指针ptr

开心档之C++ 指针

C++ 指针 学习 C++ 的指针既简单又有趣。通过指针,可以简化一些 C++ 编程任务的执行,还有一些任务,如动态内存分配,没有指针是无法执行的。所以,想要成为一名优秀的 C++ 程序员,学习指针是很有必要的。 正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运 ......
指针

C语言:二维数组与指针

a代表二维数组的地址,通过指针运算符可以获取数组中的元素 1.a+n表示第n行的首地址 2.&a[0][0]既可以看作数组0行0列的首地址,同样也可以看作是二维数组的首地址 &a[m][n]是第m行第n列元素的地址 3.&a[0]是第0行的首地址,&a[n]是第n行的首地址 4.a[n]+n表示第0 ......
数组 指针 语言

普通结构体变量和结构体指针变量作为函数传参问题

#include "stdio.h" #include "string.h" //基本认知 /* * 结构体变量之间可以相互赋值 * struct student a;//定义结构体变量 * 1.a.age//结构体变量访问结构体成员 * struct student *p = &a//指针指向结构 ......
变量 结构 指针 函数 问题

指针的本质分析

程序中的变量实际是存储空间的别名。,通常以 *+ 变量名的形式组成。 变量名: 存储参数的地址。 * :类似钥匙一样,作为打开存储内存的地址,并取出存储参数的值。 int i = 1; int *p = &i; // p &i, *p 1 指针变量虽然是指向变量存储的空间地址,其本质还是变量,所以依 ......
指针 本质

go数组,切片,指针,map的声明

数组定义: 固定长度,只能有一种数据类型 数组必须指定长度,或使用...通过编译器自动识别长度 数组定义形式: 1、 var users [3]string users = [3]string{"liudehua", "guofucheng", "liming"} 2、 var users = [3 ......
数组 指针 map

C++逆向分析——this指针

this指针 概述 C++是对C的拓展,C原有的语法C++都支持,并在此基础上拓展了一些语法:封装、继承、多态、模板等等。C++拓展新的语法是为了让使用更加方便、高效,这样就需要编译器多做了很多事情,接下来我们就需要一一学习这些概念。 封装 之前我们学习过结构体这个概念,那么结构体可以做参数传递吗? ......
指针 this

Auto Chess (双指针, 极角排序)

题目大意: 释放一个45都的技能去尽可能消灭更多的敌人(在一个平面里面) 思路: 技能是无线长的, 于是抛弃无用信息, 只保留斜率即可 然后利用双指针,或者二分去做即可 ......
指针 Chess Auto

shared_ptr 自定义 deleter 删除器

class Bar { public: Bar(int ii) : i(ii) { cout << "Bar(" << i << ")" << endl; } ~Bar() { cout << "~Bar(" << i << ")" << endl; } int i; }; void deleter ......
shared_ptr deleter shared ptr

指针和引用的区别

指针和引用在 C++ 中都用于间接访问变量,但它们有一些区别: 指针是一个变量,它保存了另一个变量的内存地址,引用是另一个变量的别名,与原变量共享内存地址。 指针可以被重新赋值,指向不同的变量,引用在初始化后不能更改,始终指向同一个变量。 指针可以为 nullptr,表示不指向任何变量;引用必须绑定 ......
指针

C语言——复杂指针的读写

1 int* (*(*(*abc)())[6])(); 2 /* 3 * 1、(*abc)()——函数指针 4 * 2、(*(某1))[6]——某的数组的指针 5 * 3、int* (*(某2))()——返回值为int*类型的某的函数指针 6 * 组合方式:12321 7 * 组合:(以(指向((返 ......
指针 语言

对于数组和指针的关系的测试

#include "stdio.h" //验证数组和指针的以下一些关系 //1.一元数组名本质上是数组第一个元素的地址,也是数组的地址 //2。数组中存在a[2]=*(a+2) //3.数组在传递的时候传递的是数组名,也就是传递的是它的地址 int main() { int c[3]={1,2,3} ......
数组 指针

[rust学习] 二、 rust中的智能指针

rust中智能指针大致分类 以下内容提炼自rust官方文档: https://doc.rust-lang.org/book/ch15-01-box.html 一、 Box<T> 1. 使用例子: 1 fn main() { 2 let b = Box::new(5); 3 println!("b = ......
rust 指针 智能

关于c/cpp内存存储中常量与指针的类型

辨析 下面两种类型 char* a = "abc"; //① char b[] = "123"; //② 123\0 char arr[14] = "ABC"; //③ strcat(arr, a); 上面2与3相同,只是相等一个是预留长度,一个是实体长度,但是好像如果对于2只是声明,没有赋值,那么 ......
常量 指针 内存 类型 cpp

138. 复制带随机指针的链表

/* // Definition for a Node. class Node { public: int val; Node* next; Node* random; Node(int _val) { val = _val; next = NULL; random = NULL; } }; */ ......
指针 138

快慢指针-leetcode27移除元素

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。 不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。 元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。 说明: 为什么返回数值是整数,但输出的 ......
快慢 指针 leetcode 元素 27

快慢指针-leetcode-26

题目描述: 给定一个已经排序好的数组,删除重复的元素,使每个元素只出现一次,并返回新的数组长度。 不要为另一个数组分配额外的空间,必须采用 O(1) 额外内存复杂度的原地算法来解决这个问题。 示例 1: 输入: nums = [1, 1, 2] 输出: length=2, nums=[1,2] 解释 ......
快慢 指针 leetcode 26

C语言逆向——指针

指针类型 在C语言里面指针是一种数据类型,是给编译看的,也就是说指针与int、char、数组、结构体是平级的,都是一个类型。 带"*"号的变量我们称之为指针类型,例如: char* x; short* y; int* a; float* b; ... 任何类型都可以带这个符号,格式就是:类型* 名称 ......
指针 语言

C++ -----this 指针, const

......
指针 const this

IDEA Spring-boot 使用@Component注解的工具类,用@Autowired注入 @Service或者@Repository 会空指针(使用@PostContruct )

IDEA Spring-boot 使用@Component注解的工具类,用@Autowired注入 @Service或者@Repository 会空指针(使用@PostContruct ) 原文链接:https://blog.csdn.net/ld_secret/article/details/10 ......

C++this指针

C++只有非静态成员变量才属于类的对象上 在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储,只有非静态成员变量才属于类的对象上 首先看一下空对象占多少空间 class Foo { }; int main() { Foo foo; cout << "size of is : " << sizeof(foo ......
指针 this

快慢指针-小记

快慢指针中的快慢指的是移动的步长,即每次向前移动速度的快慢。例如可以让快指针每次沿链表向前移动2,慢指针每次向前移动1次。最后,慢指针就是中位数。 这个理论,是建立在中位数 = n / 2的基础上。 同时,适用于: 单向链表查找。 这个理论,需要一个简易的规律总结即可自证。 [1, 2, 3] lo ......
快慢 小记 指针

C语言的数组和指针

在 C 语言中,数组和指针是两个关系密切但也不容易弄清楚的两个概念。本文主要基于一维和二维数组来展示他们的关系,其中关于二维数组的内容也可以适用到多维。 本文使用 gdb 作为交互式的实验工具,在文章的实验展示中以 (gdb) 开头的部分是输入,没有该前缀的是输出。文章内容和实验中都以整型(int) ......
数组 指针 语言

智能指针

1、分析下面代码,说出问题所在 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; class A{ public: A(){}; A(int a): age(a) {}; ~A(){}; private: int age; }; int main() { A ......
指针 智能

【入门】Go语言指针详解

一、指针介绍 1.1 什么是指针? 指针是一种存储变量内存地址的变量。 Go 语言中的指针与 C/C++ 中的指针类似,但是 Go 语言中的指针不能进行指针运算,也不能进行指针类型转换。 1.2 指针有什么用? 在Go语言中,指针是一种特殊的变量,它存储了一个变量的内存地址。通过指针,我们可以直接访 ......
指针 语言

go 指针

前言: 变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置,当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的默认值为 nil。 Go语言中使用在变量名前面添加&操作符(前缀)来获取变量的内存地址。 指针变量通常缩写为 ptr。 正文: 通过指针,获取变量的值 num := 5 ptr := &n ......
指针 go

指针

变量访问的两种方式(取值): 1.通过变量名 2.通过变量的地址(指针) int *p;//指针变量p指向一个int类型的地址 指针变量和地址的区别(int *p、int arr[3]): 1. 指针变量指向的地址是可以变的(即p可以执行不同的整形地址),所以p++是可以的; 而数组名是一个常量(即 ......
指针

2023-03-21-将指针所在地址传入函数来创建链表的一种写法

如下,通过将指针所在的地址传入函数中即**p的形式,来保证直接对地址进行运算,而不需要再返回一个链表 //双链表 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <malloc.h> typedef struct DNode { int data; ......
写法 指针 函数 所在 地址

【LBLD】双指针技巧秒杀七道数组题目

【LBLD】双指针技巧秒杀七道数组题目 快慢指针技巧 class Solution { public: int removeDuplicates(vector<int>& nums) { int fast = 0; int slow = 0; while (fast < nums.size()) { ......
数组 指针 题目 技巧 LBLD

2023-03-31-结构体指针传入函数的问题

错误示范,打印不出L->data的值,因为传入的是指针变量,更改数据的话,要把地址传进函数,才能把更改后的数据传出来: //单链表 #include <stdio.h> #include <stdbool.h> #include <malloc.h> typedef struct LNode { i ......
指针 函数 结构 问题 2023

结构体里面定义一个该结构体类型变量为什么必须用指针

一.错误: struct TreeNode { int val; TreeNode left; TreeNode right; }; 二.分析原因: 如果在定义class A时,A域的类型是未定义的class A而不是指向class A对象的指针类型,编译器会尝试在编译时分配一块内存给A域,但由于c ......
结构 指针 变量 类型