线程 进程 系统

【C#异步】异步多线程的本质,上下文流转和同步

引言 net同僚对于async和await的话题真的是经久不衰,这段时间又看到了关于这方面的讨论,最终也没有得出什么结论,其实要弄懂这个东西,并没有那么复杂,简单的从本质上来讲,就是一句话,async 和await异步的本质就是状态机+线程环境上下文的流转,由状态机向前推进执行,上下文进行环境切换, ......
上下文 线程 本质 上下

【CTO变形记】整体系统思维-从现象到本质

前言:我们的⼤脑⾥的认知不是⼀块⽩板,⽽是写满着密密麻麻对这个世界形成的各种观念、信念。塞满了对事物的各个表象,我们脑中的表象世界,对应着外部世界的各种事物。 如果感觉本篇看起来有点不适应,可以看看之前的几篇,再回来这边: 【CTO变形记】驱动力的选择 【CTO变形记】有序定无序—为什么越努力,越无 ......
变形记 本质 思维 整体 现象

推荐一款.Net Core开发的后台管理系统YiShaAdmin

若依(RuoYi)是码云上一款精美的开源快速开发平台,作者毫无保留给个人及企业免费使用。RuoYi目前有三个版本:普通版本(RuoYi)、前后端分离版本(RuoYi-Vue)、微服务版本(RuoYi-Cloud)。.net的小伙伴们估计很羡慕JAVA的生态,现在.net core发展也很快,奈何生态 ......
YiShaAdmin 后台 管理系统 系统 Core

13.一文彻底了解线程池

大家好,我是王有志。 线程池是Java面试中必问的八股文,涉及到非常多的问题,今天我们就通过一篇文章,来彻底搞懂Java面试中关于线程池的问题。 ......
线程 13

(原创)多线程并发:AQS源码分析(1)——独占锁的实现原理

谈到java中的并发,我们就避不开线程之间的同步和协作问题,谈到线程同步和协作我们就不能不谈谈jdk中提供的AbstractQueuedSynchronizer(翻译过来就是抽象的队列同步器)机制; (一)、AQS中的state和Node含义: AQS中提供了一个int volatile state ......
线程 源码 原理 AQS

(原创)多线程并发:AQS源码分析(2)——共享锁的实现原理

在上一篇文章多线程并发(一)中我们通过acquire()详细地分析了AQS中的独占锁的获取流程,提到独占锁,自然少不了共享锁,所以我们这边文章就以AQS中的acquireShared()方法为例,来分析下并发编程中共享锁的获取与释放吧,获取共享锁的大体流程和获取独占锁一样,但是因为共享锁可以被多个线 ......
线程 源码 原理 AQS

解密游戏推荐系统的建设之路

本文从零开始介绍了游戏推荐项目的发展历程,阐述了大型项目建设中遇到的业务与架构问题以及开发工程师们的解决方案,描绘了游戏推荐项目的特点以及业务发展方向,有着较好的参考与借鉴意义。 ......
游戏推荐 系统

vivo 自研Jenkins资源调度系统设计与实践

本文从目前业界实现Jenkins的高可用的实现方案,分析各方案的优缺点,引入vivo目前使用的Jenkins高可用方案,以及目前Jenkins资源的调度方案的设计实践和目前的落地运行效果。 ......
Jenkins 系统 资源 vivo

推荐系统[八]算法实践总结V0:腾讯音乐全民K歌推荐系统架构及粗排设计

推荐可分为以下四个流程,分别是召回、粗排、精排以及重排: 1. 召回是源头,在某种意义上决定着整个推荐的天花板; 2. 粗排是初筛,一般不会上复杂模型; 3. 精排是整个推荐环节的重中之重,在特征和模型上都会做的比较复杂; 4. 重排,一般是做打散或满足业务运营的特定强插需求,同样不会使用复杂模型... ......
系统 算法 全民 架构 音乐

推荐系统[八]算法实践总结V1:淘宝逛逛and阿里飞猪个性化推荐:召回算法实践总结【冷启动召回、复购召回、用户行为召回等算法实战】

推荐系统[八]算法实践总结V1:淘宝逛逛and阿里飞猪个性化推荐:召回算法实践总结【冷启动召回、复购召回、用户行为召回等算法实战】 ......
算法 实战 行为 个性 用户

一文带你了解线程池原理

一文带你了解线程池原理 1.使用线程池的意义何在? ​ 项目开发中,为了统一管理线程,并有效精准地进行排错,我们经常要求项目人员统一使用线程池去创建线程。因为我们是在受不了有些人动不动就去创建一个线程,使用的多了以后,一旦报错就只有一个线程报错信息,还是线程的共用信息,再加上如果你将异常吃了(捕获后 ......
线程 原理

linux 基础(10)进程管理

使用 ps 观察程序 ps -l ps程序可以查询当前在运行的进程信息。ps -l可以列出详细的信息,默认仅列出当前 bash 相关的进程。 sudo -i ps -l F S UID PID PPID C PRI NI ADDR SZ WCHAN TTY TIME CMD 4 S 0 2133 2 ......
进程 基础 linux

c++ 程序通用多线程单例设计 c++ web 框架设计经验谈

设计 c++ web 框架时候,想要一个框架缓存类,很多通用缓存类是用字符保存,作为框架内置就不要序列和反序列了,因为框架内部使用。 想给自己的paozhu c++ web 框架添加缓存类,参考了springboot 于是确定用单例设计模式缓存类模板。 c++11后静态变量已经统一为线程安全了,网络 ......
经验谈 线程 框架 经验 程序

用ChatGPT,快速设计一个真实的账号系统

hi,我是熵减,见字如面。 用ChatGPT,可以尝试做很多的事情。 今天我们就来让ChatGPT做为架构师,来帮我们设计一个账号系统吧。 我的实验过程记录如下,与你分享。 用户故事 首先,我们从用户故事开始吧。 提示:我们从用户故事开始,需要设计一个网站的账号系统模型,其中包括账号基础信息实体,邮 ......
账号 ChatGPT 系统

react 高效高质量搭建后台系统 系列 —— 结尾

其他章节请看: react 高效高质量搭建后台系统 系列 尾篇 本篇主要介绍表单查询、表单验证、通知(WebSocket)、自动构建。最后附上 myspug 项目源码。 项目最终效果: 表单查询 需求:给角色管理页面增加表格查询功能,通过输入角色名称,点击查询,从后端检索出相应的数据。 效果如下: ......
高质量 后台 系统 react

用ChatGPT,绘制一个账号系统的C4架构图

hi,我是熵减,见字如面。 昨天我们用ChatGPT来设计一个账号系统,并尝试输出:模型表,类关系图,序列图,状态图等常用的架构设计中常用的元素。 今天,我们继续向更高层级延伸一下,看ChatGPT能不能更进一步释放工程师的生产力,创造更多的可能性。 所以,这次我们就来尝试用ChatGPT,来构建账 ......
架构 账号 ChatGPT 系统

react 高效高质量搭建后台系统 系列 —— 前端权限

其他章节请看: react 高效高质量搭建后台系统 系列 权限 本系列已近尾声,权限是后台系统必不可少的一部分,本篇首先分析spug项目中权限的实现,最后在将权限加入到我们的项目中来。 spug 中权限的分析 权限示例 比如我要将应用发布模块的查看权限分给某用户(例如 pjl),可以这样操作: 在角 ......
前端 高质量 后台 权限 系统

图解Nginx,系统架构演变 + Nginx反向代理与负载均衡

大家好,我是哪吒。 本系列为SpringCloud微服务系列,先从微服务的入口Nginx开始学习,读哪吒编程,品技术人生。 一、系统架构演变 最开始接触Java语言的时候,我写的第一个项目是图书管理系统,当时是用JSP+servlet写的,感觉很吊的样子,全班领先水平。 慢慢的变成了JSP+SSM架 ......
Nginx 架构 系统

【多线程与高并发】- 线程基础与状态

所谓线程就是操作系统(OS)能够进行运算调度的最小单位,是一个基本的CPU执行单元,也是执行程序流的最小单元。能够提高OS的并发性能,减小程序在并发执行时所付出的时空开销。线程是进程的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位。 ......
线程 状态 基础

【多线程与高并发】- 浅谈volatile

volatile是Java语言中的一种轻量级的同步机制,它可以确保共享变量的内存可见性,也就是当一个线程修改了共享变量的值时,其他线程能够立即知道这个修改。 ......
线程 volatile

【多线程与高并发】- synchronized锁的认知

synchronized 是 Java 语言的一个关键字,它允许多个线程同时访问共享的资源,以避免多线程编程中的竞争条件和死锁问题。 ......
线程 synchronized

微软出品自动化神器【Playwright+Java】系列(九)多线程、重定向、弹出新窗口、截图、新页面、录制、页面对象模式操作

写在前面 关于Playwright系列的文章,真的很久没有写了,今天一个不小心官方API部分过完了,下面将为大家逐一演示,感兴趣的同学可以自行动手练习。 API部分 多线程 直白点说就是多线程下Playwright的使用,示例代码如下: package org.example; import com ......
页面 神器 线程 截图 Playwright

我已经受够了“系统异常”!

你有没有这样的经验:用个软件,隔三岔五弹个框:系统异常!无论作为用户还是程序员,一见到“系统异常”四个大字,我整个人都不好了。 ......
系统

Centos7系统编译Hadoop3.3.4

1、背景 最近在学习hadoop,此篇文章简单记录一下通过源码来编译hadoop。为什么要重新编译hadoop源码,是因为为了匹配不同操作系统的本地库环境。 2、编译源码 2.1 下载并解压源码 [root@hadoop01 ~]# mkdir /opt/hadoop [root@hadoop01 ......
Centos7 Hadoop3 Centos Hadoop 系统

记一次 .NET某家装ERP系统 内存暴涨分析

一:背景 1. 讲故事 前段时间微信上有一位老朋友找到我,说他的程序跑着跑着内存会突然爆高,有时候会下去,有什么会下不去,怀疑是不是某些情况下存在内存泄露,让我帮忙分析一下,其实内存泄露方面的问题还是比较好解决的,看过这个dump之后觉得还是有一定的分享价值,拿出来和大家分享一下吧。 二:WinDb ......
家装 内存 系统 NET ERP

透明多级分流系统(架构扫盲贴)

引子 现代互联网系统,架构设计时避不开的一点就是流量规划、负载均衡。期望做到透明、多级的分流系统。“多级”就是在各个层面的技术组件来分流,“透明”就是业务无感知(甚至是技术无感知)。本文期望能够给各位架构师作为扫盲贴使用。 两条普适性原则: 1.尽最大限度减少到达单点部件的流量。引导请求分流至最合适 ......
架构 系统

【ARM架构】armv8 系统安全概述

ARMv8-A 系统中的安全 一个安全或可信的操作系统保护着系统中敏感的信息,例如,可以保护用户存储的密码,信用卡等认证信息免受攻击。 安全由以下原则定义: 保密性:保护设备上的敏感信息,防止未经授权的访问。有以下几种方法可以做到,比如密码和加密密钥。 完整性:使用公钥来保护敏感信息防止被修改。 可 ......
架构 系统 armv8 armv ARM

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——1.GrapeOS介绍

为了学习操作系统原理我自己写了一个简单的操作系统,取名叫GrapeOS。 GrapeOS是一个x86多任务桌面操作系统,但非常简单,代码只有4千行。 下面我来简单介绍一下GrapeOS。 一、功能介绍 1.桌面 在桌面上可以通过鼠标双击“My Compuer”来打开资源管理器。 2.资源管理器 资源 ......
GrapeOS 桌面 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——4.GrapeOS开发环境介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 1. 开发环境简介 为了减少开发过程中不必要的麻烦,希望大家的开发环境尽量与我的保持一致。 我的开发环境如下: Windows10电脑一台 Visual Studio Code(最好是最新版) VirtualBox 6.0.24 CentOS ......
GrapeOS 桌面 环境 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——5.GrapeOS开发环境测试

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们已经安装配置了开发环境,在本讲中我们来测试一下开发环境是否正常。 我们的测试流程如下: 1.在Visual Studio Code中编写GrapeOS代码; 2.在CentOS中编译GrapeOS代码; 3.在QEMU中运行Gra ......
GrapeOS 桌面 环境 教程 系统