算法 效果 动画matlab

MATLAB代码:综合能源系统优化模型概述及其鲁棒优化

MATLAB代码:综合能源系统优化模型概述及其鲁棒优化 主要内容: 本文在分析典型冷热电联供(combined cooling, heat and power, CCHP)系统的基础上, 并结合其他优秀lunwen加以补充模型中的不足处, 并围绕该系统结构设计了微网调度优化模型构架. 在该结构中, ......
模型 能源 代码 MATLAB 系统

matlab仿真逆变器故障模拟 牵引逆变器IGBT故障模拟系统

matlab仿真逆变器故障模拟 牵引逆变器IGBT故障模拟系统YID:8850629480936977 ......
逆变器 故障 matlab 系统 IGBT

交直流混合微网程序matlab 采用拉丁超立方抽样和多场景缩减

交直流混合微网程序matlab 采用拉丁超立方抽样和多场景缩减,考虑风光等随机性建模,利用粒子群算法,计算得到三个微网的优化程序,程序运行稳定,有详细资料。YID:8550677167078820 ......
场景 程序 matlab

负荷需求响应matlab 考虑电价需求弹性系数矩阵的负荷需求响应

负荷需求响应matlab 考虑电价需求弹性系数矩阵的负荷需求响应,采用matlab进行编程,通过价格需求矩阵确定峰谷平负荷调节量,实现了理想的削峰填谷,程序运行可靠,有详实的参考资料。YID:9550676854173285 ......
需求 负荷 电价 矩阵 系数

matlab:双或三方演化博弈,lotka-Volterra 1.双方演化博弈:代分析稳定点分析

matlab:双或三方演化博弈,lotka-Volterra 1.双方演化博弈:代分析稳定点分析,代绘制相位图,matlab仿真图代码 2.三方演化博弈:代分析稳定点分析,代绘制相位图,matlab仿真图代码3.lotka-Volterra模型YID:7350644023709252 ......
三方 lotka-Volterra Volterra 双方 matlab

matlab simulink电机foc观测器模型,采用龙贝格观测器+PLL进行无传感器控制

matlab simulink电机foc观测器模型,采用龙贝格观测器+PLL进行无传感器控制,其利用 PMSM 数学模型构造观测器模型,根据输出的偏差反馈信号来修正状态变量。 当观测的电流实现与实际电流跟随时,利用估算的反电势进行pll计算转子位置信息。 龙伯格观测器采用线性控制策略代替了 SMO ......
观测器 传感器 电机 simulink 模型

matlab调制解调 OFDM OTFS 16qam qpsk ldpc turbo在高斯白噪声,频率选择性衰落信道下的误比特率性能仿真

matlab调制解调 OFDM OTFS 16qam qpsk ldpc turbo在高斯白噪声,频率选择性衰落信道下的误比特率性能仿真,matlab代码 OFDM simulink 包括添加保护间隔(cp),信道均衡(ZF MMSE MRC MA LMSEE) 代码每行都有注释,适用于学习,附带仿 ......
信道 率性 选择性 噪声 频率

基于Matlab的主动配电网实时无功优化 考虑风电和光伏的接入,采用多目标粒子群算法

基于Matlab的主动配电网实时无功优化 考虑风电和光伏的接入,采用多目标粒子群算法,以网损和电压偏差为目标,优化变压器分接头、无功补偿器实现24小时无功优化,算例采用IEEE33进行仿真分析,对优化前后的电压和网损进行了分析。YID:1750663447319415 ......
风电 粒子 算法 实时 目标

基于matlab平台麦弗逊悬架硬点布置

程序名称:麦弗逊悬架硬点布置 开发平台:基于matlab平台 计算内容:根据设计输入,布置麦弗逊悬架硬点坐标,匹配转向拉杆断开点,匹配车轮外倾角和前束值,从而获得硬点初版坐标。 适用对象:学习群体、初入行技术人员 申明提示: (1)计算程序:主要解决匹配布置问题,计算结果的正确性已在文档中进行了验证 ......
matlab 平台

音乐推荐系统 基于用户的协同过滤推荐算法

音乐推荐系统 系统算法:基于用户的协同过滤推荐算法 编程语言:python 数据库:sqlite 框架:MVC web应用框架:Django 解压就可以运行(自己需要有调试项目环境的能力),需要软件python和pycharm或者Anaconda 项目有配套的文档YID:37506786953190 ......
音乐推荐 算法 用户 系统 音乐

d3.js制作蜂巢图表带动画效果

以上是效果图,本图表使用d3.js v4制作。图表主要功能是在六边形格子中显示数据,点击底部图标可以切换指定格子高亮显示,图表可以随浏览器任意缩放。 1.图表的主体结构是由正六边形组成,使用d3生成六边形可以使用d3-hexbin.js,生成六边形比较方便,只要给定中心点坐标和半径即可生成六边形路径 ......
蜂巢 图表 效果 动画 d3

排序算法

首先定义一个交换数组元素的方法,对于给定数组int arr[], 交换i位置跟j位置的元素可以用一下方法实现 void Swap(int[] arr, int i, int j) { int temp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } 选择排序: ......
算法

opencv-python 4.16. 基于GrabCut算法的交互式前景提取

理论 GrabCut算法由英国剑桥微软研究院的Carsten Rother,Vladimir Kolmogorov和Andrew Blake设计。在他们的论文:"GrabCut": interactive foreground extraction using iterated graph cuts ......

如何通css实现 渐变下划线,以及交互动画

<h2 class="title"><span >围殴围殴我饿我饿我饿哦我饿围围殴围殴我饿我饿我饿哦我饿围殴围殴我饿我饿我饿哦我饿我饿围殴围殴殴围殴我饿我饿我饿哦我饿我饿围殴围殴</span></h2> css: .title { line-height: 2; color: #333; } .ti ......
下划线 动画 css

算法基础2

算法基础2.0 @ ## 1.结构体 结构体基本写法: struct node{ int b; char c; string d long long e; }a[1000]; 排序方案: bool cmp(node x,node y){ if(x.k!=y.k) return x.k<y.k;//k ......
算法 基础

算法与思想——二分查找与二分答案

算法与思想——二分查找与二分答案 @ 一、二分算法 log2n速度 1.二分前提:有序的数列,,整体成升序或降序,可以中间有相等的数值。 2.二分写法:定义寻找的头和尾,以及中间的量,不断迭代找出最终答案; 代码如下 int Binary_Search(int a[], int n, int key ......
算法 答案 思想

动画(gsap)

动画 requestAnimationFrame 每一帧的间隔 并不一定是 相同的 每一秒中 移动 1 可以通过 time来计算 但是只有一个时间 可以使用Clock 来创建多个时间 (可以随时启动和停止) position.x = time % 5 来根据运行的时间 来计算 const an1 = ......
动画 gsap

如何在Maya中快速实现全息投影效果?

Hello,大家好,今天给大家带来如何在Maya中快速实现全息投影效果?我是几维。非常的简单只有用到3个节点,一起来看下吧! 1、流程与效果 准备一个模型(模型最好结构比较复杂,比较容易看清楚) 创建3个核心节点。AiStandardSurface,aiMultiply,aiFacingRatio。 ......
全息 效果 Maya

web浏览器页面实现滚屏效果

web 浏览器页面实现滚屏效果 window 对象提供了执行动画的方法 window.requestAnimationFrame() 场景:固定位置显示多项内容列表 需要自动滚屏展示 demo: /** * 设置文本滚屏效果 */ setTextScroll(): void { const ulBo ......
浏览器 效果 页面 web

关于滑动窗口算法的应用场景

####算法原理 滑动窗口算法是一种基于双指针(又称滑动窗口)的算法,是一种常用的数据处理算法,通常用于解决数组或字符串中的子数组或子串问题。 滑动窗口算法的基本思想是使用两个指针left和right来定义一个窗口,窗口内包含满足特定条件的元素子序列,然后不断移动指针left和right来滑动窗口, ......
算法 场景

关于滑动窗口算法的应用场景

####算法原理 滑动窗口算法是一种基于双指针(又称滑动窗口)的算法,是一种常用的数据处理算法,通常用于解决数组或字符串中的子数组或子串问题。 滑动窗口算法的基本思想是使用两个指针left和right来定义一个窗口,窗口内包含满足特定条件的元素子序列,然后不断移动指针left和right来滑动窗口, ......
算法 场景

【贪心算法】NO134 加油站

134. 加油站 在一条环路上有 n 个加油站,其中第 i 个加油站有汽油 gas[i] 升。 你有一辆油箱容量无限的的汽车,从第 i 个加油站开往第 i+1 个加油站需要消耗汽油 cost[i] 升。你从其中的一个加油站出发,开始时油箱为空。 给定两个整数数组 gas 和 cost ,如果你可以绕 ......
算法 加油站 134 NO

直线光栅化-Bresenham算法

直线光栅化-Bresenham算法 设直线方程为 $y=kx+b$ ,其中 $k = \Delta y/\Delta x$ 。 当 $0<k<1$ 时,从 $x$ 轴开始取样。已知 $P_{k}(x_{k},y_{k})$,那么 $P_{k+1}(x_{k+1},y_{k+1})$ 坐标值等于 $( ......
光栅 算法 直线 Bresenham

【manim动画教程】-- 坐标系

没有引入坐标系之前,在绘制图形时,也有一个隐含的坐标系,它和屏幕的像素相关。 比如,我们之前示例中的各个图形,屏幕的中心就是坐标原点([0, 0]), 横轴坐标的范围大概是 [-3.5, 3.5],纵轴的坐标范围大概是 [-4, 4],这个范围与设置的视频分辨率有关,分辨率设置的越高的话,坐标范围越 ......
坐标系 动画教程 坐标 动画 教程

2023-04-09 有向图及相关算法

有向图及相关算法 1 有向图的实现 有向图的的应用场景 社交网络中的关注 互联网连接 程序模块的引用 任务调度 学习计划 食物链 论文引用 无向图是特殊的有向图,即每条边都是双向的 改进Graph和WeightedGraph类使之支持有向图 Graph类的改动 WeightedGraph类的改动 2 ......
有向图 算法 2023 04 09

Blender动画节点插件用户指南-接口

推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链。 接口 大部分界面位于节点编辑器中,而其余部分 该界面存在于其他区域,例如 3D 视口。 动画节点有自己的节点编辑器,您可以通过以下方式选择 单击“涂料表”图标 在工具栏中。一个新的 可以通过单击“新建”按钮来添加节点树。 节点菜单 要添加新节点 ......
用户指南 节点 插件 接口 Blender

React Native UI界面还原,组件布局与动画效果

react native还原UI界面跟写web react 差不多,布局及样式有css基础在StyleSheet里面写一样。其实跟Android写xml大同小异而已。只是react native动画方面,设置起来还是风格迥异 ......
组件 布局 界面 效果 动画

自适应辛普森算法

名字很高大上,事实上是计算机与数学深度结合后诞生的一种算法。 求积分,我们知道一定存在一个函数,保证 事实上,我们并不需要其中微不足道的那部分,只需保证我们所需的精度即可 #include<bits/stdc++.h> #define int long double using namespace ......
算法

第136篇:Three.js基础入门动画API:setInterval 与 requestAnimationFrame的区别

好家伙,书接上文 function animate() { //请求-动画-框架 requestAnimationFrame( animate ); //改变正方体在场景中的位置,让正方体动起来 cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; re ......

几种常用的Java 算法

package jsh.mg.msg.service.msg.test;import java.util.Arrays;import static java.util.Arrays.binarySearch;/** * * 几种常用的Java 算法 */public class TestClass ......
算法 常用 Java