模式gpio

uniapp的easycom模式

uniapp的easycom模式,无需import和注册components,即可在页面使用固定目录下的组件。 这个目的是简化引用,其实还挺坑的。 1. 直接使用组件,全局又搜索不到引用,第一感觉让人摸不着头脑 2. 不引用组件,文件下放了多个组件,不知道到底使用了哪个 3. 进行组件优化,要删除或 ......
easycom 模式 uniapp

软件设计之生成器模式

类图 代码 package test; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Test4 { public static void main(String[] args) { Director director ......
生成器 模式 软件

软件设计之抽象工厂模式

类图 代码 package test; import java.util.Scanner; public class test3 { public static void main(String[] args) { Factorys factory=null; ProductA productA=n ......
工厂 模式 软件

设计模式—创建型模式之单例模式

本文介绍了单例模式的概念,如何实现代理模式:包括饿汉式、懒汉式。对于懒汉式又介绍了线程不安全的写法,和线程安全的写法;重点讲解了双重检查锁的形式。 ......
模式 设计模式

软件设计之工厂方法模式

类图 代码 package test; import java.util.Scanner; public class Test2 { public static void main(String[] args) { System.out.println("请输入你选择的算法"); Scanner s ......
工厂 模式 方法 软件

软件设计-简单工厂模式

类图 package test; import java.util.Scanner; public class test1 { public static void main(String[] args) { Scanner sc=new Scanner(System.in); String typ ......
工厂 模式 软件

SQL Server锁模式与兼容性

锁的模式 Shared (S) Update (U) Exclusive (X) Intent Intent Shared (IS) Intent Exclusive (IX) Shared with Intent Exclusive (SIX) Schema Schema Modification ......
兼容性 模式 Server SQL

设计模式06 —— 工厂模式

设计模式06 —— 工厂模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模 ......
模式 设计模式 工厂

设计模式08 —— 原型模式

设计模式08 —— 原型模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时 ......
模式 设计模式 原型

设计模式07 —— 单例模式

设计模式07 —— 单例模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设 ......
模式 设计模式

pageofficeV6强制留痕模式编辑

转载:强制留痕模式编辑 强制留痕模式编辑 注意 本文中展示的代码均为关键代码,复制粘贴到您的项目中,按照实际的情况,例如文档路径,用户名等做适当修改即可使用。 Word中的“痕迹”功能可以跟踪文档中所做的更改。痕迹可以包括添加、删除、移动和格式更改等。Word提供了“痕迹保留”功能,可以保留这些痕迹 ......
留痕 pageofficeV6 pageofficeV 模式

结构型模式(三) 外观模式

外观模式:是为了给子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更加容易使用。减少系统之间的耦合性,提高了灵活性和安全性 角色:外观类、子系统类 class Cpu: def start(self): print('cpu start') def stop(se ......
结构型 模式 外观 结构

Nacos单机模式配置远程数据源、配置身份认证

1.nacos介绍 官网链接:https://nacos.io/zh-cn/docs/what-is-nacos.html Github:https://github.com/alibaba/nacos/ Nacos /nɑ:kəʊs/ 是 Dynamic Naming and Configurat ......
数据源 身份认证 单机 身份 模式

视频主动上报模式

视频主动上报模式是一种监控系统中的重要技术,它主要涉及摄像机的数据传输和上报。这种模式通常包括以下步骤: 摄像机安装与连接:首先,需要将摄像机安装在需要监控的位置,并确保摄像机能够正常工作。同时,需要将摄像机通过网线或无线网络连接到网络中,以便能够将拍摄到的视频数据传输到服务器。 主动注册:在摄像机 ......
模式 视频

WPF MVVM模式

#MainWindow.xaml <Window x:Class="WpfApp1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.micros ......
模式 MVVM WPF

简单工厂模式

今天的简单工厂模式详情参照的是:https://blog.csdn.net/smileyan9/article/details/82192419这个博主讲的计算类大家也可以去看看,整体上就是换汤不换药。 [实验任务一]:女娲造人 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数 ......
工厂 模式

关于32位MCU GPIO八种工作模式配置

参考链接:https://mp.weixin.qq.com/s/vgYzCcxmsfn7BGWERHfITQ 通常,32位MCU的GPIO有多种配置方式,如STM32、CH32 MCU的GPIO引脚都有八种配置方式,总体可分为两类:输入和输出。其中: 输入可分为: 浮空输入 上拉输入 下拉输入 模拟 ......
模式 GPIO MCU

Ftp主被动模式

ftp [-pinegvd] [host] pftp [-inegvd] [host] 用户通过ftp这个程序来使用Internet上的标准文件传输协议(FTP)。本程序允许用户向远端网站发送文件,或从远端网站接收文件。 注意:CentOS7中需要自己安装此程序。 (1).参数选项 参数选项可以在命 ......
模式 Ftp

构造器模式的具体作用和setter的区别

1.构造器模式其实没有什么神秘性,它最终实现的功能和通过先new对象,然后一行一行调用该对象的setter来设置(注意,不是初始化)该对象的属性,最终形成的对象没有区别; 2.那构造器的作用是什么呢?作用如下: 2.1和用setter初始化对象属性最大的区别在于 构造器是要求先给出 该类型所有要初始 ......
作用 模式 setter

Unity常用设计模式之工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是游戏开发中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对用户暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 先来看一个生活中的真实的案例,某个品牌的汽车制造工厂, ......
模式 设计模式 工厂 常用 Unity

杜撰23种设计模式--责任链模式

Handler方法,两个方法一个setNextCarBuild设置责任的下一继任者。另一个处理抽象方法 三个继承抽象Handler的类: 组装车头,车身,车尾 客户端进行调用: 在每一个责任中设置下一责任继承人,然后调用第一个责任人,就会进行组装 ......
模式 设计模式 责任

杜撰23种设计模式--命令模式

Command: 用来生命执行操作的接口 ConcreteCommand类:将一个接收者对象绑定于一个动作,调用接收者相应操作,以实现Excute Invoker:执行类,要求该命令执行这个请求。 Receiver:知道如何实施与执行一个与请求相关的操作,任何类都可能作为一个接收者。 命令类, re ......
模式 设计模式 命令

设计模式—设计模式总览

本文介绍了设计模式的概念和历史,并介绍了设计模式的基石,提出了优先使用组合,其次使用继承的思想,并引出了一些重要的概念。 ......
设计模式 模式

Facade 外观模式简介与 C# 示例【结构型5】【设计模式来了_10】

〇、简介 1、什么是外观模式? 一句话解释: 将一系列需要一起进行的操作,封装到一个类中,通过对某一个方法的调用,自动完成一系列操作。 外观模式是一种简单而又实用的设计模式,它的目的是提供一个统一的接口,使得客户端可以通过这个接口来访问子系统中的一组接口,而无需关心子系统中接口的具体实现。外观模式将 ......
结构型 模式 设计模式 示例 外观

关于低功耗模式下RTC唤醒

1、关于RTC唤醒失败解决方法 问题原因:若使用RTC进行唤醒唤醒不成功,闹钟中断标志没有被置位。原因可能是唤醒信号有毛刺,EXTI系统唤醒,但RTC来不及产生中断标志。 解决方法:RTC闹钟中断中判断的标志由RTC_IT_ALR,更改为EXTI_Line17中断标志,需要在中断函数中清17中断线标 ......
功耗 模式 RTC

设计模式-单例模式

参考:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1762115701700295752&wfr=spider&for=pc https://www.jb51.net/article/120969.htm https://blog.csdn.net/weixin_4447149 ......
模式 设计模式

设计模式(九)装饰

一、定义 动态地给一个对象增加一些额外的职责。就扩展功能而言,装饰模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代方案。装饰模式是一种结构型模式。 二、描述 包含以下三个角色:1、Component(抽象构件):它是具体构件和抽象装饰类的父类,声明了在具体构件中实现的业务方法,它的引入可以是客户端以一致的方式 ......
设计模式 模式

Tita 升级|任务中心-看板模式上线

一、任务中心-看板模式介绍 Tita - OKR和新绩效一体化管理平台 看板模式可将任务进行多种分类,并将每种分类的任务可视化在一个看板上,以帮助人员更好地跟踪和管理任务。 使用场景1:在查看任务中心数据时,状态、优先级等不同数据的任务混杂在一起,没办法有序查看 解决方案: 支持按状态、优先级分组查 ......
看板 任务 模式 Tita

(转载)关于设计模式

https://refactoringguru.cn/design-patterns 稍作整理 文末有彩蛋 [转载]关于设计模式 设计模式是什么 设计模式是软件设计中常见问题的典型解决方案。 它们就像能根据需求进行调整的预制蓝图, 可用于解决代码中反复出现的设计问题。 设计模式与方法或库的使用方式不 ......
设计模式 模式