线程 参数11

Episode 11

Map Navigation——地图烘培 MapGenerator using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity.VisualScripting; using UnityEngine; public c ......
Episode 11

Java多线程开发CompletableFuture的应用

​做Java编程,难免会遇到多线程的开发,但是JDK8这个CompletableFuture类很多开发者目前还没听说过,但是这个类实在是太好用了,了解它的一些用法后相信你会对它爱不释手(呸渣男,咋对谁都爱不释手呢),好了我先简单举个列子,告诉你用它有多好。Single Dog拿一个Appointme ......
CompletableFuture 线程 Java

实现常驻任务除了避免昙花线程,还需要避免重返线程池

前面我们使用简单的例子演示了 Task 和 Thread 的两种制造昙花线程的方式。那么除了避免昙花线程,在实现常驻任务的时候,还需要避免重返线程池。本文将介绍如何避免重返线程池。 ......
线程 昙花 任务

千亿参数开源大模型 BLOOM 背后的技术

假设你现在有了数据,也搞到了预算,一切就绪,准备开始训练一个大模型,一显身手了,“一朝看尽长安花”似乎近在眼前 …… 且慢!训练可不仅仅像这两个字的发音那么简单,看看 BLOOM 的训练或许对你有帮助。 近年来,语言模型越训越大已成为常态。大家通常会诟病这些大模型本身的信息未被公开以供研究,但很少关 ......
模型 背后 参数 BLOOM 技术

如何实现延迟任务,这11种方式才算优雅!

大家好,我是三友~~ 延迟任务在我们日常生活中比较常见,比如订单支付超时取消订单功能,又比如自动确定收货的功能等等。 所以本篇文章就来从实现到原理来盘点延迟任务的11种实现方式,这些方式并没有绝对的好坏之分,只是适用场景的不大相同。 微信公众号:三友的java日记 DelayQueue DelayQ ......
任务 方式

[WinUI 3] 如何利用 D3D11 在 SwapChainPanel 控件上绘制 OpenGL(UWP通用)

预览 技术实现 看过我上篇在 WPF 中实现 OpenGL 与 D3D 渲染的同学应该知道,我是依靠 WGL 中 WGL_NV_DX_interop 扩展与 D3D Surface 关联并在使用该 Surface 实现渲染。 所以我们这次实现也是如此,但与 WPF 不同的是 WinUI 支持 D3D ......
SwapChainPanel 控件 OpenGL WinUI D3D11

C++11 thread_local关键字

这是一篇科普文--关于thread_local关键字 首先,C++11之前并没有对并发进行任何的支持,C++11首次提供了以下的支持: 语言核心定义了一个内存模型,保证当更改"被两个不同线程使用"的两个object时,他们彼此独立,而引用thread_local关键字 标准库支持启动多线程,包括传递 ......
thread_local 关键字 关键 thread local

Java线程池和Spring异步处理高级篇

开发过程中我们会遇到很多使用线程池的场景,例如异步短信通知,异步发邮件,异步记录操作日志,异步处理批量Excel解析。这些异步处理的场景我们都可以把它放在线程池中去完成,当然还有很多场景也都可以使用线程池,掌握线程池后开发中自己灵活应用。 例如在生成订单的时候给用户发送短信,生成订单的结果不应该被发 ......
线程 Spring Java

记录一次线上gitlab11.x升级gitlab14.x版本操作

前言:gitlab11升级到14还是有挺多需要注意的坑,也算是做一次积累吧,升级前后,gitalb的WEB界面也变化了很多,升级过程需要注意的地方我放到最后说明,挺关键的 一、首先需要下载好要升级的包,这里需要注意,gitlab的官网有说明如何升级,大概就是如下面所示,跨版本升级先要升级到版本最后一 ......
gitlab 版本 11 14

Java多种方法实现等待所有子线程完成再继续执行

简介 在现实世界中,我们常常需要等待其它任务完成,才能继续执行下一步。Java实现等待子线程完成再继续执行的方式很多。我们来一一查看一下。 Thread的join方法 该方法是Thread提供的方法,调用join()时,会阻塞主线程,等该Thread完成才会继续执行,代码如下: private st ......
线程 多种 方法 Java

Python 3 os.walk读取指定文件路径后,打印路径参数为空

今天有时间自己尝试了一下os.walk的小实验,结果出现了一个小问题:在交互模式下,运行我的python脚本,没有打印任何内容 返回去看一下test.py内容 返回去看一下文件路径是否正确: 看着好像没有任何问题。。。 然后仔细想了想发现,可能是运行的脚本test.py与想要访问的目录中的test2 ......
路径 参数 文件 Python walk

如何创建一个浏览器版的`Window11`

如何创建一个浏览器版的Window11 我们接下来将创建一个在浏览器运行的Window11,可以先看看效果图 这是基于Windows 11 in React修改的功能,我们接下来就将使用Windows 11 in React来创建我们的浏览器的Window11 通过Git拉取源码 git clone ......
浏览器 Window 11

还不知道如何在java中终止一个线程?快来,一文给你揭秘

简介 工作中我们经常会用到线程,一般情况下我们让线程执行就完事了,那么你们有没有想过如何去终止一个正在运行的线程呢? 今天带大家一起来看看。 Thread.stop被禁用之谜 问道怎么终止一个线程,可能大多数人都知道可以调用Thread.stop方法。 但是这个方法从jdk1.2之后就不推荐使用了, ......
线程 java

《爆肝整理》保姆级系列教程-玩转Charles抓包神器教程(9)-Charles如何修改请求参数和响应数据-上篇

1.简介 宏哥之前一直用postman调接口比较多(web端),也非常容易上手和操作。但有时候想要去修改APP的页面展示,造数据又会比较麻烦,你自己造相对还好些,要是让开发造,还得低眉顺眼的去求人。通过今天的学习后,再也不担心这些烦心事。我们可以通过工具Charles就可以实现。可以用以下三种方法修 ......
Charles 教程 神器 上篇 保姆

《爆肝整理》保姆级系列教程-玩转Charles抓包神器教程(10)-Charles如何修改请求参数和响应数据-下篇

1.简介 宏哥之前一直用postman调接口比较多(web端),也非常容易上手和操作。但有时候想要去修改APP的页面展示,造数据又会比较麻烦,你自己造相对还好些,要是让开发造,还得低眉顺眼的去求人。通过今天的学习后,再也不担心这些烦心事。我们可以通过工具Charles就可以实现。可以用以下三种方法修 ......
Charles 教程 下篇 神器 保姆

《爆肝整理》保姆级系列教程-玩转Charles抓包神器教程(11)-Charles如何模拟弱网环境

1.前言 张三:“我写的软件好奇怪啊,在网络好的时候一点问题也没有,但是信号差的时候明显卡顿,看来我只能一直蹲在卫生间、电梯或者地铁(信号差)调bug了”。 Charles:“哈哈哈,傻孩子,我就自带弱网工具呀,在Proxy-->Throttle Setting下,使用前要记得勾选Enable Th ......
Charles 教程 神器 保姆 环境

Mybatis参数传递

参数传递 单个字面量类型的参数 在mapper接口中使用单个参数,直接使用#{}或者${}在映射文件中接收,注意${}本质是字符串拼接,因此在接收字符型的数据使用单引号括起来,#{}本质为占位符. eg: mapper接口: package com.mappers; import com.pojo. ......
参数 Mybatis

在Linux上查看活跃线程数与连接数

原创:扣钉日记(微信公众号ID:codelogs),欢迎分享,非公众号转载保留此声明。 简介 现如今,有两种常见的软件资源几乎成了Java后端程序的标配,即线程池与连接池,但这些池化资源非常的重要,一旦不够用了,就会导致程序阻塞、性能低下,所以有时我们需要看看它们的使用情况,以判断这里是否是瓶颈。 ......
线程 Linux

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——11.MBR介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 前面我们介绍过电脑的启动过程: 上电->BIOS->MBR(boot)->loader->kernel->交互界面(图形/命令行) 本讲我们要介绍的是MBR(Master Boot Record,主引导记录)。在电脑中对磁盘的读写是按扇区为基本 ......
桌面 GrapeOS 教程 系统 MBR

全局视角看技术-Java多线程演进史

本篇语言通俗易懂,是一篇具有大纲性质的关于多线程的梳理,作者从历史演进的角度讲了多线程相关知识体系,让你知其然知其所以然。 ......
演进史 线程 全局 视角 技术

【C#异步】异步多线程的本质,上下文流转和同步

引言 net同僚对于async和await的话题真的是经久不衰,这段时间又看到了关于这方面的讨论,最终也没有得出什么结论,其实要弄懂这个东西,并没有那么复杂,简单的从本质上来讲,就是一句话,async 和await异步的本质就是状态机+线程环境上下文的流转,由状态机向前推进执行,上下文进行环境切换, ......
上下文 线程 本质 上下

一文看懂 Python 中的函数参数

函数定义中的参数也就是形式参数,规定了在调用函数时如何传递实际参数以及这些参数有无默认值。 实参传递方式 def f(a): print(a) 实参传递方式有两种,位置和关键字。对于上面定义的函数 f,形如 f(1) 这种调用是通过位置的方式传参,形如 f(a=1) 这种调用是通过关键字的方式传参, ......
函数 参数 Python

13.一文彻底了解线程池

大家好,我是王有志。 线程池是Java面试中必问的八股文,涉及到非常多的问题,今天我们就通过一篇文章,来彻底搞懂Java面试中关于线程池的问题。 ......
线程 13

(原创)多线程并发:AQS源码分析(1)——独占锁的实现原理

谈到java中的并发,我们就避不开线程之间的同步和协作问题,谈到线程同步和协作我们就不能不谈谈jdk中提供的AbstractQueuedSynchronizer(翻译过来就是抽象的队列同步器)机制; (一)、AQS中的state和Node含义: AQS中提供了一个int volatile state ......
线程 源码 原理 AQS

(原创)多线程并发:AQS源码分析(2)——共享锁的实现原理

在上一篇文章多线程并发(一)中我们通过acquire()详细地分析了AQS中的独占锁的获取流程,提到独占锁,自然少不了共享锁,所以我们这边文章就以AQS中的acquireShared()方法为例,来分析下并发编程中共享锁的获取与释放吧,获取共享锁的大体流程和获取独占锁一样,但是因为共享锁可以被多个线 ......
线程 源码 原理 AQS

Jetpack Compose学习(11)——Navigation页面导航的使用

原文:Jetpack Compose学习(11)——Navigation页面导航的使用 - Stars-One的杂货小窝 在Android原生的View开发中的,也是有Navigation,原生我之后可能再出篇教程,今天讲解的则是compose版本的Navigation组件的使用 本系列以往文章请查 ......
Navigation Jetpack Compose 页面 11

一文带你了解线程池原理

一文带你了解线程池原理 1.使用线程池的意义何在? ​ 项目开发中,为了统一管理线程,并有效精准地进行排错,我们经常要求项目人员统一使用线程池去创建线程。因为我们是在受不了有些人动不动就去创建一个线程,使用的多了以后,一旦报错就只有一个线程报错信息,还是线程的共用信息,再加上如果你将异常吃了(捕获后 ......
线程 原理

CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门 - 从参数化几何与 Fabric 材质到着色器 - 下篇

书接上文 https://www.cnblogs.com/onsummer/p/cesium-primitive-api-tutorial.html 3. 使用 GLSL 着色器 明确一个定义,在 Primitive API 中应用着色器,实际上是给 Appearance 的 vertexShade ......
下篇 PrimitiveAPI 几何 材质 CesiumJS

c++ 程序通用多线程单例设计 c++ web 框架设计经验谈

设计 c++ web 框架时候,想要一个框架缓存类,很多通用缓存类是用字符保存,作为框架内置就不要序列和反序列了,因为框架内部使用。 想给自己的paozhu c++ web 框架添加缓存类,参考了springboot 于是确定用单例设计模式缓存类模板。 c++11后静态变量已经统一为线程安全了,网络 ......
经验谈 线程 框架 经验 程序

【多线程与高并发】- 线程基础与状态

所谓线程就是操作系统(OS)能够进行运算调度的最小单位,是一个基本的CPU执行单元,也是执行程序流的最小单元。能够提高OS的并发性能,减小程序在并发执行时所付出的时空开销。线程是进程的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。 ......
线程 状态 基础