期货 顶部 特征 基础

Java基础 IO流的体系 和 字节输出流基本语法

FileOutputStream:操作本地文件的字节输出流,可以把程序中的数据写到本地文件中 步骤: 1. 创建字节输出流对象 2. 写数据 3. 释放资源 eg: public static void main(String[] args) throws IOException { FileOut ......
字节 语法 体系 基础 Java

区块链安全技术全方位掌握:从基础知识到公链开发和智能合约实战

区块链安全技术全方位掌握:从基础知识到公链开发和智能合约实战 0x00 前言 区块链的安全需求越来越多,下面就将这些需求一一拆分,看看区块链安全需求到底是个什么样子。 0x01 拆分 目前针对安全服务行业的区块链安全需求,更多的是基于其上层应用(红色箭头指向)比如数字货币交易平台、移动数字货币钱包、 ......
区块 合约 基础知识 实战 全方位

数据库基础学习过程中遇到的一些基础知识

1、E-R图 它是结构化分析过程的工具,用于数据建模,将现实世界中的十五抽象成信息世界里的数据; 2、数据库设计包括--概念设计、逻辑设计、物理设计 概念设计:用户角度、E-R图; 逻辑设计:E-R图转换成关系模式; 物理设计:物理存储方法、索引等; 3、数据库系统的三级模式 概念模式(也叫做模式、 ......
基础 基础知识 过程 数据库 知识

Java基础 IO 流

IO 流:存储和和读取数据的解决方案 IO 流用于读写文件中的数据(可以读写文件,或网络中的数据...) IO 流可以把程序中的数据保存到本地文件当中,也叫写出数据(output),还可以把本地文件中的数据加载到程序当中,也叫读取数据(input) 问:IO 流中,谁在读,谁在写?以谁为参照物看读写 ......
基础 Java IO

2023-2024-1 20211319《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

2023-2024-1 20211319 《计算机基础与程序设计》第 周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK ......

# 学期2023-2024-1 20231401 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

学期2023-2024-1 20231401 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第四周作业 这个作业的目标 自学教材:计算机科学概论第4章,第5章,C语言 ......

Java基础 小练习——统计各种文件的数量

public static void main(String[] args) { File f = new File("E:\\Java基础资料\\哈哈"); HashMap<String, Integer> count = getCount(f); StringBuilder sb = new S ......
数量 文件 基础 Java

程序语言基础之正则表达式的字符偶数个配置

例题展示 例题解决 其中,*指的是将他前面的字符重复0次或者若干次; 例如:b*可以为b,也可以为bb,bbb等; ......
偶数 语言基础 正则 表达式 字符

# 2023-2024-1 20231322 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

作业信息 |2023-2024-1-计算机基础与程序设计|(https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP))| |2023-2024-1计算机基础与程序设计第四周作业| |这个作业的目标|总结第四周学习过程中的疑问及收获| |作业正文|( ......

2023-2024-1 20231320 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

2023-2024-1 20231320 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(2023-2024-1 计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(2022-2023-1计算机基础与程序设计第四周作业) 这个作业的目标 <自学《计 ......

Springboot基础

接口测试工具:postman 参数 原始方法 Springboot方式 复杂实体参数 数组实体参数 日期参数 JSON参数 路径参数 响应数据 ......
Springboot 基础

Java基础概念

JVM (Java Virtual Machine) java跨平台原理: 总结:在需要运行Java应用程序的操作系统上,安装一个与操作系统对应的Java虚拟机(Java Virtual Machine)即可。 JRE (Java Runtime Environment) 是Java程序的运行时环境 ......
概念 基础 Java

11_常用类和基础API

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2114512/202310/2114512-20231022125420405-1765327945.jpg) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2114512/202310/2114... ......
常用 基础 API 11

06_面向对象编程(基础)

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2114512/202310/2114512-20231022124754424-1613809097.jpg) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2114512/202310/2114... ......
对象 基础 06

路由部署基础

Nginx路由部署 Nginx文件目录 build编译Vue项目 编译结果放到nginx的html目录下启动nginx,config可以更改占用的端口 Tomcat ......
路由 基础

实验二-类和对象_基础编程2

task1 t.hpp 1 #pragma once 2 #include <iostream> 3 #include <string> 4 using namespace std; 5 6 class T { 7 public: 8 T(int x = 0, int y = 0); 9 T(con ......
对象 基础

2023-2024-1 20231308 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

2023-2024-1 20231308 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 [2023-2024-1-计算机基础与程序设计] 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第四周作业 这个作业的目标 《计算机科学概论》第4章,第5章 并完成云班课 ......

学期2023-2024-1 20231403 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2022-2023-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第四周作业) 这个作业的目标 自学计算机科学概论第4章,第5章,《C语言程序设计》第3章 作业正文 https://www.cnblogs. ......

2023-2024-1 20231307刘芷彤 《计算机基础与程序设计》第4周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK04 这个作业的目标 自学教材《计算机科 ......

2023-2024-1 20231417 《计算机基础与程序设计》第4周学习总结

2023-2024-1 20231417 《计算机基础与程序设计》第4周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程2023-2024-1-计算机基础与程序设计 这个作业要求在哪里 2023-2024-1计算机基础与程序设计第三周作业 这个作业的目标 自学教材《计算机科学概论》第4章,第5章 《C语言程 ......

20231327《计算机基础与程序设计》第4周学习总结

学期(2023-2024-1) 学号(20231327) 《计算机基础与程序设计》第4周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2023-2024-1计算机基础与程序设计第4周作业) 这个作 ......

cv2 数学基础---矩阵微分

矩阵微分基础知识 定义 重要结论 应用 定义 (1) 向量对标量求导 矩阵对标量求导 我们可以看到上述求导过程实际上就是不同函数对变量求导,然后按照向量或者矩阵的形式排列,注意这里结果的结构应该与函数的结构保持一致 (2)标量对向量求导 标量对矩阵求导 这里的理解使同一个函数对不同的变量求导,然后注 ......
数学基础 微分 矩阵 数学 基础

2023-2024-1 20231410刘珈岐 《计算机基础与程序设计》第4周学习总结

2023-2024-1 20231410 《计算机基础与程序设计》第4周学习总结 作业信息 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 这个作业要求在哪里 https://www.cnblogs.com/roced ......

http基础

概念:超文本传输协议 请求数据 请求行 请求响应 状态码与响应行 ......
基础 http

Unity2023零基础入门学习

Unity 游戏引擎是什么? 游戏引擎是一种软件框架,用于开发和创建电子游戏。它提供了一系列工具和功能,帮助开发者设计、构建和管理游戏的各个方面,包括图形渲染、物理模拟、音频处理、动画、碰撞检测、人工智能等。游戏引擎可以简化游戏开发过程,提高效率,并提供跨平台的支持,使开发者能够在不同的操作系统和设 ......
基础 Unity 2023

linux基础

入门信息 /在Linux系统中表示 1出现在开头的/表示:根目录 2出现在中间表示层级目录 快捷键 ctrl+c强制停止 Linux某些程序的运行,如果想要强制停止它,可以使用快捷键ctrl+C 命令输入错误,也可以通过快捷键ctrl+c,退出当前输入,重新输入 历史命令搜索 可以通过history ......
基础 linux

Java基础的运算符和程序流程控制

1. 运算符 计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组: 算术运算符 赋值运算符 关系运算符 逻辑运算符 三目运算符 位运算符 1.1 算术运算符 算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。 ......
运算符 流程 基础 程序 Java

Java基础 File 常见的成员方法(获取并遍历)—— listFiles ()

public File[ ] listFiles () → 获取当前该路径文件夹下所有内容,把所有的内容放到数组中返回 File f = new File("E:\\Java基础资料");File[] files = f.listFiles();for (File file : files) { / ......
listFiles 成员 常见 基础 方法

项目基础(二)

01-07 user模块User表 一. 创建user模块 # 前提:在 luffy 虚拟环境下 # 1.终端从项目根目录进入apps目录 cd luffyapi & cd apps # 2.创建app python ../../manage.py startapp user 二. 创建User表对 ......
基础 项目

Java基础 File 常见的成员方法(创建、删除)

createNewFile () 方法: 细节一:如果当前路径表示的文件不存在,则创建成功,方法返回 true;如果当前路径表示的文件已经存在,则创建失败,方法返回 false 细节二:如果父级路径是不存在的,那么方法会有 IOException 异常 细节三:createNewFile () 方法 ......
成员 常见 基础 方法 Java