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Go 语言:如何利用好 TDD 学习指针并了解 Golang 中的 error 处理
我们在上一节中学习了结构体(structs),👉Go语言:利用 TDD 驱动开发测试 学习结构体、方法和接口 它可以组合与一个概念相关的一系列值。 你有时可能想用结构体来管理状态,通过将方法暴露给用户的方式,让他们在你可控的范围内修改状态。 金融科技行业都喜欢 Go 和比特币吧?那就来看看我们能创 ......
win32api之线程知识梳理(四)
什么是线程 线程是附属在进程上的执行实体, 是代码的执行流程 一个进程可以包含多个线程, 但一个进程至少要包含一个线程 进程与线程的关系 可以将进程比作一个房子,它是一个容器,可以包含很多个线程(居住者)同时工作。线程可以在进程中进行交互和共享资源(房间、厨房等)。与居住在房子里的人一样,线程需要执 ......
.NET Core 多线程的用法,以及用例
1.使用 Thread 类 Thread 类是 .NET 中最基本的多线程操作方式之一,可以使用它创建并启动新线程。以下是一个简单的例子,创建一个新的线程并运行: using System; using System.Threading; class Program { static void Ma ......
Go语言 :使用简单的 for 迭代语句进行 TDD 驱动测试开发与 benchmark 基准测试
前提准备与运行环境请参考:(新手向)在Linux中使用VScode编写 "Hello,world"程序,并编写测试-Ubuntu20.4 在 Go 中 for 用来循环和迭代, Go 语言没有 while,do,until 这几个关键字,我们只能使用 for。这也算是件好事! 让我们来为一个重复字符 ......
Java多线程开发CompletableFuture的应用
做Java编程,难免会遇到多线程的开发,但是JDK8这个CompletableFuture类很多开发者目前还没听说过,但是这个类实在是太好用了,了解它的一些用法后相信你会对它爱不释手(呸渣男,咋对谁都爱不释手呢),好了我先简单举个列子,告诉你用它有多好。Single Dog拿一个Appointme ......
实现常驻任务除了避免昙花线程,还需要避免重返线程池
前面我们使用简单的例子演示了 Task 和 Thread 的两种制造昙花线程的方式。那么除了避免昙花线程,在实现常驻任务的时候,还需要避免重返线程池。本文将介绍如何避免重返线程池。 ......
C语言 ini 文件读写【Iniparser库】
一、概述 iniparser是针对INI文件的解析器。ini文件则是一些系统或者软件的配置文件。iniparser库的API可以对ini文件(配置文件)进行解析、设置、删除等操作。 常见的 ini 读写开源库有:minIni、inifile、iniparser 二、使用 下载 Github:http ......
深入理解Go语言中的sync.Cond
1. 简介 本文将介绍 Go 语言中的 sync.Cond 并发原语,包括 sync.Cond的基本使用方法、实现原理、使用注意事项以及常见的使用使用场景。能够更好地理解和应用 Cond 来实现 goroutine 之间的同步。 2. 基本使用 2.1 定义 sync.Cond是Go语言标准库中的一 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——20.汇编语言读硬盘实战
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 本讲我们设计一个简单的读硬盘实验。通过一定的方法使硬盘第二个扇区的前3个字节依次为1、2、3,最后3个字节依次为3、2、1,中间的506个字节全为0。然后通过读硬盘程序将硬盘第二个扇区的数据读取到内存0x7e00-0x7fff的地方,也就是内存 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——21.汇编语言写硬盘实战
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在上一讲中我们学习了用汇编语言读硬盘,本讲我们来学习用汇编语言写硬盘。同样也是设计一个简单的实验,实验内容为: 在内存中准备一段有特征的512字节数据,地址为0x7e00~0x7fff,其特征是前3个字节依次为4、5、6,最后3个字节依次为6、 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——17.用汇编语言清空屏幕
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在QEMU中会默认输出一些字符,有时候会干扰我们自己输出的字符。一个比较好的办法是向将屏幕清空,再输出我们想要输出的字符。下面就来学习如何清空屏幕。 一、清空屏幕 其实清空屏幕的原理很简单,就是将屏幕写满空格就行了。 下面来实战。mbr8.as ......
Java线程池和Spring异步处理高级篇
开发过程中我们会遇到很多使用线程池的场景,例如异步短信通知,异步发邮件,异步记录操作日志,异步处理批量Excel解析。这些异步处理的场景我们都可以把它放在线程池中去完成,当然还有很多场景也都可以使用线程池,掌握线程池后开发中自己灵活应用。 例如在生成订单的时候给用户发送短信,生成订单的结果不应该被发 ......
为什么 C# 可能是最好的第一编程语言
纵观神州大地,漫游中华互联网,我看到很多人关注为什么你应该开始学习JavaScript做前端,而对blazor这样的面向未来的框架有种莫名的瞧不起,或者为什么你应该学习Python作为你的第一门编程语言,恕不知有多少公司业务是用Python开发的,Python更多是粘合剂,作为胶水语言来使用。我用C ......
最近写了一个demo,想看看java和go语言是怎么写的
最近写了一个demo:demo的github地址 一. 简单介绍 1. Server端 它是一个WebApi服务,把它当成一个黑盒就行了。 2. MiddleServer端 是重点,它是一个WebApi服务,包含一个GetValues接口和一个Query2接口。 Query2接口是一个简单的接口。 ......
Java多种方法实现等待所有子线程完成再继续执行
简介 在现实世界中,我们常常需要等待其它任务完成,才能继续执行下一步。Java实现等待子线程完成再继续执行的方式很多。我们来一一查看一下。 Thread的join方法 该方法是Thread提供的方法,调用join()时,会阻塞主线程,等该Thread完成才会继续执行,代码如下: private st ......
【基数排序算法详解】Java/Go/Python/JS/C不同语言实现
说明 基数排序(RadixSort)是一种非比较型整数排序算法,其原理是将整数按位数切割成不同的数字,然后按每个位数分别比较。由于整数也可以表达字符串(比如名字或日期)和特定格式的浮点数,所以基数排序也不是只能使用于整数。基数排序的发明可以追溯到1887年赫尔曼·何乐礼在列表机(Tabulation ......
【选择排序算法详解】Java/Go/Python/JS/C 不同语言实现
【选择排序算法详解】Java/Go/Python/JS/C 不同语言实现 说明 选择排序(Selection Sort)是一种简单直观的排序算法。跟冒泡、插入排序一样,它将数列分为已排序和待排序两个区间。首先在待排序序列中找到最小(或最大)的元素,追加到已排序序列中,然后继续从待排序序列中寻找最小( ......
【桥接设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
【桥接设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现 简介 桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,它将一个大类或一系列紧密相关的类拆分为抽象和实现两个独立的层次结构,来实现二者的解耦。参与桥接的接口是稳定的,用户可以扩展和修改桥接中的类,但是不能改变接口。 ......
【建造者设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现
简介 建造者模式(Builder Pattern),也叫生成器模式,属于创建型模式。它使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。它允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。 当你希望使用代码创建不同形式的产品 (例如各种商品和订单) 时, 一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候,就 ......
我的语言模型应该有多大?
本文发表于 2020 年 6 月 8 日,虽然时间较久远,但现在看起来仍然是非常有价值的一篇文章。 在这个全民 LLM 的狂欢里,想测测你拿到的预算够训一个多大的模型吗?本文会给你一个答案,至少给你一个计算公式。 在自然语言处理领域,有时候我们恍惚觉得大家是为了搏头条而在模型尺寸上不断进行军备竞赛。 ......
深入了解视觉语言模型
人类学习本质上是多模态 (multi-modal) 的,因为联合利用多种感官有助于我们更好地理解和分析新信息。理所当然地,多模态学习的最新进展即是从这一人类学习过程的有效性中汲取灵感,创建可以利用图像、视频、文本、音频、肢体语言、面部表情和生理信号等各种模态信息来处理和链接信息的模型。 自 2021 ......
在线文本翻译能力新增14个直译模型,打造以中文为轴心语言的翻译系统
经济全球化的今天,人们在工作和生活中经常会与外语打交道。相较传播性较广的英语而言,其他语种的识别和阅读对大多数人来说是一件难事,此时就需要借助语言翻译软件来帮助理解。 华为 HMS Core 机器学习服务(ML Kit)翻译功能提供了多种翻译模式,不仅可以满足应用出行购物、网络社交等日常场景,还提供 ......
还不知道如何在java中终止一个线程?快来,一文给你揭秘
简介 工作中我们经常会用到线程,一般情况下我们让线程执行就完事了,那么你们有没有想过如何去终止一个正在运行的线程呢? 今天带大家一起来看看。 Thread.stop被禁用之谜 问道怎么终止一个线程,可能大多数人都知道可以调用Thread.stop方法。 但是这个方法从jdk1.2之后就不推荐使用了, ......
在Linux上查看活跃线程数与连接数
原创:扣钉日记(微信公众号ID:codelogs),欢迎分享,非公众号转载保留此声明。 简介 现如今,有两种常见的软件资源几乎成了Java后端程序的标配,即线程池与连接池,但这些池化资源非常的重要,一旦不够用了,就会导致程序阻塞、性能低下,所以有时我们需要看看它们的使用情况,以判断这里是否是瓶颈。 ......
自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——10.NASM汇编语言
学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 汇编语法主要有两种:Intel语法和AT&T语法。 由于大部分介绍x86汇编的书籍和资料用的都是Intel语法,毕竟x86就是Intel发明的,大家学过的x86汇编大概率也是Intel语法,所以GrapeOS的汇编也用Intel语法。 支持In ......
为什么 Go 语言 struct 要使用 tags
原文链接:为什么 Go 语言 struct 要使用 tags 在 Go 语言中,struct 是一种常见的数据类型,它可以用来表示复杂的数据结构。在 struct 中,我们可以定义多个字段,每个字段可以有不同的类型和名称。 除了这些基本信息之外,Go 还提供了 struct tags,它可以用来指定 ......
全局视角看技术-Java多线程演进史
本篇语言通俗易懂,是一篇具有大纲性质的关于多线程的梳理,作者从历史演进的角度讲了多线程相关知识体系,让你知其然知其所以然。 ......
9.4语言是一种实践2
人类符号媒介系统的发展都是尝试性的。开始是为了一些具体有限的目的,人们自觉不自觉地尝试一些媒介工具与方法,方法的有效性会强化与延伸所用的工具与方法,反之则会放弃所用的工具与方法。形成系列的工具与方法,就会固化出一个媒介系统,发展出相应的语言类型。本书对语言机器的构想,把符号媒介系统的发展更多变成了技 ......
【C#异步】异步多线程的本质,上下文流转和同步
引言 net同僚对于async和await的话题真的是经久不衰,这段时间又看到了关于这方面的讨论,最终也没有得出什么结论,其实要弄懂这个东西,并没有那么复杂,简单的从本质上来讲,就是一句话,async 和await异步的本质就是状态机+线程环境上下文的流转,由状态机向前推进执行,上下文进行环境切换, ......