算法 标记 原理 垃圾

算法【Hash算法总结】

一、简介 一致性哈希算法在1997年由麻省理工学院提出,是一种特殊的哈希算法,在移除或者添加一个服务器时,能够尽可能小地改变已存在的服务请求与处理请求服务器之间的映射关系 。一致性哈希解决了简单哈希算法在分布式哈希表( Distributed Hash Table,DHT) 中存在的动态伸缩等问题。 ......
算法 Hash

Pollard-Rho算法

prelogue 怎么感觉我这个人和随机化关系这么好。 鲤鱼我是从这篇博客中进行学习的。 Pollard-Rho 算法 Pollard-Rho 算法是一种求非 1 非自身的因子的高效算法。 main body 我们求素数平常是用的复杂度为 \(O(sqrt(n))\) 的试除法,如果 \(n\) 这 ......
算法 Pollard-Rho Pollard Rho

R语言改进的K-Means(K-均值)聚类算法分析股票盈利能力和可视化|附代码数据

全文链接:http://tecdat.cn/?p=32418 原文出处:拓端数据部落公众号 大量数据中具有"相似"特征的数据点或样本划分为一个类别。聚类分析提供了样本集在非监督模式下的类别划分。 人们在投资时总期望以最小的风险获取最大的利益,面对庞大的股票市场和繁杂的股票数据,要想对股票进行合理的分 ......
均值 算法 盈利 K-Means 能力

欧几里得算法

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int gcd(int a,int b){//欧几里得算法 if(b==0) return a; return gcd(b,a%b); } int exgcd(int a,int b,int &x,int & ......
算法

bellman_ford算法

Bellman–Ford 算法是一种基于松弛(relax)操作的最短路算法,可以求出有负权的图的最短路,并可以对最短路不存在的情况进行判断。 有边数限制的最短路 普通做法 int ne[N], h[N], idx, e[N], wt[N]; // wt[]表示边权 void add(int u, i ......
bellman_ford 算法 bellman ford

DP查缺补漏之多重背包优化原理

DP查缺补漏之多重背包优化原理 普通思路 类似完全背包 for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=V;j++) for(int k=1;k<=V/c[i];k++) { if(k*c[i]<=j) f[i][j]=max(f[i-1][j],f[i-1][j-k*c[ ......
背包 原理

【算法笔记】动态规划Dynamic Programming

参考视频:5 Simple Steps for Solving Dynamic Programming Problems 引子:最长递增子串(Longest Increasing Subsequence,LIS) LIS([3 1 8 2 5]) = len([1 2 5]) = 3 LIS([5 ......
算法 Programming Dynamic 笔记 动态

查询算法——顺序查找(优化),二分查找(递归)

顺序查找 顺序查找又称为线性查找,是一种最简单的查找方法。适用于线性表的顺序存储结构和链式存储结构,从第一个元素开始逐个与需要查找的元素x进行比较,当比较到元素值相同时,返回元素m的下标,如果比较到最后都没有找到,则返回-1; 时间复杂度为O(n) 点击查看代码 public static void ......
算法 顺序

spfa算法(求最短路和判断是否存在负环)floyd求最短路(11/1)

#include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #include<queue> using namespace std; const int N=100010; int n,m; int h[N]; int ne[N];int e[N ......
算法 floyd spfa 11

android ebpf之uprobe原理和检测方法

uprobe通过内核层对用户层进程的指定地址的原指令copy到其他位置,然后写入指定类型中断指令,然后内核中设置对应的中断处理程序,中断处理程序中执行uprobe设置的回调过滤函数,然后设置单步执行copy的原指令后恢复寄存器状态继续执行。ida查看被uprobehook的函数头部,指令被修改为了中 ......
原理 android 方法 uprobe ebpf

欧几里得算法

算法说明:用较大数除以较小数,再用出现的余数去除除数,如此反复,直到最后余数是0为止 网页链接:https://cn.bing.com/search?q=什么是求两个数的最大公约数的欧几里得算法(辗转相除法)&qs=n&form=QBRE&sp=-1&lq=0&pq=什么是求两个数的最大公约数的欧几 ......
算法

UnityShader入门精要第十四章-非真实感渲染原理总结

前言 开发中常常遇到的一个问题就是画面风格。接下来要介绍的就是统一修改画面风格的手段:非真实感渲染。这里同样只总结原理。 非真实感渲染 非真实感渲染 (Non-Photorealistic Rendering,NPR) 的方法来渲染游戏画面。非真实感渲染的一个主要目标是,使用一些渲染方法使得画面达到 ......
真实感 精要 UnityShader 原理

1. 算法选择路径图

英文版: 中文版: ......
算法 路径

AI视频监控汇聚平台EasyCVR增加算法功能小tips

安防视频监控/视频集中存储/云存储/磁盘阵列EasyCVR平台可拓展性强、视频能力灵活、部署轻快,可支持的主流标准协议有国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP等,以及支持厂家私有协议与SDK接入,包括海康Ehome、海大宇等设备的SDK等,能对外分发RTMP、RTSP、HTTP-FLV、 ......
视频监控 算法 EasyCVR 功能 平台

ThreadLocal原理

从ThreadLocal的get和set方法入手 public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, ......
ThreadLocal 原理

自适应网格重划分算法

公式: 自适应网格重划分算法是一种用于数值模拟中的网格优化方法,其本质是在计算过程中根据需要动态地调整计算区域内的网格结构,以提高计算效率和精度。其数学描述如下: 设 \(\Omega\) 表示计算区域,\(u(x)\) 表示该区域内的物理量(例如温度、速度等),\(\mathcal{T}_h\) ......
网格 算法

【算法】《算法图解》简单小结

算法基础 第1章 算法简介 第2章 选择排序 第3章 递归 基本算法 第4章 快速排序 第5章 散列表 第6章 广度优先搜索 第7章 狄克斯特拉算法 第8章 贪婪算法 第9章 动态规划 进阶算法 第10章 K最近邻算法 第11章 接下来如何做 TBD ......
算法 小结

圆拟合算法

参考转自 https://people.cas.uab.edu/~mosya/cl/CPPcircle.html Geometric circle fits Algebraic circle fits Levenberg-Marquardt fit in the "full" (a,b,R) spa ......
算法

DP查缺补漏之完全背包优化原理

DP查缺补漏之完全背包优化原理 先复习一下基本知识 状态假设 DP[I][J]为前\(i\)个物品,容量小于\(j\)时的最优解(最大价值) 状态转移 DP[I][J] = max(DP[I - 1][J], DP[I - 1][J - k*V[I]] + k*W[I]) 对于第\(i\)个物品,两 ......
背包 原理

11.1算法

递增的三元子序列给你一个整数数组 nums ,判断这个数组中是否存在长度为 3 的递增子序列。 如果存在这样的三元组下标 (i, j, k) 且满足 i < j < k ,使得 nums[i] < nums[j] < nums[k] ,返回 true ;否则,返回 false 。 示例 1: 输入: ......
算法 11.1 11

GC的算法和实现理解

对于垃圾回收回收的基本概念 基本单元: 对象(个体基础单元)包括两个部分。head(头),field(域)。 head里核心内容:对象大小,对象种类。 field里主要分两种:指针,非指针。 mutator某种意义上就是实体应用本身,主要进行两个事情创建对象,更新指针。(gc就是为他擦屁股的,帮他处 ......
算法

armsom: AIM5已经设计完了原理图,正在进行电路布局

在现代电子工程领域,原理图设计和电路布局是新产品开发的关键步骤之一。它们为电子设备的功能和性能奠定了基础,决定了产品的最终质量和可靠性。ArmSoM已经成功完成了AIM5的原理图设计,目前正在积极进行电路布局的工作,如下为AIM5初步布局示意图,预计11月二十号完成电路布局。 armsom-aim5 ......
布局 电路 完了 原理 正在

固态硬盘存储原理

机械硬盘存储 机械硬盘是利用磁性极粒来存储数据的,所以机械硬盘通常又被称作磁盘 存储器发展历史: https://mp.weixin.qq.com/s/lUqLnc0Nl989-jLH8jhDng 固态硬盘存储 固态硬盘主要由主控、缓存、闪存组成,纯电子结构,固态硬盘存储数据的基本存储单元是"浮栅晶 ......
固态 原理 硬盘

DP查缺补漏之01背包优化原理

DP查缺补漏之01背包优化原理 先复习一下基本知识 状态假设 DP[I][J]为前\(i\)个物品,容量小于\(j\)时的最优解(最大价值) 状态转移 DP[I][J] = max(DP[I - 1][J], DP[I - 1][J - V[I]] + W[I]) 对于第\(i\)个物品,两种可能 ......
背包 原理

Python学习笔记(一)蒙特卡罗算法求圆周率π

绪论 \(\pi\)(圆周率)是数学和物理学普遍存在的常数之一,可以被定义为圆周长和直径之比或者圆的面积与半径平方之比(\(l=2\pi r\)和\(S=\pi r^2\))。\(\pi\)是一个无理数,下面将用蒙特卡罗算法求\(\pi\)的数值近似。 要求 1.要求能算到小数点后面越多越好‪‬‪‬ ......
圆周率 圆周 算法 笔记 Python

Kafka基本原理、生产问题总结及性能优化实践

Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、支持分区的(partition)、多副本的(replica),基于zookeeper协调的分布式消息系统,它的最大的特性就是可以实时的处理大量数据以满足各种需求场景:比如基于hadoop的批处理系统、低延迟的实时系统、Storm/Spark流... ......
原理 性能 问题 Kafka

贪心算法之找零钱

def greedy_change(amount, coins): coins.sort(reverse=True) # 将硬币按面额从大到小排序 change = [] for coin in coins: while amount >= coin: amount -= coin change.a ......
算法

prim算法

prim—最小生成树 模板—最小生成树 int n,m,s; int ne[N],h[N],idx,e[N],wt[N];//wt[]表示边权 void add(int u,int v,int w) //链式前向星存图 { idx++; e[idx]=v; wt[idx]=w; //边权 ne[id ......
算法 prim

算法常见题型

1. 跳跃问题(贪心): 给定一个非负整数数组,初始位于第一个位置,输出调到最后一个位置的最短步数,跳不出来则输出-1。 let nums = [4,3,1,0,2,2,3,2,0,4] console.log(jumpStep(nums)) function jumpStep(nums) { le ......
题型 算法 常见

trafilatura 网页解析原理分析

Trafilatura是一个Python包和命令行工具,用于收集网络上的文本。其主要应用场景包括网络爬虫下载和网页解析等。 今天我们不讨论爬虫和抓取,主要看他的数据解析是如何做的。 ......
trafilatura 原理 网页