规则eslint

ThingsKit物联网平台产品规则引擎操作之数据流转

将物联网平台数据流转到其他第三方平台或中间件,进行应用开发或实现平台数据共享。 # 新增流转 点击添加流转,转换方式可以选择四种传输方式:Kafka、RabbitMq、Mqtt、Rest_Api。 :::info 💡 提示 数据源可以选择三种:1.全部,2.产品:然后所有设备配置此产品都生效 3. ......
ThingsKit 规则 引擎 数据 产品

ThingsKit物联网平台产品规则引擎操作之脚本管理

针对采用透传格式/自定义数据格式的设备,需要在云端编写数据解析脚本,将设备上报的二进制数据或自定义的JSON数据,转换为物联网平台支持的JSON数据格式。将平台下发的JSON格式数据,转换为设备支持的格式。 # TCP转换脚本 ## 新增转换脚本 点击新增转换脚本,新增上行数据解析脚本和鉴权脚本。 ......
脚本 ThingsKit 规则 引擎 产品

ThingsKit物联网平台产品规则引擎场景联动操作之触发器、执行条件与执行动作

# 概述 通过触发器、执行条件和执行动作,构建一个完整的联动场景[温度超过28℃,打开空调](https://yunteng.yuque.com/avshoi/v1xdocs/bzq3e9u1lmhir3wt?view=doc_embed)。 # 触发器 场景联动中当触发器指定的设备属性达到条件筛选 ......
触发器 ThingsKit 场景 规则 条件

Vue3 + Eslint + prettier

一、背景 公司内部团队大部分由多人组成,当遇到多个前端开发同一个项目时,代码规范及代码质量,是需要考虑的一个重中之重 二、Eslint + prettier 是什么 ESLint 的主要功能包含代码格式和代码质量的校验,而 Prettier 只是代码格式的校验,不会对代码质量进行校验。 代码格式问题 ......
prettier Eslint Vue3 Vue

Python数字类型及类型转换规则

# Python Number ## Introduction 介绍 ### Number 数字 > There are three different kinds of built-in numbers in Python : `ints`, `floats`, and `complex`. Ho ......
类型 规则 数字 Python

ASP.NET Core中路由规则匹配

RESTful约束,如果在一个控制器里面有多个Get、Post...的操作1、在一个控制器里面可以定义多个API方法2、通过路由规则来区分 /// <summary>/// 获取用户信息/// </summary>/// <param name="user"></param>/// <returns ......
路由 规则 Core ASP NET

英语连读规则

1. consonant + vowel 辅音接元音连读 *He's holding an egg.* an egg /$ən$ $eg$/ a**n e**gg /$əneg$/ **eg:** *1、He'**s i**n the garden.* *2、I used to belie**ve ......
规则

怎么关闭eslint语法检查

注: 真实开发项目不建议关闭 1. vue-cli创建的项目, 在`vue.config.js`文件里面 ```js // vue.config.js const { defineConfig } = require('@vue/cli-service'); module.exports = def ......
语法 eslint

Match第三个参数为-1时的计算规则(旧文迁移)

以前学二分法的时候,一直以为,Match的第三个参数只要不为0就是以二分法规律进行查找的,可是今天测试了一下,发现人家用的居然是历遍法,规则是: 从上往下开始找,遇到比查找值小的前一个的位置,或者第一次出现与查找值相同的位置;如果查找值比查找范围内的第一个值大,则结果为NA;如果查找值比查找范围里所 ......
规则 三个 参数 Match

PowerShell 使用SqlScriptDOM对T-SQL做规则校验

​ 对于数据项目来说,编写Sql是一项基本任务同时也是数量最多的代码。为了统一项目代码规范同时降低Code Review的成本,因此需要通过自动化的方式来进行规则校验。由于本人所在的项目以SQL Server数据库为基础,于是本人决定通过使用SqlScriptDom类库来做T-SQL的规则校验。如果 ......
SqlScriptDOM PowerShell 规则 T-SQL SQL

文章学习 | 全同态加密正在改变行业游戏规则?

> 文章学习:[全同态加密正在改变行业游戏规则?](https://mp.weixin.qq.com/s/Ubi8K7QpJ9KSJrgW_zszJA) ## 前言 隐私保护专业人士正在见证隐私技术的一场革命。**新的隐私增强技术**的出现和成熟是这场革命的一部分,这些技术**允许数据使用和协作,而 ......
游戏规则 规则 正在 行业 文章

表达式计算通用规则

表达式计算通用规则 - 从左向右运算符俩俩比较,左边运算符优先级高于右边运算符时 ,先算左边的。 - 左边运算符优先级低于右边的继续向右比较,直到找到一个相对最高的。(之后的的运算符低,或者到末尾了),进行运算。 - 如果左右优先级相同看结合性,(单目运算右结合,双目运算左结合。三目运算嵌套是右结合 ......
表达式 规则

关闭ESlint/路径起别名/配置前端代理/引入模块报错

## 怎么关闭ESlint语法检查(不建议) > 1. vue-cli创建的项目, 在`vue.config.js`​文件里面 > > ```js > // vue.config.js > const { defineConfig } = require('@vue/cli-service'); > ......
别名 前端 路径 模块 ESlint

C随笔9 声明编译规则

调试发现 extern 声明的数组可以和定义的数组长度不一致。 而且其他文件的根据声明的长度去引用,是按照地址偏移去找的。 例如数组 定义 U8 A[2][10000] 声明 U8 A[2][100] 此时会造成的其他文件方位的数组成员 A[1][0] 实际上访问的是A[0][100],导致问题的发 ......
随笔 规则

vu3+vite项目单独添加ESLint

安装完依赖后,项目的根目录下会自动生成 .eslintrc.cjs 文件如下: module.exports = { "env": { "browser": true, "es2021": true }, "extends": [ "standard-with-typescript", "plugi ......
项目 ESLint vite vu3 vu

Drools 7.67.0 + DMN 1.2 + SpringBoot3 构建规则引擎

背景:基于项目工作的需要,要建立一个规则引擎的应用集中式的管理业务中的规则流程等,所以先探索一个MVP 1.什么是规则引擎, 同类竟品? 规则引擎的主要思想是将应用程序中的业务决策部分分离出来,并使用预定义的语义模板编写业务决策(业务规则),由用户或开发者在需要时进行配置、管理。需要注意的的规则引擎 ......
SpringBoot3 SpringBoot 规则 引擎 Drools

java_规则

**** > 1.一个`.java`文件中只能有一个public类。例如:此类只能有一个public类BicysleDemo ```java package bicly; public class BicycleDemo { public static void main(String[] args ......
规则 java

一个轻量级的脚本规则引擎工具 Aviator Script

告别if else!试试这款轻量级流程引擎吧,跟SpringBoot绝配! (qq.com) println("Hello Aviator Script!"); a=b+c; println("a="+a); 执行: package com.yuyi.advanced.pis; import com ......
轻量 轻量级 脚本 规则 Aviator

ESLint和Prettier冲突

问题:同时使用ESLint和Prettier时,在某行代码到达某长度时候出现警告线。 ESLint推荐换行(手动换行警告消除) 但保存(自动格式化后)被Prettier强制拉到同一行(貌似是本行代码长度已经碰到ESLint的逆鳞但未触及Prettier?) 解决: 默认vscode里设置了Prett ......
Prettier ESLint

element 表单规则所有属性中文(el-from rules)

### Rules Rules may be functions that perform validation. ```js function(rule, value, callback, source, options) ``` * `rule`: Object ``` { "field": " ......
表单 属性 规则 element el-from

quarkus依赖注入之十:学习和改变bean懒加载规则

为了降低启动时间,quarkus下的常规作用域bean遵循懒加载规则,但有时我们希望bean可以更早实例化,本篇,咱们一起来了解懒加载规则和改变规则的方法 ......
规则 quarkus bean

Android build.gradle 基本规则

## Android build.gradle 基本规则 一个完整示例: ```gradle // 此乃本脚本执行所需依赖, 以下分别对应maven库和插件 buildscript { repositories { // 从Android Studio3.0后新增了google()配置,可以引用go ......
规则 Android gradle build

VS设置建议的命名规则

一般项目要求私有字段要以下划线开头, private readonly ILogger _logger; 但是VS自动生成的都是不带下划线的。所以下面记录下修改默认命名规则的方法。 打开选项,找到自己对应语言的命名设置 2. 点击 管理命名样式,再点击弹出框左下角的加号 3. 按上图所示填写后,点击 ......
规则 建议

浅谈PLC程序命名3大通用规则

导读 工程师在编写PLC程序时,可能需要对项目中的程序块、变量表、单一背景数据块、全局DB块等命名。在博途软件中支持中文和英文的命名。但是一旦程序量比较大,命名可能就会出现混乱的现象。针对命名,只要读者遵循相关命名规则就不易发生混乱。本文以博途软件为例进行探讨。 01 基本命名规则:其中有三个是适用 ......
规则 程序 PLC

【算法】用c#实现德州扑克卡牌游戏规则

德州扑克是一种牌类游戏,可多人参与,它的玩法是,玩家每人发两张底牌,桌面依次发5张公共牌,玩家用自己的两张底牌和5张公共牌自由组合,按大小决定胜负。 使用c#完成功能Hand()以返回手牌类型和按重要性递减顺序排列的等级列表,用于与同类型的其他手牌进行比较,即最佳手牌。 可能的手牌按价值降序排列: ......
游戏规则 算法 规则

为react项目添加开发/提交规范(前端工程化、eslint、prettier、husky、commitlint、stylelint)

因历史遗留原因,接手的项目没有代码提醒/格式化,包括 eslint、pretttier,也没有 commit 提交校验,如 husky、commitlint、stylelint,与其期待自己或者同事的代码写得完美无缺,不如通过一些工具来进行规范和约束。 ### eslint eslint 是一个代码 ......
前端 commitlint stylelint prettier 项目

如何关闭eslint

1. 关闭整个ESLint 方法一:在package.json文件中移除eslint的依赖,例如: "devDependencies": { "@vue/cli-plugin-babel": "~4.4.0", "@vue/cli-plugin-eslint": "~4.4.0", "@vue/cl ......
eslint

使用 LangChain 实现 AI 转型:文本数据游戏规则改变者

LangChain是一个多功能的Python库,可帮助开发人员充分利用LLM的潜力,特别是在处理大量文本数据时。它擅长处理文本的两个主要用例。LLM使开发人员能够在自然语言处理应用程序中创建更复杂和类似人类的交互。 ......
游戏规则 LangChain 文本 规则 数据

路由规则

向注册中心写入路由规则: RegistryFactory registryFactory = ExtensionLoader.getExtensionLoader(RegistryFactory.class).getAdaptiveExtension(); Registry registry = r ......
路由 规则