改进型

【蚁群算法】 改进蚁群算法 Dijkstra算法 遗传算法 人工势场法实现二维 三维空间路径规划

【蚁群算法】 改进蚁群算法 Dijkstra算法 遗传算法 人工势场法实现二维 三维空间路径规划 本程序为蚁群算法+Dijkstra算法+MAKLINK图理论实现的二维空间路径规划 算法实现: 1)基于MAKLINK图理论生成地图,并对可行点进行划分; 2)用Dijkstra算法实现次优路径的寻找; ......
算法 路径 人工 Dijkstra 空间

改进A星算法+dwa

改进A星算法+dwaYID:7425674070722557 ......
算法 dwa

麻雀搜索算法(SSA)文章复现(改进Tent混沌初始化+改进Tent混沌扰动+高斯扰动)——

麻雀搜索算法(SSA)文章复现(改进Tent混沌初始化+改进Tent混沌扰动+高斯扰动)——CSSA。 复现内容包括:改进算法实现、23个基准测试函数、改进策略画图分析、文中三种混沌图分析、与SSA对比等。 代码基本上每一步都有注释,非常易懂,代码质量极高,便于新手学习和理解。YID:1959668 ......
mdash Tent 麻雀 算法 amp

基于Admin.NET框架的前端的一些改进和代码生成处理(1)

Admin.NET 是一套基于Furion/.NET 6实现的通用管理平台,模块插件式开发,框架包含了常规的权限管理、字典等管理模块,以及一些Vue3的Demo案例,框架前后端分离。后端基于基于Furion/.NET 6实现,底层集成SqlSugar;前端则是采用Vue-Next-Admin的前端框... ......
代码生成 前端 框架 代码 Admin

蚁群算法 Dijkstra算法 遗传算法 人工势场法实现二维 三维空间路径规划 本程序为改进蚁群算法+Dijkstra算法+MAKLINK图理论实现的二维空间路径规划

【改进蚁群算法】 蚁群算法 Dijkstra算法 遗传算法 人工势场法实现二维 三维空间路径规划 本程序为改进蚁群算法+Dijkstra算法+MAKLINK图理论实现的二维空间路径规划 算法实现: 1)基于MAKLINK图理论生成地图,并对可行点进行划分; 2)用Dijkstra算法实现次优路径的寻 ......
算法 路径 Dijkstra 空间 人工

特斯拉FSD技术优化改进分析

特斯拉FSD技术优化改进分析 特斯拉FSD Beta v11.3.1 版本:全新视觉化功能改进 特斯拉的全自动驾驶系统一直在不断地改进和升级,这次的更新增加了一些令人兴奋的新功能,这次加入更人性化的控制、更精确的路线规划以及更生动的视觉效果。马斯克在推特上表示,最新的FSD Beta 是「一个很重要 ......
技术 FSD

探究鸿蒙系统底座OpenHarmony的代码质量改进

前言 提到鸿蒙操作系统(Harmony OS),想必大家并不陌生。其底座OpenHarmony是由华为捐出的鸿蒙开源系统,并且由开放原子开源基金会孵化及运营, 目标是面向全场景、全连接、全智能时代, 搭建一个智能终端设备操作系统的框架和平台, 促进万物互联产业的繁荣发展[1]。数月前,华为再度突破新 ......
鸿蒙 底座 OpenHarmony 代码 质量

改进 hibernate-validator,新一代校验框架 validator 使用介绍 v0.4

项目介绍 java 开发中,参数校验是非常常见的需求。但是 hibernate-validator 在使用过程中,依然会存在一些问题。 validator 在 hibernate-validator 等校验工具之上,做了一些改进,使其使用更加便捷优雅,进一步提升工作效率。 变更日志 变更日志 特性 ......

【译】.NET 7 中的性能改进(十)

原文 | Stephen Toub 翻译 | 郑子铭 最后一个有趣的与IndexOf有关的优化。字符串早就有了IndexOf/IndexOfAny/LastIndexOf/LastIndexOfAny,显然对于字符串来说,这都是关于处理字符。当ReadOnlySpan和Span出现时,MemoryE ......
性能 NET

【译】.NET 7 中的性能改进(十一)

原文 | Stephen Toub 翻译 | 郑子铭 同样,为了不做不必要的工作,有一个相当常见的模式出现在string.Substring和span.Slice等方法中。 span = span.Slice(offset, str.Length - offset); 这里需要注意的是,这些方法都有 ......
性能 NET

【译】.NET 7 中的性能改进(十二)

原文 | Stephen Toub 翻译 | 郑子铭 New APIs 在.NET 7中,Regex得到了几个新的方法,所有这些方法都能提高性能。新的API的简单性可能也误导了为实现它们所需的工作量,特别是由于新的API都支持ReadOnlySpan输入到regex引擎。 dotnet/runtim ......
性能 NET

【译】.NET 7 中的性能改进(十三)

原文 | Stephen Toub 翻译 | 郑子铭 代码生成 (Code generation) .NET 7的regex实现有不少于四个引擎:解释器(如果你不明确选择其他引擎,你会得到什么),编译器(你用RegexOptions.Compiled得到什么),非回溯引擎(你用RegexOption ......
性能 NET

【译】.NET 7 中的性能改进(八)

原文 | Stephen Toub 翻译 | 郑子铭 Mono 到目前为止,我一直提到 "JIT"、"GC "和 "运行时",但实际上在.NET中存在多个运行时。我一直在谈论 "coreclr",它是推荐在Linux、macOS和Windows上使用的运行时。然而,还有 "mono",它为Blazo ......
性能 NET

【译】.NET 7 中的性能改进(九)

原文 | Stephen Toub 翻译 | 郑子铭 原始类型和数值 (Primitive Types and Numerics) 我们已经看过了代码生成和GC,线程和矢量化,互操作......让我们把注意力转向系统中的一些基本类型。像int、bool和double这样的基本类型,像Guid和Dat ......
性能 NET

【译】.NET 7 中的性能改进(一)

原文 | Stephen Toub 翻译 | 郑子铭 一年前,我发布了.NET 6 中的性能改进,紧接着是.NET 5、.NET Core 3.0、.NET Core 2.1和.NET Core 2.0的类似帖子。我喜欢写这些帖子,也喜欢阅读开发人员对它们的回复。去年的一条评论特别引起了我的共鸣。评 ......
性能 NET

【译】.NET 7 中的性能改进(二)

原文 | Stephen Toub 翻译 | 郑子铭 堆栈替换 (On-Stack Replacement) 堆栈替换 (OSR) 是 .NET 7 中最酷的 JIT 功能之一。但要真正了解 OSR,我们首先需要了解分层编译 (tiered compilation),所以快速回顾一下…… 具有 JI ......
性能 NET

【译】.NET 7 中的性能改进(三)

原文 | Stephen Toub 翻译 | 郑子铭 PGO 我在我的 .NET 6 性能改进一文中写了关于配置文件引导优化 (profile-guided optimization) (PGO) 的文章,但我将在此处再次介绍它,因为它已经看到了 .NET 7 的大量改进。 PGO 已经存在了很长时 ......
性能 NET

【译】.NET 7 中的性能改进(四)

原文 | Stephen Toub 翻译 | 郑子铭 边界检查消除 (Bounds Check Elimination) 让.NET吸引人的地方之一是它的安全性。运行时保护对数组、字符串和跨度的访问,这样你就不会因为走到任何一端而意外地破坏内存;如果你这样做,而不是读/写任意的内存,你会得到异常。当 ......
性能 NET

【译】.NET 7 中的性能改进(五)

原文 | Stephen Toub 翻译 | 郑子铭 循环提升和克隆 (Loop Hoisting and Cloning) 我们之前看到PGO是如何与循环提升和克隆互动的,这些优化也有其他改进。 从历史上看,JIT对提升的支持仅限于将一个不变量提升到一个层级。 考虑一下这个例子: [Benchma ......
性能 NET

【译】.NET 7 中的性能改进(六)

原文 | Stephen Toub 翻译 | 郑子铭 矢量化 (Vectorization) SIMD,即单指令多数据 (Single Instruction Multiple Data),是一种处理方式,其中一条指令同时适用于多条数据。你有一个数字列表,你想找到一个特定值的索引?你可以在列表中一次 ......
性能 NET

【译】.NET 7 中的性能改进(七)

原文 | Stephen Toub 翻译 | 郑子铭 Arm64 在.NET 7中,大量的努力用于使Arm64的代码生成与x64的代码生成一样好或更好。我已经讨论了一些与架构无关的PR,还有一些是专门针对Arm的,但还有很多。我们来列举其中的一些。 寻址模式 (Addressing modes) " ......
性能 NET

OnionArch 2.0 - 基于DDD的洋葱架构改进版开源

大家好,去年我发布了一篇 OnionArch - 采用DDD+CQRS+.Net 7.0实现的洋葱架构 。很多程序员都比较感兴趣,给我要源代码。这次我把OnionArch进行了升级,改进了一些特性,并放出源代码,iamxiaozhuang/OnionArch2 (github.com) 欢迎大家研究 ......
洋葱 架构 OnionArch 2.0 DDD

C# 10 Lambda 语法的改进

C# 10 包括了对 Lambda 表达式的处理方式的许多改进:Lambda 表达式可以具有自然类型,这使编译器可从 Lambda 表达式或方法组推断委托类型。 如果编译器无法推断返回类型,Lambda 表达式可以声明该类型。 ......
语法 Lambda 10

Mqttnet内存与性能改进录

1 MQTTnet介绍 MQTTnet是一个高性能的 .NET MQTT库,它提供MQTT客户端和MQTT服务器的功能,支持到最新MQTT5协议版本,支持.Net Framework4.5.2版本或以上。 MQTTnet is a high performance .NET library for ......
内存 性能 Mqttnet

使用C# 11的静态接口方法改进 面向约定 的设计

C# 11带来了一个我期待已久的特性——接口方法。我们知道接口是针对契约的定义,但是一直以来它只能定义一组“实例”的契约,而不能定义类型(的静态成员)的契约,因为定义在接口中的方法只能是实例方法。由于缺乏针对“类型契约”的支持,我们在设计一些框架或者类库的时候,只能采用“按照约定”的设计,比如ASP... ......
静态 接口 方法
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