消息rocketmq事务

insert or update 在使用事务和不使用事务两种情况下的差异

insert or update使用事务和不使用事务的核心差异 这样一个语句,在go多协程情况下,采用事务和不采用事务出现的问题: INSERT INTO web3_data (space_id, user_address, attr_name, attr_value) VALUES (198, ' ......
事务 差异 情况 insert update

Win32编程之消息机制(二)

一、Windows的消息概念 1.消息组成: 窗口句柄 消息ID 消息的两个参数(两个附带信息) 消息产生的时间 消息产生时鼠标位置 typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWOR ......
机制 消息 Win 32

消息队列从基础到架构思维导图

本篇思维导图为RabbitMQ从基础知识到进阶知识的梳理,重点讲述了如何保证可靠性传递(消息不丢失),如何保证消息不重复消费,如何保证消息顺序消费,如何保证消息队列的高可用,如何解决消息积压问题,希望对你有帮助!如果需要xmind格式请留言,转发使用请标记来源,感谢! ......
队列 架构 思维 消息 基础

格式化消息,参数化替换 {} 占位符

MessageUtils.java import java.util.ArrayList; import java.util.Arrays; import java.util.List; /** * 消息工具类 */ public class MessageUtils { public static ......
参数 消息 格式

MQ系列14:MQ如何做到消息延时处理

[MQ系列1:消息中间件执行原理](https://www.cnblogs.com/wzh2010/p/15888498.html "MQ系列1:消息中间件执行原理") [MQ系列2:消息中间件的技术选型](https://www.cnblogs.com/wzh2010/p/15311174.htm ......
消息

RocketMQ 系列(三) 集成 SpringBoot

## RocketMQ 系列(三) 集成 SpringBoot 前两篇文章介绍了 RocketMQ 基本概念与搭建,现在以它与 SpringBoot 的结合来介绍其基本的用法。 - [RocketMQ系列(一) 基本介绍 ](https://www.cnblogs.com/CF1314/p/1766 ......
SpringBoot RocketMQ

事务理论 - ACID

> 事务的四个基本特性: Atomicity(原子性):事务是一个不可分割的整体,事务内所有操作要么全做成功,要么全失败。Consistency(一致性):务执行前后,数据从一个状态到另一个状态必须是一致的(A向B转账,不能出现A扣了钱,B却没收到)。Isolation(隔离性): 多个并发事务之间 ......
事务 理论 ACID

tkinter.messagebox --- Tkinter 消息提示

tkinter.messagebox Tkinter 消息提示 源代码: Lib/tkinter/messagebox.py tkinter.messagebox 模块提供了一个模板基类以及多个常用配置的便捷方法。 消息框为模式窗口并将基于用户的选择返回 (True, False, OK, None ......
messagebox tkinter Tkinter 消息

Linux rocketmq单机测试部署

一.环境说明对于 RocketMQ 4.3.0版本,官方要求环境如下,其中 Git 用于从 GitHub 获取源码,没有安装也没关系,可以直接下载推荐的流程是:Linux 系统上安装 Git 工具 、Maven、Java JDKGit 工具用于直接从 GitHub 获取 RocketMQ 项目源码下 ......
单机 rocketmq Linux

WPF 编写一个测试 WM_TOUCH 触摸消息延迟的应用

我听说在 Win10 到 Win11 的系统版本左右,微软加上了一大波触摸性能优化,准确来说是 HID 性能优化。我想测试一下在这些系统下,采用从 Windows 消息接收到 WM_TOUCH 触摸消息的延迟将会是多少。本文将告诉大家我编写的测试应用 为了能够让 WPF 窗口能接收到 WM_TOUC ......
WM_TOUCH 消息 TOUCH WPF WM

MQ消息中间件之RabbitMQ

1.MQ知识扩充 1.1 什么是MQ消息中间件 MQ全称 Message Queue(消息队列),是在消息的传输过程中保存消息的容器。它是应用程序和应用程序之间的通信方法 1.2 为什么使用MQ 【注:在项目中,可将一些无需即时返回且耗时的操作提取出来,进行异步处理,而这种异步处理的方式大大的节省了 ......
中间件 RabbitMQ 消息

WPF 通过 RawInput 获取触摸消息

触摸在 Windows 下属于比较特殊的输入,不同于键盘和鼠标,键盘和鼠标可以通过全局 Hook 的方式获取到鼠标和键盘的输入消息。而触摸则没有直接的 Hook 的方法。如果期望自己的应用,可以在没有作为前台获取焦点的应用时,可以抓取到全局的触摸消息,抓取到其他应用程序的触摸输入,那么可以尝试使用 ......
RawInput 消息 WPF

Web实时消息推送方案

实时消息推送是指在浏览器中展示实时更新的消息,而无需刷新页面。以下是七种实现Web实时消息推送的方案: 1、WebSocket: WebSocket是HTML5中新增的一种技术,它允许浏览器和服务器之间进行全双工通信,可以在服务器端推送消息给客户端,同时客户端也可以推送消息给服务器端。 2、Serv ......
实时 消息 方案 Web

rocketmq的转发模型

1.模型 2.消息模型 RocketMQ主要由 Producer、Broker、Consumer 三部分组成,其中Producer 负责生产消息,Consumer 负责消费消息,Broker 负责存储消息。Broker 在实际 部署过程中对应一台服务器,每个 Broker 可以存储多个Topic的消 ......
rocketmq 模型

什么是分布式事务

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分布式 事务

MYSQL数据库 索引、事务

索引 定义: 索引是对数据库表中一列或多列的值进行排序的一种结构(类似书的目录)。MySQL索引的建立对于MySQL的高效运行是很重要的,索引可以大大提高MySQL的检索速度 索引的优点: 通过创建唯一性索引,可以保证数据库表中每一行数据的唯一性。 可以大大加快数据的检索速度,这也是创建索引的最主要 ......
索引 事务 数据库 数据 MYSQL

C#常用多线程(线程同步,事件触发,信号量,互斥锁,共享内存,消息队列)

using System; using System.Threading; using System.Windows.Forms; using UtilForm.Util; namespace UtilForm { // 线程同步,事件触发,信号量,互斥锁,共享内存,消息队列 public part ......
线程 队列 信号 内存 常用

15、Spring之基于xml的声明式事务

> 阅读本文前,建议先阅读[Spring之基于注解的声明式事务](https://www.cnblogs.com/Javaer1995/p/17653199.html "Spring之基于注解的声明式事务") ## 15.1、环境搭建 > 创建名为spring_transaction_xml的新mo ......
事务 Spring xml

新建rocketmq环境-单机版

1.下载版本 2.解压 unzip 3.配置环境变量 export ROCKETMQ_HOME=/opt/software/rocketmq-all-4.9.1-bin-release export PATH=$PATH:$ROCKETMQ_HOME/bin 4.nameserver服务的创建 修改 ......
单机版 单机 rocketmq 环境

MySQL的优化,三大范式和事务的四大特性

##### 优化 - 1.对查询进行优化,要尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。 - 2.应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描 - 3.应尽量避免在 where 子句中使用not in ......
范式 特性 事务 三大 MySQL

读SQL学习指南(第3版)笔记09_条件逻辑与事务

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/3076680/202309/3076680-20230902225017399-1042005891.png) # 1. 条件逻辑 ## 1.1. SQL逻辑根据特定列或表达式转向不同的分支来处理 ## 1.2. 在程序执行 ......
学习指南 逻辑 条件 事务 笔记

Redis HyperLogLog与事务&Redis 7.0前瞻(7)

Redis高级数据结构HyperLogLog HyperLogLog(Hyper[ˈhaɪpə(r)])并不是一种新的数据结构(实际类型为字符串类型),而是一种基数算法,通过HyperLogLog可以利用极小的内存空间完成独立总数的统计,数据集可以是IP、Email、ID等。 如果你负责开发维护一个 ......
Redis 前瞻 HyperLogLog 事务 7.0

rabbitmq消息持久化

## 概念 消息是可以持久化保存的,持久的目的是为了处理任务丢失情况的,采用持久化可以保证消息存储,且消息不被丢失。 默认情况下 RabbitMQ 退出或由于某种原因崩溃时,它忽视队列 和消息,除非告知它不要这样做。确保消息不会丢失需要做两件事: **我们需要将队列和消息都标 记为持久化。** ## ......
rabbitmq 消息

消息收发

消息收发 - IM 即时通讯(SDK) https://doc.yunxin.163.com/messaging/docs/jk0NDM1NjA?platform=android 历史消息 - IM 即时通讯(SDK) https://doc.yunxin.163.com/messaging/doc ......
消息

RabbitMQ消息应答

# MQ中的消息应答 ## 前言 在消息队列当中,生产者发送消息给消费者,其中生产者通过中间件也就是rabbitmq将消息存储到此处,由消费者从mq中获取消息,并处理之后的逻辑,由于mq默认是采用自动应答机制,消费者在获取消息后就会通知mq,mq此时就会将消息内容删除,但是此时处理业务逻辑时发生了某 ......
RabbitMQ 消息

14、Spring之基于注解的声明式事务

## 14.1、概述 ### 14.1.1、编程式事务 > 事务功能的相关操作全部通过自己编写代码来实现: ``` Connection conn = ...; try { // 开启事务:关闭事务的自动提交 conn.setAutoCommit(false); // 核心操作 // 提交事务 co ......
注解 事务 Spring

Mysql基础9-事务

一、事务简介 事务是一组操作的集合,它是一个不可分割的工作单位,事务会把所有操作作为一个整体一起向系统提交或者撤销操作请求,即这些操作要么同时成功,要么同时失败。mysql的事务默认是自动提交的,也就是说,当执行一条DML语句,Mysql会立即隐式的提交事务 二、事务操作 2.1 查看事务提交方式 ......
事务 基础 Mysql

关于消息机制

异步消息通信在分布式系统中非常常见,它可以实现解耦、提高系统的可伸缩性和性能。以下是一些常见的异步消息通信的实例: 消息队列: 消息队列是一种常见的异步消息通信机制,用于在不同的应用或服务之间传递消息。一些流行的消息队列系统包括 Kafka、RabbitMQ、ActiveMQ、RocketMQ 等。 ......
机制 消息

事务

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事务