文集 通讯 还是 技术
mpi转以太网连接300PLC与易控INSPEC上位机软件通讯
300PLC转以太网与易控 INSPEC 上位机软件通讯易控 INSPEC 软件通过以太网连接西门子 S7300 系列 PLC,兴达易控MPI-ETH-XD1.0通讯模块为 PLC 提供以太网通讯接口。西门子 S7300 系列 PLC 设备信息化 易控 INSPEC 以太网通讯现场要求:通过易控 I ......
mpi转以太网连接300PLC与施耐德 Quantum PLC 通讯
S7300 PLC转以太网无需编程与施耐德 Quantum PLC modbusTCP通信方案介绍:西门子300PLC转以太网不需要编写程序通过兴达易控MPI-ETH-XD1.0与施耐德 Quantum PLC 进行modbusTCP 讯连接,通信过程中实现客户端与服务器的双向通信。网络拓扑图:一、 ......
特斯拉FSD技术优化改进分析
特斯拉FSD技术优化改进分析 特斯拉FSD Beta v11.3.1 版本:全新视觉化功能改进 特斯拉的全自动驾驶系统一直在不断地改进和升级,这次的更新增加了一些令人兴奋的新功能,这次加入更人性化的控制、更精确的路线规划以及更生动的视觉效果。马斯克在推特上表示,最新的FSD Beta 是「一个很重要 ......
为什么是技术合伙人被踢出局
业务体量以及技术变迁的缘故 如果业务只是几千的访问,单体技术就可以,通俗来说就是找个毕业两三年的大学生就可以搞定的事情。但如果业务大了,访问过万甚至过千万,就需要分布式技术。也就是服务器要搞好几台,数据库需要拆分成好几个。如果当时找来的合伙人就已经拥有过千万访问的技术,就很难被踢出局。技术也是会变迁 ......
新来个技术总监,把 RabbitMQ 讲的那叫一个透彻,佩服!
整体阅读时间,在 40 分钟左右。 大家好,我是楼仔! 常见的消息队列很多,主要包括 RabbitMQ、Kafka、RocketMQ 和 ActiveMQ,相关的选型可以看我之前的系列,这篇文章只讲 RabbitMQ,先讲原理,后搞实战。 文章很长,如果你能一次性看完,“大哥,请收下我的膝盖”,建议 ......
区块链技术以及简单的说明
区块链技术是一种分布式数据库技术,它允许多个用户在没有中央机构或中介的情况下进行交易和共享数据。具体来说,区块链技术将所有的交易和数据记录在一个被称为区块链的公共账本上,这个账本由众多的节点组成,每个节点都有一份完整的副本。每个区块包含一个或多个交易记录,以及一个用于验证这些交易的哈希值。这些区块被 ......
东方联盟揭示了 CatB 勒索软件的规避技术
据观察,CatB 勒索软件操作背后的威胁行为者使用一种称为DLL 搜索顺序劫持的技术来逃避检测并启动有效载荷。 CatB,也称为 CatB99 和 Baxtoy,于去年年底出现,据说是基于代码级相似性的另一种勒索软件 Pandora 的“进化或直接更名”。 值得注意的是,Pandora 的使用归因于 ......
浅析基于AI视频智能检测预警技术在矿山安全生产场景中的应用
通过识别皮带和人员及姿势,检测到皮带上坐人时,将立刻触发告警并抓图留证,并且语音提醒通知前方;事件触发后生成带有标记框的视频录像文件。 ......
mock技术之moco
地址:https://github.com/dreamhead/moco,可以查看详细文档和源码 下载地址:https://repo1.maven.org/maven2/com/github/dreamhead/moco-runner/ 选择需要的版本下载jar包,放入目录,例如D:\mock fo ......
Servlet技术
1. Servlet (1)Servlet 技术是对原生 Java API 进行了封装,形成了一套新的 API,称为 Servlet API。方便我们进行动态网页开发。 (2)一个 Servlet 程序就是一个按照 Servlet 规范编写的 Java 类,程序员只需要编写代码去实现 Servlet ......
技术同学如何面对裁员浪潮?
转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/16830624.html 经常看我文章的同学应该知道,我今年经历了一次裁员。 裁员后我复盘了裁员让我明白的一些职场规则,以及对自己的一些触动。 具体内容可以看前面的文章:《30岁被裁,我想明白的几件事》。 近几个月一直在寻 ......
传统企业,如何构建性能测试技术体系
转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/category/848600.html 之前有朋友介绍,帮一家知名的美妆零售企业,做过一次技术咨询,给我的个人感触还是比较大的。 可能是我在互联网企业工作的比较久,已经习惯了尝试新鲜技术和方法,通过快速的工程实践去落地解决问题 ......
性能测试技术笔记(二):如何准备测试环境和数据
转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/17023276.html 这篇文章,继续分享工作笔记中关于性能测试的内容。 上一篇文章聊了如何快速上手压测工作的几个切入点和注意事项,这些内容可以帮助我们更快的介入项目。 但实际工作中,前期的准备工作也是很繁琐的,其中测试 ......
性能测试技术笔记(一):如何快速上手压测工作
转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/17022275.html 新年第一个工作日,继续整理之前的技术笔记。 前面通过三篇的内容,将自动化测试相关的技术笔记做了整理汇总。 这篇内容,主要是我刚开始做性能测试时的一些记录,对新手或者刚进入一个新项目的同学,应该有所 ......
性能测试技术笔记(三):如何设计一个压测平台
转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/17031603.html 前面两篇笔记介绍了如何快速上手压测项目以及压测前准备测试环境和测试数据的一些方法。 这篇文章,我想分享下关于压测平台功能设计和技术实现方案的一些技术笔记内容,内容主要来源于两方面: 18年我所在性 ......
用System.currentTimeMillis()统计代码运行时间?说明你还是新手
用System.currentTimeMillis()统计代码运行时间?说明你还是新手 原创2023-03-21 16:31·Java编程世界 今日有人问我开发中是怎么统计代码执行时长的,在本文中,我们将介绍如何除了使用System.currentTimeMillis()方法外的其他方法。 一、Sp ......
大数据计算引擎 EasyMR:拥抱开源,引领技术创新
身处数字经济时代,随着大数据应用越来越广泛,越来越多的企业和组织开始关注大数据基础平台的建设和运营。在认识到其的重要性之后,如何具体着手搭建或采购大数据基础平台成为下一步需要解决的问题。 在大数据基础平台中,大数据组件是非常重要的一部分,包括数据存储、数据处理、数据分析、数据可视化等。在选择大数据组 ......
java socket通讯
创建socket服务 package com.z.socket; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.ster ......
【Unity3D】Unity3D技术栈
1 前言 本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。 1)Unity 相关网站 Unity 官网:https://unity.cn/ Uni ......
Web前端技术栈(待更新......)
一、HTML 1、什么是HTML 1.1、初识HTML HTML:==Hyper Text Markup Language(超文本标记语言)== 超文本包括:文字、图片、音频、视频、动画等 HTML5的优势 ①世界知名浏览器厂商对HTML5的支持 1、微软 2、Google 3、苹果 ......
日常开发记录-远程搜索下拉根据上一个表单值去动态控制必填还是非必填
当手机号中的值为123验证码必填。 手机号为非123的值非必填。 代码示例: <template> <div> <el-form :model="ruleForm" status-icon :rules="rules" ref="ruleForm" label-width="100px" class ......
AT通讯总结(56K猫调制解调器Modem)型号I-56EM
1.关闭流控RTS与DTR AT&D0&K0\r\n 2.保存到非易失性存储 AT&W\r\n 3.向800001音频拨号 ATDT800001\r\n 4.接听 ATA\r\n 5.等到CONNECT成功后 手动写入数据并发送 6.退出数据在线模式 +++ 7.挂机 ATH0\r\n ......
【Unity3D】同步Socket通讯
1 前言 在多人对战网络游戏中,玩家之间一般不是直接通讯,而是与服务器通讯,服务器再把消息转发给其他玩家。网络通讯一般基于 Socket 实现,也有一些开源网络游戏框架,如:光子引擎 Photon,其底层仍然使用 Socket 实现网络通讯。 同步 Socket 是指 Socket 的部分方 ......
【Unity3D】异步Socket通讯
1 前言 同步 Socket 通讯 中的 Accept、Connect、Receive 等方法会阻塞当前线程,当前线程必须等待这些方法执行完,才会继续往下执行,用户需要另开线程执行这些耗时方法,否则会阻塞主线程,导致 UI 卡顿。 异步 Socket 通讯中,通过 BeginAccept、E ......
系统设计中的有限状态机FSM技术解析
FSM(有限状态机)是一种数学模型,用于描述系统或程序的行为,SM的状态机设计要点包括确定状态集合、转移函数、初始状态和结束状态,绘制状态图和转移表格,以及状态机的实现。其设计要点包括以下几个方面: 确定状态集合:需要明确系统可能的所有状态,并将其表示为一个状态集合。状态集合应该包含系统的所有可能状 ......
【云原生-DevOps】企业级DevOps平台搭建及技术选型-CICD篇
又是开篇 上一篇文章我们大概分享了DevOps项目管理中怎么企业级搭建 本篇文章主要介绍两个子系统【CICD、效能看板】 CICD系统 CI(Continuous Integration):指持续集成,它属于开发人员的自动化流程。 持续集成是一种软件开发实践,团队开发成员经常提交代码到代码仓库,通常 ......
读后笔记 -- Java核心技术(第11版 卷I )Chapter1-2 Java 程序设计
本书源码(下载对应版本的代码):https://horstmann.com/corejava/index.html Java 17 API 文档:https://docs.oracle.com/javase/17/docs/api 配套视频讲解(卷一):https://space.bilibili. ......
【UE技术案例】场景交互雪
一. “画笔”与“画板” 1.1 RT的使用 Render Target 可以当Texture使用,相当于一张画布,通过蓝图节点或函数在上面绘制图案 Render Target 的两种使用方式: 直接使用 Draw Material to Render Target,直接绘制材质 Begin Dra ......
【分布式技术专题】「分布式技术架构」一文带你厘清分布式事务协议及分布式一致性协议的算法原理和核心流程机制(Paxos篇)
概念简介 Paxos是一种基于消息传递具有高度容错特性的一致性算法,是目前公认的解决分布式一致性问题最有效的算法之一。 发展历史 Paxos算法的发展历史追溯到古希腊,当时有一个名为“Paxos“的小岛, 岛上采用一会的形式通过法令, 议会中议员通过信使进行消息传递,议员与信使都是兼职的,他们随时都 ......