解释器 设计模式 语言 模式

精进语言模型:探索LLM Training微调与奖励模型技术的新途径

# 精进语言模型:探索LLM Training微调与奖励模型技术的新途径 LLMs Trainer 是一个旨在帮助人们从零开始训练大模型的仓库,该仓库最早参考自 [Open-Llama](https://github.com/beichao1314/Open-Llama),并在其基础上进行扩充。 有 ......
模型 Training 途径 语言 技术

使用大型语言模型进行自主视觉信息搜索

在调整大型语言模型(LLM)以适应任务的多模态输入方面取得了很大进展,包括图像标题,可视问答 (VQA)和开放词汇识别.尽管取得了这些成就,但当前最先进的视觉语言模型(VLM)在视觉信息搜索数据集上表现不佳,例如信息搜索和OK-VQA,需要外部知识才能回答问题。 ......
模型 视觉 语言 信息

基于mysql的异步事件框架的设计&实现

# 背景 事件驱动模型编程是程序设计中经常会用到的方法技巧,本质上是为了解耦事件的发布者和订阅者,实现组件之间的松耦合,提高应用程序的扩展性;另外,在一些业务场景中,顺序、阻塞式的执行任务会遇到一些比较耗时的中间步骤,但是往往我们不希望整个流程都停下来等待这些中间过程完成,这个时候我们就会考虑异步执 ......
框架 事件 mysql amp

IPC-7093A-CN 中文 2020底部端子元器件(BTCs)设计和组装工艺的实施

IPC-7093A 标准为实施底部端子元器件(BTCs)提供了基本的设计和组装指南。具体而言,IPC-7093A 提供了与 BTCs 相关的关键设计、材料、组装、检查、维修、质量和可靠性问题的指南。 https://pan.baidu.com/s/1Xs3iAvQa_HmhefazZb_3fwhtt ......
端子 底部 元器件 工艺 7093

设计、施工项目成果汇报还在用截图、工具软件录屏?图新说软件新推出高清截图、漫游录屏功能

工程设计施工领域,项目成果汇报是非常重要的一环。然而,许多设计师和施工方还在使用传统的截图或借助软件录屏的方法来展示他们的方案设计成果、施工进度结果。这种方法不仅效率低下,而且很难准确地传达设计理念和施工效果。 为了解决方案汇报难题,中科图新地球打造图新说软件,专门用于三维可视化方案汇报,可以很好的 ......
截图 新说 软件 高清 工具软件

Using 声明”在 C# 7.3 中不可用。请使用 8.0 或更高的语言版本

Core3.0升级至3.1时候报错:“Using 声明”在 C# 7.3 中不可用。请使用 8.0 或更高的语言版本。 解决办法: 在工程.csproj文件中的<PropertyGroup>节加入<LangVersion>preview</LangVersion>即可。也可以指定具体的版本。 ......
语言 版本 Using 7.3 8.0

阅读大话设计模式读后感

单例模式就不说了:只实现一次;多线程就就lock 其它的模式总结:抽象(abstract);接口(interface);虚方法(virtual);重写(override) 衍生出:依赖注入(DI),控制反转(IOC),DDD(领域驱动) 其实这些继承(base关键字,泛型约束(where)),封装, ......
读后 设计模式 读后感 大话 模式

数字的故事:揭秘数据可视化设计的魔力

在数据时代,数据可视化设计已经成为一种重要的工具,它让数据不再是冰冷的数字,而是一个个饱含故事和见解的画面。 ......
魔力 数字 故事 数据

混合开发模式是否可以在App备案制度下突围

网站 ICP 备案已施行了很久,我们也非常清楚必须在进行 ICP 备案后,网站才能在大陆范围合法运营,并且用户可以通过域名正常访问网站。但是月初出了新规,明年起,国内的 App 也要像网站一样进行备案了。想必大家也是早已经听到过这个刷屏的新闻,随便说一声小程序也是。 ......
模式 制度 App

编写C语言头文件的艺术

参考:C语言编程标准头文件格式推荐及其含义解释(#ifndef,#define,extern “C“,#endif)_c语言头文件格式_huangbinvip的博客-CSDN博客 ......
语言 文件 艺术

ObserverPattern-观察者模式

在C#中,观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听并收到目标对象的状态变化通知。当目标对象的状态变化时,它会自动通知所有的观察者对象,使得它们能够及时更新自己。 观察者模式中有以下几个关键角色: Subject(主题) ......
观察者 ObserverPattern 模式

多轨模式——保存导出混缩

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202308/1510515-20230823120233665-83932547.png) 贴在一起的时候,会自动匹配到 ![image](https://img2023.cnblogs.com/b ......
模式

SAP ABAP 模式(Pattern)、模板的创建与调用

1. 代码模板 2. 模式(Pattern) 调用 3.标准模式,一些内置固定格式代码的填充 ......
模板 Pattern 模式 ABAP SAP

多轨模式——音量与立体音包络线

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202308/1510515-20230823110413678-1325137197.png) 这个是主控,可以控制上面所有的音频轨道 ![image](https://img2023.cnblog ......
音量 立体 模式

【校招VIP】java语言考点之分代垃圾回收

考点介绍: JVM垃圾回收是面试里绕不开的考点,尤其是分代回收算法,集各种普通垃圾回收于一身,成为垃圾回收之王。但是也造成多个阶段的GC的不同,需要从对象的大小和使用频度等角度去考虑每个阶段的算法选择和造成的问题。尽量在理解的前提下记忆分代考点...... 答案详情解析和文章内容可扫下方二维码或链接 ......
考点 垃圾 语言 java VIP

MementoPattern-备忘录模式

在C#中,备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许你捕获一个对象的内部状态,并在需要时恢复该状态,而无需暴露对象的实现细节。备忘录模式可以在不破坏封装性的前提下,保存和恢复对象的状态。 备忘录模式有以下几个关键角色: Originator(原发器):负责创建一个备忘录 ......
备忘录 MementoPattern 模式

MediatorPattern-中介者模式

在C#中,中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,它通过将对象之间的交互行为封装到一个中介者对象中,来解耦对象之间的复杂关系。中介者模式能够减少对象之间的直接依赖,提高系统的灵活性和可维护性。 中介者模式有以下几个关键角色: Mediator(中介者):定义了对象之间的交 ......
中介者 MediatorPattern 中介 模式

库存预占架构升级方案设计-交易库存中心

伴随物流行业的迅猛发展,一体化供应链模式的落地,对系统吞吐、系统稳定发出巨大挑战,库存作为供应链的重中之重表现更为明显。 ......
库存 方案设计 架构 方案

浏览器的五种观察者模式

Observer 网页开发中经常会和用户交互而使用一些监听事件(例如onclick,onchange等).如果对于一些用户不直接触发的元素(例如渐变等),那就需要使用Observer去监听 浏览器为我们提供了五种Observer(观察者)来监听这些变动:MutationObserver,Inters ......
观察者 浏览器 模式

在同事的代码中学习-责任链模式

# 前言 不知道大家有没有发现,设计模式学习起来其实不容易,并不是说它难,主要是它表达的是思想层面或者说抽象层面的东西,如果你没有实践经历过,感觉就是看了就懂,过了就忘。 所以本人现在也不多花费时间去专门学习设计模式,而是平时在看一些框架源码时,多留意,多学习别人的设计方法和实现思路,在平时工作中, ......
同事 模式 代码 中学 责任

5.8 汇编语言:汇编高效除法运算

通常情况下计算除法会使用`div/idiv`这两条指令,该指令分别用于计算无符号和有符号除法运算,但除法运算所需要耗费的时间非常多,大概需要比乘法运算多消耗10倍的CPU时钟,在Debug模式下,除法运算不会被优化,但Release模式下,除法运算指令会被特定的算法经过优化后转化为为乘法,这样就可以... ......
除法 语言 5.8

5.9 汇编语言:浮点数操作指令

浮点运算单元是从80486处理器开始才被集成到CPU中的,该运算单元被称为FPU浮点运算模块,FPU不使用CPU中的通用寄存器,其有自己的一套寄存器,被称为浮点数寄存器栈,FPU将浮点数从内存中加载到寄存器栈中,完成计算后在回写到内存中。FPU有8个可独立寻址的80位寄存器,分别名为`R0-R7`他... ......
点数 指令 语言 5.9

5.6 汇编语言:汇编高效数组寻址

汇编语言是一种面向机器的低级语言,用于编写计算机程序。汇编语言与计算机机器语言非常接近,汇编语言程序可以使用符号、助记符等来代替机器语言的二进制码,但最终会被汇编器编译成计算机可执行的机器码。数组和指针都是用来处理内存地址的操作,二者在C语言中可以互换使用。数组是相同数据类型的一组集合,这些数据在内... ......
数组 语言 5.6

5.7 汇编语言:汇编高效乘法运算

汇编语言是一种面向机器的低级语言,用于编写计算机程序。汇编语言与计算机机器语言非常接近,汇编语言程序可以使用符号、助记符等来代替机器语言的二进制码,但最终会被汇编器编译成计算机可执行的机器码。乘法指令是一种在CPU中实现的基本算术操作,用于计算两个数的乘积。在汇编语言中,乘法指令通常是通过`mul(... ......
乘法 语言 5.7

Python基础入门学习笔记 002 用Python设计第一个游戏

实例1: 1 print(" 我爱鱼C工作室 ") 2 temp = input("不妨猜一下小甲鱼现在心里想的是哪个数字:") 3 guess = int(temp) 4 if guess == 8: 5 print("我草,你是小甲鱼心里的蛔虫嘛?!") 6 print("哼,猜中了也没有奖励! ......
Python 基础 笔记 002

C语言实现十进制转为二进制 递归法

// ConsoleApplication15.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。// #include <iostream>#include <stdio.h>using namespace std; void to_binary(unsigned long ......
十进制 二进制 语言

IteratorPattern-迭代器模式

在C#中,迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它提供了一种方法来顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而无需暴露聚合对象的内部表示。 迭代器模式有以下几个关键角色: Iterator(迭代器):定义访问和遍历元素的接口。 ConcreteIterator(具体迭代器):实 ......
IteratorPattern 模式

c语言笔记5

# c语言笔记5(动态内存申请,字符串处理函数,const与指针的关系) ## 1. 动态内存申请 > 现状:数组长度是预先定义好的,在整个程序中固定不变 > > 问题:但是在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定 > > 解决办法:为了解决上述问题, ......
语言 笔记

Golang设计模式

Golang 设计模式 一、设计模式概述 1.1 概述 如果把修习软件开发当做武功修炼的话,那么可以分为招式和内功。 招式: Java、C#、C++、Golang、Rust等编程语言; Eclipse、Visual Studio、Goland、Vim等开发工具; Struts、Hibernate、J ......
设计模式 模式 Golang

单例模式线程安全问题

饿汉式: package com.atjava.test; public class Single { private static Single single; private Single(){ } public static Single getSingle() { return single ......
线程 模式 问题