架构 组件mongodb环境

Pytest01-环境安装和入门

B站高清视频链接 一、pytest介绍与安装 1.pytest框架介绍 Pytest是Python的另一个第三方单元测试库。在自动化测试领域,pytest就是用来组织自动化用例执行的,包括指定执行的用例模块、用例前置后置操作、跳过执行、失败退出等控制功能。 pytest的特性有: 支持用简单的ass ......
环境 Pytest 01

Gateway:Spring Cloud API网关组件

Gateway:Spring Cloud API网关组件 问题总结 API网关? Spring Cloud Gateway? GateWay的工作流程?(重点) Predicate断言? Filter过滤器? 问题答案 API网关 优点: 客户端只需要维护API网关地址即可,不用维护大量的服务地址, ......
网关 组件 Gateway Spring Cloud

Config:Spring Cloud分布式配置组件

Config:Spring Cloud分布式配置组件 问题总结 Spring Cloud Config? Spring Cloud Config工作原理? Spring Cloud Config 的特点? Config+Bus 实现配置的动态刷新? 问题答案 Spring Cloud Config ......
分布式 组件 Config Spring Cloud

Eureka:Spring Cloud服务注册和发现组件

Eureka:Spring Cloud服务注册和发现组件 问题总结 Eureka 两大组件? Eureka 服务注册与发现? Eureka Server 集群? Eureka 自我保护机制? 问题答案 Eureka 两大组件 Eureka Server:Eureka 服务注册中心。当微服务启动时,会 ......
组件 Eureka Spring Cloud

Hystrix:Spring Cloud服务熔断与降级组件

Hystrix:Spring Cloud服务熔断与降级组件 问题总结 熔断器? Spring Cloud Hystrix? Hystrix服务降级? 全局降级方法? 解耦降级逻辑? Hystrix服务熔断? Hystrix故障监控? 问题答案 熔断器 当微服务系统的一个服务出现故障时,故障会沿着服务 ......
组件 Hystrix Spring Cloud

OpenFeign:Spring Cloud声明式服务调用组件

OpenFeign:Spring Cloud声明式服务调用组件 问题总结 OpenFeign? Feign VS OpenFeign? OpenFeign实现远程服务调用? OpenFeign超时控制? OpenFeign日志增强? 问题答案 Open Feign Spring官方推出的一种声明式服 ......
组件 OpenFeign Spring Cloud

Ribbon:Spring Cloud负载均衡与服务调用组件

Ribbon:Spring Cloud负载均衡与服务调用组件 问题总结 负载均衡? Ribbon实现服务调用? Ribbon实现负载均衡? 切换负载均衡策略? 定制负载均衡策略? 问题答案 负载均衡 负载均衡(Load Balance),将用户的请求平分到多个服务器上运行,以扩展服务器带宽、增强数据 ......
组件 Ribbon Spring Cloud

一、环境配置

STM32学习资料 链接:https://pan.baidu.com/s/1SPl_h3CO1e5rUjar67qadQ?pwd=1234 提取码:1234 里面的有的文件 安装Keil5 MDK 在STM32入门教程资料中找到Keil5 MDK的压缩包解压后打开如下,运行MDK524a 安装器件支 ......
环境

python操作MongoDB的库--MongoEngine

MongoEngine是一个ODM(Object-Document Mapper)库,底层使用Pymongo。 https://github.com/MongoEngine/mongoengine http://mongoengine.org/ 要求:Pymongo 3.4+ 安装 pip inst ......
MongoEngine MongoDB python

linux中使用venv虚拟环境

1、进入到项目,激活虚拟环境 source ./venv/bin/activate 2、安装依赖 pip install -r requirements.txt 3、结束时候:退出虚拟环境 deactivate 生成requirements.txt文件 pip freeze > requiremen ......
环境 linux venv

统信UOS开发环境配置

统信UOS开发环境配置 系统版本 Linux内核: 激活系统 使用kms内网激活: 打开 控制中心->系统信息->关于本机->右上角三个点->设置: 安装开发工具 注意:不要随便更新软件,尤其是系统软件,否则可能出现系统问题。 Qt和DTK套件 开发者平台 (uniontech.com) sudo ......
环境 UOS

openstack核心组件——cinder存储服务(11)

一、cinder 介绍: 理解 Block Storage 操作系统获得存储空间的方式一般有两种: 通过某种协议(SAS,SCSI,SAN,iSCSI 等)挂接裸硬盘,然后分区、格式化、创建文件系统;或者直接使用裸硬盘存储数据(数据库) 通过 NFS、CIFS 等 协议,mount 远程的文件系统 ......
组件 openstack 核心 cinder

openstack核心组件——neutron网络服务(9)

一、虚拟机获取 ip: 用 namspace 隔离 DHCP 服务 Neutron 通过 dnsmasq 提供 DHCP 服务,而 dnsmasq 通过 Linux Network Namespace 独立的为每个 network 服务隔离 在二层网络上,VLAN 可以将一个物理交换机分割成几个独立 ......
网络服务 组件 openstack 核心 neutron

openstack核心组件——glance— 镜像服务(6)

一、glance介绍: Glance是Openstack项目中负责镜像管理的模块,其功能包括虚拟机镜像的查找、注册和检索等。 Glance提供Restful API可以查询虚拟机镜像的metadata及获取镜像。 Glance可以将镜像保存到多种后端存储上,比如简单的文件存储或者对象存储。 理解 I ......
组件 openstack 镜像 核心 glance

openstack核心组件——keystone身份认证服务(5)

一、Keystone介绍: keystone 是OpenStack的组件之一,用于为OpenStack家族中的其它组件成员提供统一的认证服务,包括身份验证、令牌的发放和校验、服务列表、用户权限的定义等等。云环境中所有的服务之间的授权和认证都需要经过 keystone. 因此 keystone 是云平 ......

openstack共享组件——消息队列rabbitmq(3)

一、MQ 全称为 Message Queue, 消息队列( MQ ) 是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们。消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是用于诸如远程 ......
队列 组件 openstack rabbitmq 消息

openstack共享组件——Memcache 缓存系统(4)

一、缓存系统 一、静态web页面: 1、在静态Web程序中,客户端使用Web浏览器(IE、FireFox等)经过网络(Network)连接到服务器上,使用HTTP协议发起一个请求(Request),告诉服务器我现在需要得到哪个页面,所有的请求交给Web服务器,之后WEB服务器根据用户的需要,从文件系 ......
缓存 组件 openstack Memcache 系统

云计算openstack共享组件——时间同步服务ntp(2)

一、标准时间讲解 地球分为东西十二个区域,共计 24 个时区格林威治作为全球标准时间即 (GMT 时间 ),东时区以格林威治时区进行加,而西时区则为减。地球的轨道并非正圆,在加上自转速度逐年递减,因此时间就会有误差在计算时间的时,最准确是使用“原子震荡周期”所计算的物理时钟。这种时钟被称为标准时间即 ......
组件 openstack 时间 ntp

vue使用问题记录:父组件通过props传给子组件数据,后改变数据,要使用nextTick,否则修改滞后,可能造成bug

问题如标题所写 代码示例: 父组件: <template> <div class=""> <div class=""> <t-form ref="formData" :data="data.formData" colon label-width="100px" label-align="right" ......
组件 数据 nextTick 问题 props

MongoDB 超时设置

MongoDB 驱动程序为 Mongo 客户端提供了多个选项,用于处理使用过程中可能出现的不同网络超时错误。在某些情况下,这些选项的默认值可能不适合你的使用情况,因此,了解不同的 MongoClient 超时选项对于避免应用出现不可预知的挂起并提高性能至关重要。 在抽象层面上,每当使用 MongoC ......
MongoDB

elementUI上传组件,上传单个文件后隐藏上传按钮

vue代码 <el-upload ref="AvatarUpload" list-type="picture-card" action="" accept=".jpg, .png" :limit="1" :auto-upload="false" :file-list="fileList" :on-c ......
单个 组件 elementUI 按钮 文件

优惠券系统架构分层测试

数据层测试:主要测试优惠券数据存储的正确性和可靠性,包括优惠券的生成、存储、读取等操作是否符合要求。 网络层测试:主要测试网络通信的稳定性和安全性,包括网络连接、数据传输、加密传输等是否正常。 业务逻辑层测试:主要测试优惠券业务逻辑的正确性和合理性,包括优惠券的领取、使用、过期等逻辑是否符合业务需求 ......
优惠券 架构 系统

Win11环境Mecab日语分词和词性分析以及动态库DLL not found问题(Python3.10)

日语因为存在假名,会导致翻译软件进行翻译时机翻味道过重的问题,比如積ん読(つんどく)这个词,大多数软件会翻译成:堆积的读,但其实是明明买了书却不读,光放着的意思。有时候也需要单独查句子中的单词释义来理解句子的意思,但一看下去全是假名,无法像中文或者英文那样进行简单的分词操作。 本次我们基于Pytho ......
词性 Python3 环境 动态 Python

New!DevExpress WinForms v23.2系统环境配置要求

DevExpress WinForms拥有180+组件和UI库,能为Windows Forms平台创建具有影响力的业务解决方案。DevExpress WinForms能完美构建流畅、美观且易于使用的应用程序,无论是Office风格的界面,还是分析处理大批量的业务数据,它都能轻松胜任! 本文档包含有关 ......
DevExpress WinForms 环境 系统 23.2

sylar框架的环境准备

sylar 框架 linux系统 centos7,内核版本2.6.18及以上版本 gcc 9.1及以上 cmake 3.0及以上 yaml-cpp 0.6.0 及以上 boost 1.5.3 及以上 gcc 安装: sudo yum -y install bzip2 wget gcc gcc-c++ ......
框架 环境 sylar

C++开发环境配置

01.hello world 程序 #include<iostream>using namespace std;/* 写下一个字母,产生检索,点了别的地方,检索消失怎么办? ctrl+ j出现相关检索,怎么选中?鼠标点 或者 tab 键 */int main() { cout << "hello w ......
环境

Vite+Vue3+vite-plugin-style-import 2.0按需引入vant 4组件

首先在项目根目录执以下以命令,安装好必要的组件包: # Vue 3 项目,安装最新版 Vant cnpm i vant # 添加按需引入插件,它的作用是在引入组件库中的组件时支持按需引入,减小打包后代码的体积 cnpm install babel-plugin-import -D # 添加按需引入插 ......

大数据生态组件WEB UI地址汇总

(1) Hadoop Web UI http://master-1:50070/dfshealth.html#tab-overview (2) YARN应用Web UI http://master-1:8088/ (3) Spark Web UI http://master-1:18089/ (4) ......
组件 生态 地址 数据 WEB

大数据开发的总体架构

很多小伙伴在学习了多年大数据后,最后不得不感慨:“大数据的知识太繁杂了,我已经被淹没在大数据的海洋里了!”确实是的,在大数据学习的过程中,随着学习的深入,越来越多的新名词和新框架让学习者有种欲哭无泪的感觉,那么,这篇博文就对大数据开发的一个总体架构做一个介绍吧,让大家学习过程中,不至于迷失方向。先上 ......
架构 总体 数据

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D