脚本 逻辑

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Oracle ASM 常用巡检脚本

1.查看磁盘组 sqlplus "/ as sysasm" set line 200 set pagesize 200 select group_number,name,state,type,total_mb,free_mb,usable_file_mb,offline_disks from v$a ......
脚本 常用 Oracle ASM

逻辑美的代言人

逻辑美的代言人 ——埃勒里·奎因 接下来要讲述的这位,是笔者心中除了福尔摩斯排名第一的侦探,甚至在某些方面略胜于福尔摩斯,他就是埃勒里·奎因。笔者将要为大家介绍的,是埃勒里·奎因笔下第一阶段的埃勒里·奎因。其中包含国名系列九本,按照创作时间顺序为《罗马帽子之谜》《法国粉末之谜》《荷兰鞋之谜》《希腊棺 ......
代言人 逻辑

unity脚本用vs打开没有代码提示的坑

看了网上好多帖子,各种工具都装上了,没办法解决了,把最后试出来的结果如下,把下面的勾全部打上就有了, 具体原因还不确定,先就这样学习吧,等以后深入了再来研究原因。最后一定要点击一个Regenerate project files ......
脚本 代码 unity

JAVAScript 跨平台客户端脚本语言

Javascript是一种由Netscape(网景)的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,JavaScript 的正式名称是 "ECMAScript"。这个标准由 ECMA 组织发展和维护。ECMA-262 的开发 ......
脚本 JAVAScript 客户端 语言 客户

JAVAScript 跨平台客户端脚本语言

Javascript是一种由Netscape(网景)的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象的动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器端语言,JavaScript 的正式名称是 "ECMAScript"。这个标准由 ECMA 组织发展和维护。ECMA-262 的开发 ......
脚本 JAVAScript 客户端 语言 客户

脚本简单实现粒子系统的一些功能

明明有粒子系统了为什么还要用脚本来模拟呢?当然是存在一些特殊情况钻了粒子系统的死角,无法使用粒子,所以才会使用,例如UI 1,曲线类——通常最常见的情况就是需要通过曲线来控制某个值,达到类粒子系统的效果,下面是一段伪代码示例 public class Test : MonoBehaviour { p ......
粒子 脚本 功能 系统

服务自动化管理脚本示例

1、编写业务逻辑代码 cat nginx_auto.sh . /etc/init.d/functions function Status () { state=`systemctl status nginx|grep -w active | awk '{print $2}' | xargs` if ......
示例 脚本

[软件测试] 02 白盒 逻辑覆盖测试 习题

提示: 篇幅较长,可以使用Ctrl+F,在页面中快速查询关键词(或者你要找的题目)并跳转到指定的位置。 关键词:白盒测试,逻辑覆盖测试 单选题 以下不属于逻辑覆盖测试的是(C) A. 语句覆盖 B. 判定覆盖 C. 基本路径覆盖 D. 条件覆盖 根据不同的测试要求,逻辑覆盖测试可以分为语句覆盖、判定 ......
软件测试 习题 逻辑 软件 02

windows下编写lua脚本生成exe

之前我有个想法,想在window下,远程执行服务器Linux下的某个脚本,我第一时间想到的是用 jekenis,但感觉如果能对输入参数更灵活操作,会更好些,然后发现一个比较有意思的工具 srlua ,它可以将lua编写的代码打包输出成 exe 文件。 srlua 目录内容如下: 操作说明: glue ......
下编 脚本 windows lua exe

R语言逻辑回归模型的移动通信客户流失预测与分析

全文链接:https://tecdat.cn/?p=34723 原文出处:拓端数据部落公众号 通过对某移动通信公司客户的流失数据分析,了解客户流失规律,建立流失预警系统,为客户关系管理服务。 数据介绍 某年度随机抽取的 1000 个移动通信客户。因变量是他们来年的流失行为(0= 未流失,1=流失)。 ......
移动通信 逻辑 模型 语言 客户

修改vue-element-admin的登录逻辑

<template> <div class="login-container"> <el-form ref="loginForm" :model="loginForm" :rules="loginRules" class="login-form" autocomplete="on" label-po ......
vue-element-admin 逻辑 element admin vue

Unity引擎2D游戏开发,血量更新逻辑的实现

思路 能够发现Fill Amount就是控制血量条长度的控件,它是一个百分比值,则可以通过当前血量除以最大血量得到当前血量的百分比。那么,也就能控制血量条的长度了。 编写基本的更新逻辑 创建C#文件 将C#文件挂载到Player State Bar上 在C#文件中调用UI组件前,需要调用UI组件库 ......
逻辑 引擎 Unity

springboot(功能权限分配和脚本实现功能分配)

一、功能权限分配 添加菜单按钮:这时的按钮菜单是手动添加,后面可以自动生成 进入到角色管理,修改普通角色,添加权限之后,登录普通角色,在这之前需要先重置一下普通角色的密码 登录普通角色,普通角色就可以拥有权限,进行一系列操作: 二、脚本功能权限分配 运行代码生成器的facorymenu.sql文件 ......
功能 脚本 springboot 权限

postgresql数据库备份脚本

#!/bin/bash # 定义host、账号、密码,需要自定义 pg_host='172.16.4.8' pg_user='postgres' export PGPASSWORD=postgres pg_port='5432' # 定义备份目录、备份库、文件格式,需要自定义 date_day=`d ......
脚本 postgresql 备份 数据库 数据

jmeter-逻辑控制器之吞吐量控制器

吞吐量控制器:控制接口的执行次数,吞吐量控制器不会影响取样器的TPS,但会控制其内部逻辑的执行次数。有两种模式:执行百分比、指定总数 选择percent execution, 填写0-100,代表执行次数的百分比,Per User勾选或不勾选都不会影响该模式;吞吐量控制器选择按百分比时,以线程组总的 ......
控制器 吞吐量 逻辑 jmeter

Git-代码量行数提交次数统计脚本

git-code-user-commit-stats.sh #!/bin/sh # 请在 unix 终端或 git-bash 中运行此脚本 printf "\n1. 项目成员数量:"; git log --pretty='%aN' | sort -u | wc -l printf "\n\n2. 按 ......
脚本 次数 代码 Git

Ubuntu22.04上使用systemctl命令配置开机自启动服务、脚本、命令

systemctl介绍 systemctl是Linux系统上用于管理系统服务(systemd单元)的命令行工具。它可以用来启动、停止、重启、禁用、启用、查询和管理系统服务的状态。 以下是一些常用的systemctl命令: systemctl start servicename:启动一个服务。 sys ......
命令 脚本 systemctl Ubuntu 22.04

RestHighLevelClient脚本更新设置waitForCompletion属性

UpdateByQueryRequest参数没有直接设置waitForCompletion的属性 通过使用封装的submitUpdateByQueryTask方法调用; TaskSubmissionResponse taskSubmissionResponse = writeHighLevelCli ......

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

ModelSim的TCL脚本仿真流程【超详细案例教学】

目录前言常用的tcl脚本仿真复杂tcl脚本仿真(以Quartus中带ipcore为例)参考 前言 在编写完成verilog代码时,我们常用需要使用modelsim软件进行仿真,一般我们都是在modelsim中手动添加文件,波形等等,小工程倒是无所谓,但是一旦信号量较多,涉及到观察以及编译方式使用GU ......
脚本 ModelSim 流程 案例 教学

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

java的启动脚本

java的启动脚本: run_java.sh脚本内容: - 设置工作目录 - 设置必要的环境变量 - 设置JVM运行参数 - 运行程序 创建运行脚本: 使用run_java.sh来运行java程序 1.修改run_.sh 2.转成UNIX风格 3.上传至Linux 4.添加 +x 权限,运行脚本 要 ......
脚本 java

[Shell脚本]普通备份脚本&思路

1.数据库dump脚本备份 #!/bin/bash #保存备份个数,备份7天数据 number=7 #备份保存路径 backup_dir=/data/var/lib/mysqlbackup #日期 dd=`date +%Y-%m-%d-%H-%M-%S` #备份工具 tool=mysqldump # ......
脚本 备份 思路 Shell amp

Shell脚本中获取机器的日期和时间

要在Shell脚本中获取机器的日期和时间,可以使用内置的date命令。以下是如何在Shell脚本中使用date命令来获取机器的日期和时间的示例: echo "`date +"%Y%m%d %H:%M:%S"`"在这个示例中,我们使用了date命令和格式化字符串来获取当前日期和时间。%Y代表年份,%m ......
脚本 机器 日期 时间 Shell

shell脚本中的“请按任意键继续”

原贴:https://www.cnblogs.com/bazingafraser/p/9116393.html 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 #!/bin/bash get_char() { SAVEDSTTY=`stty -g ......
脚本 shell

Redis进阶 使用Lua编写Redis脚本

前面学习了Lua的基本语法,接下来是使用Lua编写脚本 1.可以使用redis.call来调用redis命令 使用redis.call会将redis命令返回的类型 转换成对应的Lua数据类型。 关系如下 与redis.call想类似的就是redis.pcall。 【redis.call与redis. ......
Redis 脚本 Lua

openssh 升级脚本

#!/bin/bash # ######################################################### # Function :openssh-9.6p1 openssl-1.1.1w update # # Platform :Centos7 redhat7. ......
脚本 openssh

相关业务SHELL脚本

SHELL脚本: 基于shell实现不同服务器root密码的统一 遇到的问题: 发现旧密码如果含有一些特殊符号,如"}","{"等,使用expect的话就会出现问题。 #!/bin/bash #多个服务器修改密码的脚本 file=./10-bt.txt new_passwd='12\}2231321 ......
脚本 业务 SHELL

html复制文本逻辑

// 复制文本 function copyTxt(text) { if (navigator.clipboard) { navigator.clipboard.writeText(text) $Sys.notify('复制成功') } else if (document.execCommand) { ......
逻辑 文本 html
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