机制 任务locust

建立大模型的数据质量的保障机制

建立大模型的数据质量保障机制是确保模型性能和可靠性的关键一步。以下是建立此类机制的一般步骤: 1. **数据采集与收集**: - 确定数据来源:明确定义从哪里获取数据,例如数据库、外部API、传感器等。 - 数据采集策略:定义数据采集频率、数据范围、采集设备等。 - 数据收集:设计和实施数据收集过程 ......
模型 机制 质量 数据

Django实战项目-学习任务系统-定时任务管理

接着上期代码框架,开发第4个功能,定时任务管理,再增加一个学习定时任务表,主要用来设置周期重复性的学习任务,定时周期,定时时间,任务标题和内容,预计完成天数,奖励积分和任务状态等信息。 现实中学习一门课程或一项技能知识,需要很长时间的学习积累才能学会,不像小说世界,游戏世界等虚拟世界,可以快速学会一 ......
任务 任务系统 实战 项目 Django

Unity DOTS系列之Struct Change核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Struct Change机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 基于ArchType与Chunk的Entity管理机制 我们回顾以下ECS的内存管理核心机制,基于ArchType+Chunk的Entity管理模式。每个Enti ......
机制 核心 Change Struct Unity

备份任务

#!/bin/bash ############################################################################### # 压缩文件脚本 # source_path : 要压缩的路径 如: /data/file/ # extension ......
备份 任务

powershell-后台启动任务

win11中vbs的文件关联被去掉了,vbs文件不能双击执行,开机启动一个不显示窗口的任务无法完成; 解决办法:控制页面-》系统和安全-》计划任务--》执行命令 比如我们需要开机自启动wsl中的某个服务: Set ws = WScript.CreateObject("WScript.Shell") ......
powershell 后台 任务

团队任务2-需求分析

Git的工作流: 在协作中,通常使用的工作流有一些不同的模型,但最常见的是Git Flow工作流,它基于分支管理。Git Flow 包括以下几个主要分支: Master分支:这个分支包含最近发布到生产环境的代码,即稳定版本。通常,只有通过经过充分测试和审查的代码才会合并到 Master 分支。 De ......
团队 需求 任务

实验1-实验任务7-8

实验任务71 #include <stdio.h> 2 #include <math.h> 3 int main() 4 { 5 double C, F; 6 while (scanf_s("%lf", &C) != EOF) 7 { 8 F = C * 9 / 5 + 32; 9 printf(" ......
任务

实验1-实验任务6

#include <stdio.h>#include <math.h>int main(){ double x, ans; while (scanf_s("%lf", &x) != EOF) { ans = pow(x, 365); printf("%.2f的365次方: %.2f\n", x, a ......
任务

实验1-实验任务5

1 #include <stdio.h> 2 int main() 3 { 4 int year; 5 year = (float)(static_cast<double>(1000000000 / 365 / 24 / 60) / 60) + 0.5; 6 printf("10亿秒约等于%d年\n ......
任务

实验1-实验任务4

#include<stdio.h> int main() { double x, y; char c1, c2, c3; int a1, a2, a3; scanf_s("%d%d%d",&a1, &a2, &a3); printf("a1 = %d, a2 = %d, a3 = %d\n", a1 ......
任务

实验1-实验任务3

1 #include <stdio.h> 2 int main() 3 { 4 char ans1, ans2; // 用于保存用户输入的答案 5 printf("每次课前认真预习、课后及时复习了没? (输入y或Y表示有,输入n或N表示没有) :"); 6 ans1 = getchar(); // ......
任务

实验1-实验任务2

1 #include <stdio.h> 2 int main() 3 { 4 float a, b, c; 5 // 输入三边边长 6 scanf_s("%f%f%f", &a, &b, &c); 7 // 判断能否构成三角形 8 // 补足括号里的逻辑表达式 9 if (a+b>c&&a+c>b ......
任务

实验1-实验任务1

1 #include<stdio.h> 2 int main() 3 { 4 printf(" O \n"); 5 printf("<H>\n"); 6 printf("I I\n"); 7 return 0; 8 } ......
任务

Java基础 阻塞队列的方式实现等待唤醒机制,哪里体现了等待?哪里又体现了唤醒?

Java的阻塞队列(Blocking Queue)可以用来实现等待唤醒机制,其中等待和唤醒的操作在队列的不同方法中体现: 1.等待: 在阻塞队列中,等待通常发生在以下情况: 2.当队列为空时,消费者线程试图从队列中取出元素时,它会被阻塞,直到队列中有元素可供消费。这种等待是通过阻塞队列的take() ......
队列 机制 方式 基础 Java

Java基础 等待唤醒机制(阻塞队列方式实现)

等待唤醒机制还可以用 阻塞队列的方式进行实现 练习:利用阻塞队列完成生产者和消费者(等待唤醒机制)的代码 细节:生产者和消费者必须使用同一个阻塞队列 阻塞队列的创建方式(泛型:队列里面数据的类型):ArrayBlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockin ......
队列 机制 方式 基础 Java

Java基础 等待唤醒机制——生产者代码实现

package pojo.xc01;public class Cook extends Thread{ @Override public void run() { while (true) { synchronized (Desk.lock) { if (Desk.count == 0) break ......
生产者 机制 代码 基础 Java

Java基础 等待唤醒机制——消费者代码实现

等待唤醒机制的三个角色:生产者、消费者、控制生产者和消费者的第三者 代码: package pojo.xc01;//用来控制生产者和消费者的执行public class Desk { //桌子上是否有面条(0:没有面条 1:有面条) //用布尔类型表示的话有一个小弊端,因为布尔类型只有两个值,只能控 ......
机制 消费者 代码 基础 Java

Java基础 生产者和消费者(等待唤醒机制)

生产者和消费者完整的执行过程: ......
生产者 机制 消费者 基础 Java

什么是 Angular 应用的 rerender 机制

我们在某些 Angular 应用的 angular.json 文件里,能看到下面的代码: prerender": { "builder": "@nguniversal/builders:prerender", "options": { "routes": ["/"] } } 首先,让我们来理解上述代 ......
rerender 机制 Angular

Java 垃圾回收机制

目录垃圾回收的基础知识堆空间的基本结构内存分配和回收原则对象优先在 Eden 区分配大对象直接进入老年代长期存活的对象将进入老年代GC 分类对象是否可被回收引用计数算法可达性分析算法引用类型强引用(StrongReference)软引用(SoftReference)弱引用(WeakReference ......
机制 垃圾 Java

10、服务与计划任务

实验-systemctl控制服务yum install -y httpdsystemctl status httpdsystemctl start httpdsystemctl stop httpdsystemctl restart httpdsystemctl reload httpdsystem ......
任务

JS异步Promise任务的并行、串行,以及二者结合

让多个异步任务按照我们的想法执行,是开发中常见的需求。今天我们就来捋一下,如何让多个异步任务并行,串行,以及并行串行相结合。 一、并行 并行是使用最多的方式,多个相互间没有依赖关系的异步任务,并行执行能够提高效率。 我们最经常用的,是Promise.all() 。 function f1() { r ......
任务 Promise

Unity DOTS系列之Aspect核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Aspect机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 Aspect 机制概述 当我们使用ECS开发的时候,编写某个功能可能需要某个entity的一些组件,如果我们一个个组件的查询出来,可能参数会写很长。如果我们编写某个功能的时候, ......
机制 核心 Aspect Unity DOTS

加入Ban-Pick机制对即时战略游戏的意义

1. 一定程度上的解决平衡性的问题:即时战略游戏的平衡性设计是一个很难的工作,很多开发团队为了达到平衡的目的而选择让各种族的兵种同质化。与其把这个难度都交给开发者,不如学习Dota等游戏,引入Ban-Pick机制。 2. 减少兵种设计难度,让设计师放开手脚:在大多数的即时战略游戏中,平衡性问题会对种 ......
即时战略 Ban-Pick 机制 意义 战略

pytest-yaml 测试平台-3.创建执行任务定时执行用例

前言 当项目用例编写完成后,需设置执行策略,可以用到定时任务设置每天几点执行。或者间隔几个小时执行一次。 创建定时任务 创建任务 勾选需要执行的项目以及运行环境 触发器可以支持2种方式:interval 间隔多久触发和 cron 表达式定时执行 方式1:interval 触发器,间隔10分钟执行一次 ......
pytest-yaml 任务 pytest 平台 yaml

Tita 升级|新版「任务中心」上线

升级详情 Tita - OKR和新绩效一体化管理平台 一、新菜单-计划表中新增「任务中心」 二、 多种频道快捷查看任务 我的任务 包含「我负责的」「我派发的」「我参与的」「上级安排」「Ta人派发」「我关注的」「我审批的」频道,快速查看重点工作事项 小技巧:「我的任务」也是可以点击,它包含了以上与我相 ......
任务 Tita

Ajax的案例-任务管理

任务添加(一) 首先为该页面创建一个表 编辑myproject/app01/models.py class Task(models.Model): """任务""" level_choices = ( (1, "紧急"), (2, "重要"), (3, "临时"), ) level = models ......
案例 任务 Ajax

Django实战项目-学习任务系统-任务管理

接着上期代码框架,开发第3个功能,任务管理,再增加一个学习任务表,用来记录发布的学习任务的标题和内容,预计完成天数,奖励积分和任务状态等信息。 第一步:编写第二个功能-用户注册 1,编辑模型文件: ./mysite/study_system/models.py: class StudyTask(mo ......
任务 任务系统 实战 项目 Django

JS异步任务的并行、串行,以及二者结合

让多个异步任务按照我们的想法执行,是开发中常见的需求。今天我们就来捋一下,如何让多个异步任务并行,串行,以及并行串行相结合。 一、并行 并行是使用最多的方式,多个相互间没有依赖关系的异步任务,并行执行能够提高效率。 我们最经常用的,是Promise.all() 。 function f1() { r ......
任务