组件serilog结构 日志

鸿蒙开发之容器组件

容器组件类似于flex的布局, 不过这里是固定Column 是纵向 Row是横向 当然, 也提供了很多的flex相关的属性封装 如何设置? 第一种是 Row() { Text($r(…)) Text($r(…)) } .justifyContent(FlexAlign.SpaceBetween) / ......
鸿蒙 容器 组件

鸿蒙开发之系统基础组件

应用page的组成部分是 组件组成的, 系统提供了很多的组件 Image/Text Image组件 Image($r('app.media.logo')) .width(78) .height(509) 使用string 设置 .width('78vp') // vp vm的像素单位 使用定义资源j ......
鸿蒙 组件 基础 系统

【代码块】-结构体序列化与反序列化

整理代码块 代码块整理后存储,供后期使用 结构体序列化与反序列化 using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; namespace structTest { /// <summary> /// 结构体序列 ......
序列 结构 代码

金牌导航-数据结构优化DP

数据结构优化DP 例题A题解 设 \(f_{i,j}\) 表示以第 \(i\) 位为结尾,长度为 \(j\) 的严格单调上升子序列的数量。 那么显然有 \(f_{i,j}=\sum_{k=1}^{i-1}f_{k,j-1}\times(a_k<a_i)\) 然后发现这玩应 \(O(n^2m)\) 直 ......
数据结构 金牌 结构 数据

组件隐藏

1.组件隐藏 2.组件函数式跳转 3.路由传参 ......
组件

流程控制之for循环结构

1.for循环使用场景 1. 需要反复、重复执行的任务 2. 如创建100个用户,打印一百遍 chaoge666、插入数据库一万条数据等。 2.for语法 for 变量名 in 取值列表 do 每次循环要执行的命令 done # for默认以空格分割独立的元素 3.for循环几个场景 3.1 循环多 ......
流程 结构 for

TCP/IP体系结构 Socket介绍

转载:用大白话解释什么是Socket - 知乎 (zhihu.com) 前言 我在去年就学习过Java中Socket的使用,但对于Socket的理解一直都是迷迷糊糊的。看了网上很多关于Socket的介绍,看完还是不太理解到底什么是Socket,还是很迷。直到最近在学习计算机网络,我才对Socket有 ......
体系结构 体系 结构 Socket TCP

el-upload组件报TypeError: Cannot create property ‘uid‘ on string错误解决方法

今天发现使用el-upload上传文件,上传没有问题,点详情看文件时就会报一个错误,错误如下:TypeError: Cannot create property ‘uid’ on string ‘https://xxxx.com/upload/20230506/1683346602758.png’ ......
组件 el-upload TypeError property 错误

docker常用命令日志记录(二)

1.拉取镜像 docker pull nginx 2.查看镜像 docker images [root@VM-8-2-centos ~]# docker images REPOSITORY TAG IMAGE ID CREATED SIZE nginx latest 605c77e624dd 24 ......
命令 常用 docker 日志

vue2加载远程组件

<template> <div class="async-component"> <div @click="child">hahah</div> <component ref="test" :is="remote" v-if="remote" :test="test" @handler="haha" ......
组件 vue2 vue

python 数据结构与算法知识图

1.算法思想:递归、分治(归并排序、二分查找、快速排序)、贪心(贪心策略排序+当前最优)、动态规划(最优子结构+递推式)、回溯(解空间:排列树+子集树、深度搜索+剪枝)、分支限界(解空间:排列树+子集树、广度搜索+剪枝)) 2.排序算法:(low:冒泡、插入、选择;mid:快排、归并、堆排,其他:桶 ......
数据结构 算法 结构 知识 数据

工程结构振弦采集仪的新技术与新方法研究

工程结构振弦采集仪的新技术与新方法研究 工程结构振弦采集仪的新技术与新方法研究旨在提高采集仪在工程结构振动监测中的性能和可靠性。以下是一些可能的研究方向: 1.传感器技术改进:研究新型传感器技术,如光纤传感器、MEMS传感器等,以提高振弦采集仪的测量精度和信号稳定性。 2.信号处理算法改进:利用新的 ......
新方 新技术 结构 工程

【前端VUE】VUE通信组件学习(附源代码)

props props可以实现父子组件通信,不管是在vue2或者vue3,props数据还是只读的!!!不能直接修改其值;在vue3中,我们可以通过defineProps获取父组件传递的数据,且在组建内部不需要引入defineProps方法可以直接使用,如下面例子 Parent.vue //父组件 ......
前端 源代码 组件 VUE

React中在非组件中获取到路由信息

1. 安装history包:yarn add history 2. 创建 utils/history.js文件 3. 在app.js中使用我们新建的路由并配置history参数 4. 通过响应拦截器处理 token 失效,如果发现是401调回到登录页 代码实现 utils/history // ht ......
路由 组件 React 信息

十七、组件-基础组件-Button

Button 按钮组件,可快速创建不同样式的按钮。 方法1:Button(options?:{type?:ButtonType,stateEffect?:boolean}) 方法2:Button(label?:ResourceStr,options?:{type?:ButtonType,stateE ......
组件 基础 Button

Databend 源码阅读: Meta-service 数据结构

作者:张炎泼(XP) Databend Labs 成员,Databend 分布式研发负责人 https://github.com/drmingdrmer 引言 Databend 是一款开源的云原生数据库,采用 Rust 语言开发,专为云原生数据仓库的需求而设计。 面向云架构:Databend 是完全 ......

log4j or log4j2 关闭spring框架日志输出

log4j or log4j2 关闭spring框架日志输出 <Loggers> <Logger name="io.netty" level="off" additivity="false"> <AppenderRef ref="FileJson"/> </Logger> <Logger name= ......
log4 log 框架 log4j2 spring

刘宏 计算机系统结构(第二版)尹朝庆主编 华中科技大学出版社 出版时间:2006年08月

刘宏 计算机系统结构(第二版)尹朝庆主编 华中科技大学出版社 出版时间:2006年08月 刘宏 计算机系统结构(第二版)尹朝庆主编 华中科技大学出版社 出版时间:2006年08月 本书以提高计算机性能的并行化概念、方法和技术为主线,以计算机性能的分析计算方法为依托,介绍计算机系统结构的基本概念和基本 ......
出版社 结构 计算机 时间 大学

sqlserver bak还原时提示文件过大,系统盘符空间较小(数据库日志清理)

USE [master] GO ALTER DATABASE QTHQ SET RECOVERY SIMPLE WITH NO_WAIT GO ALTER DATABASE QTHQ SET RECOVERY SIMPLE GO USE QTHQ GO DBCC SHRINKFILE (N'QTHQ ......
sqlserver 数据库 文件 数据 系统

十六、组件-通用属性-位置设置

位置设置 设置组件对齐方式、布局方向和显示位置。 align:设置元素内容在元素绘制区域内的对齐方式。 direction:设置元素水平方向的布局。 position:基于父容器的定位 markAnchor:相对于自身的定位,x正数代表左移,负数代表右移;y正数代表上移,负数代表下移。 offset ......
组件 属性 位置

实践解析HPA各关联组件扭转关系

本文分享自华为云社区《HPA各关联组件扭转关系以及建议》,作者:可以交个朋友。 一、背景 应用程序的使用存在波峰波谷现象,在应用流量处于低谷期间,可以释放因过多的Pod而浪费的硬件资源。在应用流量高峰期提供弹性足够的Pod处理流量。 二、HPA各个组件扭转关系 kubernetes使用者通过创建一个 ......
组件 HPA

Unity3D Shader常量、变量、结构体、函数详解

在Unity3D中,Shader是一种用于渲染图形的程序。它可以控制光照、材质、纹理等方面的渲染效果。在编写Shader的过程中,常量、变量、结构体和函数是非常重要的概念。本文将详细介绍这些概念的含义和使用方法,并给出相应的代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
常量 变量 函数 Unity3D 结构

C++ Qt开发:QItemDelegate 自定义代理组件

Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍`QStyledItemDelegate`自定义代理组件的常用方法及灵活运用。在Qt中,`QStyledItemD... ......
QItemDelegate 组件

Blazor入门100天 : 自做一个手势滑动组件

0. 我想在blazor模仿app实现触摸返回,下拉刷新 ... 现在用 blazor 做 app (blazor hybird) 和支持手机浏览页面越来越多, net8 也推出了一个webapp auto模式,可谓是极大的利好, 2024 让auto流行起来, 😃 配套源码 1. 新建 net8 ......
手势 组件 Blazor 100

Blazor入门100天 : 自做一个支持长按事件的按钮组件

好长时间没继续写这个系列博客了, 不知道大家还记得我吗? 话不多说,直接开撸. 1. 新建 net8 blazor 工程 b19LongPressButton 至于用什么模式大家各取所需, 我创建的是ssr单工程, App.razor 里面改一下, 加入 @rendermode="RenderMod ......
组件 按钮 事件 Blazor 100

深度学习知识结构梳理(一)

一、基础篇 1. NMS及其变种 NMS: Soft-NMS: IOU-NMS: 2. 损失函数Loss及其变种 CTC LossL1 Loss:BCE Loss:IOU Loss: Focal Loss:减少易分类样本权重 3. 激活函数 Sigmoid: RELU: Softmax: Tan: ......
深度 结构 知识

5.PG的逻辑结构

1.如图 [postgres@iZwz909xeqcc7ouqk8528zZ ~]$ cd $PGDATA [postgres@iZwz909xeqcc7ouqk8528zZ data]$ ls base pg_dynshmem pg_logical pg_replslot pg_stat pg_t ......
逻辑 结构 PG

结构体内部包含结构体指针

1 typedef struct ListNode 2 { 3 Menu_t _Attibute; 4 struct ListNode *_fatherMenu;//struct不能少,别和C++混了 5 struct ListNode *_childrenMenu1; 6 struct ListN ......
结构 指针

4.PG的进程和内存结构

1.我们在启动PG数据库时,会先启动一个Postmaster的主进程,还会fork出一些辅助的子进程,其中辅助的子进程主要包含: 1)Logger(系统日志)进程 2)BgWriter(后台写)进程 3)WalWriter(预写式日志) 进程 4) PgArch(归档)进程 5) AutoVacuu ......
进程 内存 结构 PG

vue 组件缓存 keep-alive的include失效

include中添加的name属性,必须与对应的vue组件文件中的name属性保持一致 详见:https://www.jianshu.com/p/ab5191eb7f1d 翻译 搜索 复制 ......
缓存 keep-alive 组件 include alive