神器 程序员 程序cmder

PHP转Go实践:xjson解析神器「开源工具集」

前言 近期会更新一系列开源项目的文章,新的一年会和大家做更多的开源项目,也欢迎大家加入进来。 xutil 今天分享的文章源自于开源项目jinzaigo/xutil的封装。 在封装过程中,劲仔将实现原理以及相关实践思考,写成文章分享出来,从而汇总系列文章集合。 PHP转Go 我和劲仔都是PHP转Go, ......
神器 工具 xjson PHP

腾讯出品小程序自动化测试框架【Minium】系列(一)环境搭建之第一个测试程序

一、什么是Minium? minium是为小程序专门开发的自动化框架,使用minium可以进行小程序UI自动化测试。 当然,它的能力不仅仅局限于UI自动化, 比如: 使用minium来进行函数的mock 可以直接跳转到小程序某个页面 设置页面数据, 做针对性的全面测试 这些能力是其他的一些工具所不具 ......
程序 框架 环境 Minium

C#开发的插件程序 - 开源研究系列文章

上次编写了一个家庭小助手的小工具软件,也对其中的线程池及管理器进行了介绍(见博文:C#开发的线程池和管理器 - 开源研究系列文章),这次把里面的插件部分的功能单独放出来进行介绍,让更多的朋友能够进行学习借鉴及代码复用上。 一、 项目目录; 下面对项目目录进行介绍,其中PlugIns是主程序,Lzhd ......
插件 程序 文章

C#开发的资源文件程序(可国际化) - 开源研究系列文章

上次将小软件的线程池描述了,也将插件程序描述了,这次就将里面的资源文件相关的内容进行下记录,这里能够让程序做成国际化的形式(即多语言程序),主要就是通过这个资源文件的方式进行的处理。下面将对这个资源文件的定义进行描述,比网上的其它例子更能够具有代码复用意义。 一、 项目目录; 下图是项目目录,上面是 ......
文件 程序 国际 资源 文章

腾讯出品小程序自动化测试框架【Minium】系列(三)元素定位详解

写在前面 昨天转发这篇文章时,看到群里有朋友这样说: 这么卷吗?这个框架官方已经不维护了。 姑且不说卷不卷的问题,要是能卷明白,别说还真不错; 不维护又怎样?我想学习,想会,分享给很期待这系列的文章的人罢了。 元素定位 元素定位,应该是很多UI自动化测试入门学习必会的技能了,下面我将为大家举例演示元 ......
框架 元素 程序 Minium

腾讯出品小程序自动化测试框架【Minium】系列(四)API详解(上)

写在前面 不知道是不是因为之前出过书的原因,在写教程之类的文章,会潜意识有自带目录和章节的感觉在里面,有点说不出的感觉吧。 上篇文章我们介绍了关于元素定位的使用方法,这篇文章将为大家分享关于Minium中Minium、App模块的API 使用。 常用API使用详解 get_system_info() ......
框架 程序 Minium API

腾讯出品小程序自动化测试框架【Minium】系列(二)项目配置及测试套件使用说明

一、写在前面 真的人这一散漫惯了,收心就很难了,上午把小程序开发环境启动后,在QQ游戏里,杀了三把象棋,5把2D桌球,一上午没了,还是没法心静下来去学点东西。 那就老样子,逼着自己开始,找到 “肌肉记忆” 自然也就可以静下心去思考问题了。 二、搞定配置项 1、配置文件部分 示例如下: { "proj ......
套件 使用说明 框架 程序 项目

微信小程序转发onShareAppMessage设置path参数后在onload获取不到值的原因和解决方法

官方实例:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/reference/api/Page.html#onShareAppMessage-Object-object 官方实例代码如下: Page({ onShareAppMessage() { c ......

《爆肝整理》保姆级系列教程-玩转Charles抓包神器教程(3)-再识Charles

1.简介 上一篇通过宏哥的介绍想必各位小伙伴或者童鞋们对Charles已经有了一个理性地认识,今天宏哥在从Charles的外貌介绍和分享一下,让小伙伴们或者童鞋们再对Charles有一个感性的认识,今天主要是对Charles的界面进行一个详细的介绍。 2.Charles主界面概览 Charles的主 ......
Charles 教程 神器 保姆

《爆肝整理》保姆级系列教程-玩转Charles抓包神器教程(4)-Charles如何设置捕获会话

1.简介 前边几篇宏哥介绍了Charles界面内容以及作用。今天宏哥就讲解和分享如何设置Charles后,我们就可以愉快地捕获会话,进行抓包了。因为上一篇许多小伙伴看到宏哥的Charles可以分开看到request和response,而自己的却看不到,因此有点蒙,有点疑惑。同样的版本显示的界面却是不 ......
Charles 教程 神器 保姆

《一个程序猿的生命周期》-《发展篇》- 43.从技术向市场转型的感悟。注:对2022年的总结。

转型就是改变,可能向好的方向转、可能向坏的方向转。现在的社会发展节奏快,三年不做调整、不做改变,极有可能面临淘汰的危机。总之,在改变中寻找机会比在等待中迎接危机要好的多。 ......
周期 生命 程序 市场 技术

每个Java程序员都必须知道的四种负载均衡算法

前言 一般来说,我们在设计系统的时候,为了系统的高扩展性,会尽可能的创建无状态的系统,这样我们就可以采用集群的方式部署,最终很方便的根据需要动态增减服务器数量。但是,要使系统具有更好的可扩展性,除了无状态设计之外,还要考虑采用什么负载均衡算法,本文就带领大家认识以下常见的4种负载均衡算法。 欢迎关注 ......
程序员 算法 程序 Java

第七节 VOR/DME进近程序保护区的绘制

飞行程序设计软件实践 通过前面六节的练习,2023社区版插件的主要功能都已经使用到了。今天通过VOR/DME非精密进近程序,再将这些功能串起来使用一下。今天的软件,我们使用浩辰CAD2023版(过期后的试用版)。想要实现的程序航图内容如下: 起始进近航段保护区留到后面专题来练习,今天重点关注进近、复 ......
保护区 程序 VOR DME

Netty-架构设计及入门程序-3

一、原生 NIO 存在的问题 1、NIO 的类库和 API 繁杂,使用麻烦:需要熟练掌握 Selector、ServerSocketChannel、SocketChannel、ByteBuffer等。2、需要具备其他的额外技能:要熟悉 Java 多线程编程,因为 NIO 编程涉及到 Reactor ......
架构 程序 Netty

.Net 7 的AOT的程序比托管代码更容易破解?

楔子 .Net 7的一个重要功能是把托管的源码编译成Native Code,也就是二进制文件。此举看似增加了程序反编译难度,实际上是减少了程序的破解难度。本篇在不触及整个程序架构的前提下,以简单的例子来修改Native AOT exe文件的输出字符串。 例子 Console.WriteLine("H ......
代码 程序 Net AOT

小白致力于成为前后端开发程序员

小白有个烦恼,做前端项目的时候,遇到两种情况一种是在vue框架下,使用HTML写页面,script部分代码里面的方法基本上使用JS来写;一种同样在vue框架下,通过安装的框架来构建页面,script中使用的方法也多是安装的框架中封装好的方法。小白是个倒霉催的孩子,负责的项目比较多,常常在两种情况下切 ......
程序员 致力于 程序

如何在多个应用程序中共享日志配置

有的时候你有多个应用程序,它们需要使用相同的日志配置。在这种情况下,你可以将日志配置放在一个共享的位置,然后通过项目文件快速引用。方便快捷,不用重复配置。 Directory.Build.props 通过在项目文件夹中创建一个名为 Directory.Build.props 的文件,可以将配置应用于 ......
应用程序 多个 程序 日志

应用程序启动器 - 开源研究系列文章

这些天开发了一个应用程序启动器,主要是用于在操作系统启动后启动相关的应用程序。因为在各个启动程序中设置随系统启动,那就会在注册表启动项中添加信息,而此程序就是为了解决这个问题,直接启动添加的程序。 1、 项目目录; 下面是程序目录,挺简单的,一目了然。 2、 函数介绍; 这里用到了XML序列化的函数 ......
启动器 应用程序 程序 文章

C#应用程序配置文件(XML序列化) - 开源研究系列文章

上次写了一个C#线程池及管理器的博文( C#开发的线程池和管理器 - 开源研究系列文章 ),收到了不小的浏览量,在此感谢各位网友的支持。这次将另一个功能放出来单独讲解:C#应用程序的配置文件,使用的是XML文件保存程序的配置信息,通过XML序列化和反序列化,将配置文件规范起来。 一、 项目目录; 项 ......
序列 应用程序 文件 程序 文章

TCS34725 颜色传感器设备驱动程序

一、概述 以前的传感器是用过中断的方式进行计数的,现在已经有 I2C 通行的颜色传感器,不在需要我们像之前那样,通过计数的方式获取数据,直接通过I2C读取即可。当然有通过串口的方式获取采集数据的,串口使用就比较简单了,此笔记只针对 I2C 通信的模块。 我在某宝上随意购买了一个 TCS34725 的 ......
传感器 驱动程序 颜色 程序 设备

前端程序员学python(爬虫向)(一文修到筑基期) (本文不含知识诅咒)

我踏马来辣 还有一件事: 本教程配合c语言中文网 python爬虫 教程 食用 本教程不适用于未成年人 一定要刷牙 本教程不存在知识诅咒 学完本教程即可进入筑基期 js 基础和本教程学习效率成正比 不要笑 暂时不要驾驶你的行李箱 本教程是针对前端程序员制定的 vscode是IDE大王,什么?你说vs ......
基期 爬虫 前端 程序员 程序

应届毕业生程序员在面试时如何做好自我介绍?

在本文的开篇,本人想说句正确的废话,应届生程序员要过面试,不能单靠自我介绍,也不能单靠背题,事实上应届生准备面试得综合地从简历、项目、技术和背面试题方面做准备。 由于本人是做Java方面的,所以本人就将从上述诸多方面综合讲下,应届生朋友该如何过面试,其中的操作要点有两个,一是要在简历和面试中,向面试 ......
程序员 毕业生 程序

Javascript | 分别用async await异步方法和Promise来实现一个简易的求职程序

关注公众号,一起交流,微信搜一搜: LiOnTalKING JavaScript Promise Promise 是一个 ECMAScript 6 提供的类,目的是更加优雅地书写复杂的异步任务。 如何创建一个 Promise 对象? new Promise(function (resolve, re ......
Javascript 简易 Promise 程序 方法

探索小程序底层架构原理

双线程架构 在这之前,我们先来思考一个问题,小程序在架构上为什么会选择双线程? 为什么是双线程? 加载及渲染性能 小程序的设计之初就是要求快速,这里的快指的是加载以及渲染。 目前主流的渲染方式有以下3种: Web技术渲染 Native技术渲染 Hybrid技术渲染(同时使用了webview和原生来渲 ......
底层 架构 原理 程序

回首,这几年来的我作为一名程序员的生活

作为一名程序员;我坚信程序真的可以改变世界;愿所有程序员小伙伴工作顺利,开心幸福每一天!!! 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索!当你踏上程序员这艘快艇时,坚强、默默忍受、持续学习是基本必备条件;职场中只有利益,所以强大自己才是重中之重! 我是一名退伍军人,也可能由于自己在部队上就是干通信这方面,那会也 ......
程序员 程序

使用 Visual Studio 2022 调试Dapr 应用程序

使用Dapr 编写的是一个多进程的程序, 两个进程之间依赖于启动顺序来组成父子进程,使用Visual Studio 调试起来可能会比较困难,因为 Visual Studio 默认只会把你当前设置的启动项目的启动调试。 好在有Visual Studio 扩展(Microsoft Child Proce ......
应用程序 程序 Visual Studio 2022

像go 一样 打造.NET 单文件应用程序的编译器项目bflat 发布 7.0版本

现代.NET和C#在低级/系统程序以及与C/C++/Rust等互操作方面的能力完全令各位刮目相看了,有人用C#开发的64位操作系统: GitHub - nifanfa/MOOS: C# x64 operating system pro...,截图要介绍的是一个结合Roslyn和NativeAOT的实 ......
编译器 应用程序 版本 文件 程序

工作5年的老程序员的年终总结

看了上篇的博客是2020年9月10号,已经两年多没写博客了,重新执笔开始写篇年终总结! 时间飞逝,已经毕业5年多,这一路经历太多了,这篇博客对整个经历进行复盘和总结。 经历 2017年坐着夜间绿皮硬座来到北京,运气还算不错一个多星期就找到了工作,工作第一年浑浑噩噩,然后经历了P2P暴雷,深受打击觉得 ......
程序员 程序

微软出品自动化神器【Playwright+Java】系列(七) 之 元素的可操作性验证

前言 昨天在某平台发表了一篇这系列的文章,结果不但提示说有违禁词(java也算?),然后文章审核通过后,文章还找不到,不到去哪了,表示很郁闷,去反应未果,确实有点尴尬了。 元素的可操作性验证 关于API的命名,仅出自于我个人理解,旨在看的同学理解会用,感觉名字不好可以重写哈! 1、何为元素的可操作性 ......
可操作性 神器 Playwright 元素 Java

微软出品自动化神器【Playwright+Java】系列(六) 之 字符输入、单元素键盘事件操作、上传文件、聚焦、拖拽、悬浮操作

前言: 今天一早起床,就一直太阳穴疼,吃了四片去痛片已经无效,真的是疼的直恶心。 如果说学习或者写文章,能够缓解头疼的话,那我想说,我还能坚持一会..... 很久没更新这系列的文章了,那么我们将Playwright+Java系列延续,带上自己的那份快乐开始吧! 想系统学习请参考:Playwright ......
神器 Playwright 字符 元素 键盘