解释器 设计模式 语言 模式

前端学习C语言 - 开篇

## 前端学习C语言 - 开篇 前端学习C语言有很多理由:工作、兴趣或其他。 C 语言几个常见的使用场景: - `操作系统`开发:Linux 操作系统的内核就是主要由 C 语言编写的。其他操作系统也广泛使用 C 语言进行核心部分的开发。 - 系统级开发和嵌入式编程:C 语言具有强大的`底层`控制能力 ......
开篇 前端 语言

CCSP2019T2_纸牌计数 | 2019苏州CCSP大学生计算机系统与程序设计竞赛

## 题目描述 偶然在CSDN看到有人写了CCSP2019T2_纸牌计数的题解,突然想起来是一个不错的计数、dp题。 以前的U盘找不到了,记得当时存了一步步偏分到AC代码,可惜。又想起来18年打铁了。。。 此人的题解的链接 [CCSP201902纸牌计数——解题报告](https://blog.cs ......
纸牌 CCSP 2019 程序设计 计算机

【拼多多电商平台api接口系列】根据ID获取商品详情Java语言调用演示示例

​ 拼多多提供了根据商品ID获取商品详情的接口,具体如下: 请求参数: 请求参数:num_iid=5799606 参数说明:num_iid:商品ID ; 参数说明 通用参数说明 version:API版本 key:调用key,测试key:test_api_key接入 api_name:API类型[i ......
示例 接口 详情 语言 商品

使用Animate和CreateJS设计H5页面

Animate和CreateJS是常用于HTML5页面设计的工具,通过使用这些工具,可以创建各种动画特效,从而提高交互性和视觉效果。 游戏:Animate和CreateJS可以用于创建精彩的网页游戏,比如跑酷类、动作类、益智类等众多不同类型的游戏。这些游戏通常需要丰富的场景设计、角色设定、音效、背景 ......
CreateJS Animate 页面

第二节 操作系统和编程语言

查看conda的配置: cat .bashrc 在第一次配置后会生成这个隐藏文件。如果以前存在有这个文件,记得删除。 conda config --get channels 展示自己配置的源 conda config --add channels 添加源 ......
编程语言 语言 系统

模板模式:

模板模式是一种行为设计模式,它允许将算法的结构与实现分开,从而使得实现可以在不改变算法结构的情况下被重用。模板模式的核心思想是定义一个抽象基类,其中包含了算法的骨架,但是具体的步骤延迟到子类中去实现。这样一来,同一套算法的不同实现可以共享同一个基类代码,从而避免了代码的重复。简单来说,就是抽象类! ......
模板 模式

4月29日邓老师设计模式面试资料 一般有用 看1

【金三银四】设计模式篇 1.谈谈你对设计模式的理解 1.首先谈设计模式的作用:经验的传承,提高了软件复用的水平,最终达到提高软件开发效率 设计原则简单说明 单一职责 一个类只负责一项职责 里氏替换原则 子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能 依赖倒置原则 要依赖于抽象,不要依赖于具体,核心 ......
设计模式 有用 老师 模式 资料

QA|4个数据打开了4个页面,怎么实现只打开一个页面?单例模式|网页计算器自动化测试实战

如下图,代码中4个数据,产生了4个页面,怎么实现只打开一个页面?可使用单例模式 查询得知 单例模式实现有5种方法,参照链接下: https://blog.csdn.net/SixStar_FL/article/details/126894579 1. 使用模块2. 使用装饰器3. 使用类4. 基于 ......
页面 计算器 实战 模式 网页

9.3 模版设计模式

* 抽象类的设计应该是比类更高一层的设计。 * 抽象类最大好处:1.对子类方法对统一管理;2.可以自身提供有一些普通方法,并且这些普通方法可以调用抽象方法(这些抽象方法必须在有子类提供实现的时候才会生效) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1202393/20 ......
设计模式 模版 模式 9.3

Kotlin中的@JvmOverloads注解的解释

在自定义一些控件的时候,我经常会直接写入需要的参数,比如: class MaskedCardView( context: Context, attributeSet: AttributeSet? = null, defStyle: Int = com.google.android.material. ......
注解 JvmOverloads Kotlin

C 语言读取写入 CSV 以及 strtok 函数的使用

# 读取文件 ``` #include #include #include int main(){ FILE *fp = fopen("tmp.csv", "r"); if(fp == NULL){ printf("read file failed\n"); exit(EXIT_FAILURE); ......
函数 语言 strtok CSV

打卡第三天|203.移除链表元素 707.设计链表 206.反转链表

用了dummyNode的方法,还是很好用的,不用想太多直接dummy就好了 在addtohead处有一些问题 最后一题逻辑相当简单,只要不用c++写都很容易。一分钟搞定 ......
元素 203 707 206

策略模式

来源: 策略模式 ......
策略 模式

Element plus设置中文语言方法

前言 在vue3.0使用element plus的时候发现表格组件内的语言默认为英语,到官网看了一下,发现确实如此,按照官网的方法修改了一下发现有一种是没用效果,下面上有效的方法 ``` ``` 或者 ```js ``` 直接将App.vue修改为以上代码即可实现将语言修改为中文,之所以elemen ......
Element 语言 方法 plus

COMP2401A C语言编程

COMP2401A – Assignment 1PrerequisitesBefore you can attempt the steps in this assignment you need to install and configure yourdevelopment environment ......
语言编程 语言 2401A COMP 2401

序) 设计模式参考资料

https://sourcemaking.com/design_patterns http://javapapers.com/design-patterns/ Design Patterns In software engineering, a design pattern is a general ......
设计模式 参考资料 模式 资料

享元模式

一、截图 二、代码示例 #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; //棋子的颜色 enum PieceColor { BLACK, WHTIE }; //棋子的位置 struct Piec ......
模式

迭代器模式:一个个遍历

迭代器模式主要用于遍历集合类中的元素,让我们能够更方便地访问和操作集合中的每一个元素。Java内部集合就实现了迭代器模式。 > 示例代码:使用ArrayList中的iterator ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Iterat ......
模式

C#实现单例模式

单例模式是一种创建型设计模式,该模式保证某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。这个模式的目的是确保该类始终都只能有一个对象被创建和访问,并且在应用程序的整个生命周期中使用这个对象。 单例模式通常用于控制资源的访问权限,例如文件系统、数据库连接等,以保证在整个应用程序中只会有一个实例 ......
模式

模版模式的应用实际举例

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模版 实际 模式

模板模式和适配器模式

来源: 模板模式和适配器模式 ......
模式 适配器 模板

适合中小学学生初次学习编程语言Scratch

2023年4月接触了Scratch,不用写代码,全图形化,拖动图标即可完成编程,简单几步能做出‘切西瓜'等小游戏或效果。 入门简单 Scratch适合中小学学生初次学习编程语言时使用,尤其是没有编程基础或编程基础较少的孩子,用来进行编程启蒙最合适不过了。 内容丰富 Scratch编程内容丰富,形式多 ......
编程语言 中小学 Scratch 语言 中小

从微软 Integration RunTIme学到的设计思路

首先在云上服务添加一个runtime条目,生成一个key: 里面包含云上服务地址和客户端RUNTIME的ID 在云下安装runtime时,只需要输入key, 则runtime会根据里面的信息连接到云上服务,并注册自己 在云上即可使用该RUMTIME配置各种采集信息 RUNTIME从云上服务拉取各种配 ......
Integration 思路 RunTIme

分布式数据库 Join 查询设计与实现浅析

本文记录 Mysql 分库分表 和 Elasticsearch Join 查询的实现思路,了解分布式场景数据处理的设计方案。文章从常用的关系型数据库 MySQL 的分库分表Join 分析,再到非关系型 ElasticSearch 来分析 Join 实现策略。逐步深入Join 的实现机制。 ......
分布式 数据库 数据 Join

嵌入式软件架构设计之分层设计

在实际的项目开发中,项目往往是并行开发的,也就是说硬件设计,底层软件设计,应用软件设计是同步进行的。比如说在开发板上调试模块驱动,在其他平台上调试应用再移植到目前这个平台等。这里又涉及到如何提高嵌入式应用软件的可移植性的问题,这个问题在下一篇博文中专门讲解,敬请期待。要想开发的应用程序在不同的嵌入式 ......
嵌入式 架构 软件

明解STM32—GPIO应用设计篇之IO外部中断EXTI原理及使用方法

本篇首先介绍下EXTI的结构,接着介绍外部中断的相关概念,对STM32的IO外部中断EXTI有个初步的了解,在此基础上重点围绕IO外部中断EXTI的使用展开分析。 ......
使用方法 原理 方法 GPIO EXTI

Database System Concepts——读书笔记 第七章 关系型数据库设计

无损分解 如果我们将r投影到R1和R2上,并计算投影结果的自然连接,我们可以精确地返回r。相反,如果当我们计算投影结果的自然连接时,我们得到了原始关系的适当超集,那么分解是有损耗的。 码,设 K 为某表中的一个属性或属性组,若除 K 之外的所有属性都完全函数依赖于 K(这个“完全”不要漏了),那么我 ......
Database Concepts 数据库 笔记 数据

代理模式的运用

[TOC] # 一、代理模式的运用 ## 1.1 介绍 由于某些原因需要给某对象提供一个代理以**控制对该对象的访问**。这时,访问对象不适合或者不能直接引用目标对象,代理对象作为访问对象和目标对象之间的**中介**。 Java中的代理按照代理类生成时机不同又分为**静态代理**和**动态代理**。 ......
模式

C语言 #pragma指令

简介 #pragma 指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的, 且对于每个编译器都是不同的#pragma 用于指示编译器完成一些特定的动作#pragma 所定义的很多指示字是编译器特有的#prag ......
指令 语言 pragma

C++面试八股文:C++中,设计一个类要注意哪些东西?

某日二师兄参加XXX科技公司的C++工程师开发岗位第9面: > 面试官:C++中,设计一个类要注意哪些东西? > > 二师兄:设计一个类主要考虑以下几个方面:1.面向对象的封装、继承及多态。2.`big three`或者`big five`。3.运算符和函数重载、静态成员、友元、异常处理等相关问题。 ......
八股文 八股 东西