指针209

LeetCode #283 移动零(双指针版本,效率高)

基本思路 思路————双指针 初始状态左右指针都指向数组首位元素,然后right指针开始迭代数组,当碰到非0元素则与左指针left所在位置的元素交换。 交换完毕后,左指针left则向前移动到下一位置,做好准备迎接下一个非0元素的交换。 这种算法效率比之前撰写的“伪双指针”效率更高,更能应对特殊情况。 ......
指针 LeetCode 效率 版本 283

二级指针创建二叉树节点与一级指针创建二叉树节点

1、c++中的struct结构体变量定义 可以直接 “类型名 变量名”,c中只能 “struct 类型名 变量名” ,可以通过typedef 达到相同的效果; struct _x1 { ...}x1; 是定义了类_x1和_x1的对象实例x1, typedef struct _x2{ ...} x2; ......
节点 指针

快慢指针使用

1.快慢指针实现删除链表的倒数第n个节点 原题链接删除第n个节点 解题思路为设置两个指针,一个fast指针,一个slow指针,先让fast指针移动n次,然后fast和slow同时移动,当fast移动到最后一位的时候,删除slow当前节点。 class Solution { public: ListN ......
快慢 指针

MFC-GetMainWnd获取主窗口指针

CWinApp* pwin = NULL; void CAfxGetAppDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 pwin= AfxGetApp();//获取当前应用进程的指针 CWnd* pWnd = pwin->GetMainWnd ......
MFC-GetMainWnd 指针 GetMainWnd MFC

MFC-AfxGetApp获取当前进程的指针

CWinApp* pwin = NULL; void CAfxGetAppDlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 pwin= AfxGetApp();//获取当前应用进程的指针 //确切的说是获取由CWinApp派生出类的对象 //通过 ......
指针 MFC-AfxGetApp AfxGetApp 进程 MFC

野指针与悬空指针

1. 什么是野指针(wild pointer)? A pointer in c which has not been initialized is known as wild pointer. 野指针(wild pointer)就是没有被初始化过的指针。 2. 什么是悬空指针(dangling po ......
指针

如何优雅的解决空指针问题

空指针异常 (NullPointerException)(NPE) 是开发过程中最常见的问题之一 前人已经总结了很多避免空指针问题的方法。包括: 对于非空的对象,使用 Objects.requireNonNull (target) 判空 对于数组对象,返回空数组而非 null 对于非数组对象,使用 ......
指针 问题

用 Go 剑指 Offer 57. 和为s的两个数字 (双指针)

输入一个递增排序的数组和一个数字s,在数组中查找两个数,使得它们的和正好是s。如果有多对数字的和等于s,则输出任意一对即可。 示例 1: 输入:nums = [2,7,11,15], target = 9输出:[2,7] 或者 [7,2]示例 2: 输入:nums = [10,26,30,31,47 ......
指针 两个 数字 Offer Go

C++指针

指针 指针的基本概念 1、指针的作用:可以通过指针间接访问内存 (指针就是内存地址) 内存编号是从0开始记录的,一般 用16进制数字表示 可以利用指针变量保存地址 指针变量定义的语法 #include <iostream> using namespace std; int main() { // 1 ......
指针

C-指针函数与函数指针

指针函数 返回指针类型的结果的函数 #include <stdio.h> int* fun(int* a) { return a; } int main() { int a = 10; int* p = &a; a = 20; printf("%d", *fun(p)); // 20 return ......
指针 函数

C-指针数组与数组指针

指针数组 用于存放指针的数组 int a = 1, b = 2, c = 3; int* arr[3] = {&a, &b, &c}; // arr[0] == &a // *arr[0] == a int** p = arr; // *p == arr[0] == &a // p[0] == ar ......
数组 指针

字符数组指针巩固学习

1、字符数组的数组名存的就是字符数组的起始地址,类型是字符指针 2、str系列字符串函数主要包括strlen,strcpy,strcmp,strcat strlen:用于统计字符串长度 strcpy:用于将某个字符串复制到字符数组中 strcmp:用于比较两个字符串的大小,比较对应字符的ASCII码 ......
数组 指针 字符

【综合案例】涉及到函数、切片,指针、结构体、Map

package main import ( "fmt" ) type Person struct { userName string addressPhone map[string]string } var personList = make([]Person, 0) func main() { f ......
指针 函数 案例 结构 Map

C-多级指针

多级指针 int a = 13; int* p0 = &a; int** p1 = &p0; printf("%p\n", p0); // a的地址 printf("%d\n", *p0); // 13 printf("%p\n", p1); // p0的地址 printf("%p\n", *p1) ......
指针

C-指针与数组

指针与数组 数组名是一个指向数组中第一个元素的常量指针. 数字数组 将一个指针指向一个数字数组, 指针中存储了数组中第一个元素的地址. int arr1[] = {1, 2, 3}; int* p = arr1; printf("%d", *p); // 1 "指针表示法" printf("%d", ......
数组 指针

双指针

前提: 双指针算法去重有一个前提,那就是数组已经是有序的状态。若数组并非有序,可以在使用本次算法之前先使用排序算法将数组转换成有序数组。本次算法为原地算法即额外空间复杂度为O(1)。本文将使用整数型数组arr作演示,其中arr的元素为0,0,1,2,2,3,5。 算法讲解: 首先我们设置一个记录要被 ......
指针

开心档之C++ 指针

C++ 指针 学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。 正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运 ......
指针

C语言:二维数组与指针

a代表二维数组的地址,通过指针运算符可以获取数组中的元素 1.a+n表示第n行的首地址 2.&a[0][0]既可以看作数组0行0列的首地址,同样也可以看作是二维数组的首地址 &a[m][n]是第m行第n列元素的地址 3.&a[0]是第0行的首地址,&a[n]是第n行的首地址 4.a[n]+n表示第0 ......
数组 指针 语言

普通结构体变量和结构体指针变量作为函数传参问题

#include "stdio.h" #include "string.h" //基本认知 /* * 结构体变量之间可以相互赋值 * struct student a;//定义结构体变量 * 1.a.age//结构体变量访问结构体成员 * struct student *p = &a//指针指向结构 ......
变量 结构 指针 函数 问题

指针的本质分析

程序中的变量实际是存储空间的别名。,通常以 *+ 变量名的形式组成。 变量名: 存储参数的地址。 * :类似钥匙一样,作为打开存储内存的地址,并取出存储参数的值。 int i = 1; int *p = &i; // p &i, *p 1 指针变量虽然是指向变量存储的空间地址,其本质还是变量,所以依 ......
指针 本质

go数组,切片,指针,map的声明

数组定义: 固定长度,只能有一种数据类型 数组必须指定长度,或使用...通过编译器自动识别长度 数组定义形式: 1、 var users [3]string users = [3]string{"liudehua", "guofucheng", "liming"} 2、 var users = [3 ......
数组 指针 map

C++逆向分析——this指针

this指针 概述 C++是对C的拓展,C原有的语法C++都支持,并在此基础上拓展了一些语法:封装、继承、多态、模板等等。C++拓展新的语法是为了让使用更加方便、高效,这样就需要编译器多做了很多事情,接下来我们就需要一一学习这些概念。 封装 之前我们学习过结构体这个概念,那么结构体可以做参数传递吗? ......
指针 this

Auto Chess (双指针, 极角排序)

题目大意: 释放一个45都的技能去尽可能消灭更多的敌人(在一个平面里面) 思路: 技能是无线长的, 于是抛弃无用信息, 只保留斜率即可 然后利用双指针,或者二分去做即可 ......
指针 Chess Auto

指针和引用的区别

指针和引用在 C++ 中都用于间接访问变量,但它们有一些区别: 指针是一个变量,它保存了另一个变量的内存地址,引用是另一个变量的别名,与原变量共享内存地址。 指针可以被重新赋值,指向不同的变量,引用在初始化后不能更改,始终指向同一个变量。 指针可以为 nullptr,表示不指向任何变量;引用必须绑定 ......
指针

C语言——复杂指针的读写

1 int* (*(*(*abc)())[6])(); 2 /* 3 * 1、(*abc)()——函数指针 4 * 2、(*(某1))[6]——某的数组的指针 5 * 3、int* (*(某2))()——返回值为int*类型的某的函数指针 6 * 组合方式:12321 7 * 组合:(以(指向((返 ......
指针 语言

对于数组和指针的关系的测试

#include "stdio.h" //验证数组和指针的以下一些关系 //1.一元数组名本质上是数组第一个元素的地址,也是数组的地址 //2。数组中存在a[2]=*(a+2) //3.数组在传递的时候传递的是数组名,也就是传递的是它的地址 int main() { int c[3]={1,2,3} ......
数组 指针

[rust学习] 二、 rust中的智能指针

rust中智能指针大致分类 以下内容提炼自rust官方文档: https://doc.rust-lang.org/book/ch15-01-box.html 一、 Box<T> 1. 使用例子: 1 fn main() { 2 let b = Box::new(5); 3 println!("b = ......
rust 指针 智能

关于c/cpp内存存储中常量与指针的类型

辨析 下面两种类型 char* a = "abc"; //① char b[] = "123"; //② 123\0 char arr[14] = "ABC"; //③ strcat(arr, a); 上面2与3相同,只是相等一个是预留长度,一个是实体长度,但是好像如果对于2只是声明,没有赋值,那么 ......
常量 指针 内存 类型 cpp

138. 复制带随机指针的链表

/* // Definition for a Node. class Node { public: int val; Node* next; Node* random; Node(int _val) { val = _val; next = NULL; random = NULL; } }; */ ......
指针 138

快慢指针-leetcode27移除元素

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。 元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。 说明: 为什么返回数值是整数,但输出的 ......
快慢 指针 leetcode 元素 27