网络编程 程序unity网络

Python 元编程

作者:袁首京 原创文章,转载时请保留此声明,并给出原文连接。 元编程并不象它听起来那么时髦和新奇。常用的 decorator 就可以认为是一种元编程。简单来说,元编程就是编写操作代码的代码。 有点绕,是吧?别着急,咱们一点一点来讨论。 注意:本文中的代码适用于 Python 3.3 及以上。 元类 ......
Python

机器学习(四):4层BP神经网络(只用numpy不调包)用于训练鸢尾花数据集|准确率96%

题目: 设计四层BP网络,以g(x)=sigmoid(x)为激活函数, 神经网络结构为:[4,10,6, 3],其中,输入层为4个节点,第一个隐含层神经元个数为10个节点;第二个隐含层神经元个数为6个节点,输出层为3个节点 利用训练数据iris-train.txt对BP神经网络分别进行训练,对训练后 ......

Unity-浏览360图片

1、导入360全景图,去掉Generate Mip Maps的勾选,防止出现接缝线。 2、新建Sphere样式的空对象,坐标与Camera相同 3、Camera的Clear Flags 设置为:Solid Color 4、新建材质球 Shader 选择 Skybox/Panormic 5、把全景附给 ......
图片 Unity 360

结对编程

本次结对编程我和我的同学,2152734一起进行了四则运算的编程,本次编程主要难点在于两个运算符的计算先后顺序,我们想来想去无论是判断第一个运算符是*/还是+-最后判断分类都是把所有种类都分类出来,于是我们干脆就直接将所有可能性直接利用switch语句列出,这样虽然代码量大了一点,但是节约了计算机判 ......

面试题百日百刷-HBase中HTable API有没有线程安全问题,在程序是单例还是多例?

锁屏面试题百日百刷,每个工作日坚持更新面试题。请看到最后就能获取你想要的,接下来的是今日的面试题: 1.HBase内部机制是什么? Hbase是一个能适应联机业务的数据库系统 物理存储:hbase的持久化数据是将数据存储在HDFS上。 存储管理:一个表是划分为很多region的,这些region分布 ......
线程 还是 程序 HTable 问题

2-程序性能优化

1、C++ 性能测试工具GPROF http://sourceware.org/binutils/docs-2.17/gprof/index.html http://blog.csdn.net/stanjiang2010/article/details/5655143 GPROF是GCC自带的性能测 ......
性能 程序

腾讯出品小程序自动化测试框架【Minium】系列(七)测试框架的设计和开发

前言 整个框架的开发及调通是在3月27日晚上22点完成,如下: 这篇文章真的是拖了太久了,久到我居然把代码部分完成后,彻底给忘了,这记性,真的是年纪大了! 框架的设计开发 1、框架搭建设计要素 日志&测试步骤 报告&失败截图 配置文件&数据源设计 公共函数&API封装 测试数据&参数化、解耦 测试套 ......
框架 程序 Minium

顺序结构程序设计实验题目

计算机实验思路(与上机模板代码不同,仅作参考) 第一次实验题目-第3章顺序结构程序设计 1. 编一程序,从键盘上输入四门功课成绩,求总成绩、平均成绩并输出。 #include <stdio.h> int main() { float a, b, c, d, total, average; print ......
程序设计 顺序 题目 结构 程序

编程前的准备

1.计算机的组成 计算机:能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备,由硬件和软件两部分组成。 CPU的结构,冯诺依曼体系结构和哈佛结构。 常应用方向,数据处理,自动控制,计算机辅助设计,人工智能等。 了解了计算机的硬件和软件,能更好的学习编程以及计算机科学相关的知识。 2.个人博 ......

网络管理

在实际项目上,虽然通过掩码可以让网段变大,让网络的配置和调试变的简单,但往往还是不用大网段。原因就在于[广播域] 什么是广播域,顾名思义,就是1个主机发出的广播包,可以到达的范围。 如果一个网段大,那么广播域就大,就像我们再嘈杂的环境里,会收到大量和自己无关的数据,这些数据将占用我们的带宽,以及消耗 ......
网络管理 网络

华为od 机试 热点网络统计

本期题目:热点网络统计 题目 企业路由器的统计页面,有一个功能,需要动态统计公司访问最多的网页URL topN 请设计一个算法,可以高效动态统计TopN的页面 输入 每一行都是一个URL或一个数字 如果是URL代表一段时间内的网页访问 如果是一个数字N 代表本次需要输出的TopN个URL 输入约束: ......
热点 网络

图神经网络 基础、前沿与应用 第三章 图神经网络 阅读笔记

导读 传统的深度学习技术已经在图像等欧式数据或文本和信号等序列数据上取得巨大的成功。但也有很多领域数据需要用复杂的图结构来表达,这些图结构的数据可以编码复杂的点对关系,以学习更丰富的信息表征;另一面,原始数据(图像或连续文本)的结构和语义信息中纳入特定领域知识可以捕捉数据之间更细粒度的关系。 当GN ......
神经网络 神经 网络 第三章 基础

图神经网络 基础、前沿与应用 第一章 表征学习 阅读笔记

导读 表征学习的目标是从数据中提取足够但最少的信息。传统上,该目标可以通过先验知识以及基于数据和任务的领域专业知识来实现,这也被称为特征工程。特征工程是利用人类的现有知识的一种方式,旨在从数据中提取并获得用于机器学习任务的判别信息(比如从音频中通过傅立叶变换提取出mel频谱)。 特征工程的缺点: 需 ......
神经网络 神经 基础 笔记 网络

图神经网络 基础、前沿与应用 第二章 图表征学习 阅读笔记

摘要 图表征学习的目的是将图中的节点嵌入低维的表征并有效地保留图的结构信息。 导读 许多复杂的系统具有图的形式,如社交网络、生物网络和信息网络。为了有效地处理图数据,第一个关键的挑战是找到有效的图数据表征方法,也就是如何简洁地表征图,以便在时间和空间上有效地进行高级的分析任务,如模式识别、分析和预测 ......
神经网络 神经 第二章 基础 笔记

图神经网络 基础、前沿与应用 第零章 术语 & 符号 阅读笔记

图的基本概念 中心度:用来衡量图中节点的重要性。中心度的基本假设是:如果其他重要的节点也连接到该节点,则认为该节点是重要的。常见的中心度度量包括度数中心度、特征向量中心度、间隔性中心度和接近性中心度。 邻域:一个节点的邻域一般是指与该节点相近的其他节点的集合(距离为1)。一个节点的k阶邻域内的所有节 ......
神经网络 术语 符号 神经 基础

关于 Unity 打包 APK 后在华为运行黑屏的问题

学习记录. 应该是安卓版本的问题 在 unity 里将 Build Setting >Player Setting > Other Settings > target API Level 把 Automatic (highest installed) 改成稍微高点的版本就好了 ......
问题 Unity APK

3. C 编程注意事项

头文件 事项1:当代码中使用了某个函数,那么一定要包含其对应的头文件。 这是因为如果没有包含头文件,那么必然会缺少函数的声明。如此一来,编译器就会认为函数的返回值为 int。这可能会导致很严重的错误,示例代码如下。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #in ......
注意事项 事项

第3章 多线程服务器的适用场合与常用编程模 型

3.1 进程与线程 每个进程有自己独立的地址空间(address space) 线程的特点是共享地址空间,从而可以高效地共享数据 3.2 单线程服务器的常用编程模型 两种高效的事件处理模式:Reactor和Proactor。同步I/O模型通常用于实现Reactor模式,异步I/O模型则用于实现Pro ......
线程 场合 常用 服务器

集成Unity3D到iOS应用程序中

如果想让原生平台(例如 Java/Android、Objective C/iOS 或 Windows Win32/UWP)包含 Unity 功能,可以通过Unity 生成UnityFramework静态库包含到项目中进行实现。 Unity 从2019.3 开始支持将 Unity 运行时组件集成到原生 ......
应用程序 Unity3D 程序 Unity3 Unity

最新中国福彩分析大数据分析大师拥有双色球数据展示微信小程序源码支持双色球数据分析多个接口

demo软件园每日更新资源,请看到最后就能获取你想要的: 1.最新中国福彩分析大数据分析大师拥有双色球数据展示微信小程序源码支持双色球数据分析多个接口 福彩大数据分析小程序,数据来自于中国福利彩票 拥有双色球数据展示 双色球数据分析多个接口 数据有每日奖金和往期记录等等。 效果展示: 2.深度学习导 ......

sync.Pool:提高Go语言程序性能的关键一步

1. 简介 本文将介绍 Go 语言中的 sync.Pool并发原语,包括sync.Pool的基本使用方法、使用注意事项等的内容。能够更好得使用sync.Pool来减少对象的重复创建,最大限度实现对象的重复使用,减少程序GC的压力,以及提升程序的性能。 2. 问题引入 2.1 问题描述 这里我们实现一 ......
语言程序 性能 关键 语言 程序

网络IO

(一)I/O到底是什么? I/O 其实就是 input 和 output 的缩写,即输入/输出。 那输入输出啥呢? 比如我们用键盘来敲代码其实就是输入,那显示器显示图案就是输出,这其实就是 I/O。 而我们时常关心的磁盘 I/O 指的是硬盘和内存之间的输入输出。 读取本地文件的时候,要将磁盘的数据拷 ......
网络

JAVA - 面向对象编程

面向对象是在之前基本实现的基础上的又一抽象,这里的 “高内聚,低耦合” 体现的更加明显,有抽丝剥茧、不断总结的感觉了。 学习的时候真的会有拨开云雾见月明的感觉,这种感觉真的会上瘾。你慢慢发现所有的东西都在以自己的规律运转,发现 验证 使用,真的很有《实践论》的味道。 我能做些什么?知道这些能帮助我做 ......
对象 JAVA

可编程逻辑器件和数字系统设计初步

可编程逻辑器件 传统通用逻辑器件:逻辑规模小、占用印刷板面积大、功耗大、可靠性低 专用集成电路ASIC(Application Specific Integrated Circuit),针对特定用途 可编程逻辑器件PLD(Programmable Logic Device),属于ASIC:可由设计者 ......
可编 器件 逻辑 数字 系统

计算机网络通信

今日目标 理解OSI和TCP/IP分层模型 理解数据封装与解封、数据传输过程 掌握数制转换方法 掌握IP地址及其分类/子网掩码及其作用 1、第一台多用途电子计算机:1946.2.14 美国 宾夕法尼亚大学 计算导弹的弹道 30人 占地170平方 重量30吨 2、1957年 苏联卫星上天 3、1969 ......
网络通信 计算机 网络

残差网络

在VGG中,卷积网络达到了19层,在GoogLeNet中,网络史无前例的达到了22层。那么,网络的精度会随着网络的层数增多而增多吗?在深度学习中,网络层数增多一般会伴着下面几个问题 计算资源的消耗 模型容易过拟合 梯度消失/梯度爆炸问题的产生 问题1可以通过GPU集群来解决,对于一个企业资源并不是很 ......
残差 网络

编写一个程序以确定分别由signed及unsigned限定的char、short、int及long类型变量的取值范围。采用打印标准头文件中的相应值以及直接计算两种方式实现

#include <stdio.h> #include <limits.h> main() { printf("采用打印标准头文件limits.h的相应值\n"); //signer types printf("signed char min =%d\n", SCHAR_MIN); printf(" ......
变量 unsigned 范围 类型 方式

C++提高编程笔记

C++提高编程 本阶段主要针对C++泛型编程 和 STL技术做详细讲解。 1 模板 1.1 模板的概念 模板就是建立通用的模具,大大提高复用性 模板特点: 模板不可以直接使用,它只是一个框架 模板的通用并不是万能的 1.2 函数模板 C++另一种编程思想称为:泛型编程,主要利用的技术就是 模板 C+ ......
笔记

实战-JAVA应用程序CPU占用率飙升,定位线程的堆栈信息

分以下几个步奏: (1)使用命令top -p <pid> ,显示你的java进程的cpu情况,pid是你的java进程号,比如14203。(使用jps可以获取到java的进程id 或者top直接查看) (2)按H,获取每个线程的CPU情况。(shirt+H) (3)找到内存和cpu占用最高的线程ti ......
用率 堆栈 线程 应用程序 实战

JUC并发编程第八章之Volatile(读写内存屏障保证有序性/可见性)

1、Volatile简介 Volatile是Java中的一个关键字,用于修饰变量。当一个变量被声明为volatile时,它的值可能会被多个线程同时访问和修改。 2、Volatile的特性 2.1、 可见性(重点) 可见性 : 当一个线程修改了volatile变量的值,其他线程可以立即看到这个变量的最 ......
有序性 屏障 Volatile 内存 JUC