视图 图集 子类drf

drf认证功能

自定义认证类 (登录) 1 使用 from app03 import modelsfrom rest_framework.exceptions import AuthenticationFailed,PermissionDenied,Throttled#AuthenticationFailed登录认 ......
功能 drf

[转]如何让asp.net core mvc发布时候不编译cshtml视图

转载于:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1724200064045898644&wfr=spider&for=pc 为了避免运行时编译cshtml造成的性能问题,ASP.NET Core MVC项目在发布的时候默认会把cshtml文件编译到dll中,但是有的项目希望 ......
视图 时候 cshtml core asp

视图集

视图集: #视图集 # ViewSetMixin:重写了as_view # ViewSet: 继承ViewSetMixin和APIView# GenericViewSet:继承ViewSetMixin, generics.GenericAPIView # ModelViewSet:继承mixins. ......
图集

2个视图基类、5个视图扩展类、9个子类视图

2个视图基类: # Django REST framwork 提供的视图的主要作用: 控制序列化器的执行(检验、保存、转换数据) 控制数据库查询的执行# APIView:继承了原生Django的View# GenericAPIView:继承了APIView -queryset = models.Bo ......
视图 个子

SQL Server取视图和视图的字段

SELECT v.name AS ViewName, c.name AS ColumnName FROM sys.views v INNER JOIN sys.columns c ON v.object_id = c.object_id WHERE v.name = 'YourViewName' S ......
视图 字段 Server SQL

drf的请求与响应

# Request -data :前端以post请求提交的数据都在它中 -FILES :前端提交的文件 -query_params:就是原来的request.GET -重写了 __getattr__ -使用新的request.method其实取得就是原生request.method(通过反射实现) ......
drf

NX 2306 制图-投影视图-倾斜面的投影

描述:在一个体中,如果有一个倾斜面,我们如何将这个倾斜面拉正,在正向上做尺寸标准,并且擦除多余部分。 最终如下图 projected A 。 Step1、点击【投影视图】,进行插入 Step2、选择【已定义】,【矢量方向】选择需要投影的面,会自动生成投影向的完全视图(如下图 右)。 Step3、去除 ......
视图 面的 2306 NX

Spring MVC学习(4)—ViewSolvsolver视图解析器的详细介绍与使用案例

基于最新Spring 5.x,详细介绍了Spring MVC的ViewSolvsolver视图解析器组件,并提供了详细的使用案例。 转载自:https://blog.csdn.net/weixin_43767015/article/details/116758079 此前我们学习了Spring MV ......
视图 ViewSolvsolver 案例 Spring MVC

drf之权限控制

权限控制 1、acl权限控制:访问控制列表 Access Control List # drf 中有权限控制 # 真正的权限控制有: 1 acl权限控制:访问控制列表 Access Control List -互联网,对外项目 -用户可以: user_id:1=[刷视频,评论,收藏,开直播] use ......
权限 drf

drf之基于自定义表签发token及基于自定义表编写认证类

基于自定义表签发token 1 快速签发和认证 2 定制返回格式和认证 3 自定义登录和认证 4 自定义登录,自定义表 5 自定义认证类 url.py from django.contrib import admin from django.urls import path from rest_fr ......
token drf

在同一个视图函数内,实现局部配置权限类和认证类

视图函数内书写如下代码: def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.request_action = None def initialize_request(self, request, * ......
视图 局部 函数 权限

drf之jwt

jwt介绍 通过上面的第二部分的发展史,我们可以得知目前我们的校验方式的本质就是给前端发cookie,但是后端不存,这个cookie的本质分成三块:请求头、用户的信息以及充当cookie的唯一码、以及签名,这个签名就是签名两部分的内容加密后的东西,这样后端就不用存储session了,前端发送请求的时 ......
drf jwt

通过drf和jwt实现多方式登录

需求如下: 用户输入:用户名或手机号或邮箱 +密码都能登录,并签发token 代码书写: model层配置(需要扩写auth_user表): from django.contrib.auth.models import AbstractUser class User(AbstractUser): m ......
多方式 drf jwt

Android 之 实验6 交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部

实验6 交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部 一、实验目的及要求 通过本实验的学习,使学生掌握交错网格布局管理器与卡片视图、加入头部。 二、实验设备(环境)及要求 Android Studio 三、实验内容与步骤 使用RecyclerView实现如下所示的瀑布流效果,并实现item的点击功能 1. ......
网格 视图 头部 卡片 布局

Qt 图表:从实时数据到多样化的视图

引言 在现代软件开发中,实时数据的可视化处理是一个常见的需求。Qt Charts 提供了一系列工具,不仅可以实时更新图表,还能展示多种类型的数据。本文将通过一个示例来介绍如何在 Qt 应用程序中使用 Qt Charts 创建实时更新的图表,并探讨继承自 QAbstractAxis 和 QAbstra ......
视图 图表 实时 数据 Qt

drf之过滤排序源码、全局异常源码、认证,权限,频率源码分析、基于APIView编写分页

过滤排序源码 # 视图类中配置:filter_backends = [OrderingFilter] # 1 入口 》查询所有 》ListModelMixin 》list 》完成了过滤 # 2 ListModelMixin 》list的方法--》必须配合继承GenericAPIView class ......
源码 全局 频率 权限 APIView

drf之排序、过滤、分页、异常处理

排序 1.只有查询所有需要排序 2 如何使用 1 必须是继承 GenericAPIView 及其子类 2 在类中配置类属性 filter_backends = [OrderingFilter] 3 类中写属性 ordering_fields = ['price','id'] # 必须表的字段 4 以 ......
drf

什么叫视图?游标是什么

视图:是一种虚拟的表,具有和物理表相同的功能。可以对视图进行增,改,查,操作,试图通常是有一个表或者多个表的行或列的子集。对视图的修改会影响基本表。它使得我们获取数据更容易,相比多表查询。 游标:是对查询出来的结果集作为一个单元来有效的处理。游标可以定在该单元中的特定行,从结果集的当前行检索一行或多 ......
游标 视图

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

drf 入门-精通 10days

过滤排序源码 视图类中配置:filter_backends = [OrderingFilter] # 1 入口 》查询所有 》ListModelMixin 》list 》完成了过滤 # 2 ListModelMixin 》list的方法--》必须配合继承GenericAPIView class Li ......
days drf 10

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

drf高级之——自定义全局异常处理

自定义全局异常处理 drf异常处理交给exception_handler处理了,但是没处理非drf的异常 'EXCEPTION_HANDLER': 'rest_framework.views.exception_handler' 我们可以重写一个exception_handler方法,处理drf异常 ......
全局 drf

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

drf之认证、权限、频率

认证组件 需求: 有的接口需要登录后才能访问,有的接口,不登录就能访问——这就是登录认证的限制 简单实现的方式:写一个登录接口,返回token,以后只要带着token过来,就是登录了,不带,就没有登录。条件如下: 查询所有不需要登录就能访问 查询单个,需要登录才能访问 登录接口 # 认证是基于登录的 ......
频率 权限 drf

drf之路由、认证组件

drf之路由 自动生成路由 drf 由于继承ViewSetMixin类,路由写法变了,原生django+drf,以后的路由写法,可能会有如下情况(三种情况) -path('books/', views.BookView.as_view() -path('books/', views.BookView ......
路由 组件 drf

Unity UGUI开发,0GC更新视图

【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 前段时间在优化Unity游戏项目,发现在战斗场景中,UI需要更新大量内容,比如血量、伤害、各种技能效果等等,由于战斗比较激烈,一直在高频更新UI视图,通过UWA ......
视图 Unity UGUI 0GC GC

视图集ModelViewSet drf之路由 认证组件

视图集ModelViewSet ModelViewSet -视图类:GenericAPIView(继承) - 路由映射:list create retrieve update destroy 继承5个视图扩展类: CreateModelMixin,ListModelMixin,UpdateModel ......
路由 ModelViewSet 图集 组件 drf

drf之视图集类、5个视图扩展类、9个视图子类、视图集

两个视图基类 # APIView >之前一直在用 》drf提供的最顶层的父类 》以后所有视图类,都继承自它 # GenericAPIView--》继承自APIView--》封装 继承APIView+序列化类+Response写接口 APIView是REST framework提供的所有视图的基类,继 ......
视图 图集 子类 drf

drf 入门--精通 07days

视图层总结 视图集 ModelViewSet -视图类:GenericAPIView - 映射:list create retrieve update destroy CreateModelMixin,ListModelMixin,UpdateModelMixin,DestroyModelMixin ......
days drf 07

两个视图基类 快速实现publish的5个接口 9个视图子类

1 两个视图基类 # APIView >之前一直在用 》drf提供的最顶层的父类 》以后所有视图类,都继承自它 # GenericAPIView--》继承自APIView--》封装 1.1 继承APIView+序列化类+Response写接口 urls.py--子路由--app01--urls.py ......
视图 子类 接口 两个 publish
共810篇  :1/27页 首页上一页1下一页尾页