管理的技术部门一直没怎么加班。就想起来之前为了达成这件事做的一些努力,本来想细说,但他好像不太感兴趣,结果我自己憋了一肚子话,不吐不快,不如分享给其他人吧。所以特此写了这一篇。 1,不加班的基本原则 原则上尽可能不加班,是为了把 ......
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