新一代 核心 经典am

Chrome扩展的核心:manifest 文件(中)

在 Chrome 扩展开发中,manifest 文件是项目的核心,其中 "content_scripts","background","permissions" 配置项又至关重要! ......
manifest 核心 文件 Chrome

5G核心网主要包含哪些网元?

主要网元和功能如下: (1)AMF(接入和移动性管理功能):负责用户的接入和移动性管理; (2)SMF(会话管理功能):负责用户的会话管理; (3)UPF(用户面功能):负责用户面处理; (4)AUSF(认证服务器功能):负责对用户的3GPP和非3GPP接入进行认证; (5)PCF(策略控制控制): ......
网主 核心

win11经典右键切换

管理员身份打开 powershell 1)切换回经典右键菜单 reg add "HKCU\Software\Classes\CLSID\{86ca1aa0-34aa-4e8b-a509-50c905bae2a2}\InprocServer32" /f /ve 2)恢复到新版右键菜单(没人会这么干吧) ......
经典 win 11

电工必备10个经典电路图

电动与自锁混合电路 这种控制增加了一个中间继电器,当我们按下SB2时,中间继电器KA形成自锁,同时自身的常开点闭合KM线圈得电,按下SB1时KM和KA的线圈同时失电。按下SB3时接触器KM线圈得电松开SB3时KM线圈失电,点动控制。这种接线控制效果比较好,直接给大家上实物接线图吧。 02 接触器互锁 ......
电路图 电路 电工 经典

MySQL Update语句一个非常经典的“坑”

起因 最近好几次有开发同学在钉钉上问我,比如下图: 问题归纳起来就是:在MySQL里面update一条记录,语法都正确的,但记录并没有被更新… 结论 小结:在一条UPDATE语句中,如果要更新多个字段,字段间不能使用“AND”,而应该用逗号分隔。 现象 刚遇到这个问题的时候,我拿到这条语句直接在测试 ......
语句 经典 Update MySQL

开发Chrome扩展程序,核心manifest 文件(上)

大家好,我是dom哥。我正在写关于 Chrome 扩展开发的系列文章,感兴趣的可以点个小星星。 Chrome 在全球浏览器市场份额独占 6 成,无论是对普通用户还是开发者,都是电脑里的必备利器。Chrome 无论是在性能还是 UI 交互方面都非常出色,而 Chrome 扩展则为开发者提供了接口,让开 ......
manifest 核心 文件 程序 Chrome

Chrome扩展的核心:manifest 文件(上)

Chrome 在全球浏览器市场份额独占 6 成,无论是对普通用户还是开发者,都是电脑里的必备利器。Chrome 无论是在性能还是 UI 交互方面都非常出色,而 Chrome 扩展则为开发者提供了接口,让开发者有能力自己编写代码使自己的 Chrome 更强大,更加定制化。 ......
manifest 核心 文件 Chrome

大语言模型LLM的核心技术及应用场景案例的分析

自注意力机制、位置编码和激活函数共同提高了模型对序列数据中重要信息的关注程度。通过自注意力机制,模型可以自动学会为序列中的关键部分分配更高的权重…… ......
模型 场景 核心 案例 语言

Net 高级调试之十三:托管堆的几个经典破坏问题

一、介绍 今天是《Net 高级调试》的第十三篇文章,这篇文章写作时间的跨度有点长。这篇文章我们主要介绍 经典的案例,如何查找问题,如何解决问题,最重要我们看到了问题,要有解决的思路,没有思路就是死路一条了,当然,这个过程也不是一帆风顺的,我是做了很多遍,最终猜得到了想要的东西。当然了,第一次看视频或 ......
经典 问题 Net

Java核心技术卷一开发基础

第一章 Java程序设计概述 JAVA语言的关键术语:简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、体系结构中立、可移植性、解释性、高性能、多线程和动态性。 程序设计语言的成功更多地取决于其支持系统的能力,而不是语法的精巧性。 第二章 Java编程环境 类库源代码在JDK中以压缩文件lib/src.zi ......
核心 基础 技术 Java

RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)

RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。 寻路的问题有很多种解决方案,如AS ......
Pathfinding 核心 Field 技术 Flow

软件工程的核心问题并非是编程

软件工程的重心在于问题解决和批判性思维,而非仅局限于编程。 许多人误以为软件工程就只是编程,即用编程语言编写指令,让计算机按照这些指令行事。但实际上,软件工程的内涵远超出这个,其中包含了问题解决和批判性思维的重要方面。编写代码仅仅是整个过程中的一小部分,这个过程实际上充满了精确分析、抽象推理和创新解 ......
软件工程 核心 工程 问题 软件

Unity3D 帧同步核心技术: 3D定点数物理引擎架构实战详解

在游戏开发中,帧同步技术是一项非常重要的技术,它可以保证多个玩家在不同的客户端上看到的游戏画面和动作是一致的。本文将详细介绍Unity3D中的帧同步核心技术,并以3D定点数物理引擎架构为实例进行实战演示和代码实现。 一、帧同步核心技术概述帧同步是指多个客户端在同一时间点进行游戏画面和动作的更新,以保 ......
点数 架构 实战 物理 核心

5、爬虫采集猫眼电影经典影片信息

1、需求:采集猫眼电影经典电影影片信息 url:https://www.maoyan.com/films?showType=3 采集页数 30104页 2、源代码如下: import random import pandas as pd import requests from lxml impor ......
爬虫 猫眼 影片 经典 电影

瑞萨RZ/G2L核心板Linux Log目录文件详解

为了排除系统问题,监控系统健康状况以及了解系统与应用程序的交互方式,我们需要了解各log文件的作用,以G2L中yocto文件系统为例,在系统/var/log/目录下会存放记录系统中各个部分的log文件作用如下: 1. 文件详情 下图为系统中 /var/log目录下的文件。 图1.1目录下的文件 Lo ......
核心 文件 目录 Linux G2L

核心API文档 【ChatGPT】

https://www.kernel.org/doc/html/v6.6/core-api/index.html#memory-management 核心API文档 这是核心内核API手册的开头部分。非常感谢您进行文档的转换和编写! 核心实用程序 本节包含一般和“核心核心”文档。首先是一大堆来自do ......
核心 ChatGPT 文档 API

RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)

RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。 寻路的问题有很多种解决方案,如AS ......
Pathfinding 核心 Field 技术 Flow

Spring入门03Spring核心概念、DI、IOC入门案例

Spring核心概念 IoC/DI IoC容器 Bean IOC入门案例 IoC入门案例思路分析 IoC入门案例实现 DI入门案例 DI入门案例思路分析 DI入门案例实现 ......
Spring 核心 概念 案例 IOC

Unity DOTS《群体战斗弹幕游戏》核心技术分析之3D角色动画 鲨鱼辣椒 鲨鱼辣椒

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享现在流行基于群体战斗的弹幕类游戏,实现的核心原理。今天给大家介绍大规模战斗群体3D角色的动画如何来实现。 DOTS 对角色动画支持的局限性 截止到Unity DOTS发布的版本1.0.16,目前还是无法很好的支持3D角色动画。在DOTS 的baker过程种, ......
鲨鱼 辣椒 群体 角色 核心

全球化智能组网:以中国联通云联网为核心,实现一点受理,全球敏捷交付

随着全球数字化进程的加速,网络已经成为推动经济发展、改善人民生活的重要引擎。在这个过程中,中国联通以其卓越的云联网为核心,利用SD-WAN、多云、DIA、智能终端(CPE)等多种技术手段混合组网,打造出一种全新的全球化智能组网模式,这无疑是对全球网络建设的一次革命性创新。 中国联通的全球化智能组网战 ......
全球 核心 智能

JSON utils 工具类核心方法parseObject , toString实现

1 package com.ls.utils; 2 3 import java.lang.reflect.Array; 4 import java.lang.reflect.Field; 5 import java.util.Arrays; 6 7 /** 8 * @author Lartimes ......
parseObject toString 核心 工具 方法

算法入门经典 刘汝佳 4.2 地址与指针

4.2 地址和指针 4.1节介绍的数学函数的特点是:做计算,然后返回一个值。有时候,我们要做的事情 并不是“计算”——如交换两个变量;而有时候,我们需要返回两个甚至更多的值——如解一个二元一次方程组。 4.2.1 变量交换 程序4-4 用函数交换变量(错误) #include<stdio.h> vo ......
指针 算法 地址 经典 4.2

Quartz核心原理之架构及基本元素介绍

Quartz是一个作业调度框架,它可以与J2EE和J2SE应用相结合,也可以单独使用。它能够创建多个甚至数万个jobs这样复杂的程序,jobs可以做成标准的java组件或EJBS。Quartz很容易上手,创建一个任务仅需实现Job接口,该接口只有一个方法void execute(JobExecuti... ......
架构 元素 原理 核心 Quartz

深入理解泛型(经典详解):<T> T 和 T的使用以及public <E> List<E> get()泛型方法详解、类型擦除、通配符的使用、泛型类的应用、泛型之间的继承

一、为什么要使用泛型? 泛型俗称“标签”,使用<E>表示。泛型就是在允许定义类,接口时通过一个标识表示某个属性的类型或者是某个方法的返回值或者是参数类型,参数类型在具体使用的时候确定,在使用之前对类型进行检查。 泛型意味着编写的代码可以被很多不同类型的对象重用。例如集合ArrayList,如果集合不 ......
通配符 之间 类型 方法 经典

面试leetcode算法经典 150 题

数组、字符串 1.合并两个有序数组 给你两个按 非递减顺序 排列的整数数组 nums1 和 nums2,另有两个整数 m 和 n ,分别表示 nums1 和 nums2 中的元素数目。 请你 合并 nums2 到 nums1 中,使合并后的数组同样按 非递减顺序 排列。 注意:最终,合并后数组不应由 ......
算法 leetcode 经典 150

Unity DOTS《群体战斗弹幕游戏》核心技术分析之3D角色动画

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享现在流行基于群体战斗的弹幕类游戏,实现的核心原理。今天给大家介绍大规模战斗群体3D角色的动画如何来实现。 DOTS 对角色动画支持的局限性 截止到Unity DOTS发布的版本1.0.16,目前还是无法很好的支持3D角色动画。在DOTS 的baker过程种, ......
群体 角色 核心 动画 Unity

动态规划经典例题

由于自己的算法不太好,在学习动态规划时参考了一些别人大佬的博客。下面是我在学习时参考的文章。 矩阵连乘问题 【算法笔记】动态规划:矩阵连乘问题 理解文章后,我的代码如下: #include<stdio.h> void calculate(int m, int n, int rc[], int tab ......
例题 经典 动态

最新Unity DOTS教程之BlobAsset核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面BlobAsset机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 BlobAsset 概叙 DOTS提供了BlobAsset机制来把数据生成高效的二进制数据。BlobAsset的数据是不可变的。BlobAsset只支持非托管类型数据。支 ......
BlobAsset 机制 核心 教程 Unity

最新Unity DOTS系列之Aspect核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Aspect机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 Aspect 机制概述 当我们使用ECS开发的时候,编写某个功能可能需要某个entity的一些组件,如果我们一个个组件的查询出来,可能参数会写很长。如果我们编写某个功能的时候, ......
机制 核心 Aspect Unity DOTS
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