线程delayfunc参数 事件

axios中post请求后台req.body接收不到参数的解释

axios的get请求都是把参数放在params属性下,在post请求下有两种方法,一种是放在params属性中,适合传参较少且数据较简单的情况,另外一种是放在data属性中,如果传参中含有引号、等号、拼接的json串或传参的数据量较大时候使用; 后台的服务器的配置,node后台一般会配置中间件解析 ......
后台 参数 axios post body

多线程程序是如何执行代码的?

进程与线程概念、区别、以及线程间的通信 概念 进程是对程序运行时的封装,是操作系统分配资源的基本单位,实现操作系统的并发。 线程是进程的子单位,是CPU调度和分派的基本单位,实现进程内部的并发。是OS识别的最小执行与调度单位,每个线程独占一个虚拟处理器,每个线程完成不同的任务,但共相一个地址空间。 ......
线程 代码 程序

C#入门:如何合理制定方法参数-下

在上一篇中:https://www.cnblogs.com/kevin-Y/p/17792071.html 我们将程序组成为三个主要对象:字段、查询范围、行为控制器。 字段、查询范围都是数据,都对应一个类,有各自属性,并能保存和读取 行为控制器则是一个接口,有N种实现类,每一种类型的字段就有一种实现 ......
参数 方法

C#入门:如何合理制定方法参数

1、利用面向对象的原则,将我们面对的功能拆分出相关类 2、相同功能只应出现在一个类中。 3、相似功能尽量提取其公共部分 总的目标可以简化为精减代码量。 我们以一个动态条件查询界面来说明一下上面几点 这是一个病案查询功能,左则的列表是所有可供选择的字段,中间是用户要求查询的字段,右侧的某一个查询字段的 ......
参数 方法

BEPUphysicsint碰撞事件详解

上一节我们給大家介绍了BEPUphysicsint的基本使用,在游戏开发中我们经常要使用物理引擎的事件,所以本节我们详细的讲解BEPUphysicsint 的物理事件。此物理引擎会产生了碰撞事件与非碰撞事件,碰撞事件大家好理解,非碰撞事件例如: 物理Entity的update事件,Entity的ac ......
BEPUphysicsint 事件

简单实现.NET Hook与事件模拟

最近玩《星露谷物语》上瘾,本来是看着个休闲游戏,现在玩成修仙游戏了,上百个小时浑身是肝,中午午休习惯都强行给改了。 虽然挺有意思,但是太肝了,入坑前请谨慎。补充一下,这个游戏应该是基于 XNA/MonoGame 写的。 这个游戏在丧失焦点的时候会自动暂停,无法自动推进,我觉得效率太低了,为了齐先生的 ......
事件 Hook NET

iOS 解决父视图点击事件导致子视图事件不触发

如图,是蓝色父视图blueView添加tap事件,内部红色子视图redView的tap事件将会无法触发 解决办法 UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@sel ......
视图 事件 iOS

ConcurrentHashMap的非线程安全使用

问题 业务场景:应用会创建一个<name,id>的Map并缓存,其中key,value会被其他业务模块调用,最终数据落盘到HDFS上。 问题:发现一个奇怪的bug:id在Map中的值和业务表中的值有时候对不上,比如在业务表中查到一个id=100,但是在Map中找不到这个值。 经过分析定位,发现问题代 ......
ConcurrentHashMap 线程

前端多线程处理 —— Promise对象

在前端编程中,处理一些简短、快速的操作,在主线程中就可以完成。 但是,在处理一些耗时比较长以至于比较明显的事情,比如读取一个大文件或者发出一个网络请求,就需要子线程来完成,以避免只用单线程时造成页面一时无法响应的事情。 以发送网络请求为例,在以往的JavaScript中,使用多个回调函数来处理请求返 ......
前端 线程 对象 Promise

Java基础 多线程

进程:进程是程序的基本执行实体(简单理解就是,一个软件运行之后,它就是一个进程) 线程:线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在 进程 之中,是进程中的实际运作单位。 简单说,线程 就是 应用软件中互相独立的、又可以同时运行的功能。如果这样的功能比较多,就形成了多线程 以 360 软件为 ......
线程 基础 Java

通过反射获取事件Event并实现方法

C# EventInfo.AddEventHandler方法代码示例 EventInfo.AddEventHandler(Object, Delegate) Method (System.Reflection) | Microsoft Learn //引入命名空间 using System; usi ......
事件 方法 Event

Python threading实现多线程 提高篇 线程同步,以及各种锁

本文主要讲多线程的线程之间的资源共享怎么保持同步。 多线程基础篇见,Python threading实现多线程 基础篇 Python的多线程,只有用于I/O密集型程序时效率才会有明显的提高,如文件/输入输出/socket网络通信/http通讯等待。对于计算密集型程序一般采用多进程,这里不多讲。 一、 ......
线程 threading Python

线程死循环中的sleep,误差10ms以上

线程函数里是死循环,其中需要sleep 1ms,即1ms周期执行死循环。但是经示波器测试发现至少10ms以上。 【已测试的方法】 Sleep(1); //Windows api WaitForSingleObject(hThread, 1); //Windows api std::this_thre ......
误差 线程 sleep 10 ms

Python threading实现多线程 基础篇

讲多线程前,先要了解什么是进程,什么是线程,已经知道的请略过。 一、进程与线程: 进程是资源分配的最小单位,一个程序至少有一个进程。 线程是程序执行的最小单位,一个进程至少有一个线程。 进程都有自己独立的地址空间,内存,数据栈等,所以进程占用资源多。由于进程的资源独立,所以通讯不方便,只能使用进程间 ......
线程 threading 基础 Python

BetterScroll的事件派发流程

BScrollConstructor类是入口,其中创建了Scroller实例,管理滚动动作。 Scroller中创建以下类的实例: Behavior 管理手势动作,计算滚动方向,滚动距离,边界计算 Translater 修改滚动元素的css transform属性的值 Transition 用tra ......
BetterScroll 流程 事件

如何防止API参数篡改?

目前所有的系统架构都是采用前后端分离的系统架构,那么就不可能避免的需要服务对外提供API,那么如何保证对外的API的安全呢? 即生鲜电商中API接口防止参数篡改和重放攻击 目录 1. 什么是API参数篡改? 说明:API参数篡改就是恶意人通过抓包的方式获取到请求的接口的参数,通过修改相关的参数,达到 ......
参数 API

ASEMI肖特基二极管MBR40200PT参数和作用详解

编辑-Z 肖特基二极管MBR40200PT是一种高效的电子元件,广泛应用于电源管理和功率控制领域。它具有低导通压降和快速恢复特性,能够在高频率和高温环境下稳定工作。 MBR40200PT采用了肖特基结构,该结构是由一个金属与一个半导体材料接触而形成的。这种结构具有正向电压低、反向漏电流小和快速恢复速 ......
二极管 作用 参数 ASEMI 40200

踩坑日记,参数*位置是很重要的!!!

# 踩坑日记,参数*位置是很重要的!!! ```python class Dome(): def __init__(self): pass def verify(self, *args, name=None, **kwargs): print(name, args, kwargs) def veri ......
位置 参数 日记

机器学习——全连接层的参数开销

在深度学习中,全连接层无处不在。 然而,顾名思义,全连接层是“完全”连接的,可能有很多可学习的参数。 具体来说,对于任何具有d个输入和q个输出的全连接层, 参数开销为O(dq),这个数字在实践中可能高得令人望而却步。 幸运的是,将d个输入转换为q个输出的成本可以减少到O(dq/n), 其中超参数n可 ......
全连 开销 机器 参数

CocosCreator3.x 应用在UI(Sprite) 上的 shader(.effect) 的合批,通过自定义顶点参数(一)、前言

前言 为啥要合批 减少DC 什么是自定义顶点参数 通过 几何体实例化 特性(GPU Instancing)可使 GPU 批量绘制模型相同且材质相同的渲染对象。如果我们想在不打破这一特性的情况下单独修改某个对象的显示效果,就需要通过自定义几何体实例化属性。 参考文档 UI(Sprite) 怎么你了? ......

CocosCreator3.x 应用在UI(Sprite) 上的 shader(.effect) 的合批,通过自定义顶点参数(二)、具体操作步骤

具体操作步骤 接下来以一个制造旋转效果的 shader 为例子,提供了这些参数的设置: 旋转速度 float 旋转中心位置 vec2 逆时针/顺时针 bool 扭曲度 float 并在使用的贴图一致的前提下并且参数不同的值都能够合批。 最终项目可以从 GITHUB 获取。 CCC版本:3.8.0 深 ......

CocosCreator3.x 应用在UI(Sprite) 上的 shader(.effect) 的合批,通过自定义顶点参数(三)、参考资料

参考资料 资料1 来源:https://forum.cocos.org/t/topic/148747/28 用户:homym(tkhoi01281) 3.x 版自定参数我是利用createMesh方法去生成ui,因为createMesh就有自定义顶点参数的方法 这个改动其实是可以弄一个新sprite ......

CocosCreator3.x 应用在UI(Sprite) 上的 shader(.effect) 的合批,通过自定义顶点参数(三)、源码阅读

源码阅读部分 顶点数量、布局相关设置 针对 UI 所使用的 Mesh 的顶点设置:如 simple 模式使用 1个矩形(2x2个顶点),sliced 模式使用 9个矩形(4x4个顶点) dataLength 相当于顶点数量。 vertexRow 和 vertexCol 描述了网格形状。 SetInd ......

Java 创建线程的方法

目录继承 Thread 类实现 Runnable 接口实现 Callable 接口,并结合 Future 实现通过线程池创建线程方式一:Runnable方式二:CompletableFuture Java 中创建线程有四种方式,分别是: 继承 Thread 类 首先定义一个类来继承 Thread 类 ......
线程 方法 Java

XSS on事件触发方式

onafterprint:在用户完成打印操作后触发。 onanimationend:在元素的 CSS 动画完成时触发。 onanimationiteration:在元素的 CSS 动画重复播放时触发。 onanimationstart:在元素的 CSS 动画开始时触发。 onauxclick:在用户 ......
事件 方式 XSS

WPF Prism事件聚合器-订阅/发布事件

天下武功 一脉相承 结合理解:https://www.cnblogs.com/douyuanjun/p/17465402.html MainWindow.xaml <Window x:Class="BlankApp1.Views.MainWindow" xmlns="http://schemas.m ......
事件 Prism WPF

项目中添加配置文件, 可以快速定位到事件定义的文件位置

window点击ctrl(MAC点击command)+通过import引入的文件,方法等等,跳转启定义的页面 在项目根目录新建文件 jsconfig.json并添加一下代码 { "allowJs": true, "compilerOptions": { "baseUrl": ".", "paths" ......
文件 位置 事件 项目

C#事件与委托详解(转载)

Delegatedelegate是C#中的一种类型,它实际上是一个能够持有对某个方法的引用的类。与其它的类不同,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它"只能持有与它的签名相匹配的方法的引用"。它所实现的功能与C/C++中的函数指针十分相似。它允许你传递一个类A的方法m给另一 ......
事件

C# async await 异步条件下的线程挂起(Sleep)方法

async await 是 C# 5.0 中引入的异步编程简化方法,那如何使用这种方法进行异步时挂起线程(使某个线程等待一段时间)? 具体方法如下代码所示: 该代码第14行有一个循环,意图是每向Linux服务器发出一个命令(AsyncRunCommonCommand),然后等待一段设定的时间(Asy ......
线程 条件 方法 async Sleep

进程和线程

2023.10.25 1.一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程(通常说的主线程)。2.资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。3.线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。4.处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是 ......
线程 进程