测试工具 常见 工具2023

游戏测试主要内容

游戏测试主要内容(本节课主要以手游为例): 功能测试、性能测试、压力测试、兼容测试、安全测试、接口测试、日志测试、弱网测试、gm工具测试、SDK测试 功能测试: 功能测试是游戏测试中最常见的模式,主要测试方法为黑盒测试; 功能测试主要用来验证功能是否符合需求设计; 功能测试主要考虑功能正确性,而不考 ......
内容

NVM:node版本管理工具

NVM下载: nvm ***-setup.zip 安装版(免配置、推荐使用)。 nvm ***-noinstall.zip 免安装版(使用时需要配置) NVM: 下载地址一(国内地址):https://nvm.uihtm.com/download.html 下载地址二(官网):https://git ......
管理工具 版本 工具 node NVM

大数据技术沙龙来袭!2023走进网易:创新重塑数据生产力

随着大数据平台和技术在企业内部的推进与落地,长效价值逐渐成为关注点。 ❓如何更好地管理数据资产? ❓是否有可参考的建设方法 ❓AIGC和ChatGPT热点是否能高效结合企业数据需求? ❓企业IT部门又该如何更好地发挥其能力? 网易将为您解答!! 网易数帆联合信通院云大所、CSDN共同发起大数据技术沙 ......
数据 生产力 沙龙 技术 2023

线程池常见的工作队列

线程池常见的工作队列有以下几种: 1. 无界队列:使用一个无限制的队列来保存等待执行的任务,直到线程池中的线程可用时才会执行任务。这种队列可以保证任务不会被拒绝,但是可能会导致内存溢出。 2. 有界队列:使用一个固定大小的队列来保存等待执行的任务,如果队列已满,则新提交的任务将被拒绝。这种队列可以避 ......
队列 线程 常见

软件测试系列-白盒测试

定义 白盒测试又称结构测试,透明盒测试、逻辑驱动测试或基于代码的测试。白盒测试是一种测试用例设计方法,白盒指的是程序的内部结构和运作机制是可见的。 白盒测试的目的 通过检查软件内部的逻辑结构,对软件中的逻辑路径进行覆盖测试;在程序不同地方设置检查点,检查程序的状态,以确定实际运行状态与预期状态是否一 ......
软件测试 软件

软件测试系列——性能指标

0. 核心 前端-指标 响应时间:用户从客户端发出请求,并得到响应,以及展示出来的整个过程的时间。 加载速度:通俗的理解为页面内容显示的快慢。(改善:1. 减少HTTP重复请求;2.使用CDN;3. 减少下载的资源,压缩,缓存等方法;) 电量:APP的耗电量(屏幕、GPS、唤醒机制、CPU、连网等的 ......
软件测试 性能 指标 软件

主流原型设计工具 2152817孙施俊哲

软件原型(software prototype)是软件的最初版本,以最少的费用、最短的时间开发出的、以反映最后软件的主要特征的系统。 最早的软件原型需要通过编程一个小型系统来实现,而在软件工程发展愈发发达的现在,我们拥有了众多方便、快捷、更符合设计直觉的软件原型设计工具,减少了大量风险成本。接下来就 ......
原型 主流 2152817 工具

磁盘坏块(2023.5.16)

//报错打印 blk_update_request:I/O error ...... op 0x1:(WRITE) flag 0x4800 phys_seg 45 prio class 0 Buffer I/O error on device mmcblk1p1,logocal block 6658 ......
磁盘 2023 16

软件测试系列——软件测试方法49种

1. α测试_Alpha测试 α测试,英文是Alpha testing。又称Alpha测试。 Alpha测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由该系统的程序员或测试员完成。 在系统开发接近完成时对应用系统的测试;测试后,仍 ......
软件测试 软件 方法

软件测试系列——冒烟测试(Smoke Test,ST)

1. 核心 冒烟测试就是完成一个新版本的开发后,对该版本最基本的功能进行测试,保证基本的功能和流程能走通。 如果不通过,则打回开发那边重新开发; 如果通过测试,才会进行下一步的测试(功能测试,集成测试,系统测试等等)。 简化:门槛测试,一个开关而不是一个阶段。 目的:版本验证测试BVT(Build ......
软件测试 Smoke 软件 Test

软件测试系列-全景图

0. 软件测试全景图 1. 测试定义 2. 测试流派 3. 测试方法 4. 测试层次/类型 5. 测试方式 6. 测试技术 7. 测试过程 8.测试管理 ......
软件测试 软件

2023.5.16练习赛总结

T1魔法阵 当 n= $8$,因为要考虑到所有点,所以要在 $3$~$7$ 中找 $8$ 的因数,因为只有 $4$,所以只能变成正四边形,如图,只需要枚举两次,因为第三次之后就重复了。那么答案就是对这两种可能求和再取最大值。 //我这里对于a数组用了前缀和 for(int i=3;i<n;i++) ......
练习赛 2023 16

devexpress控件库不在工具箱视图上显示的解决办法

1、找到安装目录C:\Program Files (x86)\DevExpress 21.2\Components\Tools 2、运行cmd,打开控制台,然后在控制台输入 CD C:\Program Files (x86)\DevExpress 21.2\Components\Tools 切换到T ......
视图 工具箱 控件 devexpress 办法

运动控制卡,台达轴卡,测试机设备程序 1.C#上位机,

运动控制卡,台达轴卡,测试机设备程序1.C#上位机,全套程序源代码,现场实际使用的烧录测试机。2.资料齐全,包括设备采购清单及IO表,框架完整。3,程序控制卡选用的台达PCI-DMC控制卡,控制台达SCARA机器人。4.自己写的程序,可提供部分。ID:6935636505579908 ......
控制卡 程序 设备

2023/5/11

ViewFlipper(翻转视图)的基本使用 1.为ViewFlipper加入View的两种方法 1)静态导入 所谓的静态导入就是像图中这样,把个个页面添加到ViewFlipper的中间! 2)动态导入 通过addView方法填充View 2.常用的一些方法setInAnimation:设置View ......
2023 11

2023/5/12

GridView(网格视图)的基本使用 1.相关属性:下面是GridView中的一些属性: android:columnWidth:设置列的宽度android:gravity:组件对其方式android:horizontalSpacing:水平方向每个单元格的间距android:verticalSp ......
2023 12

2023/4/28

无序列表 <ul> <li>项目</li> <li>项目</li></ul> 有序列表 <ol> <li>第一项</li> <li>第二项</li></ol> 定义列表 <dl> <dt>项目 1</dt> <dd>描述项目 1</dd> <dt>项目 2</dt> <dd>描述项目 2</dd>< ......
2023 28

2023/5/1

1.直接调用Toast类的makeText()方法创建 这是我们用的最多的一种形式了!比如点击一个按钮,然后弹出Toast,用法:Toast.makeText(MainActivity.this, “提示的内容”, Toast.LENGTH_LONG).show();第一个是上下文对象!对二个是显示 ......
2023

2023/5/2

Notification的基本使用流程 状态通知栏主要涉及到2个类:Notification 和NotificationManagerNotification:通知信息类,它里面对应了通知栏的各个属性NotificationManager:是状态栏通知的管理类,负责发通知、清除通知等操作。 使用的基 ......
2023

2023/5/3

AlertDialog(对话框) 1.基本使用流程 Step 1:创建AlertDialog.Builder对象;Step 2:调用setIcon()设置图标,setTitle()或setCustomTitle()设置标题;Step 3:设置对话框的内容:setMessage()还有其他方法来指定显 ......
2023

2023/5/4

基于监听的事件处理机制 事件监听机制中由事件源,事件,事件监听器三类对象组成处理流程如下:Step 1:为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作Step 2:用户的操作,触发了事件源的监听器Step 3:生成了对应的事件对象Step 4:将这个事件源对象作为参数传给事件监听器step 5 ......
2023

2023/5/5

Handler的执行流程图 UI线程:就是我们的主线程,系统在创建UI线程的时候会初始化一个Looper对象,同时也会创建一个与其关联的MessageQueue;Handler:作用就是发送与处理信息,如果希望Handler正常工作,在当前线程中要有一个Looper对象Message:Handler ......
2023

2023/5/9

什么是方法回调? 答:是将功能定义与功能分开的一种手段,一种解耦合的设计思想;在Java中回调是通过接口来实现的,作为一种系统架构,必须要有自己的运行环境,且需要为用户提供实现接口;实现依赖于客户,这样就可以达到接口统一,实现不同,系统通过在不同的状态下”回调”我们的实现类,从而达到接口和实现的分离 ......
2023

2023.5.1

MyBatisPlus含义:mybatis-plus是个mybatis的增强工具,在mybatis的基础上只做增强不做改变,为简化开发,提高效率而生注意:我们可以直接在mybatis的基础上直接去集成mybatisplus,这样并不会影响mybatis的功能,同时我们也可以使用他所提供的功能。MP特 ......
2023

2023.5.2

理解: MP由MP启动器、注解部分、扩展部分、core核心部分、代码生成部分所组成;由这些内容共同支持了MP去实现功能的过程 MP实现功能:首先,扫描实体类,扫描之后通过反射技术将实例类中的属性进行抽取,抽取之后来分析表和实体类之间的关系;以及通过反射所抽取出来的实体类中的属性与我们当前字段之间的关 ......
2023

2023.5.3

注意: MP封装了许多常用的CRUD方法,用户需要的时候只需要继承公共的业务接口BaseMapper即可,进而提高了效率 BaseMapper接口必须添加泛型,因为其要根据泛型对象获得指定的注解(并获取其中注解的值)、表名及其其中的属性@Mapper与@MapperScan("包名")区别 @Map ......
2023

2023.5.4

查询总记录数 //查询总记录数 long count = userService.count(); System.out.println(count); 批量添加数据 ArrayList<User> list = new ArrayList<>(); for (int i = 1; i <=10 ; ......
2023

2023.5.5

MP的分页插件 @Configurationpublic class MPConfig { @Bean public MybatisPlusInterceptor mybatisPlusInterceptor(){ //创建mybatisplus拦截器 MybatisPlusInterceptor ......
2023

2023.5.10

什么是多线程 多线程: 指的是在一个进程中同时运行多个线程,每个线程都可以独立执行不同的任务或操作。 与单线程相比,多线程可以提高程序的并发性和响应能力。什么是进程 进程: 是指正在运行的程序的实例。 每个进程都拥有自己的内存空间、代码、数据和文件等资源,可以独立运行、调度和管理。在操作系统中,进程 ......
2023 10

2023.5.11

Java多线程是指在一个Java程序中同时执行多个线程,它可以提高程序的并发性和响应能力。Java中实现多线程的方式: 继承Thread类 实现Runnable接口 Executor框架 Callable Future 线程池1 继承Thread类 public class ThreadDemo { ......
2023 11