流水16

【Unity 框架】 QFramework v1.0 使用指南 工具篇: 16. LiveCodingKit 写代码不用停止运行的利器 | Unity 游戏框架 | Unity 游戏开发 | Unity 独立游戏

我们在用 Unity 开发的时候,每次编写或修改一点代码就需要进行 停止运行->编写代码->等待编译->运行游戏。 而在很多情况下这个过程是一个比较耗神的过程,因为开发者需要等待,还需要动手操作。 在笔者体验过 GameMakerStudio 的 GMLive 插件后,发现不停止运行就可以直接查看代 ......

单实例Primary快速搭建Standby RAC参考手册(19.16 ADG)

**环境:**Single Instance -> RAC Single Instance: db_name=demo db_unique_name=demo instance_name=demo service_names=demo RAC(2 nodes): db_name=demo db_un ......
实例 Primary Standby 手册 19.16

算法学习笔记(16): 组合数学基础

组合数学基础 本文部分运用到了生成函数的知识 如果直接食用本文结论,请忽略下列链接。 生成函数参考博客:普通型生成函数 - Ricky2007 - 博客园 我认为讲的不错 组合数学非常有用!我们先从一点点简单的性质开始 简单原理 加法原理 这非常简单,我们举一个例子即可:考虑我有 $5$ 个红苹果和 ......
数学基础 算法 数学 基础 笔记

(16)go-micro微服务jaeger链路追踪

一 jaeger链路追踪介绍 什么是链路追踪: 分布式链路追踪就是将一次分布式请求还原成调用链路,将一次分布式请求的调用情况集中展示,比如各个服务节点上的耗时、请求具体到达哪台机器上、每个服务节点的请求状态等等 链路追踪主要功能: 故障快速定位:可以通过调用链结合业务日志快速定位错误信息 链路性能可 ......
链路 go-micro jaeger micro go

上周热点回顾(1.16-1.22)

热点随笔: · Svelte框架实现表格协同文档 (葡萄城技术团队)· 刺激,线程池的一个BUG直接把CPU干到100%了。 (why技术)· 回顾2022,展望2023,一个普通98年程序员的自述和分享 (小王写博客)· 我三十岁,在某公司 (夏大师)· 2022年终感悟-时光债务 (思想觉悟)· ......
热点 1.16 1.22 16 22

今年回顾,流水账

说下今年的情况,本人10年的老coder了,之前做过管理带团队,其实还是主要业务也是code,不到10人的队伍,不写代码是不可能的。 只是做管理的话,老板也不愿意。好在老板不特别变态,大小周调休,而不是直接单休。去年年底。老板说公司挺不住了。其实我早就 看出来了,老板脾气一向很好,突然开始各种的挑刺 ......
流水账 流水

字符编码:Unicode & UTF-16 & UTF-8

ASCII码 使用一个字节(8位),对128个字符进行编码; 最高位始终为0; 码数范围为0000_0000(0x00)到0111_1111(0x7F); Unicode 开始的编码设计 使用两个字节(16位),对65536个字符进行编码; 范围为0000_0000_0000_0000(0x0000 ......
amp 字符 编码 Unicode UTF

【敏捷研发系列】前端DevOps流水线实践

作者:胡骏 一、背景现状 软件开发从传统的瀑布流方式到敏捷开发,将软件交付过程中开发和测试形成快速的迭代交付,但在软件交付客户之前或者使用过程中,还包括集成、部署、运维等环节需要进一步优化交付效率。因此Devops的产生将敏捷的相关理念扩展到运维侧,从而将产品、设计、开发、测试、运维团队更紧密的结合 ......
前端 流水线 流水 DevOps
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