指针 语言 结构

C语言实现HTTP服务器对gzip压缩的支持

最近实现一个Prometheus的exporter需要支持HTTP gzip压缩,起初直接用zlib库,发现Prometheus读到被压缩时的数据时会报错,同时Chrome浏览器直接访问exporter的HTTP端口也无法正常显示页面,而IE浏览器可以。基于这些奇怪的现象不得不对HTTP如何支持gz ......
语言 服务器 HTTP gzip

实验3 类与数组、指针

任务1: 1 #pragma once 2 3 #include <iostream> 4 using std::cout; 5 using std::endl; 6 7 class Point { 8 public: 9 Point(int x0 = 0, int y0 = 0); 10 ~Poi ......
数组 指针

实验3 类与数组、指针

任务1 task1.cpp 1 #include <iostream> 2 #include "point.hpp" 3 #include <vector> 4 using std::vector; 5 using std::cin; 6 void output(const vector<Point ......
数组 指针

实验三 类与指针、数组

实验任务1 1 #pragma once 2 3 #include <iostream> 4 using std::cout; 5 using std::endl; 6 7 class Point { 8 public: 9 Point(int x0 = 0, int y0 = 0); 10 ~Po ......
数组 指针

实验3 类与数组、指针

实验任务1 point.hpp 1 #pragma once 2 #include <iostream> 3 using std::cout; 4 using std::endl; 5 class Point 6 { 7 public: 8 Point(int x0 = 0, int y0 = 0) ......
数组 指针

实验3 类与数组、指针

一.实验任务一 point.hpp #pragma once #include <iostream> using std::cout; using std::endl; class Point { public: Point(int x0 = 0, int y0 = 0); ~Point() = d ......
数组 指针

C++_28_空指针、野指针、智能指针 - 重写版

野指针:没有明确执向的指针,可能会胡乱指向任意一个变量;编程的时候绝不允许出现野指针; int *p; //错误,未初始化指向一块地址,会变成野指针 如果确实需要先不指定到需要使用的内存,那就先定义一个空指针; 》宁愿指向为空也不要为野;因为野指针你把握不住; 空指针:让指针指向NULL;就是指向为 ......
指针 智能 28

C++_14_常量指针—this指针 - 重写版

常量指针—this指针 this指针:成员函数一般都会拥有一个常量指针(this),指向调用函数的对象,储存的是改对象的首地址(注意:静态成员函数是没有this指针的) //标准写法 class book { public: book(){this->price = 0.0; this->title ......
指针 常量 this 14

C++_10_指针函数和函数指针 - 重写版

指针函数和函数指针 指针函数 类型标识符 *函数名(参数表) eg:int *f(x,y); 指针函数——1、首先他是一个“函数”,只不过一定有返回值,并且返回值为地址,需要用指针来接 2、由于返回值是地址,所以类型说明符一般都是int 3、函数名没有被括号束缚,这表示函数具有一定的独立性并且他首先 ......
指针 函数 10

类与数组、指针

任务1 point.hpp #pragma once #include <iostream>using std::cout;using std::endl; class Point {public: Point(int x0 = 0, int y0 = 0); ~Point() = default; ......
数组 指针

实验三 类与数组,指针

Task1: point.hpp: #pragma once #include <iostream> using std::cout; using std::endl; class Point { public: Point(int x0 = 0, int y0 = 0); ~Point() = d ......
数组 指针

C++_01_初步认识C++语言 - 重写版

一、认识 “C++语言” 一、首先聊聊什么是语言? 语言是一套具有“语法”、“词法”规律的系统,是思维的工具。 计算程序设计语言是计算机可以识别的语言,用于描述解决问题的方法,供计算机阅读和执行。 语言由低级到高级依次分为4类: 1、机器语言 (由二进制 0、1组成,面向计算机的最底层语言) 2、汇 ......
语言 01

汇编程序语言设计的一些小点

汇编学的时间好短,尽力速成一下程序设计,其他就靠背了 DOS功能调用 1 - 键盘输入- 2 - 屏幕输出 - 3 - 辅助输入- 4 - 辅助输出- 5 - 打印器输出- 6 - 直接控制台输入/输出- 7 - 直接控制台输入,不回显- 8 - 读取键盘不回显- 9 - 显示字符串 - 0Ah - ......
小点 语言 程序

实验三 类与数组、指针

1.实验任务1 point.hpp 1 #include <iostream> 2 #include "point.hpp" 3 #include <vector> 4 using std::vector; 5 using std::cin; 6 // 输出vector<Point>对象内所有点的坐 ......
数组 指针

实验3_C语言函数应用编程

task1.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <windows.h> #define N 80 void print_text(int line, int col, char text[]); // ......
函数 语言

实验三 类与数组指针

第一个任务 #pragma once #include <iostream> using std::cout; using std::endl; class Point { public: Point(int x0 = 0, int y0 = 0); ~Point() = default; int ......
数组 指针

实验3 类与数组、指针

1、实验任务1 源码Point.hpp #pragma once #include <iostream> using std::cout; using std::endl; class Point { public: Point(int x0 = 0, int y0 = 0); ~Point() = ......
数组 指针

数据结构的初认识

一般,我们将数据结构分为逻辑结构和物理结构。 逻辑结构:是指数据对象中数据元素的相互关系。 逻辑结构包括:集合结构,线性结构,树型结构,图形结构。 物理结构:是指数据的逻辑结构在计算机中的存储形式。 根据物理结构的定义,我们实际上研究的的就是如何把数据元素存储到计算机的存储器中。 存储器主要是针对内 ......
数据结构 结构 数据

实验三 类与数组,指针

任务1: 1.代码:point.hpp: 1 #pragma once 2 3 #include <iostream> 4 using std::cout; 5 using std::endl; 6 class Point { 7 public: 8 Point(int x0 = 0, int y0 ......
数组 指针

实验三 类与数组、指针

任务1 1 #pragma once 2 #include <iostream> 3 using std::cout; 4 using std::endl; 5 class Point { 6 public: 7 Point(int x0 = 0, int y0 = 0); 8 ~Point() = ......
数组 指针

实验3 类与数组指针

task1 point.hpp #pragma once #include<iostream> using std::cout; using std::endl; class Point { public: Point(int x0=0, int y0=0); ~Point()=default; i ......
数组 指针

实验3 C语言函数应用编程

实验任务1 源代码: 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <time.h> 4 #include <windows.h> 5 #define N 80 6 7 void print_text(int line,int col,c ......
函数 语言

实验三 类与数组、指针

任务一 point.hpp #pragma once #include <iostream> using std::cout; using std::endl; class Point { public: Point(int x0 = 0, int y0 = 0); ~Point() = defau ......
数组 指针

分治算法(C语言)

一、棋盘覆盖问题 1、问题 2、分析 (1)当k>0时,将2k×2k棋盘分割为4个(2k-1)×(2k-1)子棋盘,如图(a)所示。每一次分解,都将原本大小的棋盘,划分为四份,即行号和列号各自缩减一半。 (2)特殊方格必位于4个较小子棋盘之一中,其余3个子棋盘中无特殊方格。 (3)为将无特殊方格子棋 ......
算法 语言

Go语言使用range修改值,需要使用切片的指针 &slice[index]

由于 Value 是值拷贝的,并非引用传递,所以直接改 Value 是达不到更改原切片值的目的的,需要通过 &slice[index] 获取真实的地址 package main import ("fmt") func main(){ slice := []int{10,20,30,40} for i ......
指针 语言 range index slice

数据结构与算法—绪论

前言 数据结构与算法是程序员内功体现的重要标准之一,且数据结构也应用在各个方面,业界更有程序=数据结构+算法这个等式存在。各个中间件开发者,架构师他们都在努力的优化中间件、项目结构以及算法提高运行效率和降低内存占用,在这里数据结构起到相当重要的作用。此外数据结构也蕴含一些面向对象的思想,故学好掌握数 ......
数据结构 绪论 算法 结构 数据

数据结构之树(遍历)

二叉树遍历的规则 1. 根据根节点(父节点)的位置在最前面、在左子节点、右子节点中间、最后面,分为前序、中序、后序。 2. 除了根(父节点)特殊以外,都是先左节点、后右节点。 前序遍历 1. 一个子树一个子树的看 2. 前序:根(父)--> 左子节点 >子树 ..... -->右子节点 第1个子树: ......
数据结构 结构 数据

go语言Context应用全讲解

Go语言Context应用全攻略:异步编程利器 原创 Go先锋 Go先锋 2023-11-05 11:42 发表于广东 收录于合集#Go语言包32个 Go 先锋 读完需要 17分钟 速读仅需 6 分钟 概述 在 Go 语言中,Context(上下文)是一个非常重要的概念,特别是在处理请求时。 允许在 ......
Context 语言

SATA基础+更改终端颜色+PCI.ids位置+Linux和Windows的scanf+C语言C++的局部变量与全局变量的重名问题+多个C文件编入到SV中+UVM event pool的例化+ar、nm和ranlib

SATA基础 https://zhuanlan.zhihu.com/p/554251608 物理信号 物理层功能 时钟恢复:对于高频传输,一般是采用差分信号传输,并且没有单独的时钟,时钟存在于编码内部 串并转换:对于高频传输,串联信号可以做到更高的频率。 字节对其:8/10 编码转换的10bit对其 ......
变量 全局 局部 终端 多个

实验3 类与数组、指针

实验任务1 #pragma once #include <iostream> using std::cout; using std::endl; class Point { public: Point(int x0 = 0, int y0 = 0); ~Point() = default; int ......
数组 指针